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パチスロ 緋弾のアリアII

更新情報

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機種情報

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フロー/解説動画

ゲームフロー

イチ押し機種CHECK!

AT確率

設定 AT
設定1 1/445.2
設定2 1/392.1
設定4 1/320.3
設定5 1/272.9
設定6 1/243.4

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約32.7G~約33.6G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 共通ベル
設定1 1/106.0
設定2 1/100.8
設定4 1/96.1
設定5 1/89.8
設定6 1/84.2

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.3
1枚役A 1/41.4
1枚役B 1/17.3
弱チェリー 1/64.0
強チェリー 1/399.6
スイカ 1/96.4
チャンス目A 1/655.4
チャンス目B 1/420.1

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機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.6%
設定2 98.6%
設定4 103.1%
設定5 106.0%
設定6 110.1%

設定Lについて



本機には設定Lが搭載されており、設定L時はエラー報知以外で下パネルが高速点滅する。

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配当表

配当表

図柄 払い出し枚数
スカーレットバケーションタイム
3枚
3枚
1 or 3 or 15枚
リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部。

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リール配列

リール配列

打ち方

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「スカーレットバケーションタイム」で出玉を増やすタイプ。

通常時は周期抽選タイプ。
周期の最後に発生する連続演出をクリアすればCZへ移行する。

CZは2つのバトルで構成。
1戦目「クライマックスバトル」と2戦目「ファイナルバトル」に勝利できればAT突入となる。

AT「スカーレットバケーションタイム」は純増約9枚。
突入時は特化ゾーン「ライトニングバレットチャンス」で初期ゲーム数を決定。

AT中はベル連やレア小役成立時にCZ「ハプニングチャンス」抽選が行われる。
CZでは指定された押し順ベルを引ければ成功=特化ゾーン突入となる。

「ライトニングバレットチャンス」以外にも「見つめ愛たいむ」「ドキドキスプラッシュ」の2種類の特化ゾーンを搭載。

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通常時のゲーム性

主にCZ「クライマックスフェーズ」から、AT「スカーレットバケーションタイム」を目指すゲーム性。
他にもAT直撃当選やCZ失敗時に突入する可能性のある「一撃CHANCE」成功時からも、ATを目指すことができる。



筐体上部の7セグが100Gからカウントダウンしていく、周期抽選タイプ。
0に到達でCZに当選する。
なお、0に到達していない場合でも連続演出次第でCZへ突入する可能性あり。

通常時は全役でバレット獲得抽選が行われる。
また、レア小役成立時はヒステリアモード突入抽選が行われており、突入時はCZ・AT当選の大チャンス。

【バレットについて】


通常時は全役でバレット獲得抽選が行われる。
リール右部にバレットが6個満タンになれば、シューティングチャンスを獲得する。



獲得したシューティングチャンスはアイテムとして使用される。

潜入ステージにて潜入成功した場合は、CZバトルが有利になるアイテムをストック分獲得。
潜入失敗時はライトニングバレットチャンスの上乗せストックを獲得。

【ステージについて】
通常時のステージは複数存在。
滞在しているステージに応じて、様々な示唆が行われる。

通常時のステージ
ステージ 内容

武偵ステージ
基本ステージ

アリアステージ
バレット獲得のチャンス

ASSAULT DIVE
バレット獲得超高確率

変装食堂
ヒステリア高確のチャンス

温泉研修
ヒステリア高確濃厚

潜入ステージ
CZ前兆

月光ステージ
CZ濃厚かつ成功期待度アップ+バレット獲得超高確率

【ASSAULT DIVE】


セグ残り100~90(周期開始時)の10G間継続する、バレット獲得の超高確率モード。

消化中は毎ゲーム全役でバレット獲得抽選が行われる。
リプレイ以上でバレット獲得濃厚。
また、レア小役は複数獲得のチャンス+潜入ステージ突入抽選も行われる。

平均バレット獲得数は約9.2個。

【ヒステリアモード】


レア小役成立後に血液沸騰演出発生でヒステリアモード突入のチャンス。
ヒステリアジャッジメントでキンジが開眼すれば、ヒステリアモードへ移行する。

ヒステリアモード移行時はモードの種類に応じて、その後の展開が変化する。

ヒステリアモードの種類
種類 内容

ヒステリアノルマーレ
月光ステージを経由しCZへ移行する
CZ勝利期待度アップ

ヒステリアベルセ
選択時点でAT濃厚

ヒステリアモード移行率
状態 移行率
ヒステリア高確以外 1/1206.0
ヒステリア高確中 1/100.2

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クライマックスフェーズ(CZ)について

クライマックスフェーズ

■概要
通常時から突入する自力チャンスゾーン。
15G+α継続。

「クライマックスバトル」と「ファイナルバトル」の2戦構成となっている。
どちらも自力抽選バトルとなっており、2戦勝利でAT突入濃厚。

敗北時は一撃CHANCE煽りからの一撃CHANCE突入に期待。

【クライマックスバトル】


1戦目のクライマックスバトルでは、ブラドとのバトルが展開される。

突入時にシューティングチャンスを保持していた場合、アイテム獲得抽選が行われる。
この時アイテムを獲得するほど、大ダメージを与えた状態でスタートするチャンスとなる。

獲得できるアイテムについて
アイテム 効果
青ATTACK ダメージ小
黄ATTACK ダメージ中
緑ATTACK ダメージ大
赤ATTACK ダメージ特大
ヒステリアモード ヒステリアバトルに昇格
藤丸くん ヒステリアベルセ発動



消化中は、リプレイ以外が成立すれば敵にダメージを与える。
さらにレア小役成立で大ダメージのチャンスとなり、強チェリー成立でバトル勝利濃厚。

また、リプレイ以外の連続成立でコンボが発動しダメージ量がアップしていく。



敵に与えたダメージに応じてジャッジメントを行い、勝利すればファイナルバトルへ移行する。

クライマックスバトル中
残りHPメーター別の勝利期待度
残りHPメーター 期待度
12.30%
16.20%
25.91%
40.20%
レインボー 勝利濃厚

【ファイナルバトル】


ファイナルバトルではヒルダ or パトラとのバトルが展開される。
対戦相手がパトラなら勝利期待度アップ。

基本的なゲーム性はクライマックスバトルと同様。



敵に与えたダメージに応じてジャッジメントを行い、勝利すればAT突入濃厚。

ファイナルバトル中
残りHPメーター別の勝利期待度
残りHPメーター 期待度
14.84%
18.60%
36.22%
53.74%
レインボー 勝利濃厚

クライマックスフェーズ勝利期待度
パターン 期待度
クライマックスバトル 約61%
ファイナルバトル・vsヒルダ 約61%
ファイナルバトル・vsパトラ 約78%
ヒステリアモード経由
バトル 期待度
クライマックスバトル 約90%
ファイナルバトル・vsヒルダ 約71%
ファイナルバトル・vsパトラ 約93%

一撃CHANCE

■概要
CZ敗北時に突入する可能性のある、AT突入のラストチャンス。



突入後は、キンジが開眼すればAT当選濃厚。

【風穴祭り】


ファイナルバトル勝利後や一撃CHANCE成功時は、ATを祝福する風穴祭りを楽しむことができる。
 

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スカーレットバケーションタイム(AT)について

スカーレットバケーションタイム

■概要
通常時の直撃当選や、CZ・一撃CHANCE成功後に突入する、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約9枚。



開始時は「ライトニングバレットチャンス」で初期ゲーム数を決定する。
初期平均ゲーム数は45.1G。



消化中はベル連(5連目~)やレア小役成立時に、CZ「ハプニングチャンス」抽選が行われる。
ベル15連時のみ天井到達となり、ハプニングチャンス当選濃厚となる。

ハプニングチャンス出現率は約1/43.0。

スカーレットバケーションタイム中
フラグによる抽選内容
フラグ 内容
押し順ベル ・5連以上でハプニングチャンス抽選
・ハプニングチャンス高確移行抽選
弱チェリー・スイカ ・ハプニングチャンス抽選(期待度:中)
・特化ゾーン抽選(期待度:弱)
チャンス目 ・ハプニングチャンス抽選(期待度:大)
・特化ゾーン抽選(期待度:中)
強チェリー ・特化ゾーン抽選(見つめ愛たいむ以上濃厚)
1枚役(ベル揃わず) ・ハプニングチャンス高確移行抽選
1枚役(ベル揃い)・共通ベル ・押し順ベルと同様の抽選
赤7揃いリプレイ 上乗せ抽選(当選時は狙え演出で告知)

【ハプニングチャンス】


AT中のベル連やレア小役成立時の抽選から突入する、自力チャンスゾーン。
3G継続。

告知タイプは4種類のキャラから選択可能。

告知タイプの種類と特徴
キャラ 特徴

アリア
【チャンス告知タイプ】
ピンク色の札の押し順がチャンス

理子
【丸わかりタイプ】
金色の札の押し順が正解

白雪
【お楽しみタイプ】
占い札をめくってアイコンがあればチャンス

レキ
【シークレットタイプ】
内部的にハプニングチャンスを消化する



消化中は正解の8択ベルを引くことができれば、特化ゾーン突入濃厚となる。
また、レア小役でも成功抽選が行われる。

ハプニングチャンス成功率は約36%。

ハプニングチャンス成功時の特化ゾーン振り分け
種別 振り分け
見つめ愛たいむ 45.7%
ドキドキスプラッシュ 53.6%
ライトニングバレットチャンス 0.7%

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ハプニングチャンス(CZ)について

ハプニングチャンス

■概要
AT中のベル連(5連~)やレア小役成立時に突入する可能性がある、自力チャンスゾーン。
3G継続。

突入時は選択したキャラに応じて、演出パターンが変化する。
(抽選自体に変化は無し。)



消化中は、3Gの間に正解の8択ベル成立で上乗せ特化ゾーンへ突入する。

【アリア】


チャンス告知タイプ。
消化中は手紙の色に注目で、ピンクに対応した択ベル成立でチャンス。

【理子】


丸わかり告知タイプ。
正解の択ベルが金カードで表示されており、対応した択ベル成立で特化ゾーン突入濃厚。

【白雪】


お楽しみ告知タイプ。
占い札の色に注目で、札をめくった先にアイコンが表示されていれば…?

【レキ】


完全シークレットタイプのため、CZ突入等の告知は無し。
通常ATを消化しながら、内部的に抽選が行われる。

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特化ゾーンについて

ライトニングバレットチャンス(LBC)

■概要
AT初当り時などから突入する、AT初期ゲーム数を決定する上乗せ特化ゾーン。

継続率は90%・95%・96%・98%。
継続抽選に漏れた際も、保証停止回数と通常時に獲得した風穴ストックを消化するまで継続。



発生中は、BARが停止する度にゲーム数の上乗せが発生。
BAR停止時に他リールが再始動すれば上乗せ継続となり、最終的にBARが揃えば終了となる。



なお、初当り時にBAR停止のストックを獲得している場合、リール下部に上乗せ分(BAR図柄停止数)が表示される。

BAR図柄停止時
キャラごとの上乗せゲーム数法則
キャラ 上乗せゲーム数
アリア 1G以上
白雪 1G以上
理子 1G以上
レキ 1G以上
ジャンヌ 2G以上
パトラ 2G以上
ヒルダ 2G以上
蘭豹 2G以上
ヒロイン3人 2G以上
全員集合 ヒステリアレガルメンテ濃厚

平均上乗せゲーム数は45.1G。

見つめ愛たいむ

■概要
ハプニングチャンス成功から突入する上乗せ特化ゾーン。
1G完結型。



突入時は長押しでゲーム数の上乗せが行われる。
PUSHボタン長押しが続く限りゲーム数上乗せが発生する。

キャラがキス顔になれば大チャンス。

平均上乗せゲーム数は13.5G。

ドキドキスプラッシュ

■概要
ハプニングチャンス成功から突入する、本機最強の上乗せ特化ゾーン。
最低5G保障。



消化中は、リプレイ以外成立でゲーム数上乗せ+最低上乗せゲーム数の昇格抽選が行われる。



リプレイ以外の最低上乗せゲーム数の昇格発生率は1/6.2。

上乗せ発生時は、最低上乗せゲーム数を下回る心配は無し。
なお、一度昇格したゲーム数が減算されることはないため、継続するほど大量の上乗せに期待が持てる。
(5Gに昇格した場合、1回の上乗せで5G以下が発生しない)

平均継続ゲーム数は12.5G、平均上乗せゲーム数は27.7G。

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情報

約7年振りとなる『緋弾のアリア』シリーズ2作目。
6.5号機として登場。

パチスロに風穴を空けることを目指したスペックとして、高純増ATの「風穴!9枚AT」を搭載。
AT終了後は2周期以内の引き戻し率も約60%(※1)という点が特徴となっている。
(※1)AT終了後の場合は、1周期目のCZ敗北後の2周期目の一部となる。

コンプリート(※2)機能搭載。
(※2)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。

有効ラインは[中段・中段・上段]の変則1ライン。

有効ライン

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打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段に赤7を狙う

▼左リール下段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンス目B
右リール適当打ち後、中リールにスイカを狙う。
(スイカは赤7を目安に)

※スイカハズレ=チャンス目B

【スイカ 【チャンス目B

▼左リール中段に赤7停止時

【成立役】ハズレ or リプレイ or 1枚役A or 1枚役B or チャンス目A
中・右リール適当打ちでOK。

※右上がりベル=1枚役A
※右リール中段に赤7 or BAR or ブランク・右リール上段にリプレイ停止
※中リール上・下段にベル停止=チャンス目A

【1枚役A】 【1枚役B
【チャンス目A】

▼左リール上段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

※下記以外=弱チェリー
※右リール下段に赤7 or BAR or ブランク(黒)停止=強チェリー

【弱チェリー 【強チェリー】

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AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
ナビに従い、指定された図柄を狙って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

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演出情報

周期示唆演出

【ASSAULT DIVE中の演出】
ASSAULT DIVE中のボイスでの示唆
開始時
ボイス 示唆内容
アリア 基本パターン
3人 CZ到達の大チャンス
キンジ CZ到達の大チャンス+対戦相手が「パトラ」濃厚
パトラ否定でATの期待大
終了時
ボイス 示唆内容
「さぁ、行くわよ!」 武偵ステージへ
「怪しい気がするわ!」 アリアステージへ
「チャンスかしら!?」 変装食堂へ
「チャンス到来よ!」 温泉研修へ
「風穴開けるわよ!」 CZ到達の大チャンス

【7セグの法則】


7セグの演出法則
7セグ色
示唆内容
基本パターン
CZ到達のチャンス
CZ到達の大チャンス
7セグ表示タイミング
タイミング 示唆内容
ASSAULT DIVE開始時に表示 武偵ステージへ
ASSAULT DIVE開始時に非表示 AT当選に期待
7セグの法則
演出 示唆内容
潜入発展告知ゲームでセグ「22」 潜入成功濃厚
連続演出発展告知ゲームでセグ「7」 潜入成功濃厚
連続演出発展告知ゲームでセグ「3」 潜入成功濃厚
セグ「0」表示 潜入成功濃厚
セグ「0」表示してもまだ連続演出中 潜入成功+対戦相手が「パトラ」濃厚

【周期数カウンタの法則】


周期数カウンタの色での示唆
示唆内容
基本パターン
CZ到達の大チャンス+対戦相手が「パトラ」濃厚
パトラ否定でATの期待大

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演出法則(通常時)

【ASSAULT DIVE中の演出】


ASSAULT DIVE中の演出法則
演出 法則
レバーONで演出非発生 バレット獲得濃厚
チャンスビジョン演出発生 バレット複数獲得濃厚
PUSHボタンで告知発生 バレット複数獲得濃厚
(開始時は除く)
ミニキャラ演出発生 バレット3個以上獲得濃厚

【ヒステリア前兆演出】


ヒステリア前兆演出の法則
演出 法則
血液沸騰の水位MAX 期待度約50%over
弱チェリー・スイカからヒステリアジャッジメント演出 ヒステリアノルマーレ以上濃厚
強チェリー・チャンス目から血液沸騰を経由し、どきどきルーレットへ発展 ヒステリアノルマーレ以上濃厚
キャラガンチラ演出でアリア出現 ヒステリアノルマーレ以上濃厚
血液沸騰演出が5回発生 ヒステリアノルマーレ以上濃厚
ジャッジメント演出にて下パネル点滅→点灯 ヒステリアノルマーレ以上濃厚
ジャッジメント演出にて下パネル点滅→消灯 ヒステリアベルセ以上濃厚
ジャッジメント演出にて7セグランプ点滅 ヒステリアノルマーレ以上濃厚
ジャッジメント演出にてサイドランプ点滅 ヒステリアベルセ以上濃厚

【注目演出】


通常時・注目演出の法則
演出 法則
Scarlet Ammo演出 ヒステリアノルマーレ以上濃厚
レオポン通りすがり・群パターン AT濃厚
「激熱」出現 AT濃厚
「DANGER柄」出現 AT濃厚
レインボーパターン出現 AT濃厚
藤丸君登場 AT濃厚
下パネル消灯 AT濃厚
ラッキーエアー発生 AT濃厚
筐体振動 AT濃厚
金テロップ AT濃厚

【潜入ステージ中の演出】


潜入ステージ中の演出法則
演出 法則
敵出現 or 監視カメラ演出でベル揃い ランクアップ濃厚
同行キャラと同じ帯色で連続演出に発展
(白雪=赤、理子=黄色、レキ=緑)
成功濃厚

帯色別・発展時の期待度
帯色 白雪 理子 レキ
94.32% 95.80% 96.65%
32.04% 9.32% 45.95%
29.77% 100% 16.76%
28.37% 86.06% 100%
100% 99.45% 94.14%

潜入ステージ後の連続演出別期待度
演出 期待度

ミッション(レーザースタート)
28.79%

ミッション(落とし穴スタート)
92.60%

キンジ救出
82.67%

温泉卓球
100%

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演出法則(CZ中)

【シューティングチャンス中の演出】
シューティングチャンス中の演出法則
演出 法則

青カットイン
全色アイテム対応

緑カットイン
緑ATTACK1つ以上

赤カットイン
赤ATTACK1つ以上

【バトル中の演出法則】
バトル中の演出法則
クライマックスフェーズ開始画面
演出 法則
BETボタンで確定音発生 CZ勝利濃厚
各バトル中
演出 法則
敵味方選択あおり リプレイのピンチ
(横線が左から右へ入れば攻撃HIT以上濃厚)
敵セリフ リプレイの可能性あり

キャラSU・白雪
リプレイ否定

キャラSU・理子
1枚役以上

キャラSU・レキ
レア小役以上

キャラSU・アリア
大ダメージ濃厚

キャラSU・キンジ
勝利濃厚
レキセリフ「風が命じています」 勝利濃厚
セリフ演出キンジ登場 勝利濃厚
レバーON時に前ゲーム数の画面が残ったまま コンボ継続濃厚
攻撃ゲーム中
演出 法則
下部パネル点滅 大ダメージ濃厚
下部パネル点滅消灯 勝利濃厚
筐体振動 勝利濃厚
ラッキーエアー 勝利濃厚
下部パネル消灯+楽曲[♪ScarletBallet]再生 勝利濃厚
クライマックスバトル中・ジャッジメント中
演出 法則
下部パネル点滅 当該バトル勝利濃厚
筐体振動 勝利濃厚
ファイナルバトル中・ジャッジメント中
演出 法則
下部パネル点滅 勝利濃厚
下部パネル点滅消灯 勝利濃厚
ラッキーエアー 勝利濃厚
下部パネル消灯+楽曲[♪ScarletBallet]再生 勝利濃厚

【隠しボタンについて】


各バトル中に「ラッキーパトボタン」を押すと、ボタンが点灯することがある。
点灯した際の色に応じて、成立役の示唆が行われる。

隠しボタン点灯色別の成立役示唆
演出 示唆内容
点灯なし 全役の可能性あり
白点灯 リプレイ以外濃厚
緑点灯 レア小役濃厚
赤点灯 強チェリーorチャンス目濃厚

【一撃CHANCE中の演出法則】
一撃CHANCE中の演出法則
ロゴ完成あおり中
演出 法則
下部パネル消灯 一撃CHANCE突入+AT当選濃厚
ラッキーエアー 一撃CHANCE突入+AT当選濃厚
筐体振動 一撃CHANCE突入+AT当選濃厚
一撃CHANCE中
演出 法則
下部パネル消灯 AT当選濃厚
ラッキーエアー AT当選濃厚
筐体振動 AT当選濃厚

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演出法則(AT中・特化ゾーン中)

【内部状態示唆演出】


AT中・内部状態示唆演出
AT開始時
液晶下の帯 示唆内容
なし 高確以上濃厚
接近中!? 高確示唆
超接近中!? 超高確濃厚
AT中
液晶下の帯 示唆内容
なし 基本パターン
接近中!? 高確示唆
超接近中!? 超高確濃厚

【AT中の演出法則】


AT中の演出法則
演出 法則
Scarlet Ammo演出 ドキドキスプラッシュ以上濃厚
激熱 ドキドキスプラッシュ以上濃厚
「!!!」 ドキドキスプラッシュ以上濃厚
(見つめ愛たいむ中は30G以上の上乗せ・ドキドキスプラッシュ中は3G以上の昇格で発生する可能性あり)
風穴 ドキドキスプラッシュ以上濃厚
(見つめ愛たいむ中は50G以上の上乗せで発生する可能性あり)
下パネル消灯 ドキドキスプラッシュ以上濃厚
(見つめ愛たいむ中は30G以上の上乗せで発生する可能性あり)
ラッキーエアー ドキドキスプラッシュ以上濃厚
(見つめ愛たいむ中は50G以上の上乗せ・レキ選択中はレキセリフエアー演出が見つめ愛たいむ以上で発生する可能性あり)
SP振動 ドキドキスプラッシュ以上濃厚

【見つめ愛たいむ中の演出法則】
見つめ愛たいむ中の演出法則
演出 法則

少し照れ
基本パターン

かなり照れ
上乗せ終了間近

キス顔
ヒステリアレガルメンテ濃厚

ハイマキ登場
(レキ選択時の一部で出現)
30G以上の上乗せ or ヒステリアレガルメンテ濃厚
BGM変化 ヒステリアレガルメンテ濃厚

【ドキドキスプラッシュ中の演出法則】
ドキドキスプラッシュ中の演出法則
演出 法則
レバーON時にアリア強パターン 約50%でゲーム数昇格濃厚
レバーON時に白雪強パターン 約65%でゲーム数昇格濃厚
レバーON時に理子強パターン ゲーム数昇格濃厚
レバーON時にレキ強パターン ゲーム数昇格濃厚
※どのキャラでもリール回転時の強パターン発生でゲーム数昇格濃厚

閉じる

AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容

制服4人
奇数設定示唆

水着4人
偶数設定示唆

コスプレ4人
偶数設定示唆(強)

アリア・キンジ
設定4以上濃厚

ヒルダ・プラド
設定4以上濃厚

シャーロック・アリア
設定6濃厚

閉じる

スカーレットバケーションタイムプレミアム中の演出について



AT中に「ヒステリアレガルメンテ」が発生した際は、完走濃厚となる「スカーレットバケーションタイムプレミアム」に移行する。

スカーレットバケーションタイムプレミアム中は導光板演出が発生時の種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、導光板演出はパターンごとにセリフが存在している。

スカーレットバケーションタイムプレミアム中の示唆
演出パターン 示唆内容
白雪「天誅ぅーーーッ!!」
(導光板青)
奇数設定示唆
理子「ここからは理子ルートなんですよ」
(導光板黄)
偶数設定示唆
レキ「風が、狂い始めている」
(導光板緑)
設定2・4・6濃厚
キンジ「時間だ、お姫様」
(導光板紫)
設定2以上濃厚
アリア「風穴フェスティバル!」
(導光板赤)
設定2以上濃厚+高設定示唆
アリア「風穴ビッグバーン!」
(導光板レインボー)
設定6濃厚

閉じる

解析情報

天井・設定変更

天井・設定変更

【天井】
通常時を最大10周期消化で天井到達。
到達後はCZ「クライマックスフェーズ」が勝利濃厚となる。

【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。

設定変更&電源ON・OFF時
種類 設定変更 電源ON・OFF
セグ表示 リセット 引き継ぐ
周期回数 リセット 引き継ぐ
ステージ ヘリ待機ステージ 武偵ステージ

閉じる

設定推測

設定推測

▼AT確率に設定差あり
設定 AT
設定1 1/445.2
設定2 1/392.1
設定4 1/320.3
設定5 1/272.9
設定6 1/243.4

▼共通ベル確率に設定差あり
通常時は左第1停止で下段に揃う15枚ベル、AT中はナビ無し時に下段に揃う15枚ベルが共通ベルとなっている。

設定差のある小役確率
設定 共通ベル
設定1 1/106.0
設定2 1/100.8
設定4 1/96.1
設定5 1/89.8
設定6 1/84.2

▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容

制服4人
奇数設定示唆

水着4人
偶数設定示唆

コスプレ4人
偶数設定示唆(強)

アリア・キンジ
設定4以上濃厚

ヒルダ・プラド
設定4以上濃厚

シャーロック・アリア
設定6濃厚

▼スカーレットバケーションタイムプレミアム中の演出に示唆要素あり


AT中に「ヒステリアレガルメンテ」が発生した際は、完走濃厚となる「スカーレットバケーションタイムプレミアム」に移行する。

スカーレットバケーションタイムプレミアム中は導光板演出が発生時の種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、導光板演出はパターンごとにセリフが存在している。

スカーレットバケーションタイムプレミアム中の示唆
演出パターン 示唆内容
白雪「天誅ぅーーーッ!!」
(導光板青)
奇数設定示唆
理子「ここからは理子ルートなんですよ」
(導光板黄)
偶数設定示唆
レキ「風が、狂い始めている」
(導光板緑)
設定2・4・6濃厚
キンジ「時間だ、お姫様」
(導光板紫)
設定2以上濃厚
アリア「風穴フェスティバル!」
(導光板赤)
設定2以上濃厚+高設定示唆
アリア「風穴ビッグバーン!」
(導光板レインボー)
設定6濃厚

閉じる

内部状態関連

各高確移行抽選

通常時は通常の状態に加え、以下2種類の高確が存在。
・バレット獲得率がアップする「バレット高確」
・バレット獲得率+ヒステリアモード突入率がアップする「ヒステリア高確」

各高確移行抽選が行われるタイミングは、「リプレイ以外の小役成立時」「潜入ステージ失敗時」「CZ敗北時」の3つ。

また、高確移行時は保障ゲームがセット。
各高確ともに保障ゲーム数終了後のリプレイ成立時の75%で通常に転落する。

フラグ別の高確移行抽選
移行先 1枚役・共通ベル 弱チェリー 強チェリー
非当選 95.7% 78.9% 74.6%
バレット高確へ 4.3% 19.5% 25.0%
ヒステリア高確へ 1.6% 0.4%
移行先 スイカ チャンス目
非当選 37.5% 87.5%
バレット高確へ 37.5% 12.5%
ヒステリア高確へ 25.0%

潜入ステージ失敗時の高確移行抽選
移行先 振り分け
非当選 99.2%
バレット高確へ 0.4%
ヒステリア高確へ 0.4%

CZ失敗時の高確移行抽選
移行先 振り分け
非当選 71.9%
バレット高確へ 21.1%
ヒステリア高確へ 7.0%

高確保障ゲーム数振り分け
保障ゲーム数 バレット高確移行時 ヒステリア高確移行時
15G 100% 86.72%
30G 12.50%
50G 0.78%

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内部モードについて

通常時のモードは全5種類。
滞在モードによって、チャンスとなる周期数(1周期約100G+α)が変化する。

内部モードについて
モード 特徴
朝イチ 天井:最大10周期
設定変更時のみ選択される
通常 天井:最大10周期
基本となるモード
チャンス 天井:最大10周期
有利区間開始時に選択されやすい+1周期目の期待度が高い
引き戻し 天井:最大2周期
2周期以内のAT当選濃厚
天国 天井:最大1周期
1周期目のAT当選濃厚

周期の特徴
AT終了後(設定変更後)は、1周期目または2周期目で必ずCZ「クライマックスフェーズ」に当選濃厚
2周期以内のAT期待度:約60%
エンディング後はチャンス or 天国の期待大
1周期以内のAT期待度:約80%

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ASSAULT DIVE中の抽選

ASSAULT DIVE中は毎ゲーム全役でバレット獲得抽選が行われる。
リプレイ以上でバレット獲得濃厚。
また、レア小役は複数獲得のチャンス+潜入ステージ突入抽選も行われる。

ASSAULT DIVE中
フラグ別のバレット獲得抽選
獲得バレット数 押し順ベル(こぼし) リプレイ 共通ベル・1枚役
非当選 26.56%
1個 73.44% 99.61% 79.69%
2個 0.39% 20.31%
獲得バレット数 弱チェリー スイカ
2個 75.00% 50.00%
3個 12.50% 37.50%
7個 12.50% 12.50%
獲得バレット数 チャンス目 強チェリー
7個 89.06%
10個 10.16% 79.69%
20個 0.78% 20.31%

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通常時のバレット獲得抽選

通常時は滞在状態と成立役に応じて、バレット獲得抽選が行われる。

フラグ別のバレット獲得抽選
通常滞在時
獲得バレット数 共通ベル・1枚役 弱チェリー スイカ
非当選 39.45%
1個 60.55% 50.00%
2個 50.00% 99.22%
3個 0.39%
7個 0.39%
獲得バレット数 チャンス目 強チェリー
3個 75.00%
7個 21.88% 75.00%
10個 3.12% 25.00%
バレット高確・ヒステリア高確滞在時
獲得バレット数 共通ベル・1枚役 弱チェリー スイカ
非当選 20.31%
1個 79.69% 50.00%
2個 25.00% 78.13%
3個 25.00% 19.53%
7個 2.34%
獲得バレット数 チャンス目 強チェリー
3個 50.00%
7個 35.94% 50.00%
10個 9.38% 50.00%

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ヒステリアモード突入抽選

通常時は内部状態と成立役に応じて、ヒステリアモード突入抽選が行われる。

フラグ別のヒステリアモード当選率
フラグ ヒステリア高確滞在中 その他
弱チェリー 19.0%
スイカ 25.0% 0.2%
チャンス目 50.0% 6.4%
強チェリー 100% 12.9%

状態別のヒステリアモード当選率
状態 当選率
ヒステリア高確以外 1/1206.0
ヒステリア高確中 1/100.2

実質的なヒステリアモード移行率
状態 移行率
ヒステリアノルマーレ 1/1433.0
ヒステリアベルセ 1/75381.0

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月光ステージ中の抽選

月光ステージ中はASSAULT DIVE同様に、毎ゲーム全役でバレット獲得抽選が行われる。
また、レア小役成立時はヒステリアベルゼ移行抽選も行われる。

月光ステージ中
フラグ別のバレット獲得抽選
獲得バレット数 押し順ベル(こぼし) リプレイ 共通ベル・1枚役
非当選 26.56%
1個 73.44% 99.61% 79.69%
2個 0.39% 20.31%
獲得バレット数 弱チェリー スイカ
2個 75.00% 50.00%
3個 12.50% 37.50%
7個 12.50% 12.50%
獲得バレット数 チャンス目 強チェリー
7個 89.06%
10個 10.16% 79.69%
20個 0.78% 20.31%

月光ステージ中
フラグ別のヒステリアベルゼ移行抽選
フラグ 当選率
スイカ 0.4%
チャンス目 1.6%
強チェリー 4.7%

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クライマックスフェーズ(CZ)関連

導入パート中の抽選

CZは必ず導入パートからスタートし、終了後にクライマックスバトルへ発展する。

導入パート中は成立役に応じて、強制勝利抽選が行われる。
当選時はクライマックスバトルとファイナルバトルを経て、AT突入濃厚となる。

導入パート中
フラグ別の強制勝利抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 0.4%
チャンス目 0.8%
強チェリー 12.5%

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クライマックスバトル中の抽選

クライマックスバトルは15or20G継続が基本。
20Gを超えた場合は、無限バトルor天井到達濃厚となる。

クライマックスバトル
継続ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
15G 98%
20G 2%

消化中は成立役に応じて、ダメージ抽選が行われる。
また、リプレイ以外の小役が連続するほどコンボが発生し、ダメージ量が優遇される。
(敵HPの初期値は最大200)

各バトル中
フラグ別の基礎ダメージ抽選
ダメージ量 押し順ベル(こぼし) 1枚役・共通ベル 弱チェリー
0 100%
10 23.4%
20 59.4%
30 17.2% 85.2%
40 11.7%
50 3.1%
ダメージ量 スイカ チャンス目 強チェリー
20 25.0%
30 25.0%
40 25.0%
50 25.0% 87.5%
200 12.5% 100%

各バトル中
コンボ数によるダメージ抽選
通常バトル
ダメージ量 1~4コンボ 5~9コンボ
3 78.1%
5 21.5%
10 0.4% 62.5%
20 34.4%
30 3.1%
ダメージ量 10~14コンボ 15コンボ
20 50.0%
30 25.0%
40 12.5%
50 12.5%
200 100%
ヒステリアモード経由のバトル
ダメージ量 1~2コンボ 3~5コンボ 6~8コンボ
3 78.1%
5 21.5%
10 0.4% 62.5%
20 34.4% 50.0%
30 3.1% 25.0%
40 12.5%
50 12.5%
ダメージ量 9~14コンボ 15コンボ
40 50.0%
50 50.0%
200 100%

【敗北時の抽選】
クライマックスバトル敗北時は、次周期のファイナルバトルの対戦相手抽選が行われる。

クライマックスバトル失敗時
次周期のファイナルバトルの対戦相手振り分け
対戦相手 振り分け
ヒルダ 92%
パトラ 8%

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ジャッジメントパート中の抽選

各バトル終了時はジャッジメントパートに移行。
ジャッジメントパートでは、敵のHPゲージに応じて勝利抽選が行われる。

なお、この抽選に漏れた場合はジャッジメントパート中の成立役に応じて、勝利書き換え抽選が行われる。

残りHPメーター別の勝利期待度
クライマックスバトル中
残りHPメーター 期待度
12.30%
16.20%
25.91%
40.20%
レインボー 勝利濃厚
ファイナルバトル中
残りHPメーター 期待度
14.84%
18.60%
36.22%
53.74%
レインボー 勝利濃厚
※上表は通常バトル(ヒステリアモード経由時は除く)のみの期待度

バトル敗北予定時の勝利書き換え抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 4.7%
スイカ 9.8%
チャンス目・強チェリー 100%

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ファイナルバトル中の抽選

ファイナルバトルの対戦相手はヒルダorパトラの2種類。
対戦相手決定時はHPの初期値が振り分けられる。

対戦相手別の初期HP振り分け
パトラ選択時
初期HP 振り分け
120 56%
100 31%
80 6%
60 6%

消化中は成立役に応じて、ダメージ抽選が行われる。
また、リプレイ以外の小役が連続するほどコンボが発生し、ダメージ量が優遇される。
(敵HPの初期値は最大200)

各バトル中
フラグ別の基礎ダメージ抽選
ダメージ量 押し順ベル(こぼし) 1枚役・共通ベル 弱チェリー
0 100%
10 23.4%
20 59.4%
30 17.2% 85.2%
40 11.7%
50 3.1%
ダメージ量 スイカ チャンス目 強チェリー
20 25.0%
30 25.0%
40 25.0%
50 25.0% 87.5%
200 12.5% 100%

各バトル中
コンボ数によるダメージ抽選
通常バトル
ダメージ量 1~4コンボ 5~9コンボ
3 78.1%
5 21.5%
10 0.4% 62.5%
20 34.4%
30 3.1%
ダメージ量 10~14コンボ 15コンボ
20 50.0%
30 25.0%
40 12.5%
50 12.0%
200 100%
ヒステリアモード経由のバトル
ダメージ量 1~2コンボ 3~5コンボ 6~8コンボ
3 78.1%
5 21.5%
10 0.4% 62.5%
20 34.4% 50.0%
30 3.1% 25.0%
40 12.5%
50 12.5%
ダメージ量 9~14コンボ 15コンボ
40 50.0%
50 50.0%
200 100%

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一撃CHANCE抽選

バトル敗北後にロゴが完成すれば、一撃CHANCEへ突入。
一撃CHANCEでは成立役に応じて、成功抽選が行われる。

ロゴ完成あおり演出発生ゲーム中の
フラグ別一撃CHANCE抽選
フラグ 当選率
押し順ベル・1枚役 1%
弱チェリー 11%
スイカ 19%
強チェリー・チャンス目 100%

一撃CHANCE中の成功期待度
フラグ 期待度
その他 50%
レア小役 100%

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スカーレットバケーションタイム(AT)関連

内部状態移行抽選

AT中は「通常」「高確」「超高確」3種類の内部状態が存在。
滞在状態に応じて、各種当選率が変化する。

なお、内部状態はCZや特化ゾーンに当選するまで下がることはない。

AT中の内部状態について
内部状態 CZ・特化ゾーン期待度
通常
高確
超高確

フラグ別の内部状態昇格抽選
フラグ 昇格率
押し順ベル5連以上 10.2%
1枚役B
(右上がりベル以外の1枚役)
10.9%

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CZ・特化ゾーン抽選

AT中は内部状態と成立役に応じて、CZや特化ゾーン抽選が行われる。

なお、弱チェリーorチャンス目からハプニングチャンスに当選した場合は「確定ハプニングチャンス」となることがある。
「確定ハプニングチャンス」は成功濃厚のCZとなっており、失敗しても必ず復活成功となる。

フラグ別のCZ・特化ゾーン抽選
通常滞在時
抽選結果 弱チェリー スイカ
非当選 78.9%
86.7%
ハプニングチャンス 19.5% 12.5%
見つめ愛たいむ 1.6%
ドキドキスプラッシュ 0.8%
ライトニングバレットチャンス
抽選結果 チャンス目 強チェリー
非当選 15.6%
ハプニングチャンス 75.0%
見つめ愛たいむ 3.1% 50.0%
ドキドキスプラッシュ 6.3% 50.0%
ライトニングバレットチャンス
高確滞在時
抽選結果 弱チェリー スイカ
非当選 71.5%
78.1%
ハプニングチャンス 25.0% 18.8%
見つめ愛たいむ 3.1%
ドキドキスプラッシュ 0.4% 3.1%
ライトニングバレットチャンス
抽選結果 チャンス目 強チェリー
非当選
ハプニングチャンス 81.3%
見つめ愛たいむ 6.3% 25.0%
ドキドキスプラッシュ 12.5% 75.0%
ライトニングバレットチャンス
超高確滞在時
抽選結果 弱チェリー スイカ
非当選 15.6%
37.5%
ハプニングチャンス 64.1% 50.0%
見つめ愛たいむ 7.8%
ドキドキスプラッシュ 12.5% 12.5%
ライトニングバレットチャンス
抽選結果 チャンス目 強チェリー
非当選
ハプニングチャンス 75.4%
見つめ愛たいむ 0.4%
ドキドキスプラッシュ 24.2% 96.9%
ライトニングバレットチャンス 3.1%

弱チェリーorチャンス目からハプニングチャンス当選時の種別振り分け
種別 振り分け
通常ハプニングチャンス 99.6%
確定ハプニングチャンス 0.4%

内部状態別の実質的な各種当選率
当選内容 通常滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
ハプニングチャンス 1/52 1/41 1/13
見つめ愛たいむ 1/156 1/728 1/809
ドキドキスプラッシュ 1/622 1/358 1/150
ライトニングバレットチャンス 1/12483

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AT終了画面での復帰抽選

AT終了画面では成立役に応じて、復帰抽選が行われる。
当選時は当該ゲームで告知され、ドキドキスプラッシュに突入する。

フラグ別のドキドキスプラッシュ抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 0.8%
スイカ 1.6%
チャンス目 20.3%
強チェリー 100%

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ハプニングチャンス中の抽選

ハプニングチャンス中は液晶左右に8種類のベルナビが表示。
3G以内に正解の択ベルを成立させることができれば、特化ゾーン当選濃厚となる。
(正解のベルは複数存在することもある)

また、消化中はレア小役でも成功抽選が行われており、弱チェリー以外で当選した場合は当該ゲームで告知される。

なお、3G以内に一度も押し順ベルが成立しなかった場合は復活成功濃厚となる。

ハプニングチャンス成功時の特化ゾーン振り分け
種別 振り分け
見つめ愛たいむ 45.7%
ドキドキスプラッシュ 53.6%
ライトニングバレットチャンス 0.7%

レア小役成立時の抽選内容
フラグ 抽選内容
弱チェリー 成立時に成功抽選
当選時は当該ゲーム告知が50%、復活告知が50%
スイカ 成立時に成功抽選
当選時はドキドキスプラッシュorライトニングバレットチャンス濃厚
強チェリー・チャンス目 成立時点で成功濃厚

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特化ゾーン関連

見つめ愛タイム中の抽選

見つめ愛タイムは成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

見つめ愛タイム中の抽選
フラグ 保証ゲーム数 平均上乗せゲーム数
リプレイ 10G 11.9G
1枚役・ベル 10G 12.9G
弱チェリー・スイカ 10G 25.8G
チャンス目 20G 29.6G
強チェリー 30G 45.8G

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ドキドキスプラッシュ中の抽選

ドキドキスプラッシュ中は、リプレイ以外成立でゲーム数上乗せ+最低上乗せゲーム数の昇格抽選が行われる。
レア小役成立時は最低上乗せゲーム数のランクアップ濃厚。

フラグ別の抽選
フラグ 抽選内容 当選時の上乗せゲーム数
リプレイ 終了
1枚役 継続
ベル ランクアップ抽選 1G
弱チェリー・スイカ ランクアップ濃厚 1G以上
チャンス目 ランクアップ濃厚 2G以上
BAR揃い ランクアップ濃厚 3G以上
強チェリー ランクアップ濃厚 4G以上

【保障ゲーム数について】
保障ゲーム数は5Gとなっているが、稀に保障なしが選択されることがある。
保障なしが選択された際は、開始5G以内にリプレイを引くと次ゲームに「ライトニングバレットチャンス」が発動する。

ドキドキスプラッシュ
保障ゲーム数振り分け
保障ゲーム数 振り分け
保障あり(5G) 99.7%
保障なし 0.3%

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※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。

掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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パチスロ 緋弾のアリアII

(C)2008-2012赤松中学 (C)2011 赤松中学・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/東京武偵高校, (C)JFJ

メーカー :JFJ
タイプ  :6.5号機、AT、CZ、天井、純増9枚/G
機械割  :97.6% ~ 110.1%
検定番号 :230177
型式名  :S緋弾のアリアII JZ
導入開始 : 2023年02月06日

統計情報

調査日:2023/3/18

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

PR

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