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演出法則(AT中)(演出情報)
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AT準備中の抽選(AT関連)
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ヒートアップゾーン中の抽選(内部状態関連)
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バトルモードについて(内部状態関連)
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アンコールチャンスについて(かんたん初打講座)
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バトルチャンス(CZ)について(かんたん初打講座)
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演出法則(通常時)(演出情報)
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演出法則(CZ中)(演出情報)
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リプレイ連続成立時の抽選(内部状態関連)
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スロドルフェスティバル(AT)について(かんたん初打講座)
機種情報
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ゲームフロー
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AT確率
設定 | AT確率 |
設定1 | 1/290.9 |
設定2 | 1/281.7 |
設定3 | 1/272.9 |
設定4 | 1/240.9 |
設定5 | 1/225.1 |
設定6 | 1/208.4 |
小役確率
|
通常時の小役確率
通常時の小役確率(設定1) | |
フラグ | 確率 |
リプレイ | 1/7.3 |
3枚役 | 1/12 |
ベル | 1/1.6 |
弱チェリー | 1/64 |
強チェリー | 1/819 |
スイカ | 1/99 |
チャンス目 | 1/297 |
リーチ目 | 1/16384 |
機械割
設定 | PAY OUT |
設定1 | 97.8% |
設定2 | 98.9% |
設定3 | 100.2% |
設定4 | 104.0% |
設定5 | 107.8% |
設定6 | 110.5% |
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
スロドルフェスティバル | |
3枚 | |
8枚 | |
8枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
AT「スロドルフェスティバル」で出玉を増やすタイプ。
通常時は「いいね」を貯めてCZ当選を目指す。
2種類のポイント獲得特化ゾーン「バズタイム」「癒やしたいむ」搭載。
CZ「バトルチャンス」では、スロドルごとにチャンスとなる種目が変化。
バトル勝利でATへ突入する。
AT「スロドルフェスティバル」は純増約3枚。
差枚数<ゲーム数<ベルナビ回数<リプナビ回数の順にチャンスとなる4つのグレードでATを消化。
上乗せ発生後はグレードアップチャンスへ突入するため、上乗せのたびにグレードアップのチャンス。
AT開始時の一部で突入する「フェスティバルボーナス」搭載。
突入時の完走率は99.9%。
(※設定1における、フェスティバルボーナスが発生した有利区間で完走する確率。(コナミアミューズメント調べ))
上乗せ特化ゾーン「メロメロ目押しコンボ」搭載。
通常時は「いいね」を貯めてCZ当選を目指す。
2種類のポイント獲得特化ゾーン「バズタイム」「癒やしたいむ」搭載。
CZ「バトルチャンス」では、スロドルごとにチャンスとなる種目が変化。
バトル勝利でATへ突入する。
AT「スロドルフェスティバル」は純増約3枚。
差枚数<ゲーム数<ベルナビ回数<リプナビ回数の順にチャンスとなる4つのグレードでATを消化。
上乗せ発生後はグレードアップチャンスへ突入するため、上乗せのたびにグレードアップのチャンス。
AT開始時の一部で突入する「フェスティバルボーナス」搭載。
突入時の完走率は99.9%。
(※設定1における、
上乗せ特化ゾーン「メロメロ目押しコンボ」搭載。
通常時のゲーム性
通常時は、直当りやCZからAT「スロドルフェスティバル」を目指すゲーム性。
通常時の液晶左下部には、いいねとフォロワーの各獲得ポイントが表示されている。
通常時は3枚役・リプレイ・レア小役成立時にいいねを獲得。
規定いいねポイントに到達すると、バトルチャンス(CZ)へ突入する。
いいねポイントは100万いいね貯まるごとにバトルチャンス突入のチャンスとなるゾーンが存在し、最大で1000万いいねを貯めればバトルチャンス突入濃厚。
また、フォロワーポイントは周期開始時のいいねポイントを底上げしてくれる役割を持つ。
(例:1週期目にフォロワーポイントが200貯まっていた場合、2周目開始時のいいねポイントは200以上からスタート。)
なお、フォロワーポイントはATに当選するまで持ち越しとなるため、周期が進むほどバトルチャンス突入のゲーム数が短くなっていく。
【バズモード】
通常時の3枚役成立時は、バズモードへ突入抽選が行われる。
バズモード滞在中は獲得したいいね・フォロワーポイントが2倍or3倍に増加する。
なお、バズモード中にポイント獲得特化ゾーンへ突入した場合、そのままポイント高確率状態を引き継いで突入する。
【ドキドキチャレンジ】
通常時のショートフリーズ発生でドキドキチャレンジへ突入。
発生時は2択の押し順チャレンジ演出が発生し、押し順当て成功で7が揃いATへ突入する。
【ヒートアップゾーン】
規定いいねポイント到達時に移行する前兆ステージ。
背景色が変化するほどバトルチャンス勝利に期待が持てる。
【癒しゾーン】
アンコールチャンス終了時や、バトルチャンス敗北後の一部で突入する特殊ステージ。
滞在中は、毎ゲーム高確率でいいねポイント獲得抽選が行われる。
なお、カリスマモードに滞在している場合はAT当選の告知が行われる。
通常時の液晶左下部には、いいねとフォロワーの各獲得ポイントが表示されている。
通常時は3枚役・リプレイ・レア小役成立時にいいねを獲得。
規定いいねポイントに到達すると、バトルチャンス(CZ)へ突入する。
いいねポイントは100万いいね貯まるごとにバトルチャンス突入のチャンスとなるゾーンが存在し、最大で1000万いいねを貯めればバトルチャンス突入濃厚。
また、フォロワーポイントは周期開始時のいいねポイントを底上げしてくれる役割を持つ。
(例:1週期目にフォロワーポイントが200貯まっていた場合、2周目開始時のいいねポイントは200以上からスタート。)
なお、フォロワーポイントはATに当選するまで持ち越しとなるため、周期が進むほどバトルチャンス突入のゲーム数が短くなっていく。
【バズモード】
通常時の3枚役成立時は、バズモードへ突入抽選が行われる。
バズモード滞在中は獲得したいいね・フォロワーポイントが2倍or3倍に増加する。
なお、バズモード中にポイント獲得特化ゾーンへ突入した場合、そのままポイント高確率状態を引き継いで突入する。
【ドキドキチャレンジ】
通常時のショートフリーズ発生でドキドキチャレンジへ突入。
発生時は2択の押し順チャレンジ演出が発生し、押し順当て成功で7が揃いATへ突入する。
出現で大チャンスとなる出目 | |
【ヒートアップゾーン】
規定いいねポイント到達時に移行する前兆ステージ。
背景色が変化するほどバトルチャンス勝利に期待が持てる。
背景色別のバトルチャンス勝利期待度 | |
背景色 | 期待度 |
青 | 35% |
黄 | 15% |
緑 | 25% |
赤 | 80% |
虹 | 期待大 |
【癒しゾーン】
アンコールチャンス終了時や、バトルチャンス敗北後の一部で突入する特殊ステージ。
滞在中は、毎ゲーム高確率でいいねポイント獲得抽選が行われる。
なお、カリスマモードに滞在している場合はAT当選の告知が行われる。
ポイント獲得特化ゾーンについて
バズタイム | |
■概要
レア小役成立時やリプレイ3連続成立時から突入する、ポイント獲得特化ゾーン。
5G+α継続。
消化中は、液晶右下部に表示されている保留と成立役に応じて、いいね・フォロワーポイントを獲得していく。
いいねポイントを獲得できる保留 | |
保留 | 獲得ポイント数期待度 |
青いいね保留 | 低 |
黄いいね保留 | ↓ |
赤いいね保留 | 高 |
いいね・フォロワーポイントを獲得できる保留 | |
保留 | 獲得ポイント数期待度 |
青いいね+フォロワー保留 | 低 |
黄いいね+フォロワー保留 | ↓ |
赤いいね+フォロワー保留 | 高 |
その他保留 | |
保留 | 内容 |
V保留 | AT当選濃厚 |
5Gの保証ゲーム終了後は終了目(上記出目)が揃うまでバズタイムが継続する。
癒しタイム | |
■概要
レア小役成立時やリプレイ4連続以上成立時から突入する、ポイント獲得特化ゾーン。
1セット10G継続のSTタイプ。
突入時は「癒しの湯ステージ」から開始。
ステージがアップしていくほど効能がアップし、リセット恩恵が豪華になっていく。
癒したいむ中のステージ | |
ステージ | ステージ別の効能 |
癒しの湯 | |
南国の湯 | |
ノリノリの湯 | |
宇宙の湯 | |
神々の湯 |
※「スペシャル」はリーチ目対応。
消化中は、リプレイ・レア小役成立でリセットが発生。
成立した小役に対応した効能(恩恵)を獲得することができる。
効能の種類 | |
効能 | 内容 |
リセット | STリセット |
STAGE UP(青) | STリセット+1段階ステージアップ |
STAGE UP(赤) | STリセット+2段階ステージアップ |
V | AT当選 |
V×2 | AT当選&ストック1個 |
V×3 | AT当選&ストック2個 |
V×4 | AT当選&ストック3個 |
V×5 | AT当選&ストック4個 |
バトルチャンス(CZ)について
バトルチャンス | |
■概要
規定いいねポイント到達後に突入する自力チャンスゾーン。
5G継続。
バトルチャンスの種目は「ビリヤードバトル」「ダーツバトル」「ゴルフバトル」「パチスロバトル」の4種類存在。
選択しているキャストに応じて、勝利期待度が変化する。
推しキャスト別の得意/苦手な種目 | ||
種目 | 河原みのり | 政重ゆうき |
ビリヤード | 苦手 | 普通 |
ダーツ | ー | ー |
ゴルフ | 普通 | 苦手 |
パチスロ | 得意 | 得意 |
種目 | フェアリン | 神谷玲子 |
ビリヤード | 普通 | 苦手 |
ダーツ | 苦手 | 普通 |
ゴルフ | ー | ー |
パチスロ | 得意 | 得意 |
種目 | ナツ美 | 兎味ペロリナ |
ビリヤード | ー | ー |
ダーツ | 苦手 | 普通 |
ゴルフ | 普通 | 苦手 |
パチスロ | 得意 | 得意 |
種目 | 小柳歩 | 小森ほたる |
ビリヤード | 普通 | 得意 |
ダーツ | 得意 | 普通 |
ゴルフ | 苦手 | 得意 |
パチスロ | 得意 | 苦手 |
消化中は、リプレイ・レア小役成立で勝利期待度アップ。
また、バトル勝利状態でレア小役が成立した場合、メロメロ目押しコンボのゲーム数加算抽選が行われる。
成立役別の勝利期待度 | |
フラグ | 期待度 |
リプレイ | 低 |
弱チェリー | ↓ |
スイカ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | ↓ |
リーチ目 | 高 |
スロドルフェスティバル(AT)について
スロドルフェスティバル | |
■概要
差枚数・ゲーム数・ベルナビ回数・リプナビ回数の4つ単位で管理されるAT。
AT開始時は上乗せ特化ゾーン「メロメロ目押しコンボ」へ移行し、単位ごとの初期数を決定する。
決定後、ATへ移行する。
各単位別のモードは以下の通り。
単位の消化は、枚数→ゲーム数→ベルナビ→リプナビの順で消化される。
各単位別のモード |
|
モード | 内容 |
枚数モード | 差枚数で管理されるAT 恩恵倍数は等倍(単位「10」の場合に獲得できる枚数は約10枚) |
ゲーム数モード | ゲーム数で管理されるAT 恩恵倍数は3倍(単位「10」の場合に獲得できる枚数は約30枚) |
ベルナビモード | ベルナビ回数で管理されるAT 恩恵倍数は5倍(単位「10」の場合に獲得できる枚数は約50枚) |
リプナビモード | リプナビ回数で管理されるAT 恩恵倍数は22倍(単位「10」の場合に獲得できる枚数は約220枚) |
消化中は成立役に応じて、上乗せ・単位グレードアップ・ステージレベルアップのトリプル抽選が行われる。
上乗せ発生後は「グレードアップチャンス」へ突入する。
成立役別の上乗せ期待度 |
|
フラグ | 期待度 |
リプレイ | 低 |
弱チェリー | ↓ |
スイカ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | 高 |
また、AT中は赤7が揃えば、メロメロ目押しコンボを獲得する。
7狙い時は第1停止を中押しで狙った場合、中段に7が停止すれば1確となる。
【ステージについて】
AT中のステージは4種類存在する。
滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
AT中のステージ |
|
ステージ | 内容 |
通常 |
基本ステージ |
SHOW TIME |
上乗せ高確率状態 |
EXCITE TIME |
グレードアップ高確率状態 |
EXCITE TIME SUPER |
上乗せ高確率+グレードアップ高確率 |
【ライトアップポイント】
AT中は、3枚役成立時にライトアップポイントを獲得。
一度の成立で1~10pt獲得し、10pt貯まれば「ライトアップチャンス」が発生し、上乗せ抽選が行われる。
ライトアップチャンス突入時の上乗せ期待度は30%。
【グレードアップチャンス】
上乗せ発生後は、最大3G継続のグレードアップチャンスへ突入。
毎ゲーム成立役に応じて、上乗せの単位をグレードアップする抽選が行われる。
リプレイ成立時は昇格のチャンスとなり、レア小役成立で昇格濃厚となる。
単位のグレードは、枚数<ゲーム数<ベルナビ<リプナビの順にアップ。
突入時の昇格期待度は35%。
アンコールチャンスについて
アンコールチャンス | |
■概要
AT終了後に突入する引き戻しゾーン。
5G+AT中のライトアップポイントの残数分継続。
消化中は、成立役に応じてAT引き戻し抽選が行われる。
また、アンコールチャンス中のフェスティバル図柄を狙え発生時は、スロドルフェスティバル継続濃厚。
逆押しでフェスティバル図柄を目押しし消化する。
ンコールチャンスを4回連続で成功すれば、次回カリスマモード突入濃厚となる。
【アンコールチャンスEX】
アンコールチャンスEXは引き戻し高確率状態となり、引き戻し期待度がアップする。
突入時の引き戻し期待度は約70%。
特化ゾーンについて
メロメロ目押しコンボ | |
■概要
AT開始時に突入する、0G連で展開される上乗せ特化ゾーン。
液晶のスロドルがメインリールの目押しを行う演出が展開。
メインリールに揃った図柄に応じて、対応する上乗せ単位が変化する。
なお、法則が崩れれば大量上乗せのチャンス。
揃った図柄に対応した上乗せ単位 | ||||
単位 | BAZZ揃い(黒BAR) | 青7揃い | 赤7揃い | FESTIVAL揃い(白BAR) |
差枚数 | ○ | ー | ー | ー |
G数 | ○ | ○ | ー | ー |
ベルナビ回数 | ○ | ○ | ○ | ー |
リプナビ回数 | ○ | ○ | ○ | ○ |
【メロメロ目押しコンボSUPER】
タイトルが「メロメロ目押しコンボSUPER」だった場合、メロメロ目押しコンボの継続ゲーム数が5G以上濃厚となる。
その他AT・モードついて
フェスティバルボーナス | |
■概要
AT開始時の一部で発生するプレミアムAT。
突入時はリプナビ100回上乗せが発生する。
突入時点での完走期待度は99.9%(※1)。
期待獲得枚数は約3000枚(※2)。
(※1:設定1における、フェスティバルボーナスが発生した有利区間で完走する確率。)
(※2:設定1における、フェスティバルボーナス発生後の一連のATの平均値。)
トップスターモード | |
■概要
通常時を999G消化後の一部で突入するモード。
突入時はATストック大量獲得の大チャンスとなる。
期待獲得枚数は約3600枚(※1)。
(※1:設定1における、トップスターモード発生後の一連のATの平均値。)
カリスマモード | |
■概要
アンコールチャンス4回成功後やエンディング後などに突入するモード。
滞在中はATが80%ループ(※1)するため、ATループの大チャンスとなる。
(※1:設定1における、カリスマモード滞在中の通常時30G以内にATが当選する期待度。)
情報
大人気女性ライターがスロットアイドルとして6.5号機に登場。
本機にはスロドル達が発案したこだわりの演出が多数搭載。
演出・スロドル・遊技性が絡まる面白さを兼ね備えたパチスロとなっている。
ATの一部で突入する「トップスターモード」搭載。
移行時の期待枚数は約3600枚。
(設定1における、トップスターモード発生後の一連のATの平均値。(コナミアミューズメント調べ))
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
本機にはスロドル達が発案したこだわりの演出が多数搭載。
演出・スロドル・遊技性が絡まる面白さを兼ね備えたパチスロとなっている。
ATの一部で突入する「トップスターモード」搭載。
移行時の期待枚数は約3600枚。
(設定1における、トップスターモード発生後の一連のATの
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「○○を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
なお、スロドルフェスティバル中とエンディング中以外は左第1停止推奨。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「○○を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
なお、スロドルフェスティバル中とエンディング中以外は左第1停止推奨。
演出情報
演出法則(通常時)
【通常ステージのハートエフェクト】
規定いいねポイントの各ゾーン到達時は、通常ステージにハートエフェクトが出現する。
また、ハートエフェクトは左右の筐体装飾シートのハートランプ点灯数と連動している。
【いいねポイント色】
いいねポイント色変化時は、規定いいねポイント示唆が行われる。
【スマホ演出】
通常時のカフェステージで発生するスマホ演出では、液晶に表示された整理番号に応じて法則が存在する。
【メッセージウィンドウ】
通常時のカフェステージとオフィスステージでは、液晶下部のメッセージウィンドウに流れてくる文章の種類に応じて、バトルモードの示唆が行われる。
【ステージチェンジ】
ステージチェンジ発生時に表示される再生マークが赤なら、バトルモード2以上。
【メッセージ演出】
ヒートアップゾーン中に発生するメッセージ演出では、その文字色に応じて期待度を示唆。
【隠しボタン】
バズタイムと癒したいむ終了時はCHANCEボタンを押すと、筐体上部の「SLODOL」ランプ色が変化し、現在のバトルモードの示唆が行われる。
【バズチャレンジ】
通常時の連続演出「バズチャレンジ」は全4種類存在し、選択しているキャストに応じて期待度が変化する。
成功時はポイント特化ゾーンへ突入する。
※「ー」の箇所は該当するキャストの時に選択されないチャレンジとなる。
▼失敗パターン
バズチャレンジ失敗時のパターンは2種類存在。
大失敗パターンが選択された場合、以下のいずれかが濃厚となる。
【その他の演出法則】
規定いいねポイントの各ゾーン到達時は、通常ステージにハートエフェクトが出現する。
規定良いねポイントのゾーン到達時ハートエフェクト | |
ハートエフェクト | 示唆内容 |
ハートエフェクト(小) |
基本パターン |
ハートエフェクト(中) |
バトルモード2以上濃厚 |
ハートエフェクト(大) |
規定いいねポイント到達+バトルモード3以上濃厚 |
また、ハートエフェクトは左右の筐体装飾シートのハートランプ点灯数と連動している。
ハートエフェクト別のハートランプ点灯数 | |
ハートエフェクト | ハートランプ |
ハートエフェクト(小) | 左右のハートランプが1個点灯 |
ハートエフェクト(中) | 左右のハートランプが2個点灯 |
ハートエフェクト(大) | 左右のハートランプが3個点灯 |
【いいねポイント色】
いいねポイント色変化時は、規定いいねポイント示唆が行われる。
いいねポイント色別の規定いいねポイント示唆内容 | |
いいねポイント色 | 示唆内容 |
白 | 基本パターン |
青 | チャンス |
黄 | 規定いいねポイントまで残り500以下 |
緑 | 規定いいねポイントまで残り300以下+バトルモード2以上濃厚 |
赤 | 規定いいねポイントまで残り100以下+バトルモード3以上濃厚 |
【スマホ演出】
通常時のカフェステージで発生するスマホ演出では、液晶に表示された整理番号に応じて法則が存在する。
整理番号別の法則 | |
整理番号 | 法則 |
ゾロ目 | バトルモード2以上の期待度アップ |
1番 | バトルモード2以上+α |
0510番 | バトルモード3以上+α |
スロドルの誕生日 | 当該周期大チャンスorメロメロモード |
スロドルの誕生日一覧 | |
スロドル | 誕生日 |
河原みのり | 2月8日 |
政重ゆうき | 3月28日 |
フェアリン | 2月5日 |
神谷玲子 | 10月12日 |
ナツ美 | 4月30日 |
兎味ペロリナ | 1月21日 |
小柳歩 | 8月20日 |
小森ほたる | 4月12日 |
【メッセージウィンドウ】
通常時のカフェステージとオフィスステージでは、液晶下部のメッセージウィンドウに流れてくる文章の種類に応じて、バトルモードの示唆が行われる。
メッセージウィンドウの文章の種類別のバトルモード示唆 | |
文章 | 示唆内容 |
あやしい?? | バトルモード2以上の期待度アップ |
その調子です♪ | バトルモード2否定 |
準備はいいですか!? | バトルモード2以上 |
張り切っていこう! | バトルモード3以上 |
【ステージチェンジ】
ステージチェンジ発生時に表示される再生マークが赤なら、バトルモード2以上。
【メッセージ演出】
ヒートアップゾーン中に発生するメッセージ演出では、その文字色に応じて期待度を示唆。
メッセージ演出の文字色別の示唆内容 | |
文字色 | 示唆内容 |
青文字 | バトルモード2以上濃厚 |
赤文字 | バトルモード3以上濃厚 |
【隠しボタン】
バズタイムと癒したいむ終了時はCHANCEボタンを押すと、筐体上部の「SLODOL」ランプ色が変化し、現在のバトルモードの示唆が行われる。
SLODOLランプ色別のバトルモード示唆 | |
ランプ色 | 示唆内容 |
白 | 基本パターン |
青 | バトルモード2以上の期待度アップ |
黄 | バトルモード2以上濃厚 |
赤 | バトルモード3以上濃厚 |
紫 | バトルモード3以上orメロメロモード濃厚 |
【バズチャレンジ】
通常時の連続演出「バズチャレンジ」は全4種類存在し、選択しているキャストに応じて期待度が変化する。
成功時はポイント特化ゾーンへ突入する。
キャスト別の得意/苦手なチャレンジ | ||
チャレンジ演出 | 河原みのり | 政重ゆうき |
早着替え | 普通 | 得意 |
クッキング | 得意 | 苦手 |
絵描き歌 | ー | 普通 |
ポージング | 苦手 | ー |
チャレンジ演出 | フェアリン | 神谷玲子 |
早着替え | 苦手 | ー |
クッキング | ー | 普通 |
絵描き歌 | 得意 | 苦手 |
ポージング | 普通 | 得意 |
チャレンジ演出 | ナツ美 | 兎味ペロリナ |
早着替え | 苦手 | ー |
クッキング | 得意 | 普通 |
絵描き歌 | 普通 | 得意 |
ポージング | ー | 苦手 |
チャレンジ演出 | ナツ美 | 兎味ペロリナ |
早着替え | 苦手 | ー |
クッキング | 得意 | 普通 |
絵描き歌 | 普通 | 得意 |
ポージング | ー | 苦手 |
チャレンジ演出 | 小柳歩 | 小森ほたる |
早着替え | 得意 | 普通 |
クッキング | ー | 苦手 |
絵描き歌 | 苦手 | ー |
ポージング | 普通 | 得意 |
▼失敗パターン
バズチャレンジ失敗時のパターンは2種類存在。
大失敗パターンが選択された場合、以下のいずれかが濃厚となる。
大失敗パターン時の恩恵(いずれかが濃厚) |
①次回カリスマモード |
②当該周期が天井周期 |
③初当り時のメロメロ目押しコンボが10G濃厚(メロメロモード) |
バズチャレンジの失敗パターン | |
早着替えチャレンジ | |
失敗 | 大失敗 |
クッキングチャレンジ | |
失敗 | 大失敗 |
絵描き歌チャレンジ | |
失敗 | 大失敗 |
ポージングチャレンジ | |
失敗 | 大失敗 |
【その他の演出法則】
その他の演出法則 | |
演出 | 法則 |
リベンジマッチ示唆演出発生 |
バトルモード2以上かつバトルチャンスの対戦相手が前回の相手になるチャンス。 |
パチスロバトル示唆演出発生 |
バトルモード3以上かつバトルチャンスでパチスロバトルが選択されるチャンス |
スロドルのサイン入りマグカップ |
カフェステージ滞在中は、バトルモードが高い程出現しやすくなっている |
左から右に蝶々が通過 |
バトルモード2以上の期待大 |
演出法則(CZ中)
【対戦相手】
対戦相手が前回と同じ相手の「リベンジバトル」なら勝利期待度50%over。
【★の数】
バトルチャンス2G目の★の数でバトルモードの示唆が行われる。
【イルミフラッシュ】
バトルチャンス中は、リプレイ・レア小役成立時の第3停止時にイルミフラッシュが発生する。
色に応じて勝利期待度の示唆が行われる。
なお、リプレイ・レア小役以外でイルミが出現すれば大チャンス。
【チャンスボイス】
レバー時に立木文彦さん「チャンス」のボイスが発生すれば、リプレイ以上成立の示唆となる。
【違和感演出】
バトルチャンス中は違和感演出発生で勝利濃厚。
【バトルチャンス中の青7狙い】
左リールに青7狙いで消化した際、中段に青7停止でリプレイor強チェリー成立濃厚となる。
バトルチャンス中はリプレイ・レア小役成立で勝利期待度アップとなるため、左リールに青7が中段停止した時点でチャンスとなる。
【大失敗パターン】
バトルチャンス敗北時のパターンは2種類存在。
大失敗パターンが選択された場合、以下のいずれかが濃厚となる。
対戦相手が前回と同じ相手の「リベンジバトル」なら勝利期待度50%over。
【★の数】
バトルチャンス2G目の★の数でバトルモードの示唆が行われる。
★の数別のバトルモード示唆 | ||
バトルモード | ★×2以上 | ★×3以上 |
バトルモード1 | ○ | ー |
バトルモード2 | ○ | ○ |
バトルモード3 | ○ | ○ |
バトルモード4 | ○ | ○ |
バトルモード | ★×4以上 | ★×4.5 |
バトルモード1 | ー | ー |
バトルモード2 | ー | ー |
バトルモード3 | ○ | ー |
バトルモード4 | ○ | ○ |
【イルミフラッシュ】
バトルチャンス中は、リプレイ・レア小役成立時の第3停止時にイルミフラッシュが発生する。
色に応じて勝利期待度の示唆が行われる。
なお、リプレイ・レア小役以外でイルミが出現すれば大チャンス。
イルミフラッシュ色別の勝利期待度 | |
色 | 期待度 |
白 | 基本パターン |
青 | 50%over |
赤 | 90%over |
虹 | 勝利濃厚 |
【チャンスボイス】
レバー時に立木文彦さん「チャンス」のボイスが発生すれば、リプレイ以上成立の示唆となる。
【違和感演出】
バトルチャンス中は違和感演出発生で勝利濃厚。
バトルチャンス中の違和感演出 |
・下パネル消灯 |
・ベル揃い時の入賞音変化 |
・リプレイ・レア小役以外でイルミフラッシュ発生 |
・バックライト消灯 |
・中パネル左部のフェスティバルランプ点滅 |
【バトルチャンス中の青7狙い】
左リールに青7狙いで消化した際、中段に青7停止でリプレイor強チェリー成立濃厚となる。
バトルチャンス中はリプレイ・レア小役成立で勝利期待度アップとなるため、左リールに青7が中段停止した時点でチャンスとなる。
中段青7停止時の停止型 | |
リプレイ |
強チェリー |
【大失敗パターン】
バトルチャンス敗北時のパターンは2種類存在。
大失敗パターンが選択された場合、以下のいずれかが濃厚となる。
大失敗パターン時の恩恵(いずれかが濃厚) |
①次回カリスマモード |
②次周期が天井周期 |
③初当り時のメロメロ目押しコンボが10G濃厚(メロメロモード) |
演出法則(AT中)
【AT準備中】
AT準備中に下パネルが消灯すれば、メロメロ目押しコンボSUPERの大チャンス。
【7を狙えカットイン】
7を狙えカットイン発生時の背景が赤なら、成功期待度75%となる。
【押し順ナビ】
AT中は、いつもと違う色の押し順ナビが発生すれば上乗せ発生の大チャンス。
【AT中の演出法則】
【ジャッジ演出】
スロドルフェスティバル中の上乗せ前兆中は、「CHALLENGE幕」が発生した次ゲームにジャッジ演出が発生する。
演出に応じて成功期待度が変化する。
【隠しボタン】
メロメロ目押しコンボのタイトル画面が表示された時にCHANCEボタンを押すと、筐体上部の「SLODOL」ランプ色が変化し、メロメロ目押しコンボの継続ゲーム数の示唆が行われる。
AT準備中に下パネルが消灯すれば、メロメロ目押しコンボSUPERの大チャンス。
【7を狙えカットイン】
7を狙えカットイン発生時の背景が赤なら、成功期待度75%となる。
【押し順ナビ】
AT中は、いつもと違う色の押し順ナビが発生すれば上乗せ発生の大チャンス。
押し順ナビ色別の示唆内容 | |
ナビ色 | 示唆内容 |
紫色ナビ |
上乗せの大チャンス |
虹色ナビ |
大量上乗せの大チャンス |
【AT中の演出法則】
スロドルフェスティバル中の演出法則 | |
演出 | 法則 |
グレードアップ成功時の逆回転演出中に、中パネルのフェスティバルランプ+ボーナスランプ点滅 |
グレードアップチャンスで4段階昇格濃厚 |
ライトアップチャンスでデカCHANCEボタン |
100枚or300枚上乗せ+グレードアップチャンス突入 |
AT中青7狙え虹カットインが発生 |
100枚以上の上乗せ+グレードアップチャンス突入 |
ライトアップチャンス第3開放フリーズ時に「ラブ降臨フリーズ」発生 |
上乗せ数が1桁アップ+グレードアップチャンス突入 |
AT中レバーショートフリーズ時に「演技力上乗せフリーズ」発生 |
100枚以上の上乗せ+グレードアップチャンス突入 |
グレードアップチャンスでスロドルフラッシュ発生 |
リプレイorレア小役成立 |
【ジャッジ演出】
スロドルフェスティバル中の上乗せ前兆中は、「CHALLENGE幕」が発生した次ゲームにジャッジ演出が発生する。
演出に応じて成功期待度が変化する。
ジャッジ演出別の成功期待度 | |
演出 | 期待度 |
低 | |
↓ | |
↓ | |
高 |
【隠しボタン】
メロメロ目押しコンボのタイトル画面が表示された時にCHANCEボタンを押すと、筐体上部の「SLODOL」ランプ色が変化し、メロメロ目押しコンボの継続ゲーム数の示唆が行われる。
SLODOLランプ色別の継続ゲーム数示唆 | |
ランプ色 | 示唆内容 |
青 | 基本パターン |
黄 | 5G以上の継続期待度アップ |
赤 | 5G以上継続濃厚 |
紫 | 7G以上継続濃厚 |
虹 | 10G以上継続濃厚 |
演出法則(特化ゾーン中)
【メロメロ目押しコンボ中】
▼衣装
メロメロ目押しコンボ中は、スロドルの衣装に応じて上乗せ示唆が行われる。
▼レバーを叩いて演出
レバーを叩いて演出時の色に応じて、継続期待度の示唆が行われる。
レバーの色が黄色以上だと継続の大チャンスとなり、赤や虹なら上乗せ単位G数以上の上乗せに期待。
また、メロメロ目押しコンボ中にステンドグラスシャッター出現で、メロメロ目押しコンボ残り5G以上継続濃厚。
▼衣装
メロメロ目押しコンボ中は、スロドルの衣装に応じて上乗せ示唆が行われる。
メロメロ目押しコンボ中の衣装 | |
衣装 | 示唆内容 |
私服 | 全単位上乗せの可能性あり |
コスプレ | G数以上の単位上乗せ |
セクシー | ベルナビ回数以上の単位上乗せ |
▼レバーを叩いて演出
レバーを叩いて演出時の色に応じて、継続期待度の示唆が行われる。
レバーの色が黄色以上だと継続の大チャンスとなり、赤や虹なら上乗せ単位G数以上の上乗せに期待。
レバーを叩いて演出時の色別継続期待度 | |
色 | 期待度 |
黒 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
また、メロメロ目押しコンボ中にステンドグラスシャッター出現で、メロメロ目押しコンボ残り5G以上継続濃厚。
次回カリスマモード示唆演出
以下の演出発生時は次回カリスマモード突入の大チャンスとなる。
次回カリスマモード示唆演出 | |
演出 | 示唆内容 |
スロドルフェスティバル準備中ステージが上記画像のステージ |
次回カリスマモード濃厚 |
アンコールチャンス終了画面がオールキャスト |
次回カリスマモードor設定6濃厚 |
通常時のコメント連続演出で投稿者に「DIEGO」出現 |
次回カリスマモードorメロメロモード濃厚 |
アンコールチャンス終了画面について
アンコールチャンス終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
アンコールチャンス終了画面の示唆 | |
終了画面 | 示唆内容 |
私服1 |
奇数設定示唆 |
私服2 |
偶数設定示唆 |
水着1 |
高設定示唆 |
水着2 |
設定2以上示唆 |
コスプレ |
設定4以上示唆 |
オールキャスト |
カリスマモード移行or設定6示唆 |
特定の獲得枚数表示について
AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
その際、特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
AT中の特定獲得枚数表示の示唆 | |
枚数表示 | 示唆内容 |
222OVER | 設定2以上示唆 |
246OVER | 偶数設定示唆 |
333OVER | 設定3以上示唆 |
444OVER | 設定4以上示唆 |
456OVER | 設定4以上示唆 |
555OVER | 設定5以上示唆 |
666OVER | 設定6示唆 |
解析情報
フリーズ
フリーズ
フリーズ |
■概要
リールロックが3段階まで到達すれば発生するフリーズ。
発生時は、AT当選+ATストック1個獲得&カリスマモード or フェスティバルボーナスへ突入する。
また、癒しゾーン中にリールロック発生でフリーズ濃厚。
天井
天井
【天井】
天井は3種類存在。
▼ゲーム数天井
通常時を999G消化で天井到達。
到達後はトップスターモードへ移行する。
▼周期天井
通常時最大9周期消化で天井到達。
到達後はAT当選。
▼フォロワー数天井
フォロワー数が1000万人で天井到達。
到達後はAT当選。
なお、フォロワー数は液晶左下部で確認することが可能。
天井は3種類存在。
▼ゲーム数天井
通常時を999G消化で天井到達。
到達後はトップスターモードへ移行する。
▼周期天井
通常時最大9周期消化で天井到達。
到達後はAT当選。
▼フォロワー数天井
フォロワー数が1000万人で天井到達。
到達後はAT当選。
なお、フォロワー数は液晶左下部で確認することが可能。
設定推測
設定推測
▼AT確率に設定差あり
▼アンコールチャンス終了画面に示唆要素あり
アンコールチャンス終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
▼特定の獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
その際、特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
設定 | AT確率 |
設定1 | 1/290.9 |
設定2 | 1/281.7 |
設定3 | 1/272.9 |
設定4 | 1/240.9 |
設定5 | 1/225.1 |
設定6 | 1/208.4 |
▼アンコールチャンス終了画面に示唆要素あり
アンコールチャンス終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
ST終了画面 | |
終了画面 | 示唆内容 |
私服1 |
奇数設定示唆 |
私服2 |
偶数設定示唆 |
水着1 |
高設定示唆 |
水着2 |
設定2以上示唆 |
コスプレ |
設定4以上示唆 |
オールキャスト |
カリスマモード移行or設定6示唆 |
▼特定の獲得枚数表示に示唆要素あり
AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
その際、特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
AT中の特定獲得枚数表示 | |
枚数表示 | 示唆内容 |
222OVER | 設定2以上示唆 |
246OVER | 偶数設定示唆 |
333OVER | 設定3以上示唆 |
444OVER | 設定4以上示唆 |
456OVER | 設定4以上示唆 |
555OVER | 設定5以上示唆 |
666OVER | 設定6示唆 |
内部状態関連
周期別の各種当選期待度
【AT当選期待度】
【癒したいむ/バズモード当選期待度】
3周期目までのAT当選期待度 |
約71% |
【癒したいむ/バズモード当選期待度】
1周期目の癒したいむ/バズモード当選期待度 | |
種類 | 期待度 |
癒したいむ当選期待度 | 約60%(癒しゾーンからの当選込み) |
バズモード当選期待度 | 約65% |
1周期目の恩恵について
1周期目の恩恵は以下の通り。
1周期目の恩恵 |
・癒したいむ突入期待度:約60% |
・バズモード突入期待度:約65% |
バトルモード初期選択率:バトルモード2以上の選択率が33% |
・AT当選期待度:45% |
1周期目の恩恵(カリスマモード後) |
・1周期目のバトルチャンスで勝利すれば、約50%でアンコールチャンスEX(継続率70%の引き戻しゾーン)を獲得 |
リプレイ連続成立時の抽選
通常中はリプレイの連続成立回数に応じて、ポイント獲得特化ゾーンのストック抽選が行われる。
(通常ステージ・癒しゾーン・バズタイム・癒したいむ・バトルチャンス中で有効。)
また、リプレイ連の間にレア小役を引いた場合、リプレイ連は引き継がれる。
(通常ステージ・癒しゾーン・バズタイム・癒したいむ・バトルチャンス中で有効。)
また、リプレイ連の間にレア小役を引いた場合、リプレイ連は引き継がれる。
リプレイ連続回数別のポイント特化ゾーンストック抽選 | |
リプレイ連 | ストック種別 |
リプレイ3連 | バズタイムをストック |
リプレイ4連 | 癒したいむをストック |
バトルモードについて
バトルモードは4種類存在し、バトルモードの種類に応じて、バトルチャンス勝利期待度が変化する。
バトルモードは周期開始時に決定される。
偶数周期では、約25%でバトルモード2以上が選択されてからのスタートとなるためチャンス。
また、前兆ステージ「ヒートアップゾーン」中は、成立役に応じてバトルモード昇格抽選が行われる。
【初期バトルモード選択率】
周期開始時は周期数に応じて、初期バトルモードの振り分けが行われる。
朝イチは1回目のATが当るまでは、周期に関係なくバトルモード1以上の選択率が33%となる。
バトルモードは周期開始時に決定される。
偶数周期では、約25%でバトルモード2以上が選択されてからのスタートとなるためチャンス。
バトルモード別のバトルチャンス勝利期待度 | |
バトルモード | 期待度 |
バトルモード1 | 低 |
バトルモード2 | ↓ |
バトルモード3 | 高 |
バトルモード4 | 勝利濃厚 |
また、前兆ステージ「ヒートアップゾーン」中は、成立役に応じてバトルモード昇格抽選が行われる。
ヒートアップゾーン中の成立役別バトルモード昇格期待度 | |
フラグ | 期待度 |
3枚役 | 低 |
リプレイ | ↓ |
弱チェリー | ↓ |
スイカ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | 高 |
【初期バトルモード選択率】
周期開始時は周期数に応じて、初期バトルモードの振り分けが行われる。
朝イチは1回目のATが当るまでは、周期に関係なくバトルモード1以上の選択率が33%となる。
初期バトルモード選択率 | ||
周期数 | バトルモード1 | バトルモード2以上 |
1周期目 | 67% | 33% |
奇数周期 | 90% | 10% |
偶数周期 | 74% | 26% |
規定いいねポイント振り分け
周期開始時は当該周期の規定いいねポイントが振り分けられる。
また、朝イチの1周期目は「○」が選択される確率がアップ。
周期開始時の規定いいね期待度 |
|
いいね | 期待度 |
100万いいね | △ |
200万いいね | ○ |
300万いいね | △ |
400万いいね | ○ |
500万いいね | △ |
600万いいね | ○ |
700万いいね | △ |
800万いいね | ○ |
900万いいね | △ |
1000万いいね | CZ移行 |
また、朝イチの1周期目は「○」が選択される確率がアップ。
周期ごとの選択率 | ||
周期 | ○選択 | それ以外 |
朝イチ1周期目 | 60% | 40% |
その他 | 40% | 60% |
ヒートアップゾーン中の抽選
【ポイント獲得特化ゾーン抽選】
ヒートアップゾーン中も通常時と同様、ポイント獲得特化ゾーン(バズタイム・癒したいむ)の抽選が行われる。
【バトルモード昇格抽選】
成立役に応じて、バトルモード昇格抽選が行われる。
ヒートアップゾーン中も通常時と同様、ポイント獲得特化ゾーン(バズタイム・癒したいむ)の抽選が行われる。
ヒートアップゾーン中のポイント獲得特化ゾーン突入抽選 | |
フラグ | 当選率 |
弱チェリー | 約25% |
スイカ | 約38% |
チャンス目 | 約70% |
強チェリー | 期待大 |
【バトルモード昇格抽選】
成立役に応じて、バトルモード昇格抽選が行われる。
ヒートアップゾーン中のバトルモード昇格抽選 | |
フラグ | 当選率 |
弱チェリー | 約25% |
スイカ | 約50% |
チャンス目 | 約70% |
強チェリー | 期待大 |
CZ関連
バトルチャンス中の勝利抽選
バトルチャンス中は、バトルモードと成立役に応じて勝利抽選が行われる。
なお、バトルモード4の場合はバトルチャンス成功濃厚となる。
なお、バトルモード4の場合はバトルチャンス成功濃厚となる。
バトルチャンス中の勝利抽選 | |||
フラグ | モード1 | モード2 | モード3 |
リプレイ | 15% | 25% | 50% |
弱チェリー | 30% | 50% | 66% |
スイカ | 50% | 66% | 75% |
チャンス役 | 66% | 75% | 勝利濃厚 |
強チェリー | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
AT関連
AT準備中の抽選
AT準備中はレア小役成立時に、メロメロ目押しコンボのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
AT準備中のメロメロ目押しコンボのゲーム数上乗せ抽選 | |
フラグ | 上乗せ期待度 |
弱チェリー | 33% |
スイカ | 50% |
チャンス目 | 66% |
強チェリー | 80% |
高確移行抽選
【上乗せ高確移行抽選】
AT中は、規定ベルナビ回数到達で上乗せ高確率状態へ移行する。
規定ベルナビ回数は、10回・20回・30回・40回・50回の5種類から振り分けが行われる。
なお、AT開始時の1回目は規定ベルナビ回数30回以下が選択される。
【グレードアップ高確移行抽選】
AT中は、成立役に応じてグレードアップ高確移行抽選が行われる。
AT中は、規定ベルナビ回数到達で上乗せ高確率状態へ移行する。
規定ベルナビ回数は、10回・20回・30回・40回・50回の5種類から振り分けが行われる。
なお、AT開始時の1回目は規定ベルナビ回数30回以下が選択される。
【グレードアップ高確移行抽選】
AT中は、成立役に応じてグレードアップ高確移行抽選が行われる。
成立役別のグレードアップ高確移行期待度 |
|
フラグ | 期待度 |
リプレイ | 低 |
弱チェリー | ↓ |
強チェリー | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
スイカ | 高 |
ライトアップポイント振り分け
スロドルフェスティバル中は、3枚役成立時にライトアップポイントを獲得。
ポイント獲得時の振り分けは以下の通り。
ポイント獲得時の振り分けは以下の通り。
3枚役成立時のライトアップポイント振り分け | |
獲得ポイント | 振り分け |
1pt | 79.7% |
2pt | 12.5% |
3pt | 6.3% |
5pt | 1.2% |
10pt | 0.4% |
グレードアップチャンス中の抽選
グレードアップ中は、成立役に応じて昇格抽選が行われる。
昇格成功時は1/3で2段階以上の昇格となる。
昇格成功時は1/3で2段階以上の昇格となる。
グレードアップ中の昇格抽選 | ||
フラグ | 通常状態 | グレードアップ高確率状態 |
リプレイ | 50% | 75% |
レア小役 | 昇格濃厚 | 昇格濃厚 |
レア小役成立時の2段階以上の昇格当選率 | |
フラグ | 当選率 |
弱チェリー | 50% |
スイカ | 50% |
チャンス目 | 75% |
強チェリー | 75% |
リーチ目 | 昇格濃厚 |
特化ゾーン関連
メロメロ目押しコンボSUPER選択率
朝イチ1回目のATで突入するメロメロ目押しコンボでは、「SUPER」選択率がアップ。
メロメロ目押しコンボSUPER選択率 | ||
周期 | 通常 | SUPER |
朝イチ1回目のAT | 94% | 6% |
その他 | 97% | 3% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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(C)Konami Amusement
メーカー :コナミアミューズメント | ||
製造 :KPE | ||
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検定番号 :230336 | ||
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導入開始 : 2023年03月20日 |
統計情報
調査日:2023/5/10
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