設置店検索
- 導入予定店舗
- 設置済 4,190 店舗
更新情報
閉じる
-
天井・設定変更
-
設定推測
-
演出法則(AT中)(演出情報)
-
演出法則(通常時)(演出情報)
-
AT終了画面について(演出情報)
-
AT中のラウンド開始画面について(演出情報)
-
CZ・ボーナス終了画面について(演出情報)
-
追撃ドライブ抽選(ハラキリDRIVE関連)
-
AT引き戻し抽選((超)革命RUSH(AT)関連)
-
ゲーム数上乗せ抽選((超)革命RUSH(AT)関連)
-
Vストック抽選((超)革命RUSH(AT)関連)
-
決戦ボーナス中の抽選(ボーナス関連)
-
革命ボーナス中の抽選(ボーナス関連)
-
獲得枚数表示について(演出情報)
-
演出法則(CZ中)(演出情報)
-
演出法則(ボーナス中)(演出情報)
-
ボーナスについて(かんたん初打講座)
-
止め時・狙い目
-
革命RUSH(AT)について(かんたん初打講座)
-
共闘Vチャレンジ(CZ)について(かんたん初打講座)
機種情報
閉じる
フロー/解説動画
ゲームフロー
イチ押し機種CHECK!
ボーナス確率
設定 | CZ確率 | ボーナス確率 |
設定1 | 1/277 | 1/519 |
設定2 | 1/275 | 1/516 |
設定3 | 1/274 | 1/514 |
設定4 | 1/269 | 1/507 |
設定5 | 1/264 | 1/499 |
設定6 | 1/258 | 1/490 |
機械割
設定 | PAY OUT |
設定1 | 97.3% |
設定2 | 98.3% |
設定3 | 100.8% |
設定4 | 103.2% |
設定5 | 107.9% |
設定6 | 114.9% |
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
革命BONUS | |
決戦BONUS | |
SPECIAL CHANCE | |
リプレイ | |
3枚 | |
15枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主に革命RUSH(AT)で出玉を増やすタイプ。
通常時は規定ゲーム数消化でCZ抽選が行われる。
レア小役成立時は「ゲーム数加算」「革命アクセル」「ブーストチャンス」を抽選。
CZ「共闘Vチャレンジ」は10G継続、ボーナス期待度は52%。
攻撃成功や消化中のV揃いでボーナス濃厚となる。
疑似ボーナスは「革命ボーナス」と「決戦ボーナス」の2種類。
それぞれ性能は異なるが、AT「革命RUSH」当選を目指す。
AT「革命RUSH」は純増7.2枚、1セット10~100G継続し、平均継続率は約77%。
ゲーム数やセット数を上乗せしつつ、ATをループさせていく。
ATゲーム数消化後は「ハラキリチャレンジ」へ移行し、3G以内にVを獲得できればAT継続。
通常時は規定ゲーム数消化でCZ抽選が行われる。
レア小役成立時は「ゲーム数加算」「革命アクセル」「ブーストチャンス」を抽選。
CZ「共闘Vチャレンジ」は10G継続、ボーナス期待度は52%。
攻撃成功や消化中のV揃いでボーナス濃厚となる。
疑似ボーナスは「革命ボーナス」と「決戦ボーナス」の2種類。
それぞれ性能は異なるが、AT「革命RUSH」当選を目指す。
AT「革命RUSH」は純増7.2枚、1セット10~100G継続し、平均継続率は約77%。
ゲーム数やセット数を上乗せしつつ、ATをループさせていく。
ATゲーム数消化後は「ハラキリチャレンジ」へ移行し、3G以内にVを獲得できればAT継続。
通常時のゲーム性
主に、規定ゲーム消化からCZやボーナスを目指し、ボーナスからAT「革命RUSH」を目指すゲーム性。
通常時は規定ゲーム数消化でCZ抽選が行われる。
(規定ゲーム数とは液晶左下に表示されているゲーム数のこと)
成立役に応じて、ゲーム数加算抽選や革命アクセル・ブーストチャンス抽選が行われる。
レア小役によるゲーム数加算時は10~100Gのゲーム数を加算する。
リール下部には100Gおきの前兆マスが表示されており、毎ゲーム加算抽選が行われる。
マスの色に応じて、CZ前兆発生期待度が変化する。
白マスでCZ前兆が発生すれば…?
【前兆ステージについて】
通常時の前兆ステージは複数存在。
種類に応じて、CZ前兆期待度が変化する。
消化中は発生する演出にも注目。
次回予告発生時はCZ当選の大チャンスとなる。
また、格納庫ステージは革命アクセルの高確示唆ステージとなっている。
【内部状態について】
通常時は革命アクセル当選率に関わる内部状態が存在する。
高確には3種類の状態が存在し、継続ゲーム数が異なる。
【内部モードについて】
規定ゲーム数抽選は、内部モードによって管理されている。
通常時の内部モードは全4種類。
最大天井以外にも規定ゲーム数の振り分けは存在する。
モード移行契機は「設定変更時」「CZ・ボーナス終了時」「AT終了時」。
【革命アクセル】
小役成立時の抽選から突入する、ゲーム数加算特化ゾーン。
発動中は加算される全てのゲーム数がパワーアップ。
決められた倍率によって、ゲーム数を増加させる。
また、革命アクセル中の共闘レア小役成立時は、倍率昇格 or ボーナスのチャンス。
【ブーストチャンス】
レア小役成立時の抽選から突入する、ゲーム数加算演出。
突入時点で10G以上の加算濃厚。
演出は3種類存在。
種類に応じて、獲得加算ゲーム数の期待度が変化する。
また、ブーストチャンス中のレア小役成立時は、上位恩恵(ゲーム数大量加算 or CZ or ボーナス)のチャンス。
通常時は規定ゲーム数消化でCZ抽選が行われる。
(規定ゲーム数とは液晶左下に表示されているゲーム数のこと)
成立役に応じて、ゲーム数加算抽選や革命アクセル・ブーストチャンス抽選が行われる。
レア小役によるゲーム数加算時は10~100Gのゲーム数を加算する。
リール下部には100Gおきの前兆マスが表示されており、毎ゲーム加算抽選が行われる。
マスの色に応じて、CZ前兆発生期待度が変化する。
白マスでCZ前兆が発生すれば…?
マスの色別CZ前兆発生期待度 | |
マス色 | 期待度 |
白 | 低 |
青 | ↓ |
赤 | 高 |
【前兆ステージについて】
通常時の前兆ステージは複数存在。
種類に応じて、CZ前兆期待度が変化する。
消化中は発生する演出にも注目。
次回予告発生時はCZ当選の大チャンスとなる。
前兆ステージ別のCZ前兆期待度 | |
ステージ | 期待度 |
パイロットステージ |
低 |
カミツキステージ |
↓ |
101人評議会 |
↓ |
仮設風呂 |
高 |
また、格納庫ステージは革命アクセルの高確示唆ステージとなっている。
【内部状態について】
通常時は革命アクセル当選率に関わる内部状態が存在する。
高確には3種類の状態が存在し、継続ゲーム数が異なる。
内部状態ごとの革命アクセル当選率 | |
内部状態 | 当選率 |
通常 | 低 |
高確 | 高 |
高確の継続ゲーム数 | |
高確 | 継続ゲーム数 |
ショート | 5G |
ミドル | 10~100G |
ロング | 20~100G |
【内部モードについて】
規定ゲーム数抽選は、内部モードによって管理されている。
通常時の内部モードは全4種類。
最大天井以外にも規定ゲーム数の振り分けは存在する。
モード移行契機は「設定変更時」「CZ・ボーナス終了時」「AT終了時」。
モード別のCZ天井ゲーム数 | |
モード | 天井ゲーム数 |
モードA | 1000G+α |
モードB | 700G+α |
モードC | 500G+α |
モードD | 300G+α |
モード移行の特徴 | |
タイミング | 特徴 |
設定変更時 | モードBへ移行しやすい |
CZ・ボーナス終了時 | 前回よりも上位のモードへ移行しやすい |
【革命アクセル】
小役成立時の抽選から突入する、ゲーム数加算特化ゾーン。
発動中は加算される全てのゲーム数がパワーアップ。
決められた倍率によって、ゲーム数を増加させる。
また、革命アクセル中の共闘レア小役成立時は、倍率昇格 or ボーナスのチャンス。
【ブーストチャンス】
レア小役成立時の抽選から突入する、ゲーム数加算演出。
突入時点で10G以上の加算濃厚。
演出は3種類存在。
種類に応じて、獲得加算ゲーム数の期待度が変化する。
ブーストチャンスの種類別 獲得加算ゲーム数期待度 |
|
種類 | 期待度 |
二人の再会(★×1) | 低 |
ビーストハイ(★×2) | ↓ |
光の女王(★×3) | 高 |
また、ブーストチャンス中のレア小役成立時は、上位恩恵(ゲーム数大量加算 or CZ or ボーナス)のチャンス。
ブーストチャンス中 上位の恩恵期待度 |
|
フラグ | 期待度 |
弱チェリー・スイカ・チャンス目A | 低 |
強チェリー・チャンス目B | ↓ |
共闘リプレイ・共闘ベル・共闘スイカ | 高 |
共闘Vチャレンジ(CZ)について
共闘Vチャレンジ | |
■概要
通常時の規定ゲーム数消化時やブーストチャンスから突入する、自力チャンスゾーン。
10G継続。
消化中は成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
攻撃成功 or Vを狙えカットイン発生時にVが揃えば、ボーナス濃厚。
また、強レア小役 or 共闘レア小役成立時はボーナス濃厚となる。
演出では「時縞ハルト」と共に戦う参戦キャラに注目。
参戦するキャラの種類に応じて、特徴や期待度が変化する。
なお、基本は2人共闘となるが3人共闘になれば大チャンス。
キャラ別の特徴 | |
キャラ | 特徴 |
時縞ハルト | Vを狙え演出発生でチャンス |
犬塚キューマ | リプレイ成立でチャンス |
山田ライゾウ | ベル成立でチャンス |
流木野サキ | スイカ成立でボーナス濃厚 |
連坊小野アキラ | 全小役でチャンス レア小役成立でボーナス濃厚 |
火野マリエ | 唯一単独で参戦 全小役で大チャンス |
参戦キャラ別の期待度 | |
参戦キャラ | 期待度 |
犬塚キューマ | 45.0% |
山田ライゾウ | 45.0% |
流木野サキ | 50.0% |
連坊小野アキラ | 70.0% |
火野マリエ | 85.0% |
Vチャレンジ突入時の成功期待度は約52%。
ボーナスについて
革命BONUS | |