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Lベルセルク無双
(新台スマスロ)パチスロ・設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

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Lベルセルク無双の筐体画像
Lベルセルク無双(パチスロ)のリール配列

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ユーザー評価

5.00
(1件)
AT 天井
Lベルセルク無双のロゴ
メーカー名 EXCITE
EXCITEの掲載機種一覧
機械割 掲載準備中
導入開始日 2023/06/05予定
機種概要 圧倒的な世界観を再現して『Lベルセルク無双』がスマスロで登場。
エンディング到達条件は2200枚獲得と、一般的な6.5号機に比べると緩いだけでなく、エンディング到達時には強力な恩恵を受けることができる特典付きだ。

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演出・解析情報

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設定判別・推測ポイント

準備中

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天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

AT間(通常時)999G+α消化。

天井恩恵

ATに当選。

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打ち方朝イチ

準備中

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解析情報通常時

ベヘリットチャンス

ベヘリットチャンス概要

Lベルセルク無双ベヘリットチャンス

通常時・AT中不問で、ベヘリット目(ベベリ)停止ごとにベヘリットポイントが蓄積。規定ポイントに到達すればベヘリットチャンスに突入する。
ベヘリットチャンス発動中は5G+α間、対応役を引けばレア役に変換(次ゲームにレア役が揃う)される

 

 

ベヘリットチャンス性能

項目

内容

移行契機

規定ベヘリットポイント獲得(1~10pt)

継続ゲーム数

5G+α

滞在中の特典

対応役を引くと次ゲームでレア役が出現

 

点灯ランプごとの対応役

点灯ランプ

リプレイ

ベル

ベヘリット目

※複数個点灯するパターンもアリ

CZ/鉄塊激闘

鉄塊激闘概要

Lベルセルク無双スマスロCZ

対峙パート中に対戦使徒の対応役orレア役を1回もしくは、非対応役を5回引けば攻撃パートに移行。攻撃パートはSTタイプで、使徒にダメージを与えるたびにゲーム数がリセット、規定ゲーム数消化後は対峙パートへ戻る。最終的に対峙パートのゲーム数が尽きる前に使徒を撃破できればAT確定。倒せなかった場合は、与えたトータルダメージを参照してATが抽選される。

 

 

鉄塊激闘(CZ)性能

項目

内容

当選契機

成立役に応じた抽選

AT期待度

約50%

継続ゲーム数

対峙パート

16G

攻撃パート

3Gor5G/セット

対峙パート→攻撃パート移行契機

レア役 or 対応役 or 非対応役5回

攻撃パート中の抽選

レア役 or 対応役で使徒を攻撃

クリア(AT突入)条件

攻撃パートで使徒撃破or

最終ジャッジ(2G)成功

※対峙パート中のレア役は攻撃パート移行+攻撃HITが確定

 

対戦する使徒ごとの対応役

使徒

対応役

グルンベルド

ベヘリット目(ベベリ)

モズグス

リプレイ

スラン

ベル

ガニシュカ

リプレイ or ベヘリット目(ベベリ)

フェムト

リプレイ or ベヘリット目(ベベリ)


フェムトはAT確定+勝利すればグリフィスAT突入が確定する。

 

 

「対峙パート」
Lベルセルク無双スマスロCZ

 

 

「攻撃パート」
Lベルセルク無双スマスロCZ

 

 

[グルンベルド]
Lベルセルク無双スマスロCZ

 

 

[モズグス]
Lベルセルク無双スマスロCZ

 

 

[スラン]
Lベルセルク無双スマスロCZ

 

 

[ガニシュカ]
Lベルセルク無双スマスロCZ

 

 

[フェムト]
Lベルセルク無双スマスロCZ

CZ/ノスフェラトゥバトル

ノスフェラトゥバトル概要

Lベルセルク無双スマスロCZ

高期待度の上位CZで、成立役に応じてゾッド(敵)へのダメージを抽選。15G+α以内にゾッドの体力ゲージを削り切ることができればAT確定。勝利時の一部でゾッドATをかけた放魔クライマックスへ突入する。

 

 

ノスフェラトゥバトル(CZ)性能

項目

内容

移行契機

成立役に応じた抽選

AT期待度

約80%

継続ゲーム数

15G+α

消化中の抽選

ベル・レア役でゾッドへのダメージ抽選

クリア(AT突入)条件

ゾッドの体力ゲージをすべて削る

補足

成功時の一部で放魔クライマックス突入

 

放魔クライマックス概要

Lベルセルク無双スマスロ放魔バトル

ノスフェラトゥバトル勝利時の一部で突入するバトル。ガッツが勝利すればゾッドATへ突入する。

バーサーカーモード

バーサーカーモード概要

Lベルセルク無双スマスロバーサーカーモード

エンディング到達後、ATが終了して通常時に戻った時に突入するモードで、滞在中は出玉性能が大幅にアップ。CZに失敗するまでモードが継続する。

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解析情報ボーナス時

鉄塊システム(エンディング到達)

鉄塊システム解説

鉄塊システムとは6.5号機ではおなじみとなったエンディング後の強力な引き戻しシステムで、エンディング到達後にベルセルクエクストラ(上位AT)突入をかけた超転生ジャッジへ突入。失敗しても運命ノ刻へ移行する(成功すれば上位AT)。ベルセルクエクストラが終了しても運命ノ刻へ移行するため引き戻しに期待できる。
さらに運命ノ刻終了後は通常のAT引き戻しゾーンの無双狂鳴に突入。さらにさらに無双狂鳴に失敗してもCZ失敗まで出玉性能が大幅にアップするバーサーカーモードに突入する。

 

 

Lベルセルク無双スマスロエンディング

AT/無双狂ラッシュ

無双狂ラッシュ概要

Lベルセルク無双スマスロAT

無双狂ラッシュ(AT)性能

項目

内容

移行契機

CZクリア、直撃

1Gあたりの純増

約2.5枚

継続ゲーム数

キャラによって変化

消化中の抽選

斬数アップ、バーサクドライブ、ボーナス、

ゲーム数上乗せ、特化ゾーン

 

キャラ(ATの種類)ごとのATゲーム数

キャラ

初回

2セット目以降

ガッツAT

50G+α

30G+α

ゾッドAT

60G+α

グリフィスAT

100G+α

 

成立役ごとの抽選内容

抽選

ベル(3枚・10枚共通)

斬数アップ

(1000斬で狂鳴orエクストラチャンス)

3枚ベル

ポイント獲得抽選

(3ptごとにバーサクドライブ抽選)

レア役

ゲーム数上乗せ、ボーナス、特化ゾーン

 

「まずは斬数で無双狂鳴獲得を目指す」
Lベルセルク無双スマスロAT

AT中はベルで敵を撃破していき、1000斬に到達すると無双狂鳴(AT引き戻しゾーン)をかけた狂鳴チャンスに移行。無双狂鳴獲得後は1000斬ごとにゲーム数上乗せ・ボーナス・特化ゾーンをかけたエクストラチャンスへ突入する。同じ払い出し枚数(3枚or10枚)を連続で引くほど多い斬数に期待できる。

 

 

「バーサクドライブ抽選」
3枚ベルで獲得するポイントを3pt貯めるごとに、抽選で斬数4倍+特化ゾーンの高確状態へ移行。さらにガッツAT中は純増が5.0枚にアップする場合もある。

バーサクドライブ概要

ガッツAT中は狂暴化狂喜解放という2種類のバーサクドライブ(AT性能アップ)があり、どちらも残数4倍+特化ゾーン高確状態へ移行。上位の狂喜解放は1Gあたりの純増が5.0枚にアップするため超強力だ。

 

 

[狂暴化]
Lベルセルク無双スマスロAT

 

 

[狂喜解放]
Lベルセルク無双スマスロAT

狂喜解放では純増アップ=ベルナビ確率がアップするため、斬数の獲得期待値も大幅にアップする。

エクストラチャンス

エクストラチャンス概要

Lベルセルク無双スマスロエクストラチャンス

エクストラチャンス性能

項目

内容

当選契機

無双狂鳴獲得後の1000斬到達時

継続ゲーム数

調査中

消化中の抽選

ゲーム数上乗せ、ボーナス、特化ゾーン

 

[ベヘリットが揃えば上乗せ以上]
Lベルセルク無双スマスロエクストラチャンス

狂乱コンボ

狂乱コンボ概要

Lベルセルク無双スマスロAT狂乱コンボ

上乗せの1G連が約67%〜90%でループする強力な上乗せ要素だ。

 

 

狂乱コンボ性能

項目

内容

当選契機

ゲーム数上乗せ時の一部

ゲーム数上乗せの1G連ループ率

約67%~90%

特化ゾーン/降魔の儀

降魔の儀概要

Lベルセルク無双スマスロ降魔の儀

狂乱コンボ(1G連のループ型上乗せ)をストックできる特化ゾーンで、BARが揃えば狂乱コンボ確定。
狂乱コンボ確定後はBAR揃いやレア役で狂乱コンボの継続回数が上乗せされる。滞在中は同一のベルを引くほどBAR揃いがしやすくなる。

 

 

降魔の儀 性能

項目

内容

当選契機

AT中のレア役やエクストラチャンスなど

継続ゲーム数

調査中

消化中の抽選

狂乱コンボ(当選後は狂乱コンボの継続ストック)

平均ストック

狂乱コンボ+継続ストック2.2個


バーサクドライブの狂喜解放中(純増約5.0枚)に突入すればベルナビ確率がアップするため、大量ストック(平均6.7個)に期待できる。

ボーナス(無双狂ラッシュ中)

3種類のボーナス

AT中は上乗せ性能が異なる3種類のボーナスが存在。

 

ベルセルクボーナス性能

項目

内容

当選契機

AT中のレア役やエクストラチャンスなど

継続ゲーム数

 20G

消化中の抽選

ATゲーム数上乗せ(+10G保証)

 

エピソードボーナス性能

項目

内容

当選契機

ベルセルクボーナス当選時の一部

継続ゲーム数

 20G

消化中の抽選

ATゲーム数上乗せ(無双狂鳴or+50G保証)

 

因果律 性能

項目

内容

当選契機

調査中

継続ゲーム数

 20G

消化中の抽選

ATゲーム数上乗せ

平均上乗せ

+300G

 

[ベルセルクボーナス]
Lベルセルク無双スマスロボーナス

 

 

[エピソードボーナス]
Lベルセルク無双スマスロボーナス

 

 

[因果律]
Lベルセルク無双スマスロボーナス

無双狂鳴

無双狂鳴概要

Lベルセルク無双スマスロ無双狂鳴

AT中に権利を獲得していた場合に突入する引き戻しゾーン。
小役が2回揃うごとにカットインが発生して、ベヘリットが揃えばAT引き戻しが確定
カットイン前に揃う小役で期待度が異なり、同一役を2回引けばベヘリット揃いのチャンスだ。カットインは3回発生するまで続き、2回揃えばゾッドAT、3回ならグリフィスATに突入する。

 

 

無双狂鳴 性能

項目

内容

当選契機

狂鳴チャンス成功、AT突入時の一部

継続ゲーム数

小役揃い6回(カットイン3回)まで

消化中の抽選

小役揃い2回でカットイン発生

成功条件

ベヘリット揃いでAT引き戻し

 

カットイン時のベヘリット揃い回数別の恩恵

回数

恩恵

1回

ガッツAT

2回

ゾッドAT

3回

グリフィスAT

※ダブル揃いは2回分としてカウント

 

[ベヘリット揃い]
Lベルセルク無双スマスロ無双狂鳴

ダブルラインで揃った場合は2回分としてカウントされる!

上位AT/ベルセルクエクストラ

ベルセルクエクストラ概要

Lベルセルク無双スマスロベルセルクエクストラ

転落タイプの高純増&高継続タイプの最上位AT。開始時は超転生ボーナスからスタートする。滞在中は成立役に応じて超転生ボーナスを抽選。終了しても運命ノ刻へ移行するため再突入に期待できる。

 

ベルセルクエクストラ性能

項目

内容

当選契機

運命ノ刻成功、超転生ジャッジ経由

1Gあたりの純増

約5.0枚

保証ゲーム数

超転生ボーナス(20G)&20G+α

消化中の抽選

超転生ボーナス、転落(終了)

※転落は保証ゲーム終了後にのみ抽選

 

超転生ボーナス概要

Lベルセルク無双スマスロ超転生ボーナス

ベルセルクエクストラ専用の20Gのボーナスで、消化中はボーナス1G連を抽選する。

運命ノ刻

運命ノ刻概要

Lベルセルク無双スマスロ運命ノ刻

おもにエンディング到達後の超転生ジャッジやベルセルクエクストラ(上位AT)終了時に突入する7Gの引き戻しゾーン。

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演出情報

通常時

ステージ解説

通常時のステージ

区分

ステージ

示唆

現世

城下町

デフォルト

廃村

デフォルト

怪道

高確のチャンス

幽界

狭間

CZ以上期待度約50%+

CZ当選時はステージ対応の使徒と対戦

断罪の塔

クリフォト

ヴリタニス


幽界は移行確率約1/119で小役や200G消化ごとに移行を抽選。移行した時点でCZ期待度約50%で、ステージによってCZ当選時の対戦使徒が変化する。

 

 

[城下町]
Lベルセルク無双スマスロ通常時ステージ

 

 

[廃村]
Lベルセルク無双スマスロ通常時ステージ

 

 

[怪道]
Lベルセルク無双スマスロ通常時ステージ

 

 

[狭間]
Lベルセルク無双スマスロ通常時ステージ

 

 

[断罪の塔]
Lベルセルク無双スマスロ通常時ステージ

 

 

[クリフォト]
Lベルセルク無双スマスロ通常時ステージ

 

 

[ヴリタニス]
Lベルセルク無双スマスロ通常時ステージ

ユーザー口コミ・評価詳細
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  • 一家に一台

    5.00

    とも

    2023/05/12

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