DMMぱちタウンはじめました!
お得な最新情報をPUSH通知で配信!
アプリで「SAPつつじヶ丘」を検索して☆お気に入り登録をお願いします。
2017年07月02日
2017年04月21日
タイプ デジパチ
仕様 出玉振分、ST
大当り確率 約1/319.6 → 約1/31.9
確変率 100%
確変システム 33回転まで
時短システム 大当り後100回(ST含む)
平均連チャン数 3.5回
賞球数 4&2&14&3
大当り出玉 約504 ~ 2016個
ラウンド 4or12or16
カウント 9
備考 ※ST33回大当り期待値:約65% ※時短67回大当り期待値:約19%
タイプ デジパチ
仕様 出玉振分、ST
大当り確率 約1/99.9 → 約1/9.9
確変率 100%
確変システム 5回転まで
時短システム 大当り後25or50or100回(ST含む)
平均連チャン数 2.5回
賞球数 4&2&4&13
大当り出玉 約455 ~ 1365個
ラウンド 5or7or15
カウント 7
メーカー :三洋
継続回数 :4or6or15R9カウント
賞球数 :3&10&13
大当り確率:1/99.902 高確率時1/9.990
時短 :20回or45回or95回
備考
確変突入率:100%(ST5回転)
ラウンド振り分け
4R確変+ST5回+時短20回:31%
4R確変+ST5回+時短45回: 5%
6R確変+ST5回+時短45回:60%
15R確変+ST5回+時短95回:4%
継続 回数 7or16R7カウント
出玉数 約490個or約1120個
賞球数 3&2&10&6
大当り確率 1/99.9 高確率時1/9.9
時短 ST終了後19回or44回or94回
備考 ST突入率:100%(ST6回)
ラウンド振り分け
・ヘソ電チュー共通
7R確変(電サポ25回):35%
7R確変(電サポ50回):60%
16R確変(電サポ100回):5%
メーカー :三洋
継続回数 :5or16R7カウント
賞球数 :3&10&14
大当り確率:1/99.902
高確率時:1/9.990
時短 :ST終了後20回or45回or95回
備考
型式名:CRAデラックス海物語ASB
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、8個保留
大当り確率
約1/119.81 → 約1/19.505
確変率
100%
確変システム
10回転まで
時短システム
大当り後40or70or100回(ST含む)
平均連チャン数
2.6回
賞球数
4&2&11&3
大当り出玉
495 ~ 1584個
ラウンド
5or7or16
カウント
9
備考
※出玉は払い出しとなります ※平均電サポ回数 約61.3回 ※大当り継続期待値 約61.2%
継続 回数 4or16R9カウント
出玉数 約510個or約2030個
賞球数 3&2&10&15
大当り確率 1/99.902 高確率時1/9.990
時短 ST終了後20回or45回or95回
備考 確変突入率:100%(ST5回転)
継続 回数 4or15R8カウント
出玉数 約416個or約1560個
賞球数 4&2&13&4
大当り確率 1/199.8 高確率時1/49.0
備考 ST突入率:100%
ST回数:51回
電サポ:50回
ST継続期待値:約65%
ラウンド振り分け
4R:50%
15R:50%
継続 回数 4or16R10カウント
出玉数 600個or2400個
賞球数 1&2&3&4&15
大当り確率 1/319.7 高確率時1/47.0
時短 7回or100回
備考 ラウンド振り分け
・ヘソ
4R確変:65%
4R通常:35%
電チュー
16R確変:65%
ショート開放通常:35%
タイプ デジパチ
仕様 小当り、出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/319.68 → 1/127.5
確変システム 特図1:61% 特図2:82% 187回転まで
時短システム 大当り後100or187回(ST含む)
平均連チャン数 2.8回
賞球数 4&1&3&14
大当り出玉 約480 ~ 1900個
ラウンド 16(実4or16)
カウント 9
タイプ デジパチ
仕様 突然確変、小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 約1/319.7 → 約1/45.2
確変率 60%
確変システム 次回まで
時短システム 通常大当り後100回
平均連チャン数 3.5回
賞球数 4&1&3&4&12&15
大当り出玉 600 ~ 2400個
ラウンド 4or7or16
カウント 10
備考 ※出玉は払い出しとなります
タイプ デジパチ
仕様 突然確変、小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 約1/309.1 → 約1/45.2
確変率 60%
確変システム 次回まで
時短システム 通常大当り後100回
平均連チャン数 3.5回
賞球数 4&1&3&4&14
大当り出玉 約90 ~ 1370個
ラウンド 15
カウント 7
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.68 → 1/145.31
確変システム
特図1:70% 特図2:100% 1/270.80で転落するまで
時短システム
大当り後100回or100回+α(非転落時は転落まで)
平均連チャン数
2.8回
賞球数
4&1&4&3&14
大当り出玉
約720 ~ 1910個
ラウンド
6or16
カウント
9
備考
※確変継続率 約65%
タイプ デジパチ
仕様 小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/319.7 → 1/46.9
確変率 65%
確変システム 次回まで
時短システム 通常大当り後100回
平均連チャン数 3.9回
賞球数 5&2&3&15
大当り出玉 約860 ~ 2290個
ラウンド 6or9or12or16
カウント 10
大当り確率 1/159.84 → 1/59.9
賞 球 4&1&3&14
確変率 50%
ラウンド 4Ror16R(9C)
出 玉 約504個or約2016個
時 短 大当たり終了後に20回or50回
確変割合:ヘソ
突確…5%
4R(実質4R)…44%
16R(実質16R)…1%
確変割合:電チュー
16R(実質16R)…50%
タイプ
デジパチ
仕様
小当り、潜伏確変、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
大当り確率
1/319.6 → 1/85.3
確変率
65%
確変システム
次回まで
時短システム
大当り後0or50回
平均連チャン数
3.3回
賞球数
4&1&4&3&15
大当り出玉
約660 ~ 2350個
ラウンド
6or16(実4or6or16)
カウント
10
導入開始 2014年11月
継続 回数 2or3or4or5or6or7or8or9or10or11or12or13or14or15or16R10カウント
賞球数 2&3&8&13
大当り確率 1/215.57
備考 ST100回
加速RUSH継続率:約90%
タイプ デジパチ
仕様 突然確変、潜伏確変、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 約1/99.9 → 約1/21.8
確変率 60%
確変システム 次回まで
時短システム 通常大当り後0or30回
平均連チャン数 3回
賞球数 4&1&4&3&7
大当り出玉 350 ~ 1120個
ラウンド 7or8or13or16(実5or8or10or16)
カウント 10
備考 ※出玉は払い出しとなります
継続 回数 4or14R7カウント
出玉数 払出玉数224発or784発
賞球数 5&2&3&8
大当り確率 1/99.9 高確率時1/49.1
備考 確変突入率:100%(ST51回)
ラウンド振り分け
4R:50%
14R:50%
大当り確率 1/99.9
備考 確変突入率(V通過が条件):ヘソ50%、電チュー100%(ST70回)
タイプ デジパチ
仕様 出玉振分、ST、8個保留、右打ち
大当り確率 1/87.2 → 1/29.8
確変率 60%
確変システム 34回転まで
時短システム 大当り後30回(ST含む)
平均連チャン数 2.1回
賞球数 4&1&5&10
大当り出玉 約420 ~ 1120個
ラウンド 6or16
カウント 7
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/99.9 → 1/72.65
確変システム
特図1:50% 特図2:100% 75回転まで
時短システム
大当り後40or100回(ST含む)
平均連チャン数
2.9回
賞球数
4&1&4&8
大当り出玉
約288 ~ 1152個
ラウンド
5or7or9or11or16(実4or5or7or9or11or16)
カウント
9
継続 回数 4or16R8カウント
賞球数 4&1&3&10
大当り確率 1/99 高確率時1/15
時短 40回or80回
タイプ
デジパチ
仕様
ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/99 → 1/90
確変システム
特図1:60% 特図2:100% 94回転まで
時短システム
大当り後50or94回(ST含む)
平均連チャン数
2.6回
賞球数
4&1&6&8&10
大当り出玉
約450 ~ 1440個
ラウンド
5or16
カウント
9
継続 回数 9or10カウント
出玉数 約133個or約483個or約490個or約1043個
賞球数 1(電チュー)&3&7
大当り確率 1/99.9 高確率時1/79.8
時短 30回(ST非突入時)or80回(ST突入時)
備考 確変突入率
ヘソ:61%、ST80回(継続率:約63.5%)
電チュー:100%、ST80回(継続率:約63.5%)
継続 回数 4or6or8or16R10カウント
出玉数 約600個or約900個or約1200個約or約2400個
賞球数 1&3&4&15
大当り確率 1/219.9 高確率時1/95.8
備考 ST突入率:ヘソ50%、電チュー100%
ST継続率:約65%
ST回数:100回
タイプ デジパチ
仕様 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/319.7 → 1/45.2
確変率 60%
確変システム 次回まで
時短システム 通常大当り後100回
平均連チャン数 3.4回
賞球数 4&1&4&10&12
大当り出玉 400 ~ 1620個
ラウンド 4or5or7or10or12or15
カウント 10or9
備考 ※出玉は払い出しとなります
導入開始
2016年03月
継続 回数
4or10or16R
出玉数
約400個or約1000個or約1550個
賞球数
3&2&7&8&14
大当り確率
1/319.7 高確率時1/92.9
時短
100回
備考
フルスロットRUSH突入率:55%(ST150回)
フルスロットRUSH継続率:約80%
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.6 → 1/55.7
確変率
77%
確変システム
100回転まで
時短システム
大当り後100回(ST含む)
平均連チャン数
3.4回
賞球数
1&3&4&15
大当り出玉
450 ~ 2400個
ラウンド
3or8or16
カウント
10
備考
※ST中引き戻し率 約83.6%
タイプ デジパチ,羽根物
仕様 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 約1/319.7
確変システム なし
時短システム 大当り後1or6or100回(実質次回まで)
平均連チャン数 3.9回
賞球数 4&1&3&4&7&3&15
大当り出玉 約435 ~ 2055個
ラウンド 4or7or12or16(実3or7or11or15)
カウント 10or9
備考 RUSH突入率 約60%(大当り後の「ワルプルギスの夜」経由を含む)
継続 回数 5or7or9or16R8カウント
出玉数 400個or560個or720個or1280個
賞球数 4&2&6&8&10
大当り確率 1/99.9 高確率時1/39.6
備考 ウルトラチャレンジ:ST30回
ウルトラバトルモード:ST30回、時短70回
継続 回数 実質1or5or6or7or8or10or15R6カウント
賞球数 4&1&3&8
大当り確率 1/67.36 高確率時1/10.03
備考 電サポ回数:70回(ST10回+時短60回)
ST継続率:約65%
時短継続率:約59%
タイプ デジパチ
仕様 出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/99.9 → 1/14.9
確変率 100%
確変システム 10回転まで
時短システム 大当り後10or50or100回(ST含む)
平均連チャン数 3回
賞球数 4&1&8&9
大当り出玉 約252 ~ 1008個
ラウンド 実4or6or16
カウント 7
タイプ デジパチ,羽根物
仕様 入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/256
確変システム なし
時短システム 大当り後2or3or4or5or6or7or8or9or10or11or12or13or14or15or100回(実質次回まで)
賞球数 4&1&3&10&13
大当り出玉 約1090 ~ 1540個
ラウンド 15or16(実10+αor15)
カウント 9
備考 バトルモード突入率50%
大当たり確率
1/199.7 (確変中:1/25.9)
確率変動確率
50%
賞球数
1 & 3 & 8
初当たり時メイン出玉
約360個
備考1
確率変動は、34回転まで
スーパークイーンズタイム継続率:約81.4%
備考2
大当たり終了後、30回 or 100回転の時短
備考3
【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
8R確変(約570個 時短:30回):10%
4R確変(約280個 時短:30回):40%
5R通常(約360個 時短:100回):50%
【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
16R確変(約1150個 時短:100回):50%
4R確変(約280個 時短:100
導入開始
2016年01月
出玉数
約200個or約400個or約600個or約800個or約1000個or約1200個or約1500個
賞球数
3&3&10&10
大当り確率
1/199.8
備考
波動RUSH突入率:約52%
波動RUSH継続率:約90%
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.6 → 1/92
確変システム
特図1:60% 特図2:80% 153回転まで
時短システム
大当り後100or153回(ST含む)
平均連チャン数
3回
賞球数
4&1&4&6&12
大当り出玉
約410 ~ 1640個
ラウンド
実4or6or16
カウント
9
備考
※ST継続率 64.9%
導入開始 2015年05月
継続 回数 2or6or15R7カウント
賞球数 3&7&11
大当り確率 約1/99.9 高確率時約1/14.5
時短 6回or100回
備考 確変突入率:100%(ST6回)
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、8個保留
大当り確率
1/106 → 1/12
確変率
100%
確変システム
8回転まで
時短システム
大当り後50or100回(ST含む)
平均連チャン数
3.1回
賞球数
4&2&5&10
大当り出玉
400 ~ 1280個
ラウンド
5or16
カウント
8
備考
※出玉は払い出しとなります
タイプ
普通機
賞球数
10
継続 回数 2or3or4or8or12or16R
出玉数 約200個or約300個or約400個or約800個or約1200個or約1600個
賞球数 1&3&4&10
大当り確率 1/95.8 高確率時1/10.0
備考 確変突入率:ヘソ0.5%、電チュー100%(ST10回)
※V通過が確変突入の条件
確変継続率:約65%
電サポ回数:30回or100回
継続 回数 2or10or15R10カウント
出玉数 600個or900個
賞球数 4&2&3&5&6
大当り確率 1/99.9 高確率時1/99.6
備考 確変突入率:100%(ST104回)
電サポ回数:100回
確変継続率:約65%
継続 回数 5or16R10カウント
出玉数 約160個or約640個
賞球数 5&1&4&7&10
大当り確率 1/29 高確率時1/18
時短 5回
備考 確変突入率
ヘソ:33%
電チュー:65%
導入開始 2016年07月
継続 回数 5or10R8カウント
出玉数 約240個or約480個
賞球数 5&2&3&6
大当り確率 1/39.9 高確率時1/10
時短 5回
備考 確変突入率:50%
導入開始 2016年07月
継続 回数 4or5or6or16R9カウント
出玉数 約198個or約846個
賞球数 1&4&5&6&8
大当り確率 1/29.99 高確率時1/10.46
備考 ジョーズパニック突入率100%
ジョーズパニック継続率:約40%
転落確率:1/3.88
ラウンド振り分け
・ヘソ
6R確変(実質4R):20%(電サポ10回+α)
5R確変(実質4R):80%(電サポ10回+α)
・電チュー
16R確変:10%(電サポ10回+α)
4R確変:90%(電サポ10回+α)
導入開始 2016年06月
継続 回数 5or10R6カウント
出玉数 約240個or約480個
賞球数 5&2&15&8&8
大当り確率 1/29.99 高確率時1/29.98
備考 確変突入率:100%(ST6回)
大当り振り分け(ヘソ・電チュー共通)
5R確変:84%
10R確変:16%
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/39.9 → 1/36
確変システム
特図1:5% 特図2:100% 1/66.7で転落するまで
時短システム
大当り後8回or33回+α(非転落時は転落まで)
平均連チャン数
2.1回
賞球数
5&1&3&9
大当り出玉
約210 ~ 477個
ラウンド
8or16(実7or8or16)
カウント
9or10
継続 回数 4or6R6カウント
出玉数 240個or360個
賞球数 5&1&3&4&10
大当り確率 1/39.9
備考 MUSIC RUSH:突入率50%、継続率50%
タイプ
ノーマルタイプ,完全告知
ボーナス仕様
BIG CHANCE 約325枚
BONUS GAME 約104枚
タイプ 5号機,ノーマルタイプ,完全告知
ボーナス仕様 BIG CHANCE 約312枚
BONUS GAME 約104枚
導入開始 2015年04月
BIG確率 1/269.7 1/268.6 1/266.4 1/260.1 1/255.0 1/242.7
REG確率 1/364.1 1/336.1 1/318.1 1/283.7 1/255.0 1/242.7
確率 合成:1/154.9 1/149.3 1/145.0 1/135.7 1/127.5 1/121.4
出玉率(%) 97.0 98.2 99.2 101.6 103.8 106.5
タイプ 5号機 ノーマル
備考 BIG CHANCE:345枚を超える払い出しで終了
BONUS GAME:105枚を超える払い出しで終了
導入開始 2015年07月
BIG確率 1/287.4 1/282.5 1/273.1 1/264.3 1/252.1 1/240.9
REG確率 1/431.2 1/364.1 1/341.3 1/292.6 1/277.7 1/240.9
確率 合成:1/172.5 1/159.1 1/151.7 1/138.9 1/132.1 1/120.5
出玉率(%) 95.7 97.9 99.9 102.8 105.3 109.4
タイプ 5号機 ノーマル
備考 BIG CHANCE 345枚を超える払い出しで終了
BONUS GAME 105枚を超える払い出しで終了
導入開始 2016年07月
タイプ 5号機 RT
備考 BIG BONUS:344枚を超える払い出しで終了
REG BONUS:105枚を超える払い出しで終了
メーカー
アクロス
タイプ
5号機 RT
備考
BIG BONUS:344枚を超える払い出しで終了
REG BONUS:105枚を超える払い出しで終了
タイプ
ノーマルタイプ,単純告知
ボーナス仕様
BIG BONUS 312枚固定
REGULAR BONUS 約104枚
タイプ 5号機,ART,BR非搭載,1Gあたり約1.9枚増加
ボーナス仕様 宿命の刻 押し順ベル7回+バトル
激闘乱舞 1セット約30G+α
ART「宿命の刻」 押し順ベル7回+バトル・1ゲーム約1.9枚純増の突破型チャンスゾーンART。ファルコ撃破でメインとなるART「激闘乱舞」に突入!? 期待度は40%以上。
ART「激闘乱舞」 1セット約30G+α・1ゲーム約1.9枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。
劇闘ストック高確率ゾーン「激闘乱舞TURBO」 32ゲーム間の劇闘ストック高確率ゾーン。
ゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞(TURBO)」 5ゲーム+α継続する、次セットの初期ゲーム数上乗せ特化ゾーン。毎ゲームG数上乗せが発生。
タイプ
RT,パンク回避,技術介入,リアルボーナス
ボーナス仕様
GEASS BIG BONUS 252枚
HYPER BIG BONUS 最大250枚
NORMAL BIG BONUS 最大205枚
MIDDLE BONUS 最大70枚
RTについて
RTは全てのBONUS終了後から突入。GEASS BIG BONUS後なら次回BONUSまで、HYPER BIG BONUS&NORMAL BIG BONUS後なら150ゲーム、MIDDLE BONUSなら50ゲーム+α継続。
タイプ
ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり1.9枚増加(BONUS込み)
ボーナス仕様
スーパービッグボーナス 約256枚
ノーマルビッグボーナス 約152枚
レギュラーボーナス 約56枚
ギャングスタパラダイス 50ゲーム+α
チャンスゾーン「ギャングスタバトル」
15ゲーム+α継続する、ART「ギャングスタパラダイス」のチャンスゾーン。期待度は約40%。
ART「ギャングスタパラダイス」
1セット50G+α・1ゲーム1.9枚純増(BONUS込み)のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
上乗せ特化ゾーン「(スーパー)ヘヴンズラッシュ」
ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン。上乗せループ率は約80%。
タイプ 5号機 ART
備考 ボーナス初当たり合算:1/199 1/186 1/173 1/153 1/137 1/122
スペシャルバトルボーナス:50G+α、vs武田モグ玄
バトルボーナス:30G+α、vsモグモグ団
ライブボーナス:20G、継続抽選、レア小役ストック抽選
タイプ 5号機,ノーマルタイプ,完全告知,技術介入
ボーナス仕様 大熊ボーナス 最大311枚
小熊ボーナス 最大103枚
タイプ
5号機 AT
備考
AT:純増約3.0枚
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様 大合戦BONUS 1セット最大100ゲーム
自力当選チャンス「皆朱の刻」 ART「大合戦BONUS」の自力当選チャンス。継続ゲーム数は10Gで、期待度は約45%。
ART「大合戦BONUS」 1セット最大100G・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。
セット数上乗せ特化ゾーン「天槍炎武」 10ゲーム継続するSTタイプのセット数上乗せ特化ゾーン。継続率は55%~80%で、平均ストック数は5個。
タイプ
RT,チャンスゾーン,技術介入,リアルボーナス
ボーナス仕様
BIG BOUNS 最大308枚
REG BONUS 最大104枚
RT 30Gor次回BONUS成立まで継続
チャンスゾーン「GATE CHANCE」
主にチャンスリプレイから突入する、BONUSorRTのチャンスゾーン。突入率は1/69(設定1)で、期待度は40%。
RTについて
30ゲームor次回BONUS成立まで継続するRT。
タイプ 5号機 ART
備考 超番長ボーナス:340枚を超える払い出しで終了
番長ボーナス:1セット50G
頂JOURNEY:1セット40G+α、純増約2.0枚/G
タイプ 5号機 AT
備考 AT:1セット50G+α、純増約2.8枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増2.2枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 ART:1セット50G、純増1.5枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増約2.0枚/G
タイプ 5号機,RT,当りやすい,技術介入,リアルボーナス
ボーナス仕様 ビッグボーナス 最大207枚
レギュラーボーナス 最大56枚
火纏い山ステージ RT20ゲーム
前兆ステージ 最大10ゲーム継続するRT。「モンスターゾーン」の期待度は約33%、「フェニックスゾーン」の期待度は約80%。
RT「火纏い山ステージ」 ボーナス後に必ず突入する、20ゲームのRT。
タイプ 5号機 RT
備考 ボーナス合算:約1/164~1/116
RT:BB終了後30G
導入開始 2016年06月
タイプ 5号機 ノーマル
備考 ボーナス初当たり確率:
1/399.0 1/392.0 1/373.9 1/352.3 1/272.2 1/195.1
ボーナス総出現確率:
1/110.6 1/107.5 1/102.2 1/98.9 1/93.7 1/87.4
BIG CHANCE:約246枚
REGULAR CHANCE:約100枚
メーカー
アクロス
導入開始
2015年08月
タイプ
5号機 ノーマル
タイプ
5号機,ノーマルタイプ,技術介入
ボーナス仕様
BIG BONUS 最大311枚
REGULAR BONUS 100枚固定
タイプ
5号機 AT
備考
びっぐぼーなす:AT70G(約210枚)
れぎゅらーぼーなす:AT20G(約60枚)
タイプ
5号機 ノーマル
タイプ 5号機 ノーマル
備考 ボーナス合算:1/199.8 1/189.4 1/87.1 1/172.9 1/154.2
3×3EYES BIG:最大350枚
チャレンジBONUS:最大112枚
確率 ボーナス:1/147.6 1/146.9 1/146.3 1/133.7 1/133.2 1/127.5
タイプ 5号機 ART
備考 ART確率:1/399.7 1/370.4 1/391.8 1/305.9 1/342.1 1/251.5
BIG BONUS:204枚
総北チャンス:60枚
ART:純増1.6枚/G、40G+α
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,擬似ボーナス,リアルボーナス,1Gあたり約1.8枚増加(リアルボーナス込み)
ボーナス仕様 リアルボーナス 平均155枚
擬似ボーナス 平均20ゲーム
スパイディーラッシュ 100ゲーム
チャンスゾーンについて チャンスゾーンは「リザードチャンス」「スパイダー8」の2種類で、ART「スパイディーラッシュ」や擬似ボーナス突入のチャンス。
※「スパイダー8」はART中にも突入する
ART「スパイディーラッシュ」 1セット100G・1ゲーム1.8枚純増(リアルボーナス込み)のART。消化中のボーナス(リアルボーナスor擬似ボーナス)当選でART残りゲーム数を100Gにリセットする。
延長チャンスゾーン「リバイバルゾーン」 チャレンジ成功でボーナスor延長ART「クライムステージ」へ突入する延長チャンスゾーン。ART中に獲得した「スパイダマ」の数だけチャレンジが発生。
※滞在中はART状態
延長ART「クライムステージ」 1セット30Gor50Gor70Gの延長ART。
擬似ボーナス ARTによる擬似ボーナスで、平均ゲーム数は20G。主にレア役で「スパイダマ」獲得を抽選。
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり1.8枚増加(ボーナス込み)
ボーナス仕様 ビッグボーナス 平均200枚獲得
大威震八連制覇(だいいしんぱあれんせいは) 1試合平均30ゲーム
闘宴大武會(おおるすたあだいぶかい) 1試合平均25ゲーム
大鐘音チャンス 10ゲーム+α
※「震」は、正しくは「手偏に震」の表記です
チャンスゾーンについて ART「大威震八連制覇」のチャンスゾーンは、「直進行軍」「油風呂」「驚邏大四凶殺(きょうらだいよんきょうさつ)」の3種類。
ARTについて 1ゲーム1.8枚純増(ボーナス込み)のART。ART「大威震八連制覇」からART「闘宴大武會」を目指す。
上乗せ特化ゾーンについて 「(超)奥義連舞」と「羅惧美偉(らぐびい)対決」の2種類。
引き戻しART「大鐘音チャンス」 ART中のバトル敗北後に突入する、10ゲーム+αのART復帰ゾーン。
タイプ 5号機 ART
備考 BIG BONUS:252枚を越える払出で終了
REGULAR BONUS:63枚を越える払出で終了
ART:1セット50G+α、純増約1.1枚/G
タイプ 5号機 ART
タイプ 5号機 ART
備考 ビッグボーナス:204枚獲得
プレミアムボーナス 狂気の刻:24枚獲得
ART:純増1.64枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 エピソードボーナス:獲得枚数204枚
ビッグボーナス:獲得枚数204枚
レギュラーボーナス:獲得枚数36枚
ART:純増約1.4枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 初当り確率:1/244 1/236 1/219 1/189 1/178 1/140
ART:純増1.8枚/G
ARTタイプ
純増枚数 2.0枚/G
回転数/50枚(1,000円) 34回転
コイン単価 3.1円
設定 機械割 ボーナス ART 合算
設定1 97.5% 1/140 1/444 1/106
設定2 98.6% 1/404 1/104
設定3 100.6% 1/404 1/104
設定4 103.8% 1/321 1/97
設定5 107.6% 1/319 1/97
設定6 112.2% 1/129 1/204 1/79
タイプ 5号機,ノーマルタイプ,RT,技術介入
ボーナス仕様 BIG BONUS 最大311枚
REG BONUS 104枚
RT 30ゲーム
RT BIG BONUS終了後に必ず突入する30ゲームのRT。
タイプ
RT,技術介入,リアルボーナス
ボーナス仕様
ビッグボーナス 最大285枚
レギュラーボーナス 最大117枚
奥義 初回15G・ループ時7G
試練 RT終了or「奥義」復帰まで継続
チャレンジループRT
2種類のRT「奥義」「試練」が約66%でループ。
※ループ率は技術介入時のもの
タイプ 5号機 ノーマル
備考 BIG BONUS:253枚を超える払い出しで終了
REG BONUS:104枚を超える払い出しで終了
タイプ
ART,リアルボーナス,1Gあたり2.0枚増加(ボーナス込み)
ボーナス仕様
大当り 500枚以上
大当り
1ラウンド約100枚・1ゲーム2.0枚純増のARTで、継続システムは差枚数上乗せ型。
※純増はボーナス込み
メーカー:北電子
BIG確率
1/287.4 1/282.5 1/282.5 1/273.1 1/273.1 1/268.6
REG確率
1/455.1 1/442.8 1/348.6 1/321.3 1/268.6 1/268.6
確率 合成確率
1/176.2 1/172.5 1/156.0 1/147.6 1/135.4 1/134.3
出玉率(%)
95.85 96.70 98.71 100.80 102.80 105.16
タイプ :5号機 ノーマル
備考
BIG CHANCE(約325枚獲得)
336枚を超える払い出しで終了
BONUS GAME(約104枚獲得)
98枚を超える払い出しで終了
・告知機能
先告知1/4、後告知3/4
・スペシャルボーナス音
ボーナス後100G以内のゾロ目
回転にBB成立で6種類の音楽が
・チェリー同時抽選
枠内にBARが無くてもペカることも!
・プレミアム演出
レーバーオンでファンファーレが鳴れば・・・
第3停止ボタンを押している最中にGOGOランプ点灯で・・・
メーカー:北電子
タイプ :5号機 ノーマル
備考 :
BIG CHANCE
345枚を超える払い出しで終了
BONUS GAME
105枚を超える払い出しで終了
BONUS時の音楽:
BONUS終了後、3ゲーム以内にBBが成立すると「軍艦マーチ」の曲。また、100ゲーム以内のゾロ目時にBBが成立すると「運命」「革命のエチュード」「第九」の曲がランダムで流ます。
導入開始 2015年04月
BIG確率 1/269.7 1/268.6 1/266.4 1/260.1 1/255.0 1/242.7
REG確率 1/364.1 1/336.1 1/318.1 1/283.7 1/255.0 1/242.7
確率 合成:1/154.9 1/149.3 1/145.0 1/135.7 1/127.5 1/121.4
出玉率(%) 97.0 98.2 99.2 101.6 103.8 106.5
タイプ 5号機 ノーマル
備考 BIG CHANCE:345枚を超える払い出しで終了
BONUS GAME:105枚を超える払い出しで終了
タイプ 5号機,ART,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり2.0枚増加
ボーナス仕様 グングニルボーナス 約56枚
ダークサイドゾーン 約100枚
ラグナロク 1セット60ゲーム以上
ARTゲーム数獲得ゾーン「RUSH」 ART「ラグナロク」開始時に必ず突入するARTゲーム数獲得ゾーン。「SEVEN RUSH(平均獲得 約132G)」と「神話RUSH(平均獲得 約248G)」の2種類あり、最高継続率は90%。
ART「ラグナロク」 1セット60G以上・1ゲーム2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。
設定 ボーナス ART ボーナス+ART 出玉率
1 1/145 1/561 1/115 96.9%
2 1/145 1/527 1/114 98.1%
3 1/145 1/476 1/111 99.9%
4 1/145 1/408 1/107 102.7%
5 1/145 1/356 1/103 105.5%
6 1/145 1/301 1/98 110.1%
タイプ 5号機 ART
備考 バジリスクチャンス:平均獲得枚数約200枚
バジリスクタイム:純増1.7枚/1G、1セット約35G
タイプ
5号機 AT
備考
AT:純増約2.8枚/G
赤セブン揃いJKラッシュ:100枚
白セブン揃いJKラッシュ:200枚~
十字架クロス揃いJKラッシュ:500枚~
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増約2.0枚/G
導入開始
2016年02月
タイプ
5号機 ART
備考
ART:純増約1.2枚/G 1セット20G
導入開始 2015年01月
タイプ 5号機 ノーマル
備考 BIG BONUS:312枚
BIG BONUS:104枚
ボーナス合成:約1/169~1/136
導入開始
2015年10月
タイプ
5号機 AT
備考
AT:純増2.8枚/G
出玉率(%)
96.5 97.9 100.2 104.6 108.5 113.3
タイプ
5号機 AT
備考
AT初当り確率:1/285.3 1/271.9 1/256.6 1/221.6 1/196.1 1/168.5
AT:純増2.5枚/G
導入開始
2015年10月
出玉率(%)
97.1 98.3 100.2 104.5 108.1 113.1
タイプ
5号機 AT
備考
AT初当り確率:
1/399.7 1/378.3 1/354.2 1/298.4 1/259.9 1/216.6
AT:純増約2.5枚
タイプ 5号機 ART
備考 超番長ボーナス:340枚を超える払い出しで終了
番長ボーナス:1セット50G
頂JOURNEY:1セット40G+α、純増約2.0枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増約2.0枚/G
タイプ 5号機 ART.
タイプ 5号機 ART
設定
BIG
REG
ART初当たり
PAYOUT
設定1
1/329.3 1/339.6 1/376.5 97.1%
設定2
1/329.3 1/339.6 1/334.2 98.6%
設定3
1/329.3 1/339.6 1/341.0 100.4%
設定4
1/329.3 1/339.6 1/341.0 104.2%
設定5
1/310.6 1/329.3 1/315.6 107.1%
設定6
1/300.6 1/300.6 1/272.2 110.7%
設定 ボーナス+ART合成確率
設定1 1/159.3
設定2 1/156.2
設定3 1/150.6
設定4 1/133.5
設定5 1/124.4
設定6 1/120.3
出玉率(%) 97.3 98.4 100.2 103.1 106.2 110.1
タイプ 5号機 ART
備考 ART当選確率:1/297.0 1/276.5 1/285.8 1/245.8 1/249.9 1/228.7
タイプ 5号機 ART
備考 ART:「勇者RUSH」純増約2.0枚
タイプ 5号機 RT
備考 ボーナス合算確率:1/161.8~1/133.7
BIG:獲得枚数MAX311枚
REG:獲得枚数104枚
BIG確率
1/399.6 1/399.6 1/392.4 1/376.6 1/356.2 1/337.8
REG確率
1/595.8 1/574.9 1/546.1 1/520.1 1/496.5 1/404.5
確率
合成:1/239.2 1/235.7 1/228.3 1/218.5 1/207.4 1/184.1
出玉率(%)
97.37 98.05 100.04 103.90 107.71 112.34
タイプ
5号機 ノーマル
備考
BIG BONUS:獲得枚数(最大)345枚
REG BONUS:獲得枚数104枚
導入開始
2015年10月
タイプ
5号機 ART
備考
ART:純増約1.5 枚/G
BONUS合算確率:
1/297.9 1/293.9 1/282.5 1/265.3 1/255.0 1/242.7
ART初当り確率:
1/404.8 1/393.1 1/386.4 1/356.8 1/326.6 1/278.5
BONUS+ART合成確率:
1/171.6 1/168.2 1/163.2 1/152.2 1/143.2 1/129.7
タイプ 5号機 RT
備考 ボーナス合算確率:1/151.7~1/118.7
ボーナス比率:約1:1:1
同色ビッグボーナス:345枚を超える払い出しで終了
異色ビッグボーナス:225枚を超える払い出しで終了
レギュラーボーナス:105枚を超える払い出しで終了
タイプ 5号機 ノーマル
備考 ボーナス合算:1/199.8 1/189.4 1/87.1 1/172.9 1/154.2
3×3EYES BIG:最大350枚
チャレンジBONUS:最大112枚
導入開始 2016年06月
タイプ 5号機 AT
メーカー
アクロス
導入開始
2015年08月
タイプ
5号機 ノーマル
導入開始
2016年03月
タイプ
5号機 AT
備考
南国ボーナス初当たり確率:
1/323.9 1/318.4 1/304.7 1/294.9 1/276.9 1/244.2
南国ボーナス総出現確率:
1/134.3 1/129.1 1/120.7 1/113.2 1/100.6 1/90.5
AT:純増約2.9枚/G
BIG CHANCE:AT70G+α 約203枚
REGULAR CHANCE:AT20G 約58枚
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増約2.0枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 天下ボーナス:獲得枚数200枚固定
ART:純増約1.7枚/G
ARTゲーム数:
覚醒:1セット20G+α
天雅モード:1セット30G+α or 130G+α
真・天雅モード:1セット10G+α
極・天雅モード:1セット50G
タイプ 5号機 ART
備考 ART:1セット50G、純増約2.0枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 ART:1セット50G+α、純増約2.0枚
確率 ボーナス:1/147.6 1/146.9 1/146.3 1/133.7 1/133.2 1/127.5
タイプ 5号機 ART
備考 ART確率:1/399.7 1/370.4 1/391.8 1/305.9 1/342.1 1/251.5
BIG BONUS:204枚
総北チャンス:60枚
ART:純増1.6枚/G、40G+α
導入開始
2015年08月
タイプ
5号機 ART
導入開始 2015年09月
タイプ 5号機 AT
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様 大合戦BONUS 1セット最大100ゲーム
自力当選チャンス「皆朱の刻」 ART「大合戦BONUS」の自力当選チャンス。継続ゲーム数は10Gで、期待度は約45%。
ART「大合戦BONUS」 1セット最大100G・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。
セット数上乗せ特化ゾーン「天槍炎武」 10ゲーム継続するSTタイプのセット数上乗せ特化ゾーン。継続率は55%~80%で、平均ストック数は5個。
タイプ
ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約1.4枚増加
ボーナス仕様
バーストビッグボーナス 390枚
ビッグボーナス 150枚
レギュラーボーナス 約40枚
討伐任務 1セット40G~100G+α
チャンスゾーン「作戦任務」
「任務レベル」が★5~★7になると、ART「討伐任務」のチャンスゾーン「作戦任務」に移行。「警戒任務」「プライベート任務」の2種類が存在。
ART「討伐任務」
「任務レベル」が★8~★10になると、ART「討伐任務」に突入。1セット40G~100G+α・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムはセットストック+継続抽選型。「アラガミバトル」「ストーリーパート」の2部構成。
上乗せ特化ゾーン「特務キュウビ討伐戦」
「ブラッドアサルト」&「アラガミバトル勝利」の上乗せ特化ゾーン。
タイプ 5号機 ART
備考 HYPER BIG BONUS:獲得枚数約250枚
BIG BONUS:獲得枚数約180枚
REG BONUS:獲得枚数約54枚
ART:純増約1.4枚/G 1セット40G
タイプ
5号機 AT
備考
AT:純増約2.4枚/G
導入開始 2016年04月
タイプ 5号機 ART
備考 BONUS:300枚or180枚or60枚
RED SHIFT TIME(ART):純増約1.5枚/G、1SET30G、パチンコST式継続システム
タイプ 5号機 ART
備考 ボーナス:1/489 1/471 1/458 1/428 1/409 1/399
ART:1/337 1/327 1/309 1/288 1/268 1/256
ボーナス+ART合成:1/199 1/193 1/184 1/172 1/162 1/156
導入開始
2015年11月
タイプ
5号機 AT
備考
AT:純増約2.5枚/G 1セット50G+α セット数ストック抽選あり
タイプ 5号機 ノーマル
備考 CHRONO BONUS:純増102枚
BIG BONUS:純増 平均 約120枚
REGULAR BONUS:純増 平均 約90枚
導入開始 2014年12月
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増約2.2枚/G
タイプ 5号機 ART
タイプ 5号機 ART
備考 ART:1セット50G、純増1.5枚/G
タイプ 5号機 AT
タイプ 5号機 ART
備考 ボーナス&ART合算確率:1/212.3 1/206.5 1/196.2 1/180.1 1/162.2 1/143.9
ART:純増約1.5枚/G、初回50G+α
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約1.9枚増加
ボーナス仕様 サイコパスチャンス 49枚
サイコパスBONUS 49枚
執行RUSH 100ゲーム+α
チャレンジゾーン 「執行チャレンジ」と「槙島チャレンジ」の2パターンがあり、どちらもサイコパスチャンス当選時に突入抽選が行われる。
ART「執行RUSH」 1セット100G+α・1ゲーム約1.9枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
※純増はボーナス・特殊ゾーン込み
上乗せ特化ゾーン「ドミネーターアタック」 ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーンで、継続ゲーム数は10G。BAR図柄が揃うたびにゲーム数3桁上乗せ!?
導入開始 2015年08月
タイプ 5号機 AT
備考 AT:純増約2.8枚/G (差枚数管理型、初期100枚以上スタート)
継続率50%以上
導入開始
2016年01月
タイプ
5号機 AT
備考
初当り確率:1/384.9~1/247.0
真乙女BONUS:AT 70G(約203枚)
乙女BONUS:AT 30G(約87枚)
AT:純増約2.9枚/G
タイプ 5号機 AT
備考 AT:1セット50G+α、純増約2.8枚/G
タイプ 5号機,ART,BR非搭載,チャンスゾーン,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様 共鳴タイム 30ゲーム以上
侵略タイム 10ゲーム
天井について ART間、1556ゲーム消化消化でARTに当選。
※設定変更時やART終了後の一部で天井ゲーム数が129ゲームに短縮されることも
チャンスゾーン「ストーリー」 20ゲーム継続するARTのチャンスゾーン。全役でARTを抽選。
チャンスゾーン「惑星麻酔バトル」 通常時やART中、どこからでも突入するチャンスゾーン。突入した時点でARTが確定し、バトル勝利で共鳴多数上乗せ。
※ART中はART継続+バトル勝利で共鳴多数上乗せ
ART「共鳴タイム」「侵略タイム」 1セット30G以上・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。
上乗せ特化ゾーンについて ART「共鳴タイム」中の上乗せ特化ゾーンは「アンゴルモード」と「K-RUSH」の2種類を搭載。
タイプ
ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり1.9枚増加(BONUS込み)
ボーナス仕様
スーパービッグボーナス 約256枚
ノーマルビッグボーナス 約152枚
レギュラーボーナス 約56枚
ギャングスタパラダイス 50ゲーム+α
チャンスゾーン「ギャングスタバトル」
15ゲーム+α継続する、ART「ギャングスタパラダイス」のチャンスゾーン。期待度は約40%。
ART「ギャングスタパラダイス」
1セット50G+α・1ゲーム1.9枚純増(BONUS込み)のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
上乗せ特化ゾーン「(スーパー)ヘヴンズラッシュ」
ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン。上乗せループ率は約80%。
タイプ 5号機,ART,AT,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり平均 約1.5枚増加
ボーナス仕様 超弩級EXILE RUSH 448枚
青7BIG BONUS 204枚
赤7BIG BONUS 平均152枚
白7BIG BONUS 平均152枚
REGULAR BONUS 平均61枚
ヴェスパボーナス 平均61枚
EXILE RUSH 初期上乗せゾーンでの獲得ゲーム数+α
チャンスゾーンについて
「インペトゥスチャレンジ」は最大15ゲーム継続する、AT/ART「EXILE RUSH」のチャンスゾーン。演出成功時の一部で、ストック上乗せチャンス「ミュステリオン詠唱モード」に突入。
※「ミュステリオン詠唱モード」は通常時から直接突入する場合もあり
AT/ART「EXILE RUSH」
初期上乗せゾーンでの獲得ゲーム数+α・1ゲームあたり平均 約1.5枚純増のAT/ARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。
上乗せ特化ゾーン「GRAN EXILE ZONE」
1セット7ゲームのバトルに勝利するたび、ゲーム数上乗せ&継続となる上乗せ特化ゾーン。継続率は約50%~約89%。
タイプ 5号機,ART,BR非搭載,1Gあたり約1.9枚増加
ボーナス仕様 宿命の刻 押し順ベル7回+バトル
激闘乱舞 1セット約30G+α
ART「宿命の刻」 押し順ベル7回+バトル・1ゲーム約1.9枚純増の突破型チャンスゾーンART。ファルコ撃破でメインとなるART「激闘乱舞」に突入!? 期待度は40%以上。
ART「激闘乱舞」 1セット約30G+α・1ゲーム約1.9枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。
劇闘ストック高確率ゾーン「激闘乱舞TURBO」 32ゲーム間の劇闘ストック高確率ゾーン。
ゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞(TURBO)」 5ゲーム+α継続する、次セットの初期ゲーム数上乗せ特化ゾーン。毎ゲームG数上乗せが発生。
タイプ
5号機,ART,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様
法廷BATTLE 1セット平均40G継続
チャンスゾーン「(超)法廷JUDGE」
ART「法廷BATTLE」のチャンスゾーン。「法廷JUDGE」は継続ゲーム数20G固定・期待度40%以上。「超法廷JUDGE」は突入した時点でART濃厚。
ART「法廷BATTLE」
基本仕様は、1セット平均40G継続・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+ループストック型。継続率は約75%。
天井について
①チャンスゾーンスルー天井:最大15周期でチャンスゾーンに当選。1周期目or2周期目or5周期目or10周期以上はチャンス。
②ARTスルー回数天井:最大30周期でART当選。5の倍数や27周期以上はチャンス。
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増約2.0枚/G、初回G数30G+α+敵将バトル
ART初当たり確率:1/394.1 1/381.9 1/363.4 1/330.4 1/293.5 1/271.7
タイプ 5号機 ART
備考 BIG BONUS:獲得枚数203枚
REGULAR BONUS:獲得枚数49枚
ART:純増約1.5枚、初期G数40G+10G
タイプ 5号機 ART
備考 ボーナス+ART合算:1/178.4 1/176.2 1/169.7 1/159.2 1/148.5 1/132.7
ART:純増約1.4枚/G、最低50G
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増2.2枚/G
タイプ 5号機 AT
備考 通常時獣ボーナス確率:1/263.2 1/261.5 1/250.3 1/229.3 1/224.2 1/223.4 サバンナチャンス初当り確率:1/451.3 1/427.8 1/399.9 1/356.5 1/306.3 1/245.0
AT:純増約2.5枚/G ライオン 5G+α ダチョウ 5G+倍プッシュ ゴリラ 10G+α ゾウ 10G+α
タイプ 5号機 AT
タイプ 5号機 AT
備考 AT:1セット50G+α、純増約2.8枚/G
導入開始 2015年08月
タイプ 5号機 AT
備考 AT:純増約2.8枚/G (差枚数管理型、初期100枚以上スタート)
継続率50%以上
タイプ
5号機 ART
備考
ART確率:
1/300.7 1/285.7 1/267.5 1/232.5 1/206.8 1/176.9
ART:純増枚数2.0枚/G
タイプ
5号機 AT
備考
AT:純増約2.9枚/G
BIG BONUS:30ゲーム消化またはJACゲーム3回消化でで終了(平均獲得枚数約185枚)
REG BONUS:押し準ナビ16回消化で終了(平均獲得枚数約63枚)
タイプ 5号機 ART
タイプ 5号機,ART,BR非搭載,チャンスゾーン,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様 共鳴タイム 30ゲーム以上
侵略タイム 10ゲーム
天井について ART間、1556ゲーム消化消化でARTに当選。
※設定変更時やART終了後の一部で天井ゲーム数が129ゲームに短縮されることも
チャンスゾーン「ストーリー」 20ゲーム継続するARTのチャンスゾーン。全役でARTを抽選。
チャンスゾーン「惑星麻酔バトル」 通常時やART中、どこからでも突入するチャンスゾーン。突入した時点でARTが確定し、バトル勝利で共鳴多数上乗せ。
※ART中はART継続+バトル勝利で共鳴多数上乗せ
ART「共鳴タイム」「侵略タイム」 1セット30G以上・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。
上乗せ特化ゾーンについて ART「共鳴タイム」中の上乗せ特化ゾーンは「アンゴルモード」と「K-RUSH」の2種類を搭載。
タイプ 5号機 ART
備考 HYPER BIG BONUS:獲得枚数約250枚
BIG BONUS:獲得枚数約180枚
REG BONUS:獲得枚数約54枚
ART:純増約1.4枚/G 1セット40G
タイプ 5号機 ART
備考 GOD GAME:50G+α、純増2.0枚/]G
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増約2.0枚
スーパークラフトボーナス:100G+α
クラフトワークボーナス:50G+α
ぷっちボーナス:1セット20G(最大7セット)
タイプ 5号機 ART
備考 超番長ボーナス:340枚を超える払い出しで終了
番長ボーナス:1セット50G
頂JOURNEY:1セット40G+α、純増約2.0枚/G
導入開始 2015年03月
タイプ 5号機 AT
備考 AT:純増約3.0枚/G 1セット100G
〒182-0005 東京都調布市東つつじヶ丘1丁目2番地3
03-3305-3778
ナシ
京王線 つつじヶ丘駅の北口階段を降りて右手にございます。
googlemapで見る
OPEN10:00 ~ CLOSE22:45