Tweety
- Tweety, aktuální stránka.
- Tweety a odpovědi
- Média
Zablokovali jste uživatele @gamasutra.
Opravdu chcete tyto tweety zobrazit? Zobrazením tweetů nedojde k odblokování uživatele @gamasutra.
-
Blog: Shape theory in level design https://ubm.io/2HMQJsH pic.twitter.com/lSfNMSLRSe
Děkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Report: Microsoft's disc-less Xbox One S gets name and launch date https://ubm.io/2HMcxok pic.twitter.com/ec9jyrCOsK
Děkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
God of War wins Game of the Year at the 2019 Game Developers Choice Awards https://ubm.io/2Fs397U pic.twitter.com/fdzBe2Ujbv
Děkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Return of the Obra Dinn takes Grand Prize at the 21st IGF Awards! https://ubm.io/2Fres01 pic.twitter.com/55ymJ4Sj0S
Děkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
How Arkane built a roguelike atop an immersive sim with Prey's Mooncrash DLC https://ubm.io/2FreXqV pic.twitter.com/VjWUturp5K
Děkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Building an inclusive studio culture begins with retention https://ubm.io/2Frg3Tz pic.twitter.com/V27D0jtHqS
Děkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
If you are a publisher or investor and wish to meet highly creative and talented UK developers, join
@uk_ie for these#gdc19 networking opportunities. Space is limited! (sponsored) https://ukie.org.uk/news/2019/03/calling-international-publishers-investors-networking-opportunities-gdc-20-22-march …pic.twitter.com/sf8bwaTpd7Děkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Děkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit
-
And lastly, it was important to deal with doubt in the development team and find the right teammates to help solve all the problems discussed here.
#GDC19pic.twitter.com/vZpLGdLVIFZobrazit toto vláknoDěkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Takeaway: Being flexible helped Atreus evolve with changes in combat overall.
#GDC19pic.twitter.com/nMjgCDJW5MZobrazit toto vláknoDěkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Narrative takeaway: tuning Atreus’ natural AI based on the time in the story helps players grow attached.
#GDC19pic.twitter.com/7qRi8Z6NYrZobrazit toto vláknoDěkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Final takeaways from Atreus’ development: skill level.
#GDC19pic.twitter.com/fBI9rl8452Zobrazit toto vláknoDěkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Then, after feature complete, Runic summons were added to fit the fantasy and insert random abilities into battle.
#GDC19pic.twitter.com/RpOcag7ZCTZobrazit toto vláknoDěkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Arrows were overpowered for a bit, but the solution was to limit the ammo count and limit the rate of fire. At one frame per week. And not telling
@corybarlog they did it.#GDC19pic.twitter.com/Ek4ScUcChrZobrazit toto vláknoDěkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
The Runic arrows extended the player combo, exposed backsides, and applied stun effects.
#GDC19pic.twitter.com/DVIYUPYbPvZobrazit toto vláknoDěkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Progress slowed on Atreus until these 4 events came into play, leading to the birth of runic arrows.
#GDC19pic.twitter.com/H30MemzlpTZobrazit toto vláknoDěkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Next attempt was a tagging mechanic. It worked okay, but was hidden behind the L1 button.
#GDC19pic.twitter.com/Vy4AvwVDoWZobrazit toto vláknoDěkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Various weapons for Atreus were tried, but these became the dominant problems.
#GDC19pic.twitter.com/yZc10H1x04Zobrazit toto vláknoDěkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Here’s how they categorized Atreus’ directed actions.
#GDC19pic.twitter.com/f0CcPb9MpwZobrazit toto vláknoDěkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit -
Now, onto directed actions. Yes, they call it the “son button.”
#GDC19pic.twitter.com/W64HNpBUzEZobrazit toto vláknoDěkujeme. Twitter tuto informaci použije ke zlepšení vaší časové osy. VrátitVrátit
Načítání se zjevně nějak vleče.
Možná je překročena kapacita Twitteru nebo došlo k momentálnímu zablokování. Zkuste to znovu nebo se podívejte na stavovou stránku Twitteru, kde najdete další informace.