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SモモキュンソードDX

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全国の設置店 548 店舗

の設置店 548 店舗 ※告知/更新順

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機種情報

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フロー/解説動画

ゲームフロー

ボーナス・AT確率

設定 桃剣BONUS(通常時) 桃剣BONUS(AT中)
設定1 1/267.7 1/614.8
設定2 1/259.0 1/729.5
設定4 1/246.6 1/1013.7
設定5 1/237.9 1/1447.4
設定6 1/234.4 1/1863.5
設定 AT初当り ボーナス+AT合成
設定1 1/381.2 1/198.9
設定2 1/342.9 1/194.0
設定4 1/290.5 1/186.9
設定5 1/251.8 1/182.1
設定6 1/228.4 1/180.4

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約35.5G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 スイカ レア小役合成
設定1 1/89.3 1/30.6
設定2 1/88.8 1/30.5
設定4 1/88.3 1/30.5
設定5 1/87.8 1/30.4
設定6 1/87.4 1/30.4

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/8.7
6択ベル 1/2.5
4択ベル 1/4.5
弱チェリー 1/89.5
強チェリー 1/358.1
弱チャンス目 1/168.5
強チャンス目 1/624.2

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機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.9%
設定2 99.3%
設定4 102.5%
設定5 105.2%
設定6 110.0%
設定L

設定Lについて



本機には設定Lが搭載されている。
初当り確率などは不明だが、機械割が他の設定と比べて低いと予想されるため、見掛けても座らないように注意が必要。

なお、設定Lはデモ状態で下パネルが点滅している。

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配当表

配当表

図柄 払い出し枚数
桃剣ATTACK
桃剣BONUS
暴走BURST
4枚
リプレイ
12枚
リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部。

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リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「桃剣RUSH」で出玉を増やすタイプ。

通常時は「桃のカケラ」を集めて憑依チャレンジ突入を目指す。
憑依チャレンジ成功で、憑依玉を獲得。

CZ「鬼決戦」搭載。
通常時に獲得した憑依玉の数に応じて、画面分割数が決定。
憑依したお供と同じ対応役を引くことができればチャンス。

CZ成功時やAT中から突入する擬似ボーナス「桃剣BONUS」搭載。
いずれも最終ゲームで必ず「真剣勝負」へ突入し、勝利で桃剣ATTACKやATゲーム数上乗せを獲得する。

AT中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
憑依攻撃発生で大量上乗せのチャンス。

AT突入時に移行する、初期ゲーム数決定の上乗せ特化ゾーン「桃剣ATTACK」搭載。

本機最強の上乗せ特化ゾーン「暴走BURST」搭載。

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通常時のゲーム性

主に周期到達で突入するCZやボーナスを経由し、ATを目指すゲーム性。



通常時は、桃のカケラを集めて憑依チャレンジを目指す。
桃のカケラは大・中・小の3種類存在し、大きいほどポイントが多く獲得できる。

1周期での桃のカケラ平均獲得個数
約16個

獲得した桃のカケラは、液晶左下部のメーターに蓄積される。
桃のカケラが10個貯まると、憑依チャレンジへ突入する。

桃のカケラ獲得時の大きさ別獲得期待度
桃のカケラ 獲得量






液晶右下部には上段に周期数、下段に周期内残りG数が表示されている。
5周期毎に訪れるチャンス周期では枠色が赤色となり、周期消化中の桃のカケラ獲得期待値が通常周期の1.5倍となる。

なお、20周期目は大チャンスとなり、FINAL憑依チャレンジが発生する。

【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在しているステージに応じて、桃のカケラ獲得期待度の示唆が行われる。

特殊ステージへ移行した場合は、内部的に憑依玉を獲得している場合がある。
悪鬼侵攻ステージ<酒呑童子ステージの順に、隠し憑依玉個数の獲得期待度がアップ。

通常時のステージ
ステージ 内容

桃里郷ステージ
基本ステージ

森林ステージ

宿場町ステージ

温泉ステージ
桃のカケラ高確率示唆(弱)

天女隊ステージ
桃のカケラ高確率示唆(強)

悪鬼侵攻ステージ
内部憑依玉獲得示唆(弱)

酒呑童子ステージ
内部憑依玉獲得示唆(強)

天界ステージ
三神憑依 or ボーナス当選の大チャンス

【憑依チャレンジ】


桃のカケラが10個貯まった後に突入する、憑依玉獲得のチャレンジゾーン。
憑依チャレンジ中は様々なチャンスが出現する。



消化中は、カットイン発生で憑依玉を獲得。
なお、全員カットイン発生で三神憑依!?



また、FINAL憑依チャレンジ発生時は三神憑依が発生すれば、暴走BURSTへ突入する。

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CZについて

鬼決戦

■概要
通常時の周期到達(32G消化)時に、憑依玉を獲得していた場合に突入する自力チャンスゾーン。



鬼バトルは1バトル3Gとなっており、最大4戦(12G)継続する。
勝利する度に獲得できる恩恵がアップしていく。

1戦目勝利でボーナス獲得、2戦目勝利以降はAT獲得濃厚となる。

敵撃破数別の獲得恩恵
バトル 恩恵
1戦目撃破時 桃剣ボーナス獲得
2戦目撃破時 桃剣ATTACK獲得
3戦目撃破時 超桃剣ATTACK獲得
4戦目撃破 暴走BURST獲得 



通常時に獲得した憑依玉の数に応じて、画面分割数が決定。
分割数が多いほど勝利期待度がアップする。

画面分割数別の勝利期待度
分割数 勝利期待度
1分割 約20%
2分割 約40%
3分割 約70%

バトル中は憑依した内容に応じて対応役が存在し、小役の期待度が変化する。

小役成立時にタイトル色変化やカットインが発生すればチャンス。

憑依内容別の対応役成立時の期待度
憑依内容 期待度

犬神憑依
リプレイ対応
リプレイ成立時の期待度:33%

猿神憑依
ベル対応
ベル成立で勝利濃厚

雉神憑依
レア小役対応
レア小役成立で勝利濃厚
(ベル・リプレイ成立でもチャンス)

日常対決

■概要
通常時の周期到達(32G消化)時に、憑依玉を獲得していなかった場合に突入する自力チャンスゾーン。



消化中は日常系のバトル演出が展開される。
対決に勝利すれば、桃剣ボーナス以上濃厚+憑依玉獲得後に鬼決戦の2戦目へ昇格する。

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桃剣BONUSについて

桃剣BONUS

■概要
鬼決戦で1戦目勝利時に突入する擬似ボーナス。
ボーナス突入前の状態に応じて、ベルナビ回数や獲得する恩恵が変化する。

ボーナス突入前の状態別の特徴
状態 ベルナビ回数 恩恵
CZ経由のボーナス 5回 桃剣ATTACK(AT)獲得
AT中のボーナス 10回 ゲーム数上乗せ発生



ベルナビを全て消化した後は、択当ての真剣勝負(1G)が発生する。

択当ては「6択」「全ナビ」の2種類存在する。
6択の場合は完全自力の択当てとなり、全ナビ時は指示された押し順通り消化する。

桃剣ボーナスでの全ナビ発生率
状態 発生率
通常時 22.2%
AT中 28.8%

押し順正解で状態に応じた恩恵を獲得する。

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桃剣RUSH(AT)について

桃剣RUSH

■概要
ボーナスでの択当て成功時に突入する、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約5枚。



初当り時は、ゲーム数上乗せ特化ゾーンの「桃剣ATTACK」へ突入し、初期ゲーム数を決定する。
平均獲得ゲーム数は約50G。

この時、「超桃剣ATTACK」に突入すれば大量上乗せゲーム数獲得のチャンス。



消化中は、成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。



また、BARを狙え演出発生時はボーナスのチャンス。
演出成功で「桃剣BONUS」獲得濃厚となる。

なお、BARがハズレて「暴走BURST」へ突入する場合もあり。

【酒天童子を探せ】


暴走BURST突入のチャンスとなる演出。

酒吞童子を発見することができれば、暴走BURSTへ突入する。

【桃剣MAXRUSH】


MAXの文字が出現すれば、その時点で完走濃厚。
2400枚+α獲得となる。

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特化ゾーンについて

(超)桃剣ATTACK

■概要
AT初当り時に突入する、AT初期ゲーム数を決定する上乗せ特化ゾーン。
5G+α継続。



最初の5G(保障ゲーム数)+αは桃子の攻撃ターン。

消化中は桃子の攻撃パターンに応じて、獲得する上乗せゲーム数の示唆が行われる。
この時憑依攻撃発生で、大量上乗せ獲得の大チャンス。



6G以降は鬼姫とのバトルが展開される。
桃子が敗北しないかぎり上乗せが発生し、桃子敗北で桃剣ATTACK終了となる。

突入時の平均上乗せ獲得ゲーム数は約50G。

【超桃剣ATTACK】


超桃剣RUSH突入時は上乗せ性能が大幅にアップとなるため、大量ゲーム数上乗せ獲得のチャンスとなる。

暴走BURST

■概要
本機最強のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
暴走BURSTの突入契機は4パターン存在する。

暴走BURST突入契機
・通常時フリーズ
・通常時三神憑依
・CZ4戦突破
・AT中の酒吞童子発見

全てを合算した際の突入率は以下の通り。

暴走BURST突入率(設定1)
1/10427.6



突入後は、レバーを押下する度にゲーム数の上乗せが行われる。
平均ゲーム数獲得期待度は131.6G。

暴走BURST突入時の獲得期待枚数は1200枚over。

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情報

モモキュンソード初となるパチスロが、DAXEL初となる6.5号機で登場。

本機は、32G毎に1回チャンスが訪れる「1K1Cパチスロ」となっている。
1周期32GでCZへ突入する仕様。

CZは成立役による自力勝負型となっており、CZ突破でボーナスやATへ突入する。

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

有効ラインは中段1ライン。

有効ライン

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打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う

▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※右リール中段にリプレイ停止=弱チェリー
※上記以外=強チェリー

【弱チェリー 【強チェリー

▼左リール下段にBAR停止

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or 弱チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。

※中段に[リプ・リプ・スイカ]停止=弱チャンス目

【弱チャンス目

▼左リール上段にスイカ停止

【成立役】スイカ or 強チャンス目
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ちでOK。
(中リールのスイカは赤7を目安に)

※スイカハズレ=強チャンス目

【スイカ 【強チャンス目】

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AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

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演出情報

AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

AT終了画面
終了画面 示唆内容

桃子
基本パターン

桃子&三神
奇数設定示唆

天女隊
偶数設定示唆

邪鬼王
奇数設定濃厚

皇天女
偶数設定濃厚

敵4人
設定2以上濃厚

酒吞童子
設定4以上濃厚

桃子&鬼姫
設定5以上濃厚

水着
エンディング専用画面
(示唆なし)

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解析情報

フリーズ

フリーズ

フリーズ


■概要
通常時フリーズ発生後は、暴走BURSTへ移行する。

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天井

天井

最大20周期消化(約760G)で天井到達。
到達後はATに当選する。

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設定推測

設定推測

▼ボーナス・AT確率に設定差あり
設定 桃剣BONUS(通常時) 桃剣BONUS(AT中)
設定1 1/267.7 1/614.8
設定2 1/259.0 1/729.5
設定4 1/246.6 1/1013.7
設定5 1/237.9 1/1447.4
設定6 1/234.4 1/1863.5
設定 AT初当り ボーナス+AT合成
設定1 1/381.2 1/198.9
設定2 1/342.9 1/194.0
設定4 1/290.5 1/186.9
設定5 1/251.8 1/182.1
設定6 1/228.4 1/180.4

▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

AT終了画面
終了画面 示唆内容

桃子
基本パターン

桃子&三神
奇数設定示唆

天女隊
偶数設定示唆

邪鬼王
奇数設定濃厚

皇天女
偶数設定濃厚

敵4人
設定2以上濃厚

酒吞童子
設定4以上濃厚

桃子&鬼姫
設定5以上濃厚

水着
エンディング専用画面
(示唆なし)

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内部状態関連

桃剣RUSH直撃抽選

桃剣RUSH直撃抽選
設定 確率
設定1 1/824.6
設定2 1/817.5
設定4 1/808.2
設定5 1/801.5
設定6 1/800.9

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桃のカケラ獲得抽選

通常時は内部モードと成立役に応じて、桃のカケラ獲得抽選が行われる。
成立役の桃のカケラ獲得期待値は以下の通り。

成立役別の桃のカケラ獲得期待値
フラグ 獲得期待値
はずれ・ベル 0~5個
リプレイ 1~10個
弱チェ・弱チャンス目・スイカ 3~10個
強チェリー・強チャンス目 5~10個

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CZ関連

日常対決中の抽選

【勝利期待度】
日常対決の勝利期待度は以下の通り。

日常対決の勝利期待度
設定 期待度
設定1 9.7%
設定2 11.5%
設定4 13.8%
設定5 15.3%
設定6 16.0%

【憑依玉獲得振り分け】
日常対決を突破した際の憑依玉振り分けは以下の通り。
なお、突破できなかった場合でも憑依玉獲得の可能性あり!?

日常対決突破時の憑依玉振り分け
(設定1)
憑依玉 振り分け
62.9%
25.0%
6.3%
犬&猿 3.1%
犬&雉 1.6%
猿&雉 0.8%
犬&猿&雉 0.4%

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鬼決戦中の抽選

【憑依玉別の勝利期待度】
獲得した憑依玉の種類に応じて、勝利期待度が変化する。

憑依玉別の勝利期待度
設定
設定1 20.0% 26.8%
設定2 20.7% 27.4%
設定4 21.9% 28.3%
設定5 22.8% 29.1%
設定6 23.2% 29.6%
設定 犬&猿
設定1 32.5% 41.4%
設定2 32.8% 41.6%
設定4 33.3% 42.2%
設定5 33.7% 43.2%
設定6 34.0% 44.1%
設定 犬&雉 猿&雉
設定1 45.9% 53.9%
設定2 46.1% 54.1%
設定4 46.7% 54.6%
設定5 47.6% 55.1%
設定6 48.2% 55.7%
設定 犬&猿&雉
設定1 74.2%
設定2 74.3%
設定4 74.4%
設定5 74.7%
設定6 75.2%

【戦数別の勝利期待度】
戦数に応じた勝利期待度は以下の通り。

戦数別の勝利期待度
設定 1戦目 2戦目
設定1 19.5% 25.8%
設定2 20.1% 25.3%
設定4 20.9% 24.6%
設定5 21.5% 24.1%
設定6 21.8% 23.8%
設定 3戦目 4戦目
設定1 25.6% 26.3%
設定2 25.4% 26.1%
設定4 25.0% 25.8%
設定5 24.6% 25.5%
設定6 24.5% 25.3%
※1戦目は日常対決も含む。

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桃剣RUSH(AT)関連

桃剣ATTACK突入率

桃剣ATTACK突入率
設定 突入率
設定1 1/1324.0
設定2 1/1618.7
設定4 1/2448.4
設定5 1/4102.5
設定6 1/6357.9

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特化ゾーン関連

暴走BURST中の抽選

【継続回数振り分け】
暴走BURST継続回数の振り分けは以下の通り。

暴走BURST継続回数振り分け
継続回数 振り分け
4回 50.0%
5回 25.0%
6回 12.5%
7回 6.3%
8回 6.3%

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※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:23

SモモキュンソードDX 返信 投稿日
そら廃業するわ (0) 3/4 14:12
廃業 (2) 3/1 23:17
西陣最後の機種? (0) 3/1 19:50
超つまらん (0) 2/20 16:42
AT間天井 (5) 2/16 12:11

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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SモモキュンソードDX

(C)DAXEL, (C)NISHIJIN

メーカー :西陣
製造   :DAXEL
タイプ  :6.5号機、AT、CZ、天井、純増約5枚/G、疑似ボーナス
機械割  :97.9% ~ 110.0%
検定番号 :230223
型式名  :SモモキュンソードDX
導入開始 : 2023年01月10日

統計情報

調査日:2023/3/15

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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