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ゲームフロー
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CZ・AT確率
設定 | 鬼ヶ島バカンス(CZ) | 異世界制覇ラッシュ(AT) |
設定1 | 1/170.4 | 1/350.1 |
設定2 | 1/166.9 | 1/334.6 |
設定3 | 1/163.8 | 1/318.9 |
設定4 | 1/163.9 | 1/275.2 |
設定5 | 1/154.9 | 1/251.8 |
設定6 | 1/146.6 | 1/233.2 |
小役確率
|
機械割
設定 | PAY OUT |
設定1 | 97.8% |
設定2 | 98.7% |
設定3 | 100.3% |
設定4 | 104.0% |
設定5 | 107.7% |
設定6 | 110.1% |
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
リプレイ | |
リプレイ | |
3枚 or リプレイ | |
3枚 or 15枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
AT「異世界制覇ラッシュ」で出玉を増やすタイプ。
通常時は「コレポイント」を貯めていくゲーム性。
規定コレポイント到達でAT突入となる。
CZ「鬼ヶ島バカンス」中は、毎ゲーム全役でコレポイントを獲得する。
ATは1セット20G+αとなり、純増枚数は約10枚。
AT継続率はシナリオで管理されており、継続バトル勝利でAT継続。
6セット目到達で上位AT「Super異世界制覇ラッシュ」へ突入。
突入後はセット継続率が90%まで昇格する。
3大上乗せ特化ゾーン「ロボニャンドライブ」「夢幻斬り」「天魔一閃」搭載。
通常時は「コレポイント」を貯めていくゲーム性。
規定コレポイント到達でAT突入となる。
CZ「鬼ヶ島バカンス」中は、毎ゲーム全役でコレポイントを獲得する。
ATは1セット20G+αとなり、純増枚数は約10枚。
AT継続率はシナリオで管理されており、継続バトル勝利でAT継続。
6セット目到達で上位AT「Super異世界制覇ラッシュ」へ突入。
突入後はセット継続率が90%まで昇格する。
3大上乗せ特化ゾーン「ロボニャンドライブ」「夢幻斬り」「天魔一閃」搭載。
通常時のゲーム性
通常時は、規定コレポイントを貯めてAT「異世界制覇ラッシュ」を目指すゲーム性。
通常時は毎ゲーム「コレポイント」を獲得。
コレポイントは液晶右下部に表示されており、規定コレポイント到達でATへ突入する。
【モードについて】
通常時は6種類のモードが存在する。
滞在しているモードに応じて、規定コレポイントの振り分けが変化する。
128コレ以内でのAT当選時は天国以上濃厚。
▼裏天国モード
継続シナリオが超優遇されたATが128コレ以内に当選するモード。
移行時の獲得期待枚数は3600枚。
(※裏天国モードを含む一連の増加区間の平均枚数(設定1)。)
▼極楽モード
エンディング後に移行する、継続シナリオの抽選や特化ゾーンの抽選が優遇されたモード。
移行時は128コレ以内にAT当選する。
継続シナリオ4以上の選択率は約50%(設定1)。
鬼ヶ島バカンス当選時の雷撃ver選択率も優遇されている。
【ステージについて】
通常時のステージは、基本的に四季(春→夏→秋→冬)を30コレ周期単位で順番に移行。
法則が崩れた場合はモードや本前兆示唆となる。
【修羅モード】
規定コレポイント到達のチャンスとなる前兆ステージ。
滞在中は、ステージがアップするほど本前兆のチャンスとなる。
最終的にバトルへ発展し、バトル勝利でATへ突入する。
この時のバトルの相手が今川義元ならチャンス。
なお、修羅モードからATに当選した場合の、前兆中に貯めたバカンスポイント・鬼ヶ島バカンスストックは全てコレ数へ変換される。
換算されたコレ数は規定コレ数を超えた分として、鬼ヶ島バカンスと同様特化ゾーン突入抽選が行われる。
液晶左下部の祝ルーレットで「祝」が停止すれば、AT突入時は特化ゾーンスタートとなる。
(※祝ルーレットが出現しない場合でも、特化ゾーンスタートとなる場合あり。)
【バカンスルーレット】
液晶左下部にあるバカンスポイントは、3枚ベル成立時に獲得。
10ポイント貯まれば「鬼ヶ島バカンス」の抽選が行われる。
通常時は毎ゲーム「コレポイント」を獲得。
コレポイントは液晶右下部に表示されており、規定コレポイント到達でATへ突入する。
【モードについて】
通常時は6種類のモードが存在する。
滞在しているモードに応じて、規定コレポイントの振り分けが変化する。
128コレ以内でのAT当選時は天国以上濃厚。
モード別の天井コレポイント | |
モード | 天井コレポイント |
モードA | 1280コレ |
モードB | 768コレ |
モードC | 384コレ |
天国 | 128コレ |
裏天国 | 128コレ |
極楽 | 128コレ |
▼裏天国モード
継続シナリオが超優遇されたATが128コレ以内に当選するモード。
移行時の獲得期待枚数は3600枚。
(※裏天国モードを含む一連の増加区間の平均枚数(設定1)。)
▼極楽モード
エンディング後に移行する、継続シナリオの抽選や特化ゾーンの抽選が優遇されたモード。
移行時は128コレ以内にAT当選する。
継続シナリオ4以上の選択率は約50%(設定1)。
鬼ヶ島バカンス当選時の雷撃ver選択率も優遇されている。
【ステージについて】
通常時のステージは、基本的に四季(春→夏→秋→冬)を30コレ周期単位で順番に移行。
法則が崩れた場合はモードや本前兆示唆となる。
ステージの法則崩れ |
・基本的に春→夏→秋→冬→春…の順にステージチェンジが行われる。 変化順に矛盾が発生すればAT本前兆濃厚 |
・滞在20コレでステージチェンジが発生すれば、モードB以上のチャンス |
・滞在40コレでステージチェンジが発生すれば、モードB以上濃厚 |
通常時のステージ | |
春ステージ |
夏ステージ |
秋ステージ |
冬ステージ |
【修羅モード】
規定コレポイント到達のチャンスとなる前兆ステージ。
滞在中は、ステージがアップするほど本前兆のチャンスとなる。
最終的にバトルへ発展し、バトル勝利でATへ突入する。
この時のバトルの相手が今川義元ならチャンス。
なお、修羅モードからATに当選した場合の、前兆中に貯めたバカンスポイント・鬼ヶ島バカンスストックは全てコレ数へ変換される。
換算されたコレ数は規定コレ数を超えた分として、鬼ヶ島バカンスと同様特化ゾーン突入抽選が行われる。
液晶左下部の祝ルーレットで「祝」が停止すれば、AT突入時は特化ゾーンスタートとなる。
(※祝ルーレットが出現しない場合でも、特化ゾーンスタートとなる場合あり。)
【バカンスルーレット】
液晶左下部にあるバカンスポイントは、3枚ベル成立時に獲得。
10ポイント貯まれば「鬼ヶ島バカンス」の抽選が行われる。
鬼ヶ島バカンス(CZ)について
鬼ヶ島バカンス | |
■概要
通常時から突入する、コレポイント獲得のチャンスゾーン。
7G or 14G継続。
消化中は全役でコレポイントの上乗せが発生する。
滞在中に規定コレポイントへ到達した後は、余ったコレポイントで特化ゾーン抽選が行われる。
【雷撃Ver】
背景が夜の鬼ヶ島バカンスであれば、上位CZの「雷撃Ver」となる。
消化中は毎ゲームコレポイントの上乗せ+7揃い or レア小役成立で1590コレポイント獲得濃厚。
なお、7揃い確率は約1/10となるため、1590コレポイント獲得の大チャンス。
異世界制覇ラッシュ(AT)について
異世界制覇ラッシュ | |
■概要
1セット20G+α継続する、ゲーム数上乗せ・シナリオ管理型のAT。
1Gあたりの純増は約10枚。
異世界ラッシュは全8種類の継続シナリオで管理されており、シナリオの種類に応じて継続率が変化する。
AT5セット目突破で、上位AT「Super異世界制覇ラッシュ」へ突入する。
AT中はレア小役成立でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
消化中の7を狙え発生時は、逆押しで全リールに7を狙う。
7が揃えば継続ストック上乗せ濃厚となる。
【AT中のステージ】
AT中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、継続率の示唆が行われる。
AT中のステージ別の継続期待度 | |
ステージ | 期待度 |
青 |
低 |
黄 |
↓ |
緑 |
↓ |
赤 |
高 |
【継続バトル・ミッションバトル】
毎セットのラスト4G or 3枚ベルの一部で突入するバトル。
いずれも勝利で次セット突入濃厚となる。
バトル概要 | |
種類 | 概要 |
継続バトル | 毎セットのラスト4Gで突入するバトル。 勝利で次セットへ移行する。 |
ミッションバトル | 3枚ベルの一部で突入するバトル。 勝利で次セットへ移行する(ATの残りゲーム数は次セットへ持ち越す)。 |
バトル中の対戦相手に応じて、継続期待度が変化する。
対戦相手別の継続期待度 | |
対戦相手 | 期待度 |
マザーガチャ |
低 |
世界武将 |
↓ |
三巫女 |
↓ |
今川義元 |
高 |
バトル中のレア小役成立で勝利書き換え抽選が行われる。
この時勝利確定のバトルなら特化ゾーン突入抽選が行われ、大勝利となれば特化ゾーン突入の期待大。
【EX】
AT中の弱チャンス目成立時は、エクストラ(EX)へ移行する可能性あり。
EX中は、ベルまたはレア小役成立でゲーム数上乗せが行われる。
【高確率状態】
上乗せ発生の次ゲームに違和感演出が発生すれば、高確状態の滞在に期待が持てる。
高確状態中は、ゲーム数上乗せ発生のチャンス。
【異世界モード】
AT中の上乗せと特化ゾーン抽選が優遇されたスペシャルモード。
強い違和感演出発生で、異世界モードの滞在示唆が行われる。
異世界モード滞在示唆演出 |
・上乗せゲーム数が+7 |
・鬼ヶ島バカンス中、レア小役成立時に上乗せゲーム数が10コレ |
・特化ゾーンのTOTAL表示が特化ゾーン中の総上乗せゲーム数より多い |
・通常時、下パネル消灯 |
・目押しナビ発生時にリプレイ成立 |
・チェリー当せん時に青色系の小役示唆演出発生 |
異世界モード突入時の獲得期待枚数は3600枚。
(※異世界モードを含む一連の増加区間の平均枚数(設定1)。)
Super異世界制覇ラッシュ(AT)について
Super異世界制覇ラッシュ | |
■概要
AT5セット目を突破後に突入する上位AT。
1Gあたりの純増は約10枚。
ゲーム性は「異世界制覇ラッシュ」と同様となっているが、セット継続率が90%へ昇格しているため高継続に期待が持てる。
Super異世界制覇ラッシュ突入時の獲得期待枚数は2750枚。
(※当選契機を含む一連の増加区間の平均枚数(設定1)。)
特化ゾーンについて
ロボニャンドライブ | |
■概要
1セット10G継続する継続ストック上乗せ特化ゾーン。
消化中は7揃い高確となっており、7が揃うたびに継続ストックを獲得する。
ロボニャンドライブ突入時の獲得期待枚数は1590枚。
(※ロボニャンドライブを含む一連の増加区間の平均枚数(設定1)。)
夢幻斬り | |
■概要
7回+α継続する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
滞在中は毎トリガー(レバーON・停止ボタン・MAX BET)作動時に5G以上の上乗せが、最低でも7回発生する。
最大継続率は96%。
夢幻斬り突入時の獲得期待枚数は2250枚。
(※夢幻斬りを含む一連の増加区間の平均枚数(設定1)。)
天魔一閃 | |
■概要
1セット10G継続する、ゲーム数&継続ストック上乗せ特化ゾーン。
消化中は、ゲーム数上乗せ or 7揃い(1/10)での継続ストックが毎ゲーム発生する。
また、7を狙えカットイン発生時は、7を狙い揃えば継続ストックを獲得。
天魔一閃突入時の獲得期待枚数は2920枚。
(※天魔一閃を含む一連の増加区間の平均枚数(設定1)。)
情報
パチスロ「戦国コレクション」シリーズが6.5号機で登場。
本機は当り時にボーナス等を経由せず、ストレートでATへ突入。
2種類のモード「裏天国モード」「異世界モード」搭載。
いずれも移行時の期待枚数は約3600枚。
(※当選契機を含む一連の増加区間の平均枚数(設定1)。)
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになった所から1日で19000枚獲得すると発動。発動前に台から報知され、発動後は打ち止め状態となり設定変更を行うまで解除されない。
本機は当り時にボーナス等を経由せず、ストレートでATへ突入。
2種類のモード「裏天国モード」「異世界モード」搭載。
いずれも移行時の期待枚数は約3600枚。
(※当選契機を含む一連の増加区間の平均枚数(設定1)。)
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになった所から1日で19000枚獲得すると発動。発動前に台から報知され、発動後は打ち止め状態となり設定変更を行うまで解除されない。
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「○○を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
■7揃い濃厚停止型
「7を狙え」発生時は、以下の停止型が出現すれば7揃い濃厚となる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「○○を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
■7揃い濃厚停止型
「7を狙え」発生時は、以下の停止型が出現すれば7揃い濃厚となる。
7揃い濃厚の停止型 | |
停止型 | 内容 |
逆押し7を狙えで、右リール下段に7停止で一確 | |
逆押し7を狙えで、中リール中段に7停止で一確 | |
逆押し7を狙えで、挟み打ち時に7がテンパイすれば二確 |
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則(通常時)
【桶狭間ステージ】
[元帥姫]今川義元、[野心姫]北条早雲が出現する「桶狭間ステージ」へ移行すれば、AT継続シナリオ「1:波乱」否定となる。
また、複数回出現すれば高継続シナリオのチャンス。
また、以下の演出が発生した場合も「1:波乱」否定となる。
[元帥姫]今川義元、[野心姫]北条早雲の会話演出が「桶狭間ステージ」以外で発生すれば、継続シナリオ7or8の大チャンス。
【武将カード】
「武将ガチャ演出」「カードパック演出」で出現する武将カードでは、男性武将の出現頻度が高くなるほど規定コレポイント接近のチャンス。
また、出現する武将カードが黒ければ前兆示唆となる。
【吉継占い演出】
吉継占い演出では、滞在しているステージ(季節)に応じてルールが存在し、そのルールに則った星座占いが行われる。
ルールと違う星座を占えばAT本前兆濃厚となる。
【バカンスポイント・バカンスルーレット】
▼バカンスポイント
前兆終了時、バカンスポイント表示部に「+2以上!?」や「+3以上!?」アイコンが表示された場合、バカンスポイントの最低加算値が保証されるためポイント大量獲得のチャンスとなる。
▼バカンスルーレット
バカンスルーレット停止時は停止したアイコンに応じて、法則が存在する。
【リプレイランプ演出】
通常時、上記画像の赤丸部分にあるランプがリプレイ成立時に青く光ると、モードB以上の大チャンス。
【武器UI】
液晶左部にある武器はメニュー画面「UIカスタム」にて変更することが可能。
武器が動く事で、モード示唆や前兆示唆などの示唆内容が変化する。
【修羅接近中演出】
発生でAT本前兆の大チャンス。
【千社札演出】
札に書かれているキャラは各季節キャラに対応している。
季節と札のキャラの矛盾(上記画像の場合、夏なのに家康)発生で、AT本前兆濃厚。
また、レバーON時に信長の札が出現した際、当該で非レア小役or弱チャンス目成立でAT本前兆濃厚。
【信長光秀掛け合い演出】
信長と光秀の掛け合いが発生した場合、特定のセリフが発生すれば本前兆濃厚となる。
【SDキャラアクション演出】
【ステージ対応系演出】
ステージ対応演出は、季節やステージ等に応じて種類が変化する。
(カットイン・会話・SD演出・吉継占い・光秀射撃・家康ルーレット等は非ステージ対応演出となる。)
【ゴザル合体演出】
演出発生で鬼ヶ島バカンス濃厚。
【千両箱演出】
非レア小役or弱チャンス目成立時に黒い千両箱出現で、鬼ヶ島バカンスorAT本前兆濃厚。
【通常時サウンド系演出】
【連続演出】
通常時は5種類の連続演出が存在し、いずれも演出成功で鬼ヶ島バカンスへ突入する。
【修羅モード】
修羅モード中は、ステージがアップしていくほど本前兆のチャンス。
最終的に修羅バトルへ発展し、勝利すればAT当選となる。
▼パネル演出
パネル演出発生時は、リプレイ成立(レア小役を除く)で昇格濃厚となる(バトルへの発展は無し)。
昇格しなかった場合は本前兆濃厚。
▼家紋演出
家紋演出発生時は、3枚ベル成立で昇格濃厚となる(バトルへの発展は無し)。
昇格しなかった場合は本前兆濃厚。
▼襖演出
襖演出発生時は、レア小役成立で昇格濃厚となる。
レア小役成立からバトルへ発展すれば本前兆濃厚。
▼分析演出
分析演出時は、ハズレ目成立時にバトル発展で本前兆濃厚。
▼ウィンドウ演出
非レア小役(弱チャンス目を除く)成立時に、強パターンのウィンドウ演出発生で本前兆濃厚。
[元帥姫]今川義元、[野心姫]北条早雲が出現する「桶狭間ステージ」へ移行すれば、AT継続シナリオ「1:波乱」否定となる。
また、複数回出現すれば高継続シナリオのチャンス。
また、以下の演出が発生した場合も「1:波乱」否定となる。
AT継続シナリオ「1:波乱」否定となる演出 | |
演出 | 内容 |
連続演出「義元の大物釣り!」発生 | |
鬼ヶ島バカンスの水着カードから、[元帥姫]今川義元出現 | |
鬼ヶ島バカンスの水着カードから、[野心姫]北条早雲出現 |
[元帥姫]今川義元、[野心姫]北条早雲の会話演出が「桶狭間ステージ」以外で発生すれば、継続シナリオ7or8の大チャンス。
【武将カード】
「武将ガチャ演出」「カードパック演出」で出現する武将カードでは、男性武将の出現頻度が高くなるほど規定コレポイント接近のチャンス。
また、出現する武将カードが黒ければ前兆示唆となる。
【吉継占い演出】
吉継占い演出では、滞在しているステージ(季節)に応じてルールが存在し、そのルールに則った星座占いが行われる。
ルールと違う星座を占えばAT本前兆濃厚となる。
吉継占い演出のルール |
春:牡羊座、牡牛座、双子座 |
夏:蟹座、獅子座、乙女座 |
秋:天秤座、蠍座 |
冬:射手座、山羊座、水瓶座、魚座 |
吉継占い演出 | |
演出 | 内容 |
ルール通り |
基本パターン |
ルール矛盾 |
AT本前兆濃厚 |
赤文字 |
非レア小役or弱チャンス目成立ならAT本前兆濃厚 |
【バカンスポイント・バカンスルーレット】
▼バカンスポイント
前兆終了時、バカンスポイント表示部に「+2以上!?」や「+3以上!?」アイコンが表示された場合、バカンスポイントの最低加算値が保証されるためポイント大量獲得のチャンスとなる。
▼バカンスルーレット
バカンスルーレット停止時は停止したアイコンに応じて、法則が存在する。
バカンスルーレットの演出法則 | |
演出 | 内容 |
コレ丸停止 | 高確移行のチャンス |
NEXT停止 | 2回NEXTからの3回目のバカンスルーレットは大チャンス |
【リプレイランプ演出】
通常時、上記画像の赤丸部分にあるランプがリプレイ成立時に青く光ると、モードB以上の大チャンス。
リプレイランプ演出の法則 | |
点灯パターン | 法則 |
右側のランプのみ点灯 | モードB以上濃厚 |
両方のランプ点灯 | 天国モード以上濃厚 |
【武器UI】
液晶左部にある武器はメニュー画面「UIカスタム」にて変更することが可能。
武器が動く事で、モード示唆や前兆示唆などの示唆内容が変化する。
武器別の特徴 | |
武器 | 内容 |
信長の刀 | 刀を抜くと前兆示唆、修羅モードアイコン出現でAT本前兆濃厚 |
光秀の銃 | 銃を撃てば前兆示唆、銃が頻繁に動くとモードB以上のチャンス |
家康の扇子 | 扇子が開けば前兆示唆、発展アイコン出現でモードB以上濃厚 |
最上の大砲 | 大砲を撃てば前兆示唆、発展アイコン出現で規定コレが近い |
秀吉の小槌 | 小槌を振れば前兆示唆、小槌が頻繁に動くと規定コレが近い可能性アップ |
きつね巫女のぬさ | レア小役(弱チャンス目を除く)成立時にぬさが動くと設定2以上濃厚 |
うさぎ巫女のぬさ | レア小役(弱チャンス目を除く)成立時にぬさが動くと設定4以上濃厚 |
ねこ巫女のぬさ | レア小役(弱チャンス目を除く)成立時にぬさが動くと設定6濃厚 |
【修羅接近中演出】
発生でAT本前兆の大チャンス。
【千社札演出】
札に書かれているキャラは各季節キャラに対応している。
季節と札のキャラの矛盾(上記画像の場合、夏なのに家康)発生で、AT本前兆濃厚。
季節に対応したキャラ | |
季節 | キャラ |
春 | 家康 |
夏 | 義光 |
秋 | 秀吉 |
冬 | 光秀 |
また、レバーON時に信長の札が出現した際、当該で非レア小役or弱チャンス目成立でAT本前兆濃厚。
【信長光秀掛け合い演出】
信長と光秀の掛け合いが発生した場合、特定のセリフが発生すれば本前兆濃厚となる。
鬼ヶ島バカンス本前兆濃厚の掛け合い | |
レバー時セリフ | 第3停止時セリフ |
信長「光秀~、今晩のおかずはな~に~?」 | 光秀「愛情特盛あつあつホットケーキですよ♥」 |
信長「そろそろお茶にしたいわ」 | 光秀「アツめのを淹れましょうね」 |
光秀「今晩は何をお召し上がりに?私ですか?」 | 信長「アツアツのおでんにして頂戴!」 |
光秀「信長様、次の休暇のご予定は?」 | 信長「熱い温泉にでも入りたい気分だわ!」 |
AT本前兆濃厚の掛け合い | |
レバー時セリフ | 第3停止時セリフ |
信長「最近誰かに見られてる気がしたのよね」 | 光秀「ついに黒幕が動き出したようですね!」 |
光秀「信長様、調子はいかがですか?」 | 光秀「もちろん絶好調よ!」 |
【SDキャラアクション演出】
SDキャラアクション演出 | |
演出 | 法則 |
第2停止でアクション発生 |
鬼ヶ島バカンスorAT本前兆濃厚 |
同色ナビ発生 |
AT本前兆濃厚 |
【ステージ対応系演出】
ステージ対応演出は、季節やステージ等に応じて種類が変化する。
(カットイン・会話・SD演出・吉継占い・光秀射撃・家康ルーレット等は非ステージ対応演出となる。)
ステージ対応系演出 | |
演出 | 内容 |
家康演出 |
春に発生 |
ト伝演出 |
春に発生 |
最上演出 |
夏に発生 |
尼子演出 |
夏に発生 |
秀吉演出 |
秋に発生 |
劉備演出 |
秋に発生 |
光秀演出 |
冬に発生 |
義継演出 |
冬に発生 |
季節矛盾発生 |
AT本前兆濃厚 (季節は液晶下部のUIから判別可能。春:ピンク、夏:緑、秋:オレンジ、冬:青) |
義元演出 |
桶狭間ステージ専用演出 |
早雲演出 |
桶狭間ステージ専用演出 |
信長演出 |
レア小役示唆or前兆示唆 |
【ゴザル合体演出】
演出発生で鬼ヶ島バカンス濃厚。
【千両箱演出】
非レア小役or弱チャンス目成立時に黒い千両箱出現で、鬼ヶ島バカンスorAT本前兆濃厚。
【通常時サウンド系演出】
三巫女や義元達の会話演出中 | |
演出 | 内容 |
いつもと違うウェイト音発生 | 継続シナリオ7or8の大チャンス |
レバー音 | |
演出 | 内容 |
レバー音の遅れが発生し強チェリー以外が成立 | AT本前兆濃厚 |
無音 | 当該ゲームでAT告知発生濃厚 |
鬼ヶ島バカンス煽り中 | |
演出 | 鬼ヶ島バカンス期待度 |
第1停止時の停止音のみ違う | 約56% |
第1・第2停止音が違う | 約90% |
第1~第3停止音が違う | 鬼ヶ島バカンス濃厚 |
【連続演出】
通常時は5種類の連続演出が存在し、いずれも演出成功で鬼ヶ島バカンスへ突入する。
通常時の連続演出 | |
背景 | 鬼ヶ島バカンス期待度 |
吉継のあなたに会いたい! |
約22% |
劉備の任せて家政婦! |
約30% |
秀吉の豊穣神になろう! |
約42% |
義元の大物釣り! |
約89% |
信長の激辛ケーキを回避せよ! |
約89% |
チャンスアップ発生回数別の期待度 | ||
チャンスアップ回数 | 吉継 | 劉備 |
0回 | 約15% | 約21% |
1回 | 約23% | 約32% |
2回 | 約70% | 約78% |
3回 | 100% | 100% |
チャンスアップ回数 | 秀吉 | 義元 |
0回 | 約32% | 約88% |
1回 | 約46% | 約92% |
2回 | 約86% | 約98% |
3回 | 100% | 100% |
チャンスアップ回数 | 信長 | |
0回 | 約88% | |
1回 | 約92% | |
2回 | 約98% | |
3回 | 100% |
【修羅モード】
修羅モード中は、ステージがアップしていくほど本前兆のチャンス。
修羅モード中ステージ別のAT本前兆期待度 | |
背景 | 期待度 |
青 |
低 |
黄 |
↓ |
緑 |
↓ |
赤 |
高 |
修羅モード中・発展時の背景法則 | |
演出 | 法則 |
白背景 |
背景が白のままバトル発展で勝利濃厚 |
虹背景 |
勝利濃厚+継続シナリオ8濃厚 |
最終的に修羅バトルへ発展し、勝利すればAT当選となる。
修羅バトル中の演出法則 | ||
演出 | 法則 | |
バトルの対戦相手 |
対戦相手が[元帥姫]今川義元ならチャンス | |
味方キャラ |
ステージ非対応の味方キャラ出現で勝利濃厚 | |
好機ランプ |
基本的に、弱チャンス役を除くレア小役当選時は好機ランプが点灯する 弱チャンス役・非レア小役時に好機ランプ点灯で勝利濃厚 |
|
修羅バトルの期待度 | ||
味方キャラ | 敵キャラ | 期待度 |
【殲滅姫】最上義光 | 【野心姫】北条早雲 | 約8% |
【泰平女君】徳川家康 | 【野心姫】北条早雲 | 約15% |
【復讐ノ牙】明智光秀 | 【野心姫】北条早雲 | 約50% |
【小悪魔王】織田信長 | 【野心姫】北条早雲 | 100% |
【殲滅姫】最上義光 | 【元帥姫】今川義元 | 約63% |
【泰平女君】徳川家康 | 【元帥姫】今川義元 | 約75% |
【復讐ノ牙】明智光秀 | 【元帥姫】今川義元 | 約90% |
【小悪魔王】織田信長 | 【元帥姫】今川義元 | 100% |
▼パネル演出
パネル演出発生時は、リプレイ成立(レア小役を除く)で昇格濃厚となる(バトルへの発展は無し)。
昇格しなかった場合は本前兆濃厚。
パネル演出のその他演出法則 | |
演出 | 法則 |
最上(青)ステージで光秀(緑)パネル出現 |
昇格濃厚 |
▼家紋演出
家紋演出発生時は、3枚ベル成立で昇格濃厚となる(バトルへの発展は無し)。
昇格しなかった場合は本前兆濃厚。
▼襖演出
襖演出発生時は、レア小役成立で昇格濃厚となる。
レア小役成立からバトルへ発展すれば本前兆濃厚。
▼分析演出
分析演出時は、ハズレ目成立時にバトル発展で本前兆濃厚。
▼ウィンドウ演出
非レア小役(弱チャンス目を除く)成立時に、強パターンのウィンドウ演出発生で本前兆濃厚。
ウィンドウ演出強パターン | |
最上(青) |
家康(黄) |
明智(緑) |
信長(赤) |
修羅モード中のその他演出法則 | |
演出 | 法則 |
ハズレ目(※ベルこぼし1枚役)で予告音のみの演出発生 | 本前兆濃厚 |
修羅バトル中の演出法則 | |
演出 | 法則 |
バトル4G目の第3停止を捻る | 勝利時の25%で「これも戦国ぅ~」ボイスが再生される |
演出法則(CZ中)
【鬼の状態】
CZ消化中の鬼の状態に応じて、規定コレポイントまでの残りコレポイントの示唆が行われる。
【上乗せコレ数示唆演出】
【7を狙え演出】
見た目が通常の鬼ヶ島バカンスの場合でも、内部的に「鬼ヶ島バカンス~雷撃Ver.~」の場合がある。
通常の鬼ヶ島バカンスで7を狙え演出が発生すれば、雷撃Ver.の期待大となる。
CZ消化中の鬼の状態に応じて、規定コレポイントまでの残りコレポイントの示唆が行われる。
鬼の状態別 規定コレポイント到達期待度 |
|
鬼の状態 | 期待度 |
通常パターン |
基本パターン |
メロメロ |
規定コレまで残り300以下 |
超メロメロ |
規定コレまで残り100以下 |
【上乗せコレ数示唆演出】
上乗せコレ数示唆演出 | |
演出 | 示唆内容 |
赤カード枠 |
レア小役(弱チャンス目を除く)示唆 |
白カード枠 |
スイカ・強チャンス目成立で、300コレ以上の上乗せ濃厚 |
カード絵「信長」 |
100コレ以上の上乗せ濃厚 |
カード絵「光秀」 |
100コレ以上の上乗せ濃厚 |
ゴザルニャン開口 |
第1停止でゴザルニャンが口を開けば、100コレ以上の上乗せ濃厚 |
セクシーショット |
第2停止でセクシーショット演出が発生すれば、成立役別の最低上乗せコレ数否定 |
【7を狙え演出】
見た目が通常の鬼ヶ島バカンスの場合でも、内部的に「鬼ヶ島バカンス~雷撃Ver.~」の場合がある。
通常の鬼ヶ島バカンスで7を狙え演出が発生すれば、雷撃Ver.の期待大となる。
演出法則(AT中)
【吹き出し演出】
吹き出し演出発生時は、種類に応じて当該セット継続率の示唆や前兆示唆が行われる。
以下吹き出し演出発生時はAT中のミッションバトルorゲーム数上乗せor特化ゾーンの前兆示唆となる。
なお、以下演出発生時に3枚ベルが成立すれば本前兆濃厚。
【敵撃破ナビ演出】
敵撃破ナビ発生時に、黒い敵が出現すれば前兆示唆となる。
敵撃破後に発生する信長のセリフに応じて、当該セット継続率の示唆が行われる。
【7を狙え演出】
7を狙え演出発生時は、7が揃えば継続ストック上乗せが発生。
なお、7を狙え演出発生タイミングは基本的にレバーON時となるが、回胴回転時のタイミングで発生すれば7揃い濃厚となる。
【その他演出法則】
吹き出し演出発生時は、種類に応じて当該セット継続率の示唆や前兆示唆が行われる。
吹き出し演出内容別の継続率示唆 | |
演出 | 示唆内容 |
1%or100%継続率セット濃厚 | |
50%以上継続率セット濃厚 | |
80%以上継続セット濃厚 | |
当該セット継続濃厚 | |
当該セット継続濃厚 | |
当該セット継続濃厚 | |
当該セット継続濃厚 |
以下吹き出し演出発生時はAT中のミッションバトルorゲーム数上乗せor特化ゾーンの前兆示唆となる。
なお、以下演出発生時に3枚ベルが成立すれば本前兆濃厚。
吹き出し演出内容別の前兆期待度 | |
演出 | 期待度 |
最上 |
約21% |
家康 |
約48% |
光秀 |
約69% |
【敵撃破ナビ演出】
敵撃破ナビ発生時に、黒い敵が出現すれば前兆示唆となる。
敵撃破後に発生する信長のセリフに応じて、当該セット継続率の示唆が行われる。
信長セリフ別の継続率示唆 | |
演出 | 示唆内容 |
1%or100%継続率セット濃厚 | |
50%以上継続率セット濃厚 | |
80%以上継続率セット濃厚 |
【7を狙え演出】
7を狙え演出発生時は、7が揃えば継続ストック上乗せが発生。
なお、7を狙え演出発生タイミングは基本的にレバーON時となるが、回胴回転時のタイミングで発生すれば7揃い濃厚となる。
7を狙え演出発生時のキャラ別期待度 | |
キャラ | 期待度 |
最上 |
低 |
家康 |
↓ |
光秀 |
↓ |
信長 |
高 |
【その他演出法則】
AT中の演出法則 | |
演出 | 法則 |
SDキャラ集合演出 |
一列目にセン姫、カツ姫が出現すれば成功濃厚 |
集合ランプ演出 |
リプレイ成立時に発生すると本前兆濃厚 |
秘宝ジャッジ演出 |
発生時点で特化ゾーン当選濃厚 |
火龍の爪演出 |
発生時点でゲーム数上乗せor特化ゾーン当選濃厚 |
デカCHANCEボタン |
発生時点で100G上乗せor特化ゾーン当選濃厚 |
継続バトル・ミッションバトル4G目の第3停止を捻る | 勝利時の25%で「これも戦国ぅ~」ボイスが発生 |
演出法則(特化ゾーン中)
【夢幻斬り中】
【天魔一閃中】
夢幻斬り中の演出法則 | |
演出 | 法則 |
秀吉登場 |
秀吉登場で、残りトリガー5以上 |
家康登場 |
家康登場で、残りトリガー10以上 |
虹背景 |
虹背景なら、継続率96%濃厚 |
【天魔一閃中】
天魔一閃中の演出法則 | |
演出 | 法則 |
レバー時演出 |
赤背景ならレア小役(弱チャンス目を除く)対応 |
レバー時強演出(青背景) |
30G以上の上乗せ濃厚 |
レバー時強演出(赤背景) |
50G以上の上乗せ濃厚 |
第1停止強演出(青背景) |
30G以上の上乗せ濃厚 |
第1停止強演出(赤背景) |
50G以上の上乗せ濃厚 |
演出法則(共通)
【ヘビーストップ】
ヘビーストップは成立役に応じて「通常」「矛盾」の2パターン存在する。
パターンに応じて、恩恵内容が変化する。
※SR目は、状態不問でヘビーストップを伴い出現する場合がある。
【コレ数確認方法】
通常時は十字キーの左右で音量調整を行うことが可能。
デモ画面中でも十字キーの操作が可能なため、操作することでデモ画面が解除され液晶上のコレ数を確認することができる。
(音量ゲージは十字キーを押さなければ、4秒後に消える。)
【カスタム解放】
メニュー画面でのボイスカスタム画面やUIカスタム画面で隠されたキャラを解放する際、各画面でコナミコマンド(上上下下左右左右+チャンスボタン)を入力すると開放された状態となる。
ヘビーストップは成立役に応じて「通常」「矛盾」の2パターン存在する。
ヘビーストップパターン | ||
フラグ | 通常パターン | 矛盾パターン |
弱チェリー | 第3停止後に発生 | 第1停止時に発生 |
スイカ | 第3停止後に発生 | 第1停止時に発生 |
弱チャンス目 | 第3停止後に発生 | 第1停止時に発生 |
強チャンス目 | 第1停止時に発生 | 第3停止後に発生 |
強チェリー | 第1停止時に発生 | 第3停止後に発生 |
SR目 | 第1停止時に発生 | 第3停止後に発生 |
パターンに応じて、恩恵内容が変化する。
ヘビーストップ発生時の恩恵 | |
通常時 | |
パターン | 恩恵 |
通常パターン | 鬼ヶ島バカンスor鬼ヶ島バカンス~雷撃Ver~or異世界制覇RUSH |
矛盾パターン | 鬼ヶ島バカンス~雷撃Ver~or異世界制覇RUSH |
異世界制覇ラッシュ中 | |
パターン | 恩恵 |
通常パターン | 上乗せorEXor特化ゾーン |
矛盾パターン | 特化ゾーン |
継続バトル中 | |
パターン | 恩恵 |
通常パターン | 勝利or大勝利 |
矛盾パターン | 大勝利 |
ミッションバトル | |
パターン | 恩恵 |
通常パターン | 勝利or大勝利 |
矛盾パターン | 大勝利 |
【コレ数確認方法】
通常時は十字キーの左右で音量調整を行うことが可能。
デモ画面中でも十字キーの操作が可能なため、操作することでデモ画面が解除され液晶上のコレ数を確認することができる。
(音量ゲージは十字キーを押さなければ、4秒後に消える。)
【カスタム解放】
メニュー画面でのボイスカスタム画面やUIカスタム画面で隠されたキャラを解放する際、各画面でコナミコマンド(上上下下左右左右+チャンスボタン)を入力すると開放された状態となる。
ステージチェンジ演出について
ステージチェンジ時に出現するアイキャッチは複数存在する。
特殊パターンのアイキャッチ出現で、規定コレポイントの示唆が行われる。
なお、黒ステージチェンジ発生で規定コレポイントまで残り128以内濃厚となる。
特殊パターンのアイキャッチ出現で、規定コレポイントの示唆が行われる。
なお、黒ステージチェンジ発生で規定コレポイントまで残り128以内濃厚となる。
ステージチェンジ演出別の規定コレポイント | |
演出 | 規定コレ数 |
海中 |
規定コレ数768以下 |
火山 |
規定コレ数640以下 |
オーロラ |
規定コレ数512以下 |
宇宙 |
規定コレ数384以下 |
お花畑 |
規定コレ数128以下 |
黒ステージチェンジ |
規定コレ数まで残り128以内濃厚 |
その他のステージチェンジ演出 | |
演出 | 示唆内容 |
道場 |
浅い規定コレのチャンス |
安土城 |
浅い規定コレの大チャンス |
義元 |
継続シナリオ「1:波乱」否定 |
通常時のコレ丸について
通常時は、コレ丸の数や種類等に応じて内部状態や鬼ヶ島バカンス突入の示唆が行われる。
コレ丸が多く出現するほど、高確滞在のチャンスとなる。
コレ丸が多く出現するほど、高確滞在のチャンスとなる。
コレ丸の数別の示唆内容 | |
コレ丸の数 | 示唆内容 |
画面内に2匹 |
高確のチャンス |
画面内に3匹 |
高確滞在濃厚or鬼ヶ島バカンスのチャンス |
画面内に4匹 |
鬼ヶ島バカンス濃厚 |
コレ丸の種類別の示唆内容 | |
コレ丸の種類 | 示唆内容 |
バカンスコレ丸 |
鬼ヶ島バカンスor鬼ヶ島バカンスストック濃厚 |
天使コレ丸 |
AT本前兆濃厚 |
コレ丸の位置と動作 | |
コレ丸の位置・動作 | 示唆内容 |
右下に「うろうろコレ丸」 |
鬼ヶ島バカンスのチャンス |
右下に「ぴょんぴょんコレ丸」 |
鬼ヶ島バカンスのチャンス |
プレミア演出について
通常時にプレミアム演出が発生すれば、継続シナリオ7or8かつAT当選濃厚。
マジカルハロウィン系のプレミア演出 | |
家康レッスン演出 |
秀吉買い物演出 |
早雲成敗演出 |
義元作戦会議演出 |
劉備窓ふき演出 |
劉備DIY演出 |
卜伝自販機演出 |
千両箱演出 |
巻物演出 |
カード合成演出 |
信長斬撃演出 |
ー |
GI優駿倶楽部系のプレミア演出 | |
秀吉不思議箱演出 |
家康ダンス演出 |
吉継猫ご飯演出 |
尼子弁当演出 |
卜伝稽古演出 |
信長ハンモック演出 |
会話演出 |
ー |
防空少女ラブキューレ系のプレミア演出 | |
秀吉ポーカー演出 |
最上政宗演出 |
義元忠告演出 |
尼子砂場演出 |
信長砂浜演出 |
ゴザル書き換え演出 |
早雲解答演出 |
尼子泥団子演出 |
GIフェアリーグランプリ系のプレミア演出 | |
家康モニター演出 |
吉継映画鑑賞演出 |
実況BINGO倶楽部系のプレミア演出 | |
秀吉登校演出 |
最上料理演出 |
光秀探索演出 |
ー |
麻雀格闘倶楽部系のプレミア演出 | |
光秀考え事演出 |
劉備買い物演出 |
信長電子レンジ演出 |
ー |
スパイガール系のプレミア演出 | |
信長踏みつぶし演出 |
尼子昼寝演出 |
早雲バレーボール演出 |
ー |
激闘!西遊記系のプレミア演出 | |
最上花火演出 |
吉継探し物演出 |
喧嘩祭系のプレミア演出 | |
家康合唱演出 |
卜伝喫茶店演出 |
エルインカ系のプレミア演出 | |
光秀茶道演出 |
義元スイーツ演出 |
吉継手紙演出 |
ー |
その他プレミア演出 | |
吉継占い演出(四つ葉) |
吉継占い演出(パトランプ) |
7揃い時のリールランプについて
7揃い時は、リールランプが4や7の形に点灯時は何かしらの示唆が行われる模様。
(内容は調査中。)
7揃い時のリールランプ | |
リールランプ | 示唆内容 |
4の形に点灯 |
調査中 |
7の形に点灯 |
調査中 |
7揃い後の一枚絵について
【7揃い後の一枚絵】
AT中の「7を狙え」カットイン出現後、7揃い成功後に出現する一枚絵は複数存在する。
出現した一枚絵に応じて、設定示唆が行われる。
【7揃い後のBGM】
7揃い後は継続セット数に応じてBGMが変化する。
(特化ゾーン中なら異世界制覇ラッシュ復帰後に変化。)
AT中の「7を狙え」カットイン出現後、7揃い成功後に出現する一枚絵は複数存在する。
出現した一枚絵に応じて、設定示唆が行われる。
7揃い後の一枚絵 | |
一枚絵 | 示唆内容 |
お祭り |
設定2以上濃厚 |
クリスマス |
設定4以上濃厚 |
ハロウィン |
設定6濃厚 |
【7揃い後のBGM】
7揃い後は継続セット数に応じてBGMが変化する。
(特化ゾーン中なら異世界制覇ラッシュ復帰後に変化。)
7揃い後のBGM | |
セット数 | BGM |
1セット継続 | まばたき |
2セット継続 | 光の扉 |
3セット継続 | 総天然色コレクション |
4セット継続 | 超夢幻シンフォニア |
5セット以上継続 | 戦塵の焔 |
ATセット開始時の扉絵について
ATセット開始時は扉絵が出現。
扉絵の種類に応じて、継続シナリオの示唆が行われる。
扉絵の種類に応じて、継続シナリオの示唆が行われる。
ATセット開始時の扉絵の示唆 | |
扉絵 | 示唆内容 |
味方武将1人 |
全シナリオの可能性あり |
[元帥姫]今川義元・[野心姫]北条早雲 |
シナリオ2以上濃厚 |
味方武将2人 |
シナリオ3以上濃厚 |
[クィーンにゃんこ]クレオパトラ |
奇数シナリオ(1・3・5・7)orシナリオ8濃厚 |
[宇宙提督]ペリー |
偶数シナリオ(2・4・6・8)濃厚 |
武将ガチャ&ゴザルニャン |
シナリオ6orシナリオ8濃厚 |
味方武将3人 |
シナリオ7orシナリオ8濃厚 |
味方武将4人 |
シナリオ8濃厚 |
AT終了画面について
AT終了画面にて、コナミコマンド(上上下下左右左右+チャンスボタン)を入力すると、背景柄が変化。
背景柄やコナミコマンド入力時の音声の種類に応じて、モード示唆が行われる。
また、出現する一枚絵の種類に応じて、設定示唆が行われる。
背景柄やコナミコマンド入力時の音声の種類に応じて、モード示唆が行われる。
また、出現する一枚絵の種類に応じて、設定示唆が行われる。
AT終了画面の示唆 | |
一枚絵 | 示唆内容 |
信長(ピース) |
基本パターン |
セン姫 |
復活濃厚 |
家康・光秀・秀吉 |
設定2以上示唆 |
信長(仮面舞踏会) |
高設定示唆 |
経久・卜伝 |
設定2以上濃厚 |
信長(ドレス) |
設定4以上濃厚 |
信長・家康・光秀・最上 |
設定6濃厚 |
背景柄 | |
背景柄 | 示唆内容 |
青 |
基本パターン |
赤 |
モードB以上示唆 |
クローバー柄 |
天国モード以上濃厚 |
金クローバー柄 |
裏天国モード濃厚 |
解析情報
止め時・狙い目
止め時・狙い目
AT終了後、384コレまでフォローした場合は出玉率が0.8%アップ(設定1)する。
また、エンディング後は128コレ以内のAT当選濃厚となる「極楽モード」へ移行するため、即止めしないよう注意。
また、エンディング後は128コレ以内のAT当選濃厚となる「極楽モード」へ移行するため、即止めしないよう注意。
フリーズ
フリーズ
フリーズ |
■概要
通常時、SR役成立の次レバーON時に発生する可能性のあるフリーズ。
また、AT本前兆中(規定コレまで残り32コレ)にSR役が成立した場合は、フリーズ発生濃厚となる。
発生時は「天魔一閃」獲得濃厚。
天井・設定変更
天井・設定変更
【天井】
通常時、最大1280コレポイント獲得で規定コレポイント到達。
到達でAT「異世界制覇ラッシュ」当選。
なお、滞在しているモードに応じて、天井コレポイントが変化する。
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更後朝イチのATはシナリオ抽選が優遇されている。
また、朝イチのAT終了後の約10%で「裏天国モード」へ移行する。
通常時、最大1280コレポイント獲得で規定コレポイント到達。
到達でAT「異世界制覇ラッシュ」当選。
なお、滞在しているモードに応じて、天井コレポイントが変化する。
モード別の天井コレポイント | |
モード | 天井コレポイント |
モードA | 1280コレ |
モードB | 768コレ |
モードC | 384コレ |
天国 | 128コレ |
裏天国 | 128コレ |
極楽 | 128コレ |
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更後朝イチのATはシナリオ抽選が優遇されている。
また、朝イチのAT終了後の約10%で「裏天国モード」へ移行する。
朝イチATの特徴 |
・1/6で継続シナリオ7(高期待度)のシナリオを選択 |
・1/6で継続シナリオ8(濃厚)のシナリオを選択 |
・終了後は即止めせず、128コレや384コレのフォロー推奨 |
設定推測
設定推測
▼CZ・AT確率に設定差あり
▼バカンスポイントからの鬼ヶ島バカンス抽選に設定差あり
通常時にバカンスポイントが10ポイント貯まった時の、鬼ヶ島バカンス当選率は以下の通り。
▼その他、設定差があると思われるポイント
▼特定の武器選択時に示唆要素あり
液晶左部にある武器はメニュー画面「UIカスタム」にて変更することが可能。
「きつね巫女のぬさ」「うさぎ巫女のぬさ」「ねこ巫女のぬさ」選択時に、特定の状況でぬさが動けば設定示唆となる。
▼7揃い後の一枚絵に示唆要素あり
AT中の「7を狙え」カットイン出現後、7揃い成功後に出現する一枚絵は複数存在する。
出現した一枚絵に応じて、設定示唆が行われる。
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面にて、コナミコマンド(上上下下左右左右+チャンスボタン)を入力すると、背景柄が変化。
背景柄やコナミコマンド入力時の音声の種類に応じて、モード示唆が行われる。
また、出現する一枚絵の種類に応じて、設定示唆が行われる。
設定 | 鬼ヶ島バカンス(CZ) | 異世界制覇ラッシュ(AT) |
設定1 | 1/170.4 | 1/350.1 |
設定2 | 1/166.9 | 1/334.6 |
設定3 | 1/163.8 | 1/318.9 |
設定4 | 1/163.9 | 1/275.2 |
設定5 | 1/154.9 | 1/251.8 |
設定6 | 1/146.6 | 1/233.2 |
▼バカンスポイントからの鬼ヶ島バカンス抽選に設定差あり
通常時にバカンスポイントが10ポイント貯まった時の、鬼ヶ島バカンス当選率は以下の通り。
バカンスポイントが10ポイント貯まった時の鬼ヶ島バカンス当選率 | |
設定 | 当選率 |
設定1 | 約20% |
設定2 | 約21% |
設定3 | 約22% |
設定4 | 約23% |
設定5 | 約27% |
設定6 | 約29% |
▼その他、設定差があると思われるポイント
設定差があると思われるポイント |
・弱チェリーorスイカからの鬼ヶ島バカンス当選率 |
・モードC滞在時、256コレゾーンでの当選率 |
・極楽モード後のモードB移行率 |
▼特定の武器選択時に示唆要素あり
液晶左部にある武器はメニュー画面「UIカスタム」にて変更することが可能。
「きつね巫女のぬさ」「うさぎ巫女のぬさ」「ねこ巫女のぬさ」選択時に、特定の状況でぬさが動けば設定示唆となる。
三巫女の武器別の示唆内容 | |
状況 | 示唆内容 |
きつね巫女のぬさ | レア小役(弱チャンス目を除く)成立時にぬさが動くと設定2以上濃厚 |
うさぎ巫女のぬさ | レア小役(弱チャンス目を除く)成立時にぬさが動くと設定4以上濃厚 |
ねこ巫女のぬさ | レア小役(弱チャンス目を除く)成立時にぬさが動くと設定6濃厚 |
▼7揃い後の一枚絵に示唆要素あり
AT中の「7を狙え」カットイン出現後、7揃い成功後に出現する一枚絵は複数存在する。
出現した一枚絵に応じて、設定示唆が行われる。
7揃い後の一枚絵 | |
一枚絵 | 示唆内容 |
お祭り |
設定2以上濃厚 |
クリスマス |
設定4以上濃厚 |
ハロウィン |
設定6濃厚 |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面にて、コナミコマンド(上上下下左右左右+チャンスボタン)を入力すると、背景柄が変化。
背景柄やコナミコマンド入力時の音声の種類に応じて、モード示唆が行われる。
また、出現する一枚絵の種類に応じて、設定示唆が行われる。
AT終了画面の示唆 | |
一枚絵 | 示唆内容 |
信長(ピース) |
基本パターン |
セン姫 |
復活濃厚 |
家康・光秀・秀吉 |
設定2以上示唆 |
信長(仮面舞踏会) |
高設定示唆 |
経久・卜伝 |
設定2以上濃厚 |
信長(ドレス) |
設定4以上濃厚 |
信長・家康・光秀・最上 |
設定6濃厚 |
内部状態関連
モード別の規定コレテーブルについて
通常時は6種類のモードが存在する。
滞在しているモードに応じて、規定コレポイントの振り分けが変化する。
【前兆について】
128コレ単位をゾーンとして、規定コレ示唆の前兆が発生。
33(+128の倍数)~64(+128の倍数)コレで終了するフェイク前兆が発生すると、97(+128の倍数)~128(+128の倍数)コレが規定コレのチャンス。
また、1(+128の倍数)~96(+128の倍数)コレ間でAT当選時(AT直当りは除く)は、高継続シナリオのチャンス。
滞在しているモードに応じて、規定コレポイントの振り分けが変化する。
AT当選コレ数分布イメージ |
・128コレ以内の当選割合は約30%(設定1)。 |
・384コレ以内の当選割合は約68%(設定1)。 |
・129~384コレ間の当選割合には設定差あり。 |
【前兆について】
128コレ単位をゾーンとして、規定コレ示唆の前兆が発生。
33(+128の倍数)~64(+128の倍数)コレで終了するフェイク前兆が発生すると、97(+128の倍数)~128(+128の倍数)コレが規定コレのチャンス。
また、1(+128の倍数)~96(+128の倍数)コレ間でAT当選時(AT直当りは除く)は、高継続シナリオのチャンス。
鬼ヶ島バカンス高確移行抽選
通常時のレア小役成立時は、鬼ヶ島バカンス高確移行抽選が行われる。
高確移行時の平均滞在ゲーム数は15G(スイカ当選時は平均20G)。
高確移行時の平均滞在ゲーム数は15G(スイカ当選時は平均20G)。
鬼ヶ島バカンス高確移行抽選(設定1) | |
フラグ | 当選率 |
弱チェリー | 30% |
スイカ | 20% |
弱チャンス目 | 40% |
強チャンス目 | 50% |
強チェリー | 50% |
鬼ヶ島バカンス抽選
【高確中の鬼ヶ島バカンス抽選】
高確中の鬼ヶ島バカンス当選率は以下の通り。
【バカンスポイント10ポイント獲得時の鬼ヶ島バカンス抽選】
通常時にバカンスポイントが10ポイント貯まった時の、鬼ヶ島バカンス当選率は以下の通り。
【鬼ヶ島バカンス当選時の前兆ゲーム数振り分け】
鬼ヶ島バカンス当選時の前兆ゲーム数は3~11Gとなっている。
高確中の鬼ヶ島バカンス当選率は以下の通り。
高確中の鬼ヶ島バカンス当選率(設定1) | |
フラグ | 当選率 |
弱チェリー | 20% |
スイカ | 30% |
弱チャンス目 | 40% |
強チャンス目 | 67% |
強チェリー | 100% |
【バカンスポイント10ポイント獲得時の鬼ヶ島バカンス抽選】
通常時にバカンスポイントが10ポイント貯まった時の、鬼ヶ島バカンス当選率は以下の通り。
バカンスポイントが10ポイント貯まった時の鬼ヶ島バカンス当選率 | |
設定 | 当選率 |
設定1 | 約20% |
設定2 | 約21% |
設定3 | 約22% |
設定4 | 約23% |
設定5 | 約27% |
設定6 | 約29% |
【鬼ヶ島バカンス当選時の前兆ゲーム数振り分け】
鬼ヶ島バカンス当選時の前兆ゲーム数は3~11Gとなっている。
鬼ヶ島バカンス当選時の前兆ゲーム数振り分け | |
前兆ゲーム数 | 振り分け |
3G | 6.3% |
4G | 6.3% |
5G | 6.3% |
6G | 6.3% |
7G | 6.3% |
8G | 12.5% |
9G | 18.8% |
10G | 25.0% |
11G | 12.5% |
修羅モード滞在ゲーム数
修羅モード中の滞在ゲーム数はフェイク前兆・本前兆で変化する。
前兆が8G・16Gの場合は本前兆濃厚となるが、9G・15Gでも本前兆のチャンスとなる。
※○=滞在する可能性のあるゲーム数。
前兆が8G・16Gの場合は本前兆濃厚となるが、9G・15Gでも本前兆のチャンスとなる。
修羅モード滞在ゲーム数 | ||
G数 | フェイク前兆 | 本前兆 |
8G | ー | ○ |
9G | ○ | ○ |
10G | ○ | ○ |
11G | ー | ○ |
12G | ○ | ○ |
13G | ー | ○ |
14G | ○ | ○ |
15G | ○ | ○ |
16G | ー | ○ |
CZ関連
上乗せコレ数振り分け
鬼ヶ島バカンス中の成立役別の上乗せコレ数振り分けは以下の通り。
なお例外として、雷撃Ver中はレア小役成立で必ず1590コレの上乗せが発生し、異世界モード中はレア小役成立で10コレ上乗せが発生する場合がある。
※ハズレ目=ベルこぼし1枚役。
なお例外として、雷撃Ver中はレア小役成立で必ず1590コレの上乗せが発生し、異世界モード中はレア小役成立で10コレ上乗せが発生する場合がある。
上乗せコレ数振り分け | |||
上乗せコレ数 | ハズレ目 | リプレイ | 3枚ベル |
5 | ○ | ー | ー |
10 | ○ | ○ | ー |
20 | ー | ○ | ○ |
30 | ー | ○ | ○ |
50 | ー | ○ | ○ |
100 | ー | ー | ○ |
上乗せコレ数 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 |
30 | ○ | ○ | ー |
50 | ○ | ー | ○ |
100 | ○ | ー | ○ |
200 | ○ | ー | ○ |
300 | ○ | ○ | ○ |
上乗せコレ数 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR目 |
100 | ○ | ー | ー |
200 | ○ | ー | ー |
300 | ○ | ○ | ー |
1590 | ○ | ○ | ○ |
AT関連
AT中の継続シナリオについて
AT中は全8種類のシナリオで管理されている。
シナリオの種類に応じて継続率が変化する。
5セット目は全てのシナリオでも継続期待度が50%以上となる。
なお、継続ストックを持っていた場合、100%継続のセットでは継続ストックを消費しない。
(シナリオ8で継続ストックを獲得すれば、5セット目勝利濃厚=SUPER異世界制覇ラッシュ突入濃厚となる。)
継続期待度:!<▲<○<◎<☆
【朝イチのシナリオについて】
設定変更後1回目のATはシナリオ抽選が優遇されている。
また、規定コレが「1153~1216コレ」の間だった場合、高継続シナリオ選択の期待高。
シナリオの種類に応じて継続率が変化する。
5セット目は全てのシナリオでも継続期待度が50%以上となる。
なお、継続ストックを持っていた場合、100%継続のセットでは継続ストックを消費しない。
(シナリオ8で継続ストックを獲得すれば、5セット目勝利濃厚=SUPER異世界制覇ラッシュ突入濃厚となる。)
継続期待度:!<▲<○<◎<☆
【朝イチのシナリオについて】
設定変更後1回目のATはシナリオ抽選が優遇されている。
朝イチATの特徴 |
・1/6で継続シナリオ7(高期待度)のシナリオを選択 |
・1/6で継続シナリオ8(濃厚)のシナリオを選択 |
また、規定コレが「1153~1216コレ」の間だった場合、高継続シナリオ選択の期待高。
規定コレが「1153~1216コレ」時の継続シナリオ選択割合 | |
シナリオ | 選択割合 |
その他 | 約48% |
シナリオ7(高期待度) | 約26% |
シナリオ8(濃厚) | 約26% |
AT中のゲーム数上乗せ抽選
AT中のレア小役成立時は先に特化ゾーン抽選が行われ、特化ゾーン非当選時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
ゲーム数上乗せ当選時は5G・10G・100Gで振り分けが行われる。
強レア小役(強チャンス目・強チェリー・SR目)での上乗せ当選時は10G以上濃厚。
なお、SR目成立時の上乗せ振り分けは100G、スイカ成立時の上乗せ振り分けは100G優遇となる。
前兆が5G継続すれば、100G上乗せor特化ゾーン突入濃厚。
ゲーム数上乗せ当選時は5G・10G・100Gで振り分けが行われる。
強レア小役(強チャンス目・強チェリー・SR目)での上乗せ当選時は10G以上濃厚。
なお、SR目成立時の上乗せ振り分けは100G、スイカ成立時の上乗せ振り分けは100G優遇となる。
前兆が5G継続すれば、100G上乗せor特化ゾーン突入濃厚。
AT中のゲーム数上乗せ抽選 | |
フラグ | 当選率 |
弱チェリー | 約34% |
スイカ | 約34% |
弱チャンス目 | 約34% |
強チャンス目 | 約67% |
強チェリー | 100% |
SR目 | 100% |
勝利書き換え抽選
継続バトル・ミッションバトル中はレア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
継続バトル・ミッションバトル中の勝利書き換え抽選 | |
フラグ | 当選率 |
強チャンス目 | 約32% |
強チェリー | 100% |
SR目 | 100% |
エンディングについて
通常エンディング到達後、128コレ以内の引き戻しで再びエンディングへ突入すると、戦コレマーチエンディングとなる。
特化ゾーン関連
天魔一閃中の抽選
【上乗せ振り分け】
天魔一閃中の上乗せ発生時のゲーム数振り分けは以下の通り。
なお、7揃い時は上乗せゲーム数ではなく継続ストックを獲得する。
天魔一閃中の上乗せ発生時のゲーム数振り分けは以下の通り。
なお、7揃い時は上乗せゲーム数ではなく継続ストックを獲得する。
天魔一閃中の上乗せG数振り分け | |||
上乗せG数 | 択ベル | リプレイ | 3枚ベル |
5G | 48% | ー | ー |
10G | 25% | 49% | ー |
20G | 25% | 25% | 49% |
30G | 2% | 12.5% | 25% |
50G | ー | 12.5% | 25% |
100G | ー | 1% | 1% |
上乗せG数 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 |
30G | 62.5% | 75% | 42% |
50G | 25% | ー | 37% |
100G | 12.5% | 25% | 21% |
上乗せG数 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR目 |
50G | 75% | 50% | ー |
100G | 25% | 50% | 100% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)Konami Amusement
メーカー :コナミアミューズメント | ||
製造 :KPE | ||
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検定番号 :2S1018 | ||
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導入開始 : 2023年03月06日 |
統計情報
調査日:2023/5/14
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