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ゲームフロー
ボーナス(AT)確率
設定 | CZ合成確率 | AT初当り確率 |
設定1 | 1/124.9 | 1/371.2 |
設定2 | 1/119.7 | 1/360.1 |
設定3 | 1/115.1 | 1/348.4 |
設定4 | 1/104.7 | 1/318.5 |
設定5 | 1/101.8 | 1/289.9 |
設定6 | 1/94.7 | 1/267.8 |
小役確率
|
機械割
設定 | PAY OUT |
設定1 | 98.2% |
設定2 | 99.4% |
設定3 | 101.6% |
設定4 | 105.2% |
設定5 | 109.6% |
設定6 | 113.5% |
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
狩猟BONUS | |
1枚 | |
1枚 | |
8枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主に擬似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
通常時は主にクエストからボーナスを目指す。
今作の通常時に発生するクエストはCZ扱いとなっており、突入時の成功期待度は約40%。
他にも「アイルーBINGO」や「セリエナ防衛戦」がCZとして搭載。
ボーナスは「BAR」「赤7」「青7」の3種類存在。
揃った図柄に応じて登場するモンスターが変化し、モンスターに応じて継続ゲーム数が変化する。
ボーナス中は、成立役に応じて狩猟の展開が変化していく。
レア小役成立時は攻撃やアイテム使用のチャンス。
討伐成功で「剥ぎ取りチャンス」へ突入し、ボーナスストックを獲得。
なお、狩猟中に「部位破壊」が発生していた場合、剥ぎ取りチャンス+1個を獲得。
(今作では、1回の狩猟で何度も部位破壊をすることが可能。)
また、大量ストックのチャンスとなる「剥ぎ取りチャンスG」搭載。
フリーズなどから突入する「ムフェト・ジーヴァボーナス」搭載。
100G継続し、討伐成功時は剥ぎ取りチャンスGを獲得することができる。
モンスター討伐が成功する限り継続する上位AT「大連続狩猟」搭載。
通常時は主にクエストからボーナスを目指す。
今作の通常時に発生するクエストはCZ扱いとなっており、突入時の成功期待度は約40%。
他にも「アイルーBINGO」や「セリエナ防衛戦」がCZとして搭載。
ボーナスは「BAR」「赤7」「青7」の3種類存在。
揃った図柄に応じて登場するモンスターが変化し、モンスターに応じて継続ゲーム数が変化する。
ボーナス中は、成立役に応じて狩猟の展開が変化していく。
レア小役成立時は攻撃やアイテム使用のチャンス。
討伐成功で「剥ぎ取りチャンス」へ突入し、ボーナスストックを獲得。
なお、狩猟中に「部位破壊」が発生していた場合、剥ぎ取りチャンス+1個を獲得。
(今作では、1回の狩猟で何度も部位破壊をすることが可能。)
また、大量ストックのチャンスとなる「剥ぎ取りチャンスG」搭載。
フリーズなどから突入する「ムフェト・ジーヴァボーナス」搭載。
100G継続し、討伐成功時は剥ぎ取りチャンスGを獲得することができる。
モンスター討伐が成功する限り継続する上位AT「大連続狩猟」搭載。
通常時のゲーム性
主にCZを経由して、ボーナスを目指すゲーム性。
CZは「クエスト」「アイルーBINGO」「セリエナ防衛戦」の3種類存在し、それぞれゲーム性が異なる。
【内部状態について】
通常時の内部状態は「通常」「高確」の2種類存在。
高確中はCZ当選率がアップ。
内部状態はレア小役成立時に昇格抽選が行われ、高確の保障ゲーム数消化後の「1枚役・ハズレ」で転落抽選が行われる。
【通常時のフィールドについて】
通常時のフィールドは複数存在。
滞在しているフィールドに応じて、高確示唆が行われる。
「龍結晶の地」に到達した際は高確期待度が高い上、CZ「クエスト」突入時は期待度の高いモンスターが出現する。
【誘導】
誘導はCZ前兆状態となっている。
最終的にモンスター発見やクエスト受注からCZへ突入する。
【ぷちBINGO】
通常時にリプレイが2連続すると、液晶右下部にある「ぷちBINGO」のマスが1つ開放される。
開放されたマスがビンゴになるとCZ抽選が行われ、ビンゴのライン数が多いほど上位CZ期待度突入の期待度がアップ。
なお、ぷちBINGO高確中であればリプレイ単発成立でもマス開放となる。
CZは「クエスト」「アイルーBINGO」「セリエナ防衛戦」の3種類存在し、それぞれゲーム性が異なる。
【内部状態について】
通常時の内部状態は「通常」「高確」の2種類存在。
高確中はCZ当選率がアップ。
内部状態はレア小役成立時に昇格抽選が行われ、高確の保障ゲーム数消化後の「1枚役・ハズレ」で転落抽選が行われる。
【通常時のフィールドについて】
通常時のフィールドは複数存在。
滞在しているフィールドに応じて、高確示唆が行われる。
「龍結晶の地」に到達した際は高確期待度が高い上、CZ「クエスト」突入時は期待度の高いモンスターが出現する。
通常時のフィールド | |
フィールド | 高確期待度 |
古代樹の森 |
低 |
大蟻塚の荒地 |
↓ |
渡りの凍て地 |
↓ |
龍結晶の地 |
高 |
【誘導】
誘導はCZ前兆状態となっている。
最終的にモンスター発見やクエスト受注からCZへ突入する。
【ぷちBINGO】
通常時にリプレイが2連続すると、液晶右下部にある「ぷちBINGO」のマスが1つ開放される。
開放されたマスがビンゴになるとCZ抽選が行われ、ビンゴのライン数が多いほど上位CZ期待度突入の期待度がアップ。
なお、ぷちBINGO高確中であればリプレイ単発成立でもマス開放となる。
CZについて
クエスト | |
■概要
通常時のレア小役成立時や、ぷちBINGOのビンゴ成立時から突入する可能性のある、16G継続の自力チャンスゾーン。
クエストは開始ゲーム・クエスト中・ラストジャッジの3パート構成となっている。
開始ゲーム(1G目)では出現モンスターが決定。
出現したモンスターに応じて、ボーナス期待度や報酬が変化する。
モンスター別の 討伐期待度・報酬期待度 |
||
モンスター | 討伐期待度 | 報酬期待度 |
クルルヤック | ★×2.5 | ★×3.0 |
リオレイア | ★×2.5 | ★×3.0 |
バフバロ | ★×2.5 | ★×3.0 |
アンジャナフ亜種 | ★×3.5 | ★×3.0 |
悉く殲ぼすネルギガンテ | ★×3.5 | ★×4.0 |
ラージャン | ★×2.5 | ★×5.0 |
【クエスト中】
クエストは2~14G目まで滞在する、クエストの要となるパート。
クエスト中は成立役に応じて、液晶左部に表示されている練気ゲージを貯める抽選が行われる。
練気ゲージが1本貯まるとオーラ色が昇格し、色とゲージの量に応じてボーナス期待度がアップ。
練気ゲージの色別のボーナス期待度 | |
色 | 期待度 |
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
また、大タル爆弾を使用すればその時点でボーナス濃厚。
【ラストジャッジ】
クエストの15~16G目ではラストジャッジが展開される。
最終的に討伐成功でボーナス濃厚となる。
アイルーBINGO | |
■概要
通常時のレア小役成立時や、ぷちBINGOのビンゴ成立時から突入する可能性のある、14G+α継続の自力チャンスゾーン。
消化中は小役成立時にマスが開放され、レア小役成立時は複数マス開放のチャンス。
最終的に開放されたマスがビンゴになればボーナス濃厚。
突入時のボーナス期待度は約50%。
セリエナ防衛戦 | |
■概要
通常時のレア小役成立時や、ぷちBINGOのビンゴ成立時から突入する可能性のある自力チャンスゾーン。
突入時点でボーナス濃厚。
消化中は、BARを狙え演出が4回発生するまで継続。
BARが揃う度にボーナスを1つストックする。
4回全てでBARが揃えば「大連続狩猟+ボーナスストック3個」獲得となり、4回全て失敗した場合でも「大連続狩猟」へ突入する。
また、消化中のレア小役成立時もボーナスストック抽選が行われる。
ボーナス(AT)について
ボーナス | |
■概要
青7 or 赤7 or BAR揃いから突入する疑似ボーナス(AT)。
1Gあたりの純増約2.8枚。
ボーナス突入前は必ず準備状態である「集会エリア」へ突入する。
滞在中は全役で仲間獲得抽選が行われる。
レア小役成立時は仲間獲得濃厚となり、一度に複数人獲得できる可能性もあり。
仲間ハンターの使用武器 | |
ハンター | 武器 |
YOU | 太刀 |
ひろし | ハンマー |
モラ・ガラテア | ヘヴィ・ボウガン |
BJ | スラッシュアックス |
アルバーノ | 大剣 |
碧 | チャージアックス |
Elly | ランス |
Dr.D | 弓 |
メイメイ | 狩猟笛 |
♡あゃ♡ | 双剣 |
青7 or 赤7 or BAR揃いを経てボーナスへ突入する。
ボーナス中は液晶下部にあるモンスターの体力を0にできれば、剥ぎ取りチャンスへ移行する。
剥ぎ取りチャンスにて、ボーナスストックを獲得し次回ボーナスへ移行する。
保障ゲーム数消化後は「DANGER」の文字出現でボーナス終了のピンチ。
なお、終了抽選は1枚役 or ハズレ時に行われる。
【モンスター】
ボーナスでは出現したモンスターに応じて、保障ゲーム数が変化する。
さらに強力なモンスターを討伐した場合、上位の恩恵を獲得することができる。
なお、モンスターに応じて弱点や得意ハンターが存在する。
モンスター別の保障ゲーム数 | |
モンスター | 保障G数 |
イャンガルルガ | 25G |
ヴォルガノス | 25G |
ボルボロス | 25G |
リオレウス | 40G |
ディノバルド | 40G |
ベリオロス | 40G |
オドガロン | 40G |
ブラキディオス | 50G |
ディアブロス | 50G |
ディガレックス | 50G |
ウラガンキン | 50G |
ジンオウガ | 60G |
ジンオウガ亜種 | 60G |
怒り喰らうイビルジョー | 70G |
リオレイア希少種 | 50G |
ムフェト・ジーヴァ | 100G |
上位恩恵獲得に期待度が持てるモンスター | |
モンスター | 恩恵 |
ジンオウガ亜種 | 大連続狩猟のチャンス |
リオレイア希少種 | 剥ぎ取りチャンスG |
【状態異常】
ボーナス中は、モンスターが状態異常になる場合がある。
5種類の状態異常が存在し、それぞれ効果が異なる。
状態異常の種類と効果 | |
状態異常 | 効果 |
毒 | 数ゲーム間、毎ゲームダメージを与える |
転倒 | 数ゲーム間集中攻撃を行う |
麻痺 | 数ゲーム間集中攻撃を行う |
睡眠 | 次ゲームに大ダメージ レア小役成立時は転倒濃厚 |
めまい | 数ゲーム間モンスターの攻撃が発生せず、罠・鬼人・攻撃などの様々な抽選が優遇される |
【アイテム】
ボーナス中は成立役に応じて、アイテム抽選が行われる。
いずれのアイテムも討伐の後押しとなる大切な役割を持つ。
アイテムの種類と効果 | |
アイテム | 効果 |
救難信号 | 相性の良いハンターが集まるチャンス |
はじけクルミ | ミッション発生のチャンス |
毒投げナイフ | モンスターを毒状態にする |
スリンガー閃光弾 | モンスターをめまい状態にする |
シビレ罠 | モンスターを麻痺状態にする |
落とし穴 | モンスターを転倒状態にする |
鬼人薬(G) | ハンターの攻撃力が上昇する |
滑空の衣装 | 乗りのチャンス |
大タル爆弾 | 大ダメージを与える |
【ミッション】
ボーナス中は成立役に応じて、ミッション発生抽選が行われる。
ミッション中はボーナスのゲーム数減算がストップし、ベルやレア小役が成立すれば恩恵獲得の大チャンス。
ミッションの種類と効果 | |
ミッション | 効果 |
強撃 | 1G完結型 成功すれば大ダメージ+転倒 |
コンボ | 2G継続 小役を引いてダメージをチャージ |
クラッチクロー | 3G継続 ぶっ飛ばせばモンスターを転倒 |
【部位破壊】
ボーナス中は、成立役に応じて部位破壊抽選が行われる。
部位破壊時の討伐成功時は、剥ぎ取りチャンスが1回増える。
(基本的に剥ぎ取りチャンス銀を獲得。)
ボルボロスの部位破壊時は剥ぎ取りチャンスGをストックするため大チャンス。
また、今作は1回のボーナスで何回でも部位破壊が可能となっている。
【ムフェト・ジーヴァボーナス】
フリーズ発生時やAT中の一部で出現するボーナス。
ボーナス中は高確率で部位破壊が発生。
さらに討伐成功時は剥ぎ取りチャンスGを獲得するため、討伐できれば大量ストック獲得の大チャンス。
剥ぎ取りチャンスについて
剥ぎ取りチャンス | |
■概要
ボーナス中の討伐成功後に突入する、1G完結型のボーナスストック演出。
剥ぎ取りチャンスは基本的に「金」「銀」の2種類存在する。
ボーナス中のモンスター討伐時は基本的に「金」を獲得、部位破壊時は基本的に「銀」を獲得し、討伐後の剥ぎ取りチャンス数が増加する。
剥ぎ取りチャンスの特徴 | |
剥ぎ取りチャンス | 特徴 |
金 | ボーナスストック濃厚 レア小役成立時はストック+継続 |
銀 | 50%でボーナスストック獲得 レア小役成立時はストック+継続 |
獲得後はボーナス準備中へ移行する。
【剥ぎ取りチャンスG】
剥ぎ取りチャンスG獲得時は、ボーナスストック濃厚。
また、ループ率を持っているため、レア小役が成立しなくても継続する可能性あり。
剥ぎ取りチャンスGの特徴 | |
剥ぎ取りチャンス | 特徴 |
G | ボーナスストック濃厚 約50% or 約75%で継続 |
大連続狩猟(AT)について
大連続狩猟 | |
■概要
モンスターの討伐が成功する限り、ボーナスが立て続けに発生するAT。
大連続狩猟当選契機 |
・クエストでラージャン討伐成功 |
・セリエナ防衛戦でBAR揃い4回 |
・ボーナスでジンオウガ亜種討伐時の一部 |
大連続狩猟中はボーナスストックを消化せず、モンスターの討伐が成功する限り継続する。
ストックを消費することなく討伐成功時はストックを獲得できるため、ロング継続するほど出玉を増やしつつ大量ストックを獲得することができる。
討伐失敗で終了となる。
情報
パチスロ モンスターハンターシリーズの最新作が6.5号機で登場。
今作は「パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴」のゲーム性を継承した、正統後継機。
ボーナス中に討伐するモンスターの種類は複数存在。
討伐すれば剥ぎ取りチャンスG獲得となる「リオレイア希少種」や「ムフェト・ジーヴァ」が登場する。
剥ぎ取りチャンスGは50% or 75%でボーナス獲得をループ。
1度に大量のボーナスストック獲得を目指すことができる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
有効ラインは右下がり1ライン。
今作は「パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴」のゲーム性を継承した、正統後継機。
ボーナス中に討伐するモンスターの種類は複数存在。
討伐すれば剥ぎ取りチャンスG獲得となる「リオレイア希少種」や「ムフェト・ジーヴァ」が登場する。
剥ぎ取りチャンスGは50% or 75%でボーナス獲得をループ。
1度に大量のボーナスストック獲得を目指すことができる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
有効ラインは右下がり1ライン。
有効ライン | |
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「○○を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「○○を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
掲示板
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この機種の掲示板の投稿数:10 件
パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーンTM | 返信 | 投稿日 | |
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クエストの期待度40%? | (0) | 1/27 2:06 | |
また | (8) | 10/9 7:21 | |
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(C)CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
メーカー :エンターライズ | ||
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検定番号 :2S1204 | ||
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導入開始 : 2023年01月30日 |
統計情報
調査日:2023/1/29
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