2018年10月05日
2018年09月21日
2018年09月13日
2017年11月09日
メーカー
ジェイビー
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、8個保留
大当り確率
1/99.9 → 1/12
確変率
100%
確変システム
8回転まで
時短システム
大当り後25or50or100回(ST含む)
平均連チャン数
2.9回
賞球数
4&2&4&10
大当り出玉
320 ~ 1280個
ラウンド
4or6or16
カウント
8
備考
※出玉は払い出しとなります
タイプ
デジパチ
仕様
右打ち
大当り確率
約1/159.8 → 約1/27.9
確変率
65%
確変システム
次回まで
時短システム
通常大当り後30or60or90回 (ヘソ及び電チュー、右始動口を合わせた最大回数:99回)
賞球数
1&3&4&12
大当り出玉
約240個
ラウンド
2
カウント
10
備考
※出玉は払い出しとなります
タイプ
デジパチ
仕様
突然時短、小当り、右打ち
大当り確率
約1/319.6 → 約1/136.8
確変システム
特図1:53% 特図2:65% 次回まで
時短システム
通常大当り後100回
平均連チャン数
3.6回
賞球数
4&1&13&4&3
大当り出玉
1040 ~ 1950個
ラウンド
8or15
カウント
10
備考
※出玉は払い出しとなります
大当たり確率 1/319.7 (確変中:1/99.9)
確率変動確率 65%
賞球数 4 & 1 & 13
初当たり時メイン出玉 約780個
備考1 通常大当たり終了後、50回転の時短
備考2 【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
16R確変(約2080個 時短:次回まで):10%
6R確変(約780個 時短:次回まで):55%
6R通常(約780個 時短:50回):35%
【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
16R確変(約2080個 時短:次回まで):60%
6R確変(約780個 時短:次回まで):4%
4R確変(約520個 時短:次回まで):1%
4R通常(約520個 時短:50回):35%
タイプ
デジパチ,羽根物
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
約1/319
時短システム
大当り後0or99回(実質次回まで)
平均連チャン数
1.8回
賞球数
1&2&3&4&5&12
大当り出玉
約140 ~ 1600個
ラウンド
2or10or11(実10)or15or16(実15)
カウント
9or10
備考
※最終決戦チャレンジ 約1/79
タイプ デジパチ
仕様 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 約1/299.3 → 約1/128.3
確変システム 特図1:50% 特図2:62% 次回まで
時短システム 通常大当り後100回
平均連チャン数 3.4回
賞球数 1&3&4&14
大当り出玉 約448 ~ 1792個
ラウンド 4or10or16(実4or9or16)
カウント 8
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/159.84 → 1/29.98
確変率
40%
確変システム
次回まで
時短システム
通常大当り後50回
平均連チャン数
2.3回
賞球数
4&2&3&15
大当り出玉
約650 ~ 1940個
ラウンド
5or15
カウント
9
備考
※トータル継続率56% ※右打ち中にヘソで大当りした場合はヘソ入賞時の振り分けとなります
タイプ デジパチ
仕様 突然確変、突然時短、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/99.9 → 1/21.85
確変率 50%
確変システム 次回まで
時短システム 通常大当り後10or20or50回
平均連チャン数 2.9回
賞球数 4&2&3&10&12
大当り出玉 約260 ~ 1040個
ラウンド 6or16(実4or8or12or16)
カウント 6
継続 回数 5or16R7カウント
賞球数 4&3&11
大当り確率 1/99.90 高確率時1/66.66
備考 ラウンド振り分け
ヘソ
16R(ST50回+時短50回):15%
5R(時短50回):85%
電チュー
16R(ST50回+時短50回):25%
10R(ST50回+時短50回):25%
5R(ST50回+時短50回):50%
導入開始 2016年07月
継続 回数 4or5or6or16R9カウント
出玉数 約198個or約846個
賞球数 1&4&5&6&8
大当り確率 1/29.99 高確率時1/10.46
備考 ジョーズパニック突入率100%
ジョーズパニック継続率:約40%
転落確率:1/3.88
ラウンド振り分け
・ヘソ
6R確変(実質4R):20%(電サポ10回+α)
5R確変(実質4R):80%(電サポ10回+α)
・電チュー
16R確変:10%(電サポ10回+α)
4R確変:90%(電サポ10回+α)
継続 回数 4or6or16R7カウント
出玉数 約224個or約336個or約896個
賞球数 5&1&3&10&8
大当り確率 1/39.9
備考 確変突入率:100%(ST30回)
ラウンド振り分け(ヘソ・電チュー共通)
4R確変:67%
6R確変:30%
16R確変:3%
継続 回数 実質5or9R8カウント
賞球数 3&5
大当り確率 1/39.98
備考 VICTORY ROAD突入率:100%
VICTORY ROAD回数:25回
大当り振り分け(ヘソ・電チュー共通)
実質5R大当り+VICTORY ROAD:50%
実質9R大当り+VICTORY ROAD:50%
導入開始 2016年07月
継続 回数 5or10R8カウント
出玉数 約240個or約480個
賞球数 5&2&3&6
大当り確率 1/39.9 高確率時1/10
時短 5回
備考 確変突入率:50%
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/39.9 → 1/36
確変システム
特図1:5% 特図2:100% 1/66.7で転落するまで
時短システム
大当り後8回or33回+α(非転落時は転落まで)
平均連チャン数
2.1回
賞球数
5&1&3&9
大当り出玉
約210 ~ 477個
ラウンド
8or16(実7or8or16)
カウント
9or10
継続 回数 4or15R7カウント
出玉数 140個or525個
賞球数 5&1&4&5&3
大当り確率 1/39.9 高確率時1/29.9
時短 10回
備考 確変突入率:ヘソ30%、電チュー60%
賞球数 5 & 10
初当たり時メイン出玉 約1350個
備考1 【ラウンド振り分け】
3R(約180個):33%
7R(約540個):34%
16R(約1350個):34%
※初回V入賞を1Rとする
導入開始 2015年03月
継続 回数 3or7or15R9カウント
賞球数 1&7&10
種別
権利物
継続 回数
16R9カウント
出玉数
約2025個
賞球数
1&3&5&15
備考
時短突入:51%
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.68 → 1/145.31
確変システム
特図1:70% 特図2:100% 1/270.80で転落するまで
時短システム
大当り後100回or100回+α(非転落時は転落まで)
平均連チャン数
2.8回
賞球数
4&1&4&3&14
大当り出玉
約720 ~ 1910個
ラウンド
6or16
カウント
9
備考
※確変継続率 約65%
継続 回数 7or16R7カウント
出玉数 約490個or約1120個
賞球数 3&2&10&6
大当り確率 1/99.9 高確率時1/9.9
時短 ST終了後19回or44回or94回
備考 ST突入率:100%(ST6回)
ラウンド振り分け
・ヘソ電チュー共通
7R確変(電サポ25回):35%
7R確変(電サポ50回):60%
16R確変(電サポ100回):5%
導入開始
2015年11月
継続 回数
2or10or16R8カウント
賞球数
3&2&8&12
大当り確率
1/239.1 高確率時1/30.0
時短
通常大当り終了後50回(通常時)or100回(電サポ時)
備考
確変突入率:60%(2R確変含む)
ラウンド振り分け(ヘソ・電チュー共通)
2R確変:12%
10R通常:40%
10R確変:10%
16R確変:38%
導入開始
2016年01月
継続 回数
5R8カウント
出玉数
約520個
賞球数
3&3&4&13
大当り確率
1/99.9 高確率時1/14.9
時短
通常大当り後33回
備考
確変突入率:50%
振り分け(ヘソ・電チュー共通)
5R通常:50%
5R確変:50%
タイプ デジパチ
仕様 出玉振分、ST
大当り確率 約1/99.9 → 約1/9.9
確変率 100%
確変システム 5回転まで
時短システム 大当り後25or50or100回(ST含む)
平均連チャン数 2.5回
賞球数 4&2&4&13
大当り出玉 約455 ~ 1365個
ラウンド 5or7or15
カウント 7
継続 回数 2or16R8カウント
出玉数 1536個
賞球数 4&2&12&3
大当り確率 1/319.6 高確率時1/37.9
時短 100回
備考 確変突入率:60%
ラウンド振り分け
・ヘソ
16R確変:40%
2R確変:20%
16R通常:40%
・電チュー
16R確変:52%
2R確変:8%
16R通常:40%
タイプ
デジパチ
仕様
小当り、出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/286 → 1/65
確変率
83%
確変システム
100回転まで ※確変継続率:64.97%
時短システム
大当り後100回(ST含む)
平均連チャン数
3.3回
賞球数
4&1&3&7&14
大当り出玉
約510 ~ 1940個
ラウンド
4or15
カウント
8
備考
※出玉は大入賞口とその他入賞口の払い出しとなります
継続 回数 2or10or15R8カウント
賞球数 4&1&3&4&13
大当り確率 1/299.3 高確率時1/48.4
時短 100回
備考 確変突入率:62%
継続 回数 3or6or16R10カウント
出玉数 約390個or約780個or約2080個
賞球数 5&2&4&10&13
大当り確率 1/99 高確率時1/9.9
時短 37回or100回
備考 ST突入率:100%
ST回数:7回
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.7 → 1/128.5
確変システム
特図1:50% 特図2:65% 次回まで
時短システム
通常大当り後100回
平均連チャン数
3.5回
賞球数
4&1&4&3&15
大当り出玉
450 ~ 2400個
ラウンド
3or6or16
カウント
10
備考
※出玉は払い出しとなります
タイプ
デジパチ
仕様
小当り、潜伏確変、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
大当り確率
1/319.6 → 1/85.3
確変率
65%
確変システム
次回まで
時短システム
大当り後0or50回
平均連チャン数
3.3回
賞球数
4&1&4&3&15
大当り出玉
約660 ~ 2350個
ラウンド
6or16(実4or6or16)
カウント
10
導入開始
2016年03月
継続 回数
5or15R7カウント
出玉数
約350個or約1050個
賞球数
3&2&10
大当り確率
1/99.9 高確率時1/99.7
時短
100回
備考
ST突入率:100%(100回)
出玉数 約760個or約810個
賞球数 4&5&3&7&10&15
備考 スタートチャッカー大当り確率:1/77.7
わくわくスタート&右スタート大当り確率:1/66.9
連続大当り期待度:約17%
タイプ デジパチ
仕様 潜伏確変、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
大当り確率 約1/319 → 約1/49
確変率 65%
確変システム 次回まで
時短システム 平均70回
平均連チャン数 3.3回
賞球数 1&3&4&15
大当り出玉 約70 ~ 2340個
ラウンド 2or6or16(実0or6or16)
カウント 10
導入開始
2015年10月
継続 回数
4or8(実質6)or13(実質9)or16R
賞球数
1&2&9&13
大当り確率
1/259.04 高確率時1/76.03
時短
50回or120回
備考
確変突入率:ヘソ53%、電チュー100%(ST120回)
継続 回数 4or6or16R9カウント
出玉数 約504個or約756個or約2016個
賞球数 1&3&4&14
大当り確率 1/319.7 高確率時1/32.0
備考 確変突入率(V通過が条件)
ヘソ:62%、ST33回(継続率:約65%)
電動チュー:100%、ST33回(継続率:約65%)
電サポ:100回
大当り確率 1/319.7
時短 100回
備考 確変突入率:ヘソ50%、電チュー65%
電チュー 16R確変比率:50%(2400個
継続 回数 4or14R7カウント
出玉数 約280個or約980個
賞球数 5&2&3&10
大当り確率 1/159.3 高確率時1/31.5
時短 40回
備考 確変突入率:100%(ST30回)
ラウンド振り分け
5R:50%
14R:50%
スペック
大当たり確率 1/319.7→1/39.8
賞球数 4&1&3&5&15
確変割合 65%
時短 100回
大当たり出玉(払出/8C×15個賞球)
15R 約1800個
5R 約600個
0R 0個
ヘソ当選内訳
大当たり 電サポ 振り分け
15R確変 次回 34%
5R確変 13%
突然確変 18%
5R通常 時短100回 35%
電チュー当選内訳
大当たり 電サポ 振り分け
15R確変 次回 58%
5R確変 7%
5R通常 時短100回 35%
タイプ
デジパチ
仕様
突然確変、突然時短、小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
大当り確率
約1/319.7 → 約1/75.3
確変率
65%
確変システム
次回まで
時短システム
通常大当り後50回
賞球数
4&1&3&4&9&10&15
大当り出玉
約450 ~ 2400個
ラウンド
4or5or6or7or8or16(実3or4or5or6or7or16)
カウント
10
備考
※サバイバルRUSH(確変)継続率:65%
継続 回数 13or15or16R9カウント
賞球数 4&3&14
大当り確率 1/319.68 高確率時1/154.20
時短 100回
備考 魔戒CHANCE獲得率:53%
ST継続率:65%
ST回数:161回
ラウンド振り分け
・ヘソ
16R+ST:38%
実質15R+ST:5%
実質13R+ST:10%
実質13R+時短:47%
・電チュー
16R+ST:100%
導入開始 2015年04月
継続 回数 4or5or6or8or10or12or15or16R9カウント
賞球数 3&2&5&10&11
大当り確率 1/239.18 高確率時1/94.30
時短 100or130回
備考 確変突入率:約55%
確変継続率:約75%
継続 回数 4or7or16R6カウント
出玉数 216個or378個or864個
賞球数 4&1&3&9
大当り確率 1/99.9 高確率時1/33.7
時短 50回or70回
備考 確変突入率:ヘソ0%、電チュー100%(ST30回)
タイプ デジパチ
仕様 小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/159.84
確変システム なし
時短システム 大当り後0or100回(実質次回まで)
平均連チャン数 2.4回
賞球数 4&1&3&5&12
大当り出玉 約200 ~ 1540個
ラウンド 16(実2or4or8or10or15)
カウント 8
備考 ※アニソンRUSH突入率:50%(特図1の場合) ※アニソンRUSH継続率:65%
継続 回数 2or4or16R10カウント
賞球数 3&1&3&6
大当り確率 1/99.9 高確率時1/28.0
備考 確変突入率:65%
タイプ デジパチ
仕様 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/318.13 → 1/69.94
確変率 52%
確変システム 次回まで
時短システム 通常大当り後100回
平均連チャン数 2.9回
賞球数 4&2&3&15
大当り出玉 約650 ~ 1940個
ラウンド 5or15
カウント 9
備考 ※トータル継続率 65%
継続 回数 5or10or15R
出玉数 約420個or約850個or約1270個
賞球数 4&2&6&10
備考 確変突入率:・100%(ST8回転)
導入開始 2016年06月
継続 回数 2or6or12R3(Vアタッカー)or10(通常アタッカー)カウント
出玉数 約24個or約384個or約864個
賞球数 3&4&8(Vアタッカー)&12
大当り確率 1/99.9 高確率時1/53.7
時短 20回
備考 ST突入率:50.0%(V入賞が条件)(ST50回)
ST継続率:約60.9%(V入賞が条件)
ラウンド振り分け(内1RがVアタッカー)
・ヘソ
6R通常(実質4R):50%(時短20回)
6R確変(実質4R):50%(ST50回)
・電チュー
2R確変(実質1R):60%(ST50回)
12R確変(実質8R):40%(ST50回)
導入開始 2015年02月
継続 回数 4or15R8カウント
賞球数 2&3&7&12
大当り確率 1/99.9 高確率時1/72.0
備考 確変突入率:100%(ST50回)
導入開始 2016年04月
継続 回数 4or8or16R9カウント
出玉数 約288個or約576個or約1152個
賞球数 4&1&&3&4&8
大当り確率 1/99.9 高確率時1/13.0
時短 25回or50回or75回or100回
備考 V入賞時100%、リミット3回タイプ
ラウンド振り分け
・ヘソ
4R:50%
8R:50%
・電チュー
4R:49%
8R:49%
16R:2%
継続 回数 実質3or4or5or10R7カウント
賞球数 4&2&4&8&12&3
大当り確率 1/77.8
備考 ST突入率:50%
RUSH継続率:64.8%
導入開始 2015年01月
継続 回数 4or8or16R6カウント
賞球数 1&2&10&12
大当り確率 1/99.9 高確率時1/31.5
時短 50回
備考 確変突入率:ヘソ:8%、電チュー:100%(ST50回)
継続 回数 4or8or16R8カウント
出玉数 約350個or約710個or約1410個
賞球数 3&2&10&12
大当り確率 1/199.805 高確率時1/23.515
時短 30回
備考 確変突入率:100%(ST31回)
導入開始 2014年11月
継続 回数 5or16R8カウント
出玉数 440個or1408個
賞球数 3&10&11
大当り確率 1/99.9 高確率時1/12.0
時短 40回or100回
備考 確変突入率:100%(ST8回)
導入開始
2015年11月
継続 回数
実質4or6or7or16R9カウント
賞球数
3&10&13
大当り確率
1/99.90 高確率時1/11.89
備考
ST突入率:100%(ST6回)
ラウンド振り分け(ヘソ電チュー共通)
4R電サポ25回:45%
4R電サポ50回:5%
6R電サポ50回:40%
7R電サポ50回:4%
16R電サポ100回:6%
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/256 → 1/99.9
確変システム
特図1:0% 特図2:80% 101回転まで
時短システム
大当り後0or100or101回(ST含む)
平均連チャン数
2.4回
賞球数
4&1&3&15
大当り出玉
約590 ~ 2400個
ラウンド
4or5or6or16
カウント
10
備考
※師匠ルートのラウンドは4or16 ※師匠ルートでの大当り時はST・時短は、なし ※明ルートのST中に師匠ルートの保留で大当りした場合は師匠ルートの振り分けとなり時短100回に突入 ※明ルートの保留と師匠ルートの保留がある場合は明ルートの保留が優先消化
タイプ デジパチ
仕様 出玉振分、ST
大当り確率 約1/199.8 → 約1/33.1
確変率 100%
確変システム 33回転まで
時短システム 大当り後100回(ST含む)
平均連チャン数 3.8回
賞球数 4&2&10&3
大当り出玉 約360 ~ 1440個
ラウンド 4or8or16
カウント 9
備考 ※ST33回大当り期待値:約64% ※時短67回大当り期待値:約29%
継続 回数 8or10or16R8カウント
出玉数 約440個or約480個or約520個or約1200個
賞球数 2&3&5&9&10
大当り確率 1/99 高確率時1/71
備考 確変突入率:特図1:55.0%・特図2:100.0%(ST90回)
導入開始 2014年11月
継続 回数 4or7or16R9カウント
賞球数 3&2&10
大当り確率 1/99.8 高確率時1/25.8
時短 30回転
備考 ST34回
トータル継続率:約72.0%
導入開始
2016年03月
継続 回数
5or7or15R8カウント
出玉数
約400個or約560個or約1200個
賞球数
3&3&2&6&10&10
大当り確率
1/89.90 高確率時1/19.45
時短
30回
備考
確変突入率:100%(ST10回)
確変継続率:約58%
大当り振り分け
ヘソ
5R確変:50.0%
7R確変:38.0%
15R確変:12.0%
電チュー
5R確変:50.0%
7R確変:30.0%
15R確変:20.0%
継続 回数 4or16R7カウント
大当り確率 1/126 高確率時1/12.6
備考 確変突入率:60%
継続 回数 4or16R10カウント
出玉数 600個or2400個
賞球数 1&2&3&4&15
大当り確率 1/319.7 高確率時1/47.0
時短 7回or100回
備考 ラウンド振り分け
・ヘソ
4R確変:65%
4R通常:35%
電チュー
16R確変:65%
ショート開放通常:35%
継続 回数 5or6or16R8カウント
出玉数 約384個or約1536個
賞球数 5&1&4&12
大当り確率 1/99 高確率時1/48
時短 20回or50回or70回
備考 確変突入率
ヘソ:30%
ベロ:65%
継続 回数 4or14R9カウント
出玉数 約252個or約882個
賞球数 1&3&10&7
大当り確率 1/56.99 高確率時1/35.14
時短 10回or次回
備考 確変突入率(実質継続率):51%
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.6 → 1/55.7
確変率
77%
確変システム
100回転まで
時短システム
大当り後100回(ST含む)
平均連チャン数
3.4回
賞球数
1&3&4&15
大当り出玉
450 ~ 2400個
ラウンド
3or8or16
カウント
10
備考
※ST中引き戻し率 約83.6%
導入開始
2016年01月
継続 回数
6or11(実質8)or16R10カウント
賞球数
3&2&10&7
大当り確率
1/99.9 高確率時1/79.1
時短
30or100回
備考
確変突入率:40%(V確タイプ、高確B時100%継続(ST100回転))
確変継続率:約72%
継続 回数 4or6or15R8カウント
賞球数 3&2&10
大当り確率 1/89.9 高確率時1/62.71
時短 50回
備考 確変突入率:100%(ST50回)
継続率:約55%
タイプ
デジパチ
仕様
突然確変、突然時短、出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
約1/299.3 → 約1/60.3
確変率
80%
確変システム
100回転まで
時短システム
大当り後30or100回(ST含む)
平均連チャン数
3.3回
賞球数
4&1&3&4&12
大当り出玉
540 ~ 1620個
ラウンド
9or15(実5or15)
カウント
9
備考
※出玉は払い出しとなります
導入開始 2015年02月
継続 回数 2or5or8or15R9カウント
賞球数 3&2&10&10
大当り確率 1/99.9 高確率時1/58.8
時短 15or100回
備考 確変突入率:100%(30回転まで)
インパクトバドルモード継続率:約70%
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.6 → 1/162.2
確変システム
特図1:51% 特図2:85% 1/500.2で転落するまで
時短システム
大当り後100回or100回+α(非転落時は転落まで)
平均連チャン数
2.8回
賞球数
1&4&14
大当り出玉
504 ~ 2016個
ラウンド
4or16
カウント
9
備考
※確変継続率 約64.1%
導入開始 2015年04月
大当り確率 1/99.9 高確率時1/51.0
備考 道RUSH突入率:51%(時短込64%)(ST70回)
道RUSH継続率:約75%
導入開始
2015年11月
継続 回数
4(実質3)or7(実質4)or8(実質7)or9(実質5)or16R
賞球数
2&3&9&11
大当り確率
1/99.90 高確率時1/96.38
時短
10回or120回
備考
確変突入率:ヘソ52%、電チュー100%(ST120回)
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
約1/159.8 → 約1/49.9
確変率
100%
確変システム
50回転まで
時短システム
ST中のみ電サポ
平均連チャン数
2.8回
賞球数
4&2&10&5&4
大当り出玉
500 ~ 1500個
ラウンド
5or8or15
カウント
10
備考
※出玉は払い出しとなります
継続 回数 6or15R7カウント
賞球数 4&3&10&11
大当り確率 1/99.9
備考 ST突入率:100%
ST回数:8回
導入開始 2015年02月
継続 回数 2or4or16R8カウント
出玉数 約416個or約1040個or約1664個
賞球数 2&3&5&10&13
大当り確率 1/99.9 高確率時1/70.3
時短 0回or84回
備考 確変突入率:100%(ST84回)
継続 回数 4or6or8or16R10カウント
出玉数 約600個or約900個or約1200個約or約2400個
賞球数 1&3&4&15
大当り確率 1/219.9 高確率時1/95.8
備考 ST突入率:ヘソ50%、電チュー100%
ST継続率:約65%
ST回数:100回
導入開始 2015年02月
継続 回数 4or6or15R
大当り確率 1/99.9 高確率時1/12.0
時短 25回or50回or100回
備考 確変突入率:100%(ST8回)
タイプ
デジパチ,羽根物
仕様
入賞口ラウンド数変化
大当り確率
1/99.9
確変システム
なし
時短システム
大当り後4回
平均連チャン数
2.8回
賞球数
4&2&6&3&8
大当り出玉
約200 ~ 550個
ラウンド
4or11(実4or10)
カウント
8
備考
※「TIME ATTACK」継続率 約65%(継続率は平均値)
継続 回数 5or10or15R9カウント
出玉数 約0個or約315個or約630個or約1080個
賞球数 3&2&7&8&10
大当り確率 1/99.90 高確率時1/66.26
時短 74回
備考 確変突入率:100%(ST74回)
実質継続率:約67%
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.68 → 1/31.96
確変率
63%
確変システム
次回まで
時短システム
通常大当り後100回
平均連チャン数
3.7回
賞球数
4&1&4&3&15
大当り出玉
約80 ~ 1930個
ラウンド
2or4or8or16
カウント
8
大当り確率 1/99.9
備考 確変突入率(V通過が条件):ヘソ50%、電チュー100%(ST70回)
導入開始 2015年02月
大当り確率 1/99.9 高確率時1/83.5
備考 WウェディングRUSH突入率:65%(ST100回)
WウェディングRUSH継続率:70%
継続 回数 5or7or9or11or15R9カウント
賞球数 2&3&10&11
大当り確率 1/99.8 高確率時15.1
時短 30回
備考 確変突入率:58%
導入開始
2015年09月
継続 回数
5or7or8or15R8カウント
賞球数
1&2&3&10&10
大当り確率
1/77.1 高確率時1/41.1
時短
30回or50回
備考
ST突入率:ヘソ50%、電チュー100%
ST継続率:70.8%
継続 回数 6or15R7カウント
出玉数 504個or1260個
賞球数 4&3&12&3
大当り確率 1/89.8 高確率時1/8.9
備考 確変突入率:100%(ST5回)
ラウンド比率
6R確変(電サポ25回):49%
6R確変(電サポ50回):49%
15R確変(電サポ100回):2%
継続 回数 4or16R8カウント
賞球数 5&1&3&12
大当り確率 1/198.6 高確率時1/55.5
備考 確変突入率:65%
電サポ:0回or次回まで
導入開始 2015年04月
継続 回数 4or6or15R9カウント
賞球数 1&3&10&13
大当り確率 1/99.9 高確率時1/19.5
時短 ST終了後、15回or40回or90回
備考 確変突入率:100%(ST10回)
大当り比率(ヘソ・電チュー共通):
15R確変(電サポ100回):4%
6R確変(電サポ50回):60%
4R確変(電サポ50回):7%
4R確変(電サポ25回):29%
継続 回数 4or16R9カウント
出玉数 約510個or約2030個
賞球数 3&2&10&15
大当り確率 1/99.902 高確率時1/9.990
時短 ST終了後20回or45回or95回
備考 確変突入率:100%(ST5回転)
メーカー :三洋
継続回数 :6or16R8カウント
賞球数 :3&10&12
大当り確率:1/99.5 高確率時1/9.95
時短 :確変5回転+20or45or95回
備考 :
ラウンド振分け
6R 確変5回転+時短20回 34%
6R 確変5回転+時短45回 58%
16R 確変5回転+時短95回 8%
メーカー :三洋
タイプ :確率変動デジパチ
継続回数 :4or6or15R9カウント
賞球数 :3&4&10&13
大当り確率:1/99.5 高確率時1/9.5
時短 :確変5回転終了後+20or45or95回
継続 回数 6or16R8カウント
出玉数 528個or1408個
賞球数 4&2&11&3
大当り確率 1/99.9 高確率時1/9.9
時短 ST終了後20回or45回or95回
備考 ST突入率:100%
ST回数:5回
導入開始 2016年06月
継続 回数 5or10R6カウント
出玉数 約240個or約480個
賞球数 5&2&15&8&8
大当り確率 1/29.99 高確率時1/29.98
備考 確変突入率:100%(ST6回)
大当り振り分け(ヘソ・電チュー共通)
5R確変:84%
10R確変:16%
継続 回数 3or12R8カウント
出玉数 約264個or約1056個
賞球数 1&3&5&11
大当り確率 1/39.9 高確率時1/34.5
備考 ST:14回
電サポ:15回
タイプ デジパチ
仕様 出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/29 → 1/29
確変システム 特図1:40% 特図2:100% 20回転まで
時短システム 大当り後10or20回(ST含む)
平均連チャン数 1.8回
賞球数 6&1&5&5&6
大当り出玉 約160 ~ 650個
ラウンド 実4or16
カウント 8
導入開始
2015年12月
継続 回数
2or5or16R9カウント
出玉数
約180個or約450個or約1440個
賞球数
1&2&3&10
大当り確率
1/89.9 高確率時1/9.0
備考
ST突入率:100%(ST5回)
電サポ:5回or50回or100回
ラウンド振り分け(ヘソ・電動チュー共通)
2R確変:18%
5R確変:76%
16R確変:6%
タイプ デジパチ
仕様 出玉振分、ST
大当り確率 約1/319.6 → 約1/31.9
確変率 100%
確変システム 33回転まで
時短システム 大当り後100回(ST含む)
平均連チャン数 3.5回
賞球数 4&2&14&3
大当り出玉 約504 ~ 2016個
ラウンド 4or12or16
カウント 9
備考 ※ST33回大当り期待値:約65% ※時短67回大当り期待値:約19%
継続 回数
2or3or5or7or16R10カウント
賞球数
3&1&10&15
大当り確率
1/128.0 高確率時1/29.8
備考
確変突入率:65%
電サポ:10回or100回
継続 回数 4or8or12or16R10カウント
賞球数 4&1&4&3&15
大当り確率 1/256.0 高確率時1/73.8
備考 ST突入率:100%
ST回数:77回(電サポ73回)
ST継続率:約65.0%
導入開始 2014年12月
継続 回数 3or4or16R(実質)10カウント
賞球数 1&3&4&10&15
大当り確率 1/199.8 高確率時1/89.8
時短 25回or50回or100回
備考 ST突入率:51%(ST114回)
ST継続率:72%
継続 回数 4or15R8カウント
出玉数 約416個or約1560個
賞球数 4&2&13&4
大当り確率 1/199.8 高確率時1/49.0
備考 ST突入率:100%
ST回数:51回
電サポ:50回
ST継続期待値:約65%
ラウンド振り分け
4R:50%
15R:50%
タイプ
デジパチ
仕様
小当り、出玉振分、右打ち
大当り確率
1/259 → 1/75.3
確変システム
特図1:50% 特図2:65% 次回まで
賞球数
4&1&4&7&15
大当り出玉
420 ~ 1680個
ラウンド
4or5or8or12or16
カウント
2or7
備考
※GAGA RUSH中 図柄揃い確率:約1/5.9 ※出玉は払い出しとなります(小当り出玉は賞球15個×入賞個数 最大7C)
導入開始 2014年12月
継続 回数 5or8or9or10or15R9カウント
賞球数 1&3&6&7&10
大当り確率 1/99.9 高確率時1/66.6
時短 15回
備考 GALAXY DASH突入率:50%(時短込:57.0%)
継続率:75%(時短込:78.5%)
継続 回数 6or15R7カウント
出玉数 約504個or約1260個
賞球数 3&10&12
大当り確率 1/99.9 高確率時1/13.8
時短 0or100回
備考
確変突入率:100%(ST7回)
型式名:CRデジハネ神獣王STV
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.7 → 1/46.6
確変率
65%
確変システム
次回まで
時短システム
100回
賞球数
4&1&4&3&14
大当り出玉
約98 ~ 2016個
ラウンド
2or4or6or16
カウント
9
備考
※出玉は払い出しとなります
継続 回数 4or5or8or15R9カウント
賞球数 4&1&3&15
大当り確率 1/319.7 高確率時1/36.2
時短 0回or100回
備考 確変突入率:65%
導入開始 2016年06月
継続 回数 6or15R7カウント
出玉数 約420個or約1050個
賞球数 1&3&4&10
備考 確変突入率:100%(ST50回)
確変継続率:約50%
電サポ:50回or100回
導入開始
2016年01月
出玉数
約200個or約400個or約600個or約800個or約1000個or約1200個or約1500個
賞球数
3&3&10&10
大当り確率
1/199.8
備考
波動RUSH突入率:約52%
波動RUSH継続率:約90%
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.6 → 1/55.7
確変率
77%
確変システム
100回転まで
時短システム
大当り後100回(ST含む)
平均連チャン数
3.4回
賞球数
1&3&4&15
大当り出玉
450 ~ 2400個
ラウンド
3or8or16
カウント
10
備考
※ST中引き戻し率 約83.6%
継続 回数 2or7or16R7カウント
賞球数 5&1&3&9
大当り確率 1/99.9 高確率時1/42.9
時短 36回or70回
備考 ST34回
ラウンド振り分け
・ヘソ
16R確変:10%
2R確変:5%
7R時短:85%
・電チュー
16R確変:15%
2R確変:85%
出玉数 約892個(開始チャッカー)or約844個(疾駆チャッカ―)
賞球数 3&7&8&9&15
大当り確率 1/77.0(開始チャッカー) 1/76.9(疾駆チャッカ―)
備考 連続大当り期待値:約21.4%
タイプ デジパチ,羽根物
仕様 入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/256
確変システム なし
時短システム 大当り後2or3or4or5or6or7or8or9or10or11or12or13or14or15or100回(実質次回まで)
賞球数 4&1&3&10&13
大当り出玉 約1090 ~ 1540個
ラウンド 15or16(実10+αor15)
カウント 9
備考 バトルモード突入率50%
継続 回数 5or15R10カウント
賞球数 2&3&4&5&8
大当り確率 1/99.9 高確率時1/76.7
時短 20回or80回
備考 ST80回(確変割合85%)
乙女の戦車道突入率:55.0%(時短込み:約64.7%)
乙女の戦車道継続率:約63.5%
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.6 → 1/92
確変システム
特図1:60% 特図2:80% 153回転まで
時短システム
大当り後100or153回(ST含む)
平均連チャン数
3回
賞球数
4&1&4&6&12
大当り出玉
約410 ~ 1640個
ラウンド
実4or6or16
カウント
9
備考
※ST継続率 64.9%
タイプ デジパチ
仕様 小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 1/319.7 → 1/46.9
確変率 65%
確変システム 次回まで
時短システム 通常大当り後100回
平均連チャン数 3.9回
賞球数 5&2&3&15
大当り出玉 約860 ~ 2290個
ラウンド 6or9or12or16
カウント 10
継続 回数 5or6or15or16R7カウント
出玉数 350個or1050個
賞球数 2&3&4&10
備考 1種(特図)大当り確率:1/319.6
2種(役物)大当り確率:ヘソ約1/145.3、電チュー約1/65.6
合成大当り確率:ヘソ約1/99.9、電チュー約1/54.4
キュインチャレンジ突入率:ヘソ1/41.8、電チュー1/18.9
役物V入賞確率:約1/3.47
時短継続率:約60.3%
※役物大当り時は初回羽根入賞が1R目。
導入開始 2015年06月
継続 回数 1or4or5or10(実質)R7カウント
賞球数 3&14
大当り確率 1/199.7 高確率時1/71.9
備考 ST突入率:50.0%(ST105回)
ST継続率:約77%
タイプ デジパチ
仕様 小当り、潜伏確変、出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 約1/89.8 → 約1/89.7
確変率 100%
確変システム 90回転まで
時短システム ST中のみ電サポ(40or90回)
平均連チャン数 2.7回
賞球数 4&1&9&11&3
大当り出玉 約264 ~ 1408個
ラウンド 3or6or8or16(実3or5or16)
カウント 6or8
備考 ST継続期待値:約64%
継続 回数 4or6or15or16R9カウント
出玉数 約396個or約594個or約1485個
賞球数 4&2&5&6&11
大当り確率 1/99 高確率時1/17
時短 30回or50回or100回
備考 確変突入率:100%(ST10回)
導入開始
2016年01月
継続 回数
2or10or13or14or16R5カウント
賞球数
4&2&5&8&12
大当り確率
1/99.9 高確率時1/39.9
時短
0回or10回or20回or30回or次回まで
備考
確変突入率:63%
継続 回数 4or7or15R8カウント
出玉数 416個or728個or1560個
賞球数 4&1&3&7&8&10&13
大当り確率 1/158.7 高確率時1/76.5
備考 ST突入率:75%
ST回数:70回
ST継続率:約60%
継続 回数 2or6or16R6カウント
出玉数 約432個or約1152個
賞球数 5&3&4&10&12
大当り確率 1/99 高確率時1/14
時短 50回
備考 確変突入率:46%
タイプ デジパチ
仕様 突然確変、小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率 約1/309.1 → 約1/45.2
確変率 60%
確変システム 次回まで
時短システム 通常大当り後100回
平均連チャン数 3.5回
賞球数 4&1&3&4&14
大当り出玉 約90 ~ 1370個
ラウンド 15
カウント 7
継続 回数 5or10or11or15R7カウント
出玉数 約350個or約490個or約1050個
賞球数 4&1&5&8&10
大当り確率 1/99 高確率時1/62
時短 32回or100回
備考 確変突入率:51%(ST100回)
継続率:54.3%
継続 回数 6or11or16R7or7カウント
出玉数 約420個&約1120個
賞球数 5&1&3&10
大当り確率 1/99.9 高確率時1/32.7
時短 30回or69回
備考 G-RUSH突入率:約29% ※G-CHALLEGE引き戻し含む
G-RUSH継続率:ST時約54%、時短時約50%
ラウンド振り分け
・ヘソ
実質6R(時短30回):96%
6R(ST25回+時短69回):2%
16R(ST25回+時短69回):2%
・電チュー
6R(ST25回+時短69回):50%
16R(ST25回+時短69回):50%
導入開始
2014年12月
継続 回数
4or16R9カウント
賞球数
1&2&8&13
大当り確率
1/199.2 高確率時1/63.6
時短
10回or20回or100回
大当たり確率
1/239.65(実質)
確率変動確率
賞球数
1 & 3 & 4 & 5 & 15
初当たり時メイン出玉
約600個
備考1
Vチャレンジ大当たり確率:約1/6.5
備考2
Vチャレンジ回数別継続率
95回:ほぼ次回
5回:56.6%
4回:48.7%
3回:39.4%
備考3
【ヘソ入賞・図柄大当たり時の振り分け】
実質5R(約600個 Vチャレンジ回数:95回):45%
実質5R(約600個 Vチャレンジ回数:5回):2%
実質5R(約600個 Vチャレンジ回数:4回):7%
実質5R(約600個 Vチャレンジ回数:3回):7%
実質10R(約1200個 Vチャレンジ回数:なし):39%
【ヘソ入賞・図柄大当たり時の振り分け】
実質5R(約600個 Vチャレンジ回数:95回):65%
実質10R(約1200個 Vチャレンジ回数:なし):35%
【電チュー入賞・図柄大当たり時の振り分け】
実質15R(約1800個 Vチャレンジ回数:95回):50%
実質4R(約480個 Vチャレンジ回数:95回):8%
実質4R(約480個 Vチャレンジ回数:5回):8%
実質4R(約480個 Vチャレンジ回数:4回):17%
実質4R(約480個 Vチャレンジ回数:3回):17%
継続 回数
4or6or16R9カウント
賞球数
4&1&7&5&11
大当り確率
1/99.9 高確率時1/51.7
時短
50回
備考
確変突入率:50%
確変継続率:約62.2%
タイプ 5号機 ART
備考 ボーナス:174枚
ART:純増2.0枚/G
設定 ボーナス ART ボーナス+ART 出玉率
1 1/145 1/561 1/115 96.9%
2 1/145 1/527 1/114 98.1%
3 1/145 1/476 1/111 99.9%
4 1/145 1/408 1/107 102.7%
5 1/145 1/356 1/103 105.5%
6 1/145 1/301 1/98 110.1%
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,擬似ボーナス,リアルボーナス,1Gあたり約1.8枚増加(リアルボーナス込み)
ボーナス仕様 リアルボーナス 平均155枚
擬似ボーナス 平均20ゲーム
スパイディーラッシュ 100ゲーム
チャンスゾーンについて チャンスゾーンは「リザードチャンス」「スパイダー8」の2種類で、ART「スパイディーラッシュ」や擬似ボーナス突入のチャンス。
※「スパイダー8」はART中にも突入する
ART「スパイディーラッシュ」 1セット100G・1ゲーム1.8枚純増(リアルボーナス込み)のART。消化中のボーナス(リアルボーナスor擬似ボーナス)当選でART残りゲーム数を100Gにリセットする。
延長チャンスゾーン「リバイバルゾーン」 チャレンジ成功でボーナスor延長ART「クライムステージ」へ突入する延長チャンスゾーン。ART中に獲得した「スパイダマ」の数だけチャレンジが発生。
※滞在中はART状態
延長ART「クライムステージ」 1セット30Gor50Gor70Gの延長ART。
擬似ボーナス ARTによる擬似ボーナスで、平均ゲーム数は20G。主にレア役で「スパイダマ」獲得を抽選。
出玉率(%) 97.8 99.4 101.4 104.0 106.6 111.2
タイプ 5号機 ART
備考 ボーナス合算:1/337.8 1/324.4 1/312.1 1/300.6 1/290.0 1/271.9
ART初当たり:1/289.9 1/275.7 1/260.6 1/239.0 1/218.1 1/191.2
ALPHAS BONUS:156枚獲得
ZET BONUS:156枚獲得
覚醒BONUS:18枚獲得
ART:純増約1.5枚/G、初期ゲーム数40G以上
タイプ 5号機 ART
備考 ボーナス&ART合算確率:1/212.3 1/206.5 1/196.2 1/180.1 1/162.2 1/143.9
ART:純増約1.5枚/G、初回50G+α
タイプ
5号機,ART,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様
法廷BATTLE 1セット平均40G継続
チャンスゾーン「(超)法廷JUDGE」
ART「法廷BATTLE」のチャンスゾーン。「法廷JUDGE」は継続ゲーム数20G固定・期待度40%以上。「超法廷JUDGE」は突入した時点でART濃厚。
ART「法廷BATTLE」
基本仕様は、1セット平均40G継続・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+ループストック型。継続率は約75%。
天井について
①チャンスゾーンスルー天井:最大15周期でチャンスゾーンに当選。1周期目or2周期目or5周期目or10周期以上はチャンス。
②ARTスルー回数天井:最大30周期でART当選。5の倍数や27周期以上はチャンス。
導入開始
2016年01月
出玉率(%)
97.2 98.8 101.7 103.8 109.0 113.0
タイプ
5号機 ART
備考
BONUS確率:
1/256.0 1/254.0 1/243.6 1/239.2 1/229.1 1/223.7
ART初当り確率:
1/560.7 1/538.4 1/492.3 1/454.6 1/414.3 1/380.0
ART+BONUS合算:
1/175.8 1/172.6 1/163.0 1/156.7 1/147.5 1/140.8
SUPER BIG BONUS:441枚を超える払い出しで終了
BIG BONUS:216枚を超える払い出しで終了
REGULAR BONUS:63枚を超える払い出しで終了
ART:純増枚数約1.5枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増約1.8枚/G
タイプ 5号機,ART,AT,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり平均 約1.5枚増加
ボーナス仕様 超弩級EXILE RUSH 448枚
青7BIG BONUS 204枚
赤7BIG BONUS 平均152枚
白7BIG BONUS 平均152枚
REGULAR BONUS 平均61枚
ヴェスパボーナス 平均61枚
EXILE RUSH 初期上乗せゾーンでの獲得ゲーム数+α
チャンスゾーンについて
「インペトゥスチャレンジ」は最大15ゲーム継続する、AT/ART「EXILE RUSH」のチャンスゾーン。演出成功時の一部で、ストック上乗せチャンス「ミュステリオン詠唱モード」に突入。
※「ミュステリオン詠唱モード」は通常時から直接突入する場合もあり
AT/ART「EXILE RUSH」
初期上乗せゾーンでの獲得ゲーム数+α・1ゲームあたり平均 約1.5枚純増のAT/ARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。
上乗せ特化ゾーン「GRAN EXILE ZONE」
1セット7ゲームのバトルに勝利するたび、ゲーム数上乗せ&継続となる上乗せ特化ゾーン。継続率は約50%~約89%。
種別
パチスロ
タイプ
5号機 RT
導入開始 2015年04月
BIG確率 1/269.7 1/268.6 1/266.4 1/260.1 1/255.0 1/242.7
REG確率 1/364.1 1/336.1 1/318.1 1/283.7 1/255.0 1/242.7
確率 合成:1/154.9 1/149.3 1/145.0 1/135.7 1/127.5 1/121.4
出玉率(%) 97.0 98.2 99.2 101.6 103.8 106.5
タイプ 5号機 ノーマル
備考 BIG CHANCE:345枚を超える払い出しで終了
BONUS GAME:105枚を超える払い出しで終了
メーカー :北電子
BIG確率 :1/287.4 1/282.5 1/273.1 1/264.3 1/258.0 1/240.9
REG確率 :1/397.2 1/364.1 1/334.4 1/297.9 1/286.2 1/270.8
確率 合成 :1/166.8 1/159.1 1/150.3 1/140.0 1/135.7 1/127.5
出玉率(%) :96.5 97.8 99.7 102.0 103.9 107.4
タイプ 5号機 :ノーマル
備考
BIG CHANCE 345枚を超える払い出しで終了
BONUS GAME 105枚を超える払い出しで終了
型式名:ジャグラーガールズK
タイプ 5号機 ART
備考 ART:1セット50G+α、純増約2.0枚
タイプ
RT,チャンスゾーン,リアルボーナス
ボーナス仕様
BIG BONUS 300枚
REGULAR BONUS 約90枚
RT 30ゲーム
チャンスゾーン「Gバトル」
ボーナス終了後に突入するRTのチャンスゾーン。RT突入期待度は約55%で、「均衡」「優勢」「劣勢」と3種類の状態が存在。
RT
1セット30ゲーム・純増枚数は現状維持程度のRTで、継続システムは継続抽選型。
タイプ 5号機,ART,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり2.0枚増加
ボーナス仕様 グングニルボーナス 約56枚
ダークサイドゾーン 約100枚
ラグナロク 1セット60ゲーム以上
ARTゲーム数獲得ゾーン「RUSH」 ART「ラグナロク」開始時に必ず突入するARTゲーム数獲得ゾーン。「SEVEN RUSH(平均獲得 約132G)」と「神話RUSH(平均獲得 約248G)」の2種類あり、最高継続率は90%。
ART「ラグナロク」 1セット60G以上・1ゲーム2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。
タイプ 5号機 ART
備考 ART:1セット50G、純増約2.0枚/G
タイプ
ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり1.9枚増加(BONUS込み)
ボーナス仕様
スーパービッグボーナス 約256枚
ノーマルビッグボーナス 約152枚
レギュラーボーナス 約56枚
ギャングスタパラダイス 50ゲーム+α
チャンスゾーン「ギャングスタバトル」
15ゲーム+α継続する、ART「ギャングスタパラダイス」のチャンスゾーン。期待度は約40%。
ART「ギャングスタパラダイス」
1セット50G+α・1ゲーム1.9枚純増(BONUS込み)のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
上乗せ特化ゾーン「(スーパー)ヘヴンズラッシュ」
ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン。上乗せループ率は約80%。
出玉率(%)
97.4 98.8 99.8 103.8 107.8 111.2
タイプ
5号機 AT
備考
AT初当り
1/475.3 1/456.7 1/437.7 1/393.1 1/342.6 1/317.4
AT:純増約3.0枚/G 1セット、30G+α
タイプ 5号機,ART,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり1.4枚増加
ボーナス仕様 デビルボーナス 210枚
アモンボーナス 210枚
アーマゲドン 1セット50ゲーム
ART「アーマゲドン」 1セット50G・1セット1.4枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。
※ボーナス込みは1ゲーム2.0枚純増
無限ART「妖鳥襲来」 次回ボーナス当選まで継続する無限ART。
天井について ART終了後、ボーナス間1,280ゲーム消化で、前兆を経由してARTに突入。
※消化ゲーム数はボーナスフラグ間を除く
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約1.9枚増加
ボーナス仕様 アクエリオン ライジング タイム 1セット30ゲーム+α
スペシャルタイム 5G~11G+α
EVOL CHALLENGE 10ゲーム
LOVE BONUS 30ゲーム
チャンスゾーン「エクスターシーゾーン」 ART「アクエリオン ライジング タイム」のチャンスゾーンで、期待度は約40%。
ART「アクエリオン ライジング タイム」 1セット30G+α・1ゲーム約1.9枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
ART「スペシャルタイム」 1セット5G~11G継続するST式のARTで、継続率は約85.6%~約98.6%。
擬似ボーナス「EVOL CHALLENGE」「LOVE BONUS」 1ゲーム約1.9枚純増のARTによる擬似ボーナスで、「スペシャルタイム」のレベルアップを抽選。
上乗せ特化ゾーンについて 「エクスタシーラッシュ」「超エクスタシープッシュ」の2種類で「アクエリオン ライジング タイム」のゲーム数を上乗せ!?
天井について 通常時999ゲーム消化で「エクスタシーゾーン」に当選、通常時1555ゲーム消化で「アクエリオン ライジング タイム」に当選。
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり2.0枚増加(ボーナス込み)
ボーナス仕様 武闘会BONUS 102枚
連続おしりペンペンBONUS 102枚
真魂聖勝 初期ゲーム数40G
天井について ART間777ゲームでチャンスゾーン高確となり、その間に当選したチャンスゾーン&武闘会BONUSはART確定。
チャンスゾーン「真魂聖勝予選」 ART「真魂聖勝(しんこんせいかつ)」のチャンスゾーン。継続ゲーム数は20Gで、期待度は約30%。
ART「真魂聖勝」 初期ゲーム数40G・1ゲーム2.0枚純増(ボーナス込み)のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
上乗せ特化ゾーン「おしりペンペンタイム」 PUSHボタンを1回押す毎に、ARTのゲーム数を上乗せする上乗せ特化ゾーン。平均上乗せゲーム数は約100G。
タイプ 5号機,ART,BR非搭載,1Gあたり約1.9枚増加
ボーナス仕様 宿命の刻 押し順ベル7回+バトル
激闘乱舞 1セット約30G+α
ART「宿命の刻」 押し順ベル7回+バトル・1ゲーム約1.9枚純増の突破型チャンスゾーンART。ファルコ撃破でメインとなるART「激闘乱舞」に突入!? 期待度は40%以上。
ART「激闘乱舞」 1セット約30G+α・1ゲーム約1.9枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。
劇闘ストック高確率ゾーン「激闘乱舞TURBO」 32ゲーム間の劇闘ストック高確率ゾーン。
ゲーム数上乗せ特化ゾーン「EX乱舞(TURBO)」 5ゲーム+α継続する、次セットの初期ゲーム数上乗せ特化ゾーン。毎ゲームG数上乗せが発生。
タイプ 5号機 ART
備考 エピソードボーナス:獲得枚数204枚
ビッグボーナス:獲得枚数204枚
レギュラーボーナス:獲得枚数36枚
ART:純増約1.4枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 BONUS+ART合成確率:1/287.9 1/287.0 1/276.1 1/248.7 1/219.6 1/205.0
ART:1セット40G+5G、純増約1.6枚/G
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり1.8枚増加
ボーナス仕様 道BIG 240枚
闘神BIG 240枚
闘神への道 1セット20ゲーム(初当り時60G保障)
プレミアム闘神ロワイヤル 1セット50ゲーム以上
チャンスゾーン「試練の塔(EXTRA)」 ART「闘神への道」「プレミアム闘神ロワイヤル」のチャンスゾーン。「試練の塔」の期待度は30%。「試練の塔 EXTRA」の期待度は66%。
ART「闘神への道」 1セット20G・1ゲーム1.8枚純増のARTで、継続システムは継続抽選型。
※初当り時は60ゲーム保障
ART「プレミアム闘神ロワイヤル」 1セット50G以上・1ゲーム1.8枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。
天井について BIGボーナス+ART間999ゲーム消化でARTへ突入。
タイプ 5号機 AT
備考 AT:1セット50G+α、純増約2.8枚/G
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様 ライジングRUSH 40Gor100G+α
チャレンジゾーンについて ART「ライジングRUSH」のチャンスゾーンは、「ライダーチャンス」と「創世ゾーン」の2種類。
ART「ライジングRUSH」 初期ゲーム数40Gor100G+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
継続バトル「ライジングBATTLE」 ARTの継続バトル。シャドームーンを撃破できれば継続確定で、次セットのゲーム数は「初期ゲーム数+これまでの上乗せゲーム数+勝利報酬」となる。
上乗せ特化ゾーンについて 上乗せ特化ゾーンは「フルスロットルアタック」「BLACK BURNING BREAK」の2種類。
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様 大合戦BONUS 1セット最大100ゲーム
自力当選チャンス「皆朱の刻」 ART「大合戦BONUS」の自力当選チャンス。継続ゲーム数は10Gで、期待度は約45%。
ART「大合戦BONUS」 1セット最大100G・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。
セット数上乗せ特化ゾーン「天槍炎武」 10ゲーム継続するSTタイプのセット数上乗せ特化ゾーン。継続率は55%~80%で、平均ストック数は5個。
ビッグ&レギュラー出現率・機械割
設定1:B1/312,08・R1/385,51&100%
設定2:B1/303,41・R1/368,18&102%
設定5:B1/292,57・R1/348,60&105%
設定6:B1/277,07・R1/324,44&108%
メーカー
アクロス
導入開始
2015年08月
タイプ
5号機 ノーマル
タイプ 5号機 RT
備考 ボーナス合成確率:約1/119~1/175
SUPER BONUS:312枚(固定)
REGULAR BONUS:104枚(固定)
タイプ 5号機 RT
備考 ボーナス合算:約1/164~1/116
RT:BB終了後30G
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様 BIG BONUS 約210枚
地獄輪廻 45ゲーム以上
チャンスゾーン「報復ノ契」 ART「地獄輪廻」のチャンスゾーン。
ART「地獄輪廻」 基本仕様は、1ゲーム約2.0枚純増のARTで、タイプの異なる「地獄巡行」「寒河江ミチル」「御景ゆずき」の3種類で展開される。
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり1.8枚増加(ボーナス込み)
ボーナス仕様 ビッグボーナス 平均200枚獲得
大威震八連制覇(だいいしんぱあれんせいは) 1試合平均30ゲーム
闘宴大武會(おおるすたあだいぶかい) 1試合平均25ゲーム
大鐘音チャンス 10ゲーム+α
※「震」は、正しくは「手偏に震」の表記です
チャンスゾーンについて ART「大威震八連制覇」のチャンスゾーンは、「直進行軍」「油風呂」「驚邏大四凶殺(きょうらだいよんきょうさつ)」の3種類。
ARTについて 1ゲーム1.8枚純増(ボーナス込み)のART。ART「大威震八連制覇」からART「闘宴大武會」を目指す。
上乗せ特化ゾーンについて 「(超)奥義連舞」と「羅惧美偉(らぐびい)対決」の2種類。
引き戻しART「大鐘音チャンス」 ART中のバトル敗北後に突入する、10ゲーム+αのART復帰ゾーン。
導入開始 2015年02月
出玉率(%) 97.02 98.52 100.08 103.48 108.05 110.90
タイプ 5号機 AT
備考 AT:純増3.0枚/G 1セット40G+α
ARTタイプ
純増枚数 2.0枚/G
回転数/50枚(1,000円) 34回転
コイン単価 3.1円
設定 機械割 ボーナス ART 合算
設定1 97.5% 1/140 1/444 1/106
設定2 98.6% 1/404 1/104
設定3 100.6% 1/404 1/104
設定4 103.8% 1/321 1/97
設定5 107.6% 1/319 1/97
設定6 112.2% 1/129 1/204 1/79
導入開始 2016年07月
タイプ 5号機 RT
備考 BIG BONUS:344枚を超える払い出しで終了
REG BONUS:105枚を超える払い出しで終了
タイプ 5号機 AT
備考 AT:純増約2.9枚/G
導入開始 2015年03月
タイプ 5号機 AT
備考 AT:純増約3.0枚/G 1セット100G
タイプ 5号機 ART
備考 GOD GAME:50G+α、純増2.0枚/]G
タイプ 5号機 ART
備考 HYPER BIG BONUS:獲得枚数約250枚
BIG BONUS:獲得枚数約180枚
REG BONUS:獲得枚数約54枚
ART:純増約1.4枚/G 1セット40G
タイプ
RT,技術介入,リアルボーナス
ボーナス仕様
ビッグボーナス 最大285枚
レギュラーボーナス 最大117枚
奥義 初回15G・ループ時7G
試練 RT終了or「奥義」復帰まで継続
チャレンジループRT
2種類のRT「奥義」「試練」が約66%でループ。
※ループ率は技術介入時のもの
出玉率(%) 97.3 98.4 100.2 103.1 106.2 110.1
タイプ 5号機 ART
備考 ART当選確率:1/297.0 1/276.5 1/285.8 1/245.8 1/249.9 1/228.7
導入開始
2016年02月
タイプ
5号機 ART
備考
ART:純増約1.2枚/G 1セット20G
BIG確率
1/399.6 1/399.6 1/392.4 1/376.6 1/356.2 1/337.8
REG確率
1/595.8 1/574.9 1/546.1 1/520.1 1/496.5 1/404.5
確率
合成:1/239.2 1/235.7 1/228.3 1/218.5 1/207.4 1/184.1
出玉率(%)
97.37 98.05 100.04 103.90 107.71 112.34
タイプ
5号機 ノーマル
備考
BIG BONUS:獲得枚数(最大)345枚
REG BONUS:獲得枚数104枚
タイプ
5号機 AT
備考
びっぐぼーなす:AT70G(約210枚)
れぎゅらーぼーなす:AT20G(約60枚)
タイプ 5号機 ART
備考 ART:1セット50G、純増1.5枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増約2.0枚/G
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約1.3枚増加
ボーナス仕様 ミリオンビッグボーナス 204枚
ビッグボーナス 204枚
ミドルボーナス 36枚
エクスカリバーラッシュ 初期ゲーム数50G以上
完全自力バトル「タクティカルバトルゾーン」 ART「エクスカリバーラッシュ」突入をかけた完全自力バトル。味方キャラクターのライフが「0」になる前に、敵キャラクターのライフを「0」にできれば勝利=ART確定。
ART「エクスカリバーラッシュ」 初期ゲーム数50G以上・1ゲーム約1.3枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
※ボーナス込みは1ゲーム約1.8枚純増
上乗せ特化ゾーンについて 性能が異なる8種の上乗せ特化ゾーンを搭載。
天井について 15周期目から、ステージ抽選及びバトルキャラ抽選が優遇される。
タイプ 5号機 AT
備考 AT初当たり確率:1/215.5 1/207.5 1/199.4 1/191.9 1/181.1 1/155.4
AT:差枚数管理型AT(初期枚数は150枚)、純増約2.7枚/G
タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様 BINGO CHALLENGE 66枚
ART「ビンゴチャンス」 1セット33G or Hooah!(3桁以上のゲーム数)・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはセットストック+継続抽選型。
ART中「スターダストチャレンジ」 1セット5ゲーム継続する、ART「ビンゴチャンス」の上乗せチャンスZONE。BINGO図柄が揃えばセット数上乗せのチャンス。
ART中「レイジングバースト」 7図柄が揃う度に、33ゲーム or Hooah!を上乗せする、上乗せ特化ZONE。
設定
BIG
REG
ART初当たり
PAYOUT
設定1
1/329.3 1/339.6 1/376.5 97.1%
設定2
1/329.3 1/339.6 1/334.2 98.6%
設定3
1/329.3 1/339.6 1/341.0 100.4%
設定4
1/329.3 1/339.6 1/341.0 104.2%
設定5
1/310.6 1/329.3 1/315.6 107.1%
設定6
1/300.6 1/300.6 1/272.2 110.7%
導入開始
2016年01月
タイプ
5号機 AT
備考
初当り確率:1/384.9~1/247.0
真乙女BONUS:AT 70G(約203枚)
乙女BONUS:AT 30G(約87枚)
AT:純増約2.9枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 バジリスクチャンス:平均獲得枚数約200枚
バジリスクタイム:純増1.7枚/1G、1セット約35G
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増約2.0枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 初当り確率:1/354 1/326 1/339 1/271 1/270 1/227
純増約1.9枚/G
タイプ 5号機 ART
備考 ART:純増約2.0枚/G、初回G数30G+α+敵将バトル
ART初当たり確率:1/394.1 1/381.9 1/363.4 1/330.4 1/293.5 1/271.7
タイプ 5号機 AT
BIG確率 1/431.2 1/422.8 1/414.8 1/407.1 1/399.6 1/385.5
REG確率 1/624.2 1/612.5 1/595.8 1/574.9 1/555.4 1/528.5
確率 合成:1/255.0 1/250.1 1/244.5 1/238.3 1/232.4 1/222.9
タイプ 5号機 ART
備考
ART初当り確率:1/488.7 1/471.1 1/473.6 1/451.5 1/430.9 1/373.3
BIG BONUS:297枚を超える払い出しで終了
殲滅/暴走BONUS:62枚を超える払い出しで終了
ART:純増約1.6枚/G、1SET50G+α、押し順
導入開始 2015年01月
タイプ 5号機 ノーマル
備考 BIG BONUS:312枚
BIG BONUS:104枚
ボーナス合成:約1/169~1/136
設定 ボーナス+ART合成確率
設定1 1/159.3
設定2 1/156.2
設定3 1/150.6
設定4 1/133.5
設定5 1/124.4
設定6 1/120.3