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機種情報/演出・解析情報

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パチスロ炎炎ノ消防隊
(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

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パチスロ炎炎ノ消防隊の筐体画像
パチスロ炎炎ノ消防隊(パチスロ)のリール配列

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ユーザー評価

5.00
(1件)
AT 天井
パチスロ炎炎ノ消防隊のロゴ
メーカー名 SANKYO(メーカー公式サイト)
SANKYOの掲載機種一覧
機械割 97.3% 〜 108.6%
導入開始日 2023/05/08(月)
機種概要 新たなボーナス抽選システム「十字目変換」を搭載して『パチスロ炎炎ノ消防隊』が登場する。
通常時は十字目とレア役を軸にボーナスを目指し、ボーナス後に突入する伝導者の影でエピソードボーナスを引けば、ボーナス高確率状態の炎炎激闘へ突入。炎炎激闘でボーナスを引けば、再度炎炎激闘へ突入(一旦通常時に戻って潜伏)する流れだ。ボーナスをループさせながら、最上位ボーナス「アドラバースト」を目指せ。

撤去日カレンダーはこちら

パチスロ炎炎ノ消防隊設置店舗はこちら

ボーナス出現率

パチスロ炎炎ノ消防隊(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

パチスロ炎炎ノ消防隊(パチスロ)のゲームフロー

パチスロ炎炎ノ消防隊のお知らせ一覧

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

終了画面系

NEW!

ボーナス終了画面

パチスロ炎炎ノ消防隊ボーナス終了画面

パチスロ炎炎ノ消防隊ボーナス終了画面

ボーナス終了画面では、設定やゲーム数テーブル(モード)の示唆をおこなう。

ボーナス消化中

NEW!

REG中のキャラ紹介

パチスロ炎炎ノ消防隊REGキャラ紹介

パチスロ炎炎ノ消防隊REGキャラ紹介

REG中のキャラ紹介で設定を示唆する。

設定推測まとめ

NEW!

設定推測要素まとめ

設定推測要素まとめ

状態

示唆箇所

炎炎ボーナス

終了画面

REG

消化中のキャラ紹介/終了画面

アドラバースト

炎炎JAC開始画面

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

通常時最大850G+α消化。設定変更後は最大650G+αに短縮。

天井恩恵

ボーナスに当選。

リセット仕様

すべての状態をリセットし、第8特殊消防教会ステージからスタート。最大天井が650G+αに短縮される。

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打ち方朝イチ

打ち方・小役

通常時の打ち方(小役狙い)

[最初に狙う絵柄]
炎炎ノ消防隊打ち方

左リール上段付近にBARを目押し。

 

 

[下段BAR停止時]
成立役:ハズレor1枚役orリプレイorベルorチャンス目
炎炎ノ消防隊打ち方

1枚役停止時に十字目変換(擬似変動)が発生すれば十字目に変化する。

 

 

[角チェリー停止時]
成立役:弱チェリーor強チェリー
炎炎ノ消防隊打ち方

 

 

[スイカ停止時]
成立役:スイカor十字目
炎炎ノ消防隊打ち方

 

 

[1枚役・レア役の停止形]
炎炎ノ消防隊打ち方レア役

ボーナス中の打ち方

炎炎ノ消防隊打ち方

押し順ナビに従って消化。押し順ナビなし時は通常時と同じく小役狙いで消化しよう。

変則押しはNG

炎炎ノ消防隊変則打ち

通常時・AT中ともに押し順ナビなし時は左1stで消化しよう。

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解析情報通常時

小役関連

NEW!

ボーナス当選期待度序列

ボーナス当選期待度序列

項目

内容

ボーナス期待度

弱レア役<強チェリー<十字目変換<十字目

※弱レア役…チャンス目、弱チェリー、スイカ


十字目はボーナス当選のチャンス!

内部状態関連

NEW!

十字目変換高確

高確移行期待度序列

項目

内容

高確移行期待度

1枚役2連<弱レア役<1枚役3連<1枚役4連~

※1枚役…小Vベル 弱レア役…チャンス目、弱チェリー、スイカ

 

 

「高確保証ゲーム数」

設定変更後、初当りボーナス終了後、通常時の消化ゲーム数など、どのタイミングで高確へ移行したかによって、高確の継続ゲーム数が変化する。

十字目変換

NEW!

十字目変換解説

「1枚役が強レア役扱いの十字目に変換」
通常時と炎炎激闘(CZ)中は1枚役成立時(約1/5.5)に、内部状態を参照して十字目変換(擬似変動)を抽選。内部状態は弱レア役で昇格抽選がおこなわれ、液晶左下の十字アイコンで示唆される。

 

 

[十字アイコン]


赤バージョンなら上位状態の可能性大!

 

 

[1枚役の連続]
1枚役を連続で引くと、連続時に引いた1枚役は高確中扱いとなるため十字目変換のチャンス。連続中に弱レア役を引いた場合も変換の対象に!?


 

小役連続のイメージ

内容

1枚役→1枚役…2連扱い

1枚役→1枚役→弱レア役…3連扱い

弱レア役→1枚役→1枚役…2連扱い

連続の起点が1枚役の場合、以降の弱レア役は連続としてカウントするが

起点が弱レア役の場合、1連目としてはカウントしない

※弱レア役…チャンス目、弱チェリー、スイカ

 

 

[1枚役からの十字目変換]


1枚役停止後、レバーON時にリールが擬似変動すれば十字目に変換。変換時の演出パターンで期待度が変化する。

十字目変換時の演出パターンはコチラ

演出動画

ロングフリーズ


アドラバースト直行のプレミアムフラグ。発生すれば大量出玉獲得はもう目の前!?

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解析情報ボーナス時

初当り時ボーナス

NEW!

初当り時のボーナス概要

「エピソードボーナスを目指す」
初当りはおもに炎炎ボーナス、REGの2種類で、消化中の抽選や終了後に突入する伝導者の影(エピソードボーナス高確)からエピソードボーナスを目指すゲーム性。エピソードボーナスに当選すれば炎炎激闘(CZ)が確定する。

 

初当りボーナス性能

項目

炎炎ボーナス

REG

当選契機

おもにレア役時の抽選

純増

約5枚/G

継続ゲーム数

40G

ベルナビ10回

平均獲得枚数

約200枚

約75枚

消化中の抽選

レア役:白7揃い高確

白7揃い:EPBB確定

レア役:EPBB

終了後

伝導者の影(EPBBの高確率ステージ)

※EPBB…エピソードボーナス


初当り時は基本的にREGが選択される。 

 

「炎炎ボーナス」
炎炎ノ消防隊初当りボーナス

消化中は狙え演出で白7が揃えばエピソードボーナスに昇格。

 

 

「REG」
炎炎ノ消防隊初当りボーナス

消化中はレア役でエピソードボーナス昇格を抽選。プスプスとメラメラが合体すればエピソードボーナスに昇格する。

 

 

「エピソードボーナス」
炎炎ノ消防隊初当りボーナス

当選した時点で炎炎激闘ストック2個以上確定。流れるエピソードの種類によってストック期待値が変化する。

NEW!

エピソードボーナス抽選

初当り時ボーナス中・エピソードボーナス期待度

項目

期待度

エピソードボーナス期待度

弱レア役<強チェリー<十字目

※弱レア役…チャンス目、弱チェリー、スイカ

エピソードボーナス

エピソードボーナス概要

炎炎ノ消防隊エピソードボーナス

当選した時点で炎炎激闘ストック2個以上確定。終了後は炎炎激闘へ突入する。

 

 

エピソードボーナス性能

項目

内容

当選契機

初当りボーナス中・高確率ステージ中の抽選など

純増

約5枚/G

継続ゲーム数

ベルナビ10回

平均獲得枚数

約75枚

当選時の恩恵

炎炎激闘ストック2個以上獲得

消化中の抽選

レア役:炎炎激闘ストック

終了後

炎炎激闘

 

 

[エピソードでストック数を示唆]
炎炎ノ消防隊エピソードボーナス

第8特殊消防隊<地下(ネザー)<灰焰騎士団の順で多いストック数に期待できる。


エピソードの種類はコチラ

 

 

[仕組まれた罠は特殊炎炎激闘へ]
炎炎ノ消防隊エピソードボーナス

開始時のタイトルが「地下への」ではなく「仕組まれた罠」の時は特殊炎炎激闘の紅丸炎舞へ突入。紅丸炎舞消化中はボーナス当選期待度もアップするうえ、すべて炎炎ボーナスになる。

NEW!

炎炎激闘ストック抽選

エピソードボーナス中・炎炎激闘ストック期待度

項目

期待度

炎炎激闘期待度

弱レア役<強チェリー<十字目

※弱レア役…チャンス目、弱チェリー、スイカ


エピソードボーナス中のレア役では炎炎激闘ストック抽選がおこなわれるが、告知はされない。

伝導者の影

NEW!

伝導者の影概要

炎炎ノ消防隊伝導者の影

伝導者の影・性能

項目

内容

継続ゲーム数

30G+α(31G目から転落抽選)

ステージ

緊急出動ステージ発展で期待度アップ

連続演出発展時

紅丸は大チャンス(シンラ&アーサーがデフォルト)

フェイク前兆中の抽選

強レア役は本前兆書き換えの期待大


初当りのボーナス終了後に突入する30G+αのエピソードボーナス高確率状態。滞在中の連続演出に成功すればエピソードボーナスが確定する。
30G消化前に通常ステージに転落したとしても30G目までは内部的に伝導者の影としてエピソードボーナス抽選がおこなわれている。

 

 

炎炎ノ消防隊伝導者の影

おもに連続演出で当否を告知!

NEW!

エピソードボーナス抽選

伝導者の影中・エピソードボーナス期待度

項目

期待度

エピソードボーナス期待度

弱レア役<十字目変換<強チェリー<十字目

※弱レア役…チャンス目、弱チェリー、スイカ


レア役で非当選であっても、フェイク前兆中の強レア役(強チェリー、十字目、十字目変換)はエピソードボーナス書き換えの期待大!

炎炎激闘

NEW!

炎炎激闘概要

炎炎ノ消防隊炎炎激闘

1セット:15G+αのボーナス高確状態(押し順ベルのナビは出ない)。滞在中に引いたボーナス中は初当り時と異なり、炎炎ボーナスや炎炎激闘のストック、森羅万象獲得を抽選する。基本的に終了時は一旦通常ステージに戻るが、ストックがある場合は前兆を経て復帰。炎炎激闘中のボーナス後は前兆を経て必ず炎炎激闘に再突入する。

 

 

炎炎激闘性能

項目

内容

当選契機

エピソードボーナス/炎炎激闘中のボーナス

継続ゲーム数

15G+α/セット

ボーナス当選期待度

約60%

伝導者バトル確率

1/7.7

消化中の抽選

伝導者バトル(勝てばボーナス)

終了後

通常ステージ(ストックあり時は前兆経由で復帰)

 

[伝導者バトル]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘

いわゆる連続演出的存在で、対戦相手により期待度が変化。勝利すればボーナスが確定する。

 

 

[アイリスチャンス]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘

弱レア役(チャンス目、弱チェリー、スイカ)の一部で突入。3G以内にベルとハズレ以外を引けばボーナス確定だ。

 

 

[特殊ステージ]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘

次回の1枚役orレア役成立で!?

その他のステージはコチラ

 

 

[ショウ画面切り裂き]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘

発生すれば炎炎激闘ストック10個以上!

NEW!

紅丸炎舞概要

炎炎ノ消防隊炎炎激闘紅丸炎舞

特殊な炎炎激闘で、滞在中のボーナスはすべて炎炎ボーナスとなるうえ、ボーナス期待度(伝導者決戦勝率)もアップする。初回は炎炎ボーナスに当選するまで必ず継続(15G+αで非当選時は通常時を経由して再び紅丸炎舞へ)。
ボーナス後も紅丸炎舞継続の可能性あり。紅丸炎舞突入時の平均ボーナス当選回数は2〜3回だ。

NEW!

ボーナス抽選

炎炎激闘中・ボーナス期待度

項目

期待度

ボーナス期待度

弱レア役<強チェリー<十字目

※弱レア役…チャンス目、弱チェリー、スイカ


15G間で一度も1枚役(小Vベル)やレア役が成立しなかった場合、15Gが再セット。炎炎激闘中のボーナスはBIG(炎炎ボーナス、ラッキースケベられボーナス)比率が大幅にアップする。

 

 

●バトル確率&期待度(十字目変換契機)

バトル確率&期待度(十字目変換契機)

項目

期待度

バトル確率

約1/7.7

勝利期待度

約37%


最初の1枚役成立時に十字目変換が発生しなければ、次の1枚役は十字目変換の期待度がアップ!

炎炎激闘中のボーナス

炎炎激闘中のボーナス概要

「ストックをとりながら森羅万象を目指すゲーム性」
炎炎激闘中のボーナスは、炎炎激闘や炎炎ボーナスストックを獲得しながら、森羅万象(成功でアドラバースト)を目指すゲーム性。終了後は通常時に一旦戻って、再び炎炎激闘へ突入!?

 

 

炎炎激闘中のボーナス性能

項目

炎炎ボーナス/

ラッキースケベられボーナス

アクセルボーナス

当選契機

炎炎激闘中のボーナス当選

純増

約5枚/G

継続ゲーム数

40G

ベルナビ10回

平均獲得枚数

約200枚

約75枚

消化中の抽選

レア役:炎炎激闘・炎炎ボーナス・森羅万象

※1枚役の連続でも森羅万象のチャンス

その他

炎炎とラッキースケベの

基本性能は同じ

2連続で炎炎激闘

複数ストック

終了後

通常ステージ(ストックあり時は前兆経由で炎炎激闘へ)

 

[炎炎ボーナス]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘中ボーナス

 

 

[ラッキースケベられボーナス]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘中ボーナス

性能は炎炎ボーナスと同じ。

 

 

[アクセルボーナス]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘中ボーナス

森羅万象当選率は炎炎ボーナスより少し高い。

NEW!

ボーナス中の抽選

[炎炎ボーナス/ラッキースケベられボーナス]

消化中の抽選内容

項目

内容

抽選内容

炎炎激闘ストック、ボーナス1G連、森羅万象

炎炎激闘ストック期待度

1枚役1回=1枚役2連<弱レア役<強チェリー

ボーナス1G連期待度

弱レア役<強チェリー<十字目

森羅万象期待度

1枚役3連<1枚役4連~

※1枚役…小Vベル 弱レア役…チャンス目、弱チェリー、スイカ

 

[アクセルボーナス]消化中の抽選内容

項目

内容

抽選内容

ボーナス1G連、森羅万象

ボーナス1G連期待度

弱レア役<強チェリー<十字目

森羅万象期待度

弱レア役<1枚役3連<強チェリー

<1枚役4連~<十字目

※1枚役…小Vベル 弱レア役…チャンス目、弱チェリー、スイカ


アクセルボーナス中は炎炎激闘ストック抽選がない代わりに、森羅万象期待度が高め。1枚役連続中のレア役は小役連続回数が加算され、レア役による抽選もおこなわれる。

NEW!

ボーナス当選時の謎ストック

ボーナス当選時に、炎炎激闘のストックを獲得する可能性あり。ただし、告知はされないので、序盤に示唆されたストック数以上に継続するケースもある。

森羅万象(廻)

NEW!

森羅万象(廻)概要

炎炎ノ消防隊森羅万象CZ

成功すればアドラバーストへ突入するバトル型CZ。一度アドラバーストへ突入すれば、終了後は森羅万象廻へ突入して、アドラバーストとループさせるゲーム性へ移行する(ループ率約92%)。

 

 

森羅万象(特殊CZ)性能

項目

森羅万象

森羅万象廻

当選契機

炎炎激闘中の抽選

アドラバースト終了後

継続ゲーム数

10G

5G

成功期待度

約25〜33%

約92%

成功時の恩恵

アドラバースト

 

[廻は4G]
炎炎ノ消防隊森羅万象CZ

NEW!

アドラバースト抽選

アドラバースト期待度

項目

内容

森羅万象

1枚役<弱レア役<強レア役

森羅万象廻

レア役以上でアドラバースト濃厚

※1枚役…小Vベル

※弱レア役…チャンス目、弱チェリー、スイカ 

※強レア役…強チェリー、十字目(変換含む)

アドラバースト

NEW!

アドラバースト概要

炎炎ノ消防隊アドラバースト

森羅万象廻とのループでロング継続に期待できる最上位ボーナス。消化中は高確率でJAC(10or20G継続)を抽選しているため、JACを引くほど枚数もアップする。JACは3種類あり、継続ゲーム数や性能が変わるところもポイントだ。

 

 

アドラバースト性能

項目

内容

当選契機

森羅万象(廻)成功

純増

約5枚/G

継続ゲーム数

20G+α

消化中の抽選

毎ゲームJACを抽選

終了後

森羅万象廻

 

アドラバースト中のJAC性能

種類

継続ゲーム数(平均獲得枚数)

炎炎JAC

10G(約50枚)

炎炎JACバースト10G

20G(約100枚)

炎炎JACバースト20G

20G(約100枚)+アドラバーストストック

 

「JACの停止形」
炎炎ノ消防隊アドラバースト


スイカやチャンス目契機でも、炎炎JACに突入することがある。

 

 

[炎炎JAC]
炎炎ノ消防隊アドラバースト

 

 

[炎炎JACバースト10G]
炎炎ノ消防隊アドラバースト

 

 

[炎炎JACバースト20G]
炎炎ノ消防隊アドラバースト

エンディング

NEW!

エンディング概要

パチスロ炎炎ノ消防隊エンディング

規定枚数を獲得するとエンディングが発生。エンディング後は、通常時を経由して炎炎激闘に再突入する。

icon

演出情報

通常時

NEW!

ステージ解説

通常時はボーナス前兆期待度、炎炎激闘後は炎炎激闘ストック(潜伏)期待度を示唆している。
ストック期待度は第8特殊消防隊<浅草<第1特殊消防大聖堂の順にチャンス。炎上は潜伏濃厚だ。

 

 

潜伏状態概要

項目

内容

滞在ゲーム数

平均15G

レア役成立時の抽選

炎炎激闘のモードアップ抽選

期待度は弱レア役<強チェリー<十字目



[第8地区]
炎炎ノ消防隊ステージ

通常時のデフォルト。

 

 

[第8特殊消防隊教会]
炎炎ノ消防隊ステージ

炎炎激闘終了後のデフォルト。

 

 

[浅草]
炎炎ノ消防隊ステージ

 

 

[第1特殊消防大聖堂]
炎炎ノ消防隊ステージ

 

 

[炎上]
炎炎ノ消防隊ステージ

炎炎激闘本前兆濃厚!

十字目変換の段階

十字目変換発生時に発生する演出段階でボーナス期待度が変化する。

 

 

[1段階目]
炎炎ノ消防隊十字目変換

 

 

[2段階目]
炎炎ノ消防隊十字目変換

 

 

[3段階目]
炎炎ノ消防隊十字目変換

NEW!

前兆示唆

「ゲーム数カウンターで規定ゲーム数示唆」



液晶左下のゲーム数カウンターに炎エフェクトが出現すると、規定ゲーム数消化による前兆開始の合図。炎の大きさには弱パターンと強パターンの2種類が存在する。
タイトルに炎エフェクトが出現した場合は、レア役(十字目変換含む)による前兆開始を示唆する。

 

 

前兆発生ゲーム数

内容

88G・150G・250G(以降、末尾50G)での発生がデフォルト

朝イチ、上記以外で前兆が発生した場合、設定据え置きの可能性が高まる

 

NEW!

ランプ系の示唆

ランプ系・示唆内容

ランプ

示唆内容

十字ランプ

十字目変換モード示唆

リール上ランプ

十字目変換モード示唆

十字目変換示唆(1枚役成立時の点灯)

リールバックライト

消灯パターンで十字目変換モード示唆

筐体上シンラランプ

1枚役時にリール上ランプと複合で十字目変換のチャンス

アイリスランプ

リール上ランプ、シンラランプと複合すれば…?


炎炎ノ消防隊lamp 

1枚役出現時、リール上ランプ点滅&筐体上部のシンラランプが点滅すれば十字目変換のチャンス。アイリスランプも点灯すると…!?

初当り時ボーナス

NEW!

狙えカットイン

初当りの炎炎ボーナス中は狙えカットイン時に白7が揃えばエピソードボーナスが確定。カットイン期待度は青<緑<赤<虹の順でアップする。
青からスケベられカットインに変化した場合は白7揃い濃厚だ。

 

 

狙えカットイン期待度

期待度

青:タマキ

緑:アーサー

赤:シンラ

虹:ショウ

 

[青:タマキ]
炎炎ノ消防隊炎炎ボーナス狙えカットイン


青からスケベられカットインに変化した場合は白7揃い濃厚だ。 

 

 

[緑:アーサー]
炎炎ノ消防隊炎炎ボーナス狙えカットイン

 

 

[赤:シンラ]
炎炎ノ消防隊炎炎ボーナス狙えカットイン

エピソードボーナス

エピソードの種類

発生するエピソードの種類で炎炎激闘のストック数を示唆。エピソードの名称は表示されないので、特徴をチェックしておこう。

 

 

エピソード別・炎炎激闘ストック量

エピソード

ストック量

第8特殊消防隊

地下(ネザー)

灰焰騎士団

※どのエピソードでも最低でも2個以上獲得

 

[第8特殊消防隊]
炎炎ノ消防隊エピソードボーナス

第8の屋内。

 

 

[地下(ネザー)]
炎炎ノ消防隊エピソードボーナス

屋外+線路が表示。

 

 

[灰焰騎士団]
炎炎ノ消防隊エピソードボーナス

ショウが登場。

 

 

「仕組まれた罠時は紅丸エピソード」
炎炎ノ消防隊エピソードボーナス紅丸

開始時のタイトルが仕組まれた罠(通常は“地下への”)の場合は紅丸の専用エピソードが流れて、終了後に紅丸演舞へ突入する。

炎炎激闘

ステージ解説

ステージの種類でボーナス期待度を示唆。特殊ステージ突入時は次回の1枚役orレア役でボーナス濃厚だ。

 

 

炎炎激闘のステージ別・ボーナス期待度

ステージ

期待度

第1階層

第2階層

最深部

特殊

次回の1枚役orレア役でボーナス濃厚

 

[第1階層]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘

 

 

[第2階層]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘

 

 

[最深部]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘

 

 

[特殊]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘

伝導者バトル

バトルの対戦相手は4種類で、勝てばボーナスが確定する。

 

 

炎炎激闘の伝導者バトル・ボーナス期待度

対戦相手

期待度

アサルト

Dr.ジョヴァンニ

アロー

フレイル

 

伝導者バトル・演出法則

項目

内容

楽曲変化

「Torch of LIBERTY」に変化で

ボーナス確定&ストックあり示唆

バトル導入時

Dr.ジョヴァンニとアサルトがいなければチャンス

背景に伝導者がいるとボーナス濃厚

 

 

[アサルト]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘伝導者バトル

 

 

[Dr.ジョヴァンニ]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘伝導者バトル

 

 

[アロー]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘伝導者バトル

 

 

[フレイル]
炎炎ノ消防隊炎炎激闘伝導者バトル

NEW!

セット開始画面のストック数示唆

パチスロ炎炎ノ消防隊炎炎激闘セット開始画

炎炎激闘のセット開始画面で、炎炎激闘のストック数を示唆する。基本的には第8特殊消防隊<灰焰騎士団の順にストック数が多い可能性が高い。

※紅丸炎舞を除く

NEW!

残りストック示唆

炎炎激闘中・残りストック示唆演出

演出

示唆内容

金UI(ショウ画面切り裂き)

ストック10個以上

REGが2連続

大量ストック濃厚(平均5個)

ラッキースケベられボーナス当選

複数ストックあり

REG終了画面で

「アクセル全開で~」ボイスが発生

複数ストックあり

 

[ショウ画面切り裂き]

 

 

[ラッキースケベられボーナス]

森羅万象(廻)

NEW!

演出法則

森羅万象(廻)・アドラバースト濃厚パターン

項目

濃厚パターン

森羅万象

楽曲が「SPARK-AGAIN」に変化

森羅万象廻

白7を狙え発生時に白7が揃う

ユーザー口コミ・評価詳細
パチスロ炎炎ノ消防隊

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  • 打ったら楽しいよ

    5.00

    とも

    2023/04/25

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