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パチスロ フレームアームズ・ガール

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機種情報

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メーカー
ネット
タイプ
6号機,AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.6枚増加
ボーナス仕様
セッションチャンス 20ゲーム
FAガールバトル 30ゲーム+α
FAガールチャレンジ/チャンスゾーン
FAガールチャレンジは、周期到達までに獲得したランナーが多いほど武器が強化され、期待度の高いチャンスゾーン初期パネルが設定。

最終的に決定したチャンスゾーンで成功すれば、セッションチャンスへ突入する。
セッションチャンス
20ゲーム継続・1ゲーム約2.6枚純増のATによる擬似ボーナスで、AT「FAガールバトル」突入を抽選する。
AT「FAガールバトル」
1セット30G+α・1ゲーム約2.6枚純増のATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。
※30ゲーム消化後は、バトル勝敗が決するまで継続。45ゲーム消化まで耐えれば勝利となる
特化ゾーン
ランナー獲得の特化ゾーン「轟雷改MODE」や、Vストック(バトル継続確定)獲得の特化ゾーン「LAST BATTLE」が存在する。
EXTRA BATTLE
エンディング後に突入する、完走をかけた継続率管理バトル。継続率は約90%。

台紹介

プラモデルシリーズ原作のアニメ「フレームアームズ・ガール」が遂にパチスロ化。
それぞれ特徴的な性能を備えた「MY FAガール」を強化していく「ビルドアップシステム」や、出玉率114.9%(設定6)という6号機最高峰のスペックに注目。

基本仕様は、1ゲーム約2.6枚純増のAT機。

通常時は、40ゲーム1セットの周期抽選で、ランナーを集めて選択された「MY FAガール」の武器を強化。周期消化後は、FAガールチャレンジを経由して必ずチャンスゾーンへ突入する。

FAガールチャレンジは、周期到達までに獲得したランナーが多いほど武器が強化され、期待度の高いチャンスゾーン初期パネルが設定。最終的に決定したチャンスゾーンで成功すれば、セッションチャンスへ突入する。

セッションチャンスは20ゲーム継続のATによる擬似ボーナスで、AT「FAガールバトル」突入を抽選する。

FAガールバトルは1セット30ゲーム+αで、毎ゲーム白熱のガチバトルに勝利すればAT継続となり、ランクに応じた報酬を獲得。報酬には、ランナー獲得の特化ゾーン「轟雷改MODE」や、Vストック(バトル継続確定)獲得の特化ゾーン「LAST BATTLE」も存在する。

その他、バトルに12戦勝ち抜くと「MY FAガール」に対応したエンディングが発生。エンディング後は、完走をかけた「EXTRA BATTLE」へ突入する。

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ゲームの流れ

AT「FAガールバトル」は、主にセッションチャンスから突入。また、バトルに12戦勝ち抜くと、完走をかけた「EXTRA BATTLE」へ突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 セッションチャンス
1 1/258
2 1/266
3 1/242
4 1/248
5 1/231
6 1/221

設定 FAガールバトル
1 1/741
2 1/634
3 1/629
4 1/471
5 1/495
6 1/373

設定 合算確率
1 1/191
2 1/187
3 1/175
4 1/163
5 1/158
6 1/139

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 98%
2 98.9%
3 101.4%
4 105.9%
5 110%
6 114.9%

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各役払い出し

セッションチャンス

チェリー

1枚
スイカ

1枚
ベル

8枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】40ゲーム1セットの周期抽選で、ランナーを集めて選択された「MY FAガール」の武器を強化する。
【通常時】周期消化後は、FAガールチャレンジを経由して必ずチャンスゾーンへ突入する。
【FAガールチャレンジ】周期到達までに獲得したランナーが多いほど武器が強化され、期待度の高いチャンスゾーン初期パネルが設定される。
【チャンスゾーン】成功すればセッションチャンスへ突入。
【セッションチャンス】20ゲーム継続のATによる擬似ボーナスで、AT「FAガールバトル」突入を抽選する。
【AT】FAガールバトルは1セット30ゲーム+α。毎ゲーム白熱のガチバトルで勝利すればAT継続となり、ランクに応じた報酬を獲得。
【AT】報酬には、ランナー獲得の特化ゾーン「轟雷改MODE」や、Vストック(バトル継続確定)獲得の特化ゾーン「LAST BATTLE」も存在する。
【その他】バトルに12戦勝ち抜くと「MY FAガール」に対応したエンディングが発生。エンディング後は、完走をかけた「EXTRA BATTLE」へ突入する。

通常時の打ち方とレア小役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール上段or中段にBAR図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにあおちゃん図柄を狙う。

<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにあおちゃん図柄を狙う。


●レア小役について
レア小役成立時は、ランナーポイント獲得などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>



※出目は一例

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内部状態とステージについて

通常時は40ゲーム1セットの周期抽選。ランナーを集めて「MY FAガール」の武器を強化する。

●画面構成

<①ゲーム数>
周期消化後は、FAガールチャレンジを経由して、必ずチャンスゾーンへ突入する。

<②MY FAガール>
周期開始時に6タイプのFAガールから「MY FAガール」が決定。それぞれに特徴があり、選ばれた「MY FAガール」で展開が大きく変化する。

・轟雷(バランスタイプ)
AT突入率:★★★☆
AT継続率:★★★☆

=特徴=
チャンスゾーンの成功期待度がアップ。

・スティレット(バランスタイプ)
AT突入率:★★★☆
AT継続率:★★★☆

=特徴=
AT「FAガールバトル」中、獲得シールドを打ち抜き、上位シールドに昇格させる。

・バーゼラルド(FAガールバトル重視タイプ)
AT突入率:★★☆☆
AT継続率:★★★★

=特徴=
FAガールバトル勝利時の評価が「A」以上になる。

・マテリア姉妹(荒波タイプ)
AT突入率:★★~★★★★
AT継続率:★★~★★★★

=特徴=
FAガールチャレンジで、チャンスゾーン初期パネルを上位パネルに昇格させる。

・迅雷(SC重視タイプ)
AT突入率:★★★★
AT継続率:★★☆☆

=特徴=
セッションチャンス(SC)中のレア小役で、FAガールバトル当選率がアップ。

・アーキテクト(初当り重視タイプ)
AT突入率:★★★★
AT継続率:★★☆☆

=特徴=
周期開始時、ランナーを2つ獲得する。

<③ランナーメーター>
ランナーを集めるほど、上位チャンスゾーンに期待。ランナー10個獲得なら!?

・ランナーポイント
全役でランナーポイント獲得を抽選し、10ポイントでランナーを1個獲得する。

■ランナーポイント獲得期待度
ハズレ・リプレイ・ベル
  押し順ナビ
  スイカ・弱チェリー
強チェリー・チャンス目


●通常ステージ
通常時の基本となるステージは4種類。

<あおの部屋ステージ>

<学校ステージ>

<街ステージ>

<研究所ステージ>


●高確ステージ
ランナーポイント高確率となるステージは2種類。

<温泉ステージ>

<屋上ステージ>


●ランナーゾーン
5ゲーム継続する、ランナーポイント獲得の特化ゾーン。ゾーンの継続&連続性もあり!?

<突入契機>
通常時の全小役で突入を抽選。

<ポイント抽選>
毎ゲーム、ランナーポイントを獲得。レア小役なら多数獲得!?

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FAガールチャレンジ/チャンスゾーン

通常時の周期到達後は、FAガールチャレンジを経由して必ずチャンスゾーンへ突入する。

●FAガールチャレンジ
1stナビ&リールアクションでチャンスゾーンを決定する。

<武器作製>
周期到達までに獲得したランナー数に応じて武器を作製し、3種類のチャンスゾーン初期パネルを設定。

ランナーが多いほど武器が強化され、期待度の高いチャンスゾーン初期パネルが設定される。また、ランナーが「0」なら大チャンス!?

・昇格抽選
押し順ナビが発生するまで、全小役でチャンスゾーン昇格を抽選。

<1stナビ&リールアクション>
1stナビと同じ箇所(最初に始動したリール)のチャンスゾーンへ移行する。


●チャンスゾーン
期待度の異なる7種類があり、成功すればセッションチャンスへ突入。

<ストーリー>
5つのストーリーごとに成功期待度が変化する。

・お酢を持ち帰れ!(期待度:2.0)

・美味しいお鍋を作れ!(期待度:2.5)

・ノートを持ち帰れ!(期待度:3.0)

・タイムカプセルを見つけろ!(期待度:3.5)

・あしたもいっしょに(期待度:4.5~)

<トレーニング>
小役を引くほど成功期待度がアップ。

・バーチャルキャラを撃破せよ!(期待度:4.0)

<充電くん>
突入した時点で大チャンス!

・暴走充電くんを食い止めろ!(期待度:4.0)


●充電チャンス
チャンスゾーン終了後に発生すれば大チャンス!

100%充電できれば、セッションチャンスorAT「FAガールバトル」へ突入!?

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セッションチャンス

20ゲーム継続・1ゲーム約2.6枚純増のATによる擬似ボーナスで、AT「FAガールバトル」突入を抽選する。
※ボーナス図柄は自動で揃う

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●選べる告知タイプ
突入時に告知タイプを3種類から選択でき、成功すればFAガールバトルへ突入する。

<チャンス告知>
カットイン発生時のBAR図柄揃いや、FAガールバトルロゴ落下で成功。

・カットイン
カットイン発生時は逆押しでBAR図柄を狙う。

=カットインの色=
レインボーカットイン発生で!?

<最終告知>
最終ゲームにFAガールが開眼すれば成功。

・枠色
液晶内の枠色に注目。赤までレベルアップすれば!?

<完全告知>
充電くんの目が光れば成功。様々なタイミングで告知が発生する。

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AT「FAガールバトル」

1セット30G+α・1ゲーム約2.6枚純増のATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。
※30ゲーム消化後は、バトル勝敗が決するまで継続。45ゲーム消化まで耐えれば勝利となる

●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●休憩中
AT突入時や継続時は、5ゲーム継続の「休憩中」からスタート。


●ビルドゾーン
セット開始時は、ランナーを使って攻撃用の装備「メインウェポン」「サブウェポン」と守備用の装備「シールド」の3つを作製。作製した装備を「MY FAガール」が装着する。

<装備>
各装備にはNETオリジナルのものも存在する。

・メインウェポン(TOTAL7種類)

=NETオリジナルのメインウェポン=

・サブウェポン(TOTAL5種類)

=NETオリジナルのサブウェポン=

・シールド(TOTAL5種類)

=NETオリジナルのシールド=

<武器の相性>
メインウェポンとサブウェポンには相性があり、リール右側の「ベストマッチランプ」が点灯すればバトル勝利の大チャンス!


●FAガールバトル
メインATで、毎ゲーム白熱のガチバトルで展開。継続率は約80%。

<対戦FAガール>
対戦FAガールの種類に注目。相性の良い相手ならバトル勝利のチャンスとなる。

なお「MY FAガール」×装備×対戦FAガールの組み合わせは10,152通り!

・タイプと相性
タイプは、射撃タイプ(轟雷・アーキテクト)、飛行タイプ(スティレット・バーゼラルド)、近接タイプ(迅雷・マテリア姉妹)の3タイプ。

射撃タイプは飛行タイプに相性◎
飛行タイプは近接タイプに相性◎
近接タイプは射撃タイプに相性◎

となっている。

<バトル画面構成>

①HPメーター
対戦FAガールの体力を「0」に出来ればバトル勝利。全小役で攻撃を抽選し、レア小役ならチャンス。一撃勝利抽選もあり!?

■ダメージ期待度
ハズレ・リプレイ
  ベル
  スイカ・弱チェリー
強チェリー・チャンス目

②ウェポンアイコン
各装備をアイコンで表示。使用回数には制限があり、「0」になると獲得したランナーを使用して再び装備を作製する。

<大チャンス演出>
発生すれば大チャンスとなる多彩な演出も存在。

・一撃
バトル中にBAR図柄が揃えば一撃勝利!?

・交換
あおちゃん図柄が停止すれば、好相性の武器に交換する。

・参戦
仲間が参戦すれば大チャンス!


●ランクと報酬
バトル勝利時は、戦績でランクが決定。ランクに応じて報酬を獲得できる。

<報酬>
報酬は「弱ランナー」・「中ランナー」・「強ランナー」・「Vストック(バトル継続確定)」・特化ゾーン「轟雷改MODE」「LAST BATTLE」の6種類。


●エンディング
バトルに12戦勝ち抜くと「MY FAガール」に対応したエンディングが発生。エンディング後は、完走をかけた「EXTRA BATTLE」へ突入する。

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特化ゾーン

AT「FAガールバトル」の特化ゾーンは2種類。

●轟雷改MODE
10ゲーム継続する、ランナー獲得の特化ゾーン。平均獲得数は5個。

<ランナー獲得抽選>
小役に応じてランナー獲得を抽選しており、ベルでも50%でランナーを獲得。レア小役ならランナー獲得濃厚。

■ランナー獲得期待度
ハズレ・リプレイ
  ベル
  スイカ・弱チェリー
強チェリー・チャンス目


●LAST BATTLE
Vストック(バトル継続確定)獲得の特化ゾーンで、平均Vストックは5個。

<Vストック抽選>
小役に応じてVストック獲得を抽選。レア小役なら複数ストック!?

■Vストック獲得期待度
ハズレ・リプレイ
  ベル
  スイカ・弱チェリー
強チェリー・チャンス目

<終了後>
終了後は仲間参戦率がアップする「GOLD BATTLE MODE」へ突入する。

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EXTRA BATTLE

エンディング後に突入する、完走をかけた継続率管理バトル。継続率は約90%。

●バトル
最強のライバル「フレズヴェルク=アーテル」とのバトルで展開され、FAガールが負けなければ継続!?

<勝利>
「フレズヴェルク=アーテル」に勝利すれば完走確定。


●LIVE SHOW
バトル勝利後は、完走までLIVEで祝福する。

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リーチアクション

ロングフリーズ

発生した時点でVストック(バトル継続確定)獲得の特化ゾーン「LAST BATTLE」が確定する、プレミアム演出。





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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:107

パチスロ フレームアームズ・ガール 返信 投稿日
推定5 (0) 7/14 1:37
エネルギーシールド (0) 6/23 17:57
終了画面 (2) 5/25 14:16
チャンスアップ? (0) 5/13 20:16
周期天井とは? (4) 5/7 20:38

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:7

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

パチスロ フレームアームズ・ガール

(C)KOTOBUKIYA / FAGirl Project, (C)NETCORPORATION

検定番号 :0S1140
型式名  :SフレームアームズガールNC
導入開始 : 2021年02月08日

統計情報

調査日:2023/2/16

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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