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天井
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機種情報
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フロー/解説動画
ゲームフロー
イチ押し機種CHECK!
AT確率
設定 | 初当り合成 |
設定1 | 1/273.1 |
設定2 | 1/263.5 |
設定4 | 1/229.8 |
設定5 | 1/200.6 |
設定6 | 1/189.6 |
設定L | 調査中 |
小役確率
|
機械割
設定 | PAY OUT |
設定1 | 97.6% |
設定2 | 98.9% |
設定4 | 104.5% |
設定5 | 110.6% |
設定6 | 114.9% |
設定L | 調査中 |
設定Lについて
本機には設定Lが搭載されている。
初当り確率や機械割が一切不明となっているが、他の設定と比べて冷遇されていることが予想されるので、見掛けても座らないように注意。
なお、設定L時はデモ画面で下パネルが消灯している。
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
超PRESIDENT BONUS | |
BONUS | |
1枚 | |
3枚 | |
9枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主に「アメリカンドリーム(AT)」で出玉を増やすタイプ。
通常時は、規定ゲーム数の消化やレア小役成立時でボーナス当選のチャンス。
CZ「ラブフォースワン」搭載。
アメリカ図柄が停止するほどボーナスのチャンス。
ボーナスは赤7・青7の2種類存在。
40~100G継続し、消化中の7揃いやボーナス完走でAT突入となる。
AT中はレア小役でゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
また、ディスクを獲得すれば特化ゾーン突入のチャンス。
2種類のゲーム数上乗せ特化ゾーン「ケイシロウダンス」「絶頂ドリーム」搭載。
上位AT「エクスタシーモード」搭載。
突入時の獲得期待枚数は約3500枚。
通常時は、規定ゲーム数の消化やレア小役成立時でボーナス当選のチャンス。
CZ「ラブフォースワン」搭載。
アメリカ図柄が停止するほどボーナスのチャンス。
ボーナスは赤7・青7の2種類存在。
40~100G継続し、消化中の7揃いやボーナス完走でAT突入となる。
AT中はレア小役でゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
また、ディスクを獲得すれば特化ゾーン突入のチャンス。
2種類のゲーム数上乗せ特化ゾーン「ケイシロウダンス」「絶頂ドリーム」搭載。
上位AT「エクスタシーモード」搭載。
突入時の獲得期待枚数は約3500枚。
通常時のゲーム性
主に疑似ボーナスからAT「アメリカンドリーム」を目指すゲーム性。
他にもボーナスを経由しないAT直撃ルートや、フリーズによる直撃ルートも存在。
ボーナス初当り契機は、主に「規定ゲーム数消化」「レア小役による抽選」「CZ成功」の3つ。
規定ゲームはモードによって管理されており、モードごとにチャンスとなるゾーン(ゲーム数)が変化する。
レア小役による抽選では、強チェリー・チャンス目での期待度が高い。
CZはトランク成立時の一部で当選する。
【通常時のステージ】
通常時は複数のステージが存在。
滞在ステージに応じて、状態の示唆が行われる。
【KJTについて】
「Kagami Job Time(通称:KJT)」はボーナス・ATの前兆ステージ。
消化中は背景色が昇格するほど、本前兆の期待度がアップするほか、発展先のライバルを絞り込む演出が発生する。
演出中はライバルがリタイアしていくことがあり、リタイアしたライバルは対決に出現しない。
【内部モードについて】
通常時の内部モードは全5種類。
滞在モードによって、期待度の高いゾーンや天井が異なる。
また、AT中にも同様のモードが存在している。
規定ゲーム数到達時はボーナスではなくディスク当選となる。
【内部状態について】
内部状態は全3種類。
滞在状態に応じて、レア小役成立時のボーナス当選率が変化する。
弱チェリーやトランクが状態アップのメイン契機となっている。
他にもボーナスを経由しないAT直撃ルートや、フリーズによる直撃ルートも存在。
ボーナス初当り契機は、主に「規定ゲーム数消化」「レア小役による抽選」「CZ成功」の3つ。
規定ゲームはモードによって管理されており、モードごとにチャンスとなるゾーン(ゲーム数)が変化する。
レア小役による抽選では、強チェリー・チャンス目での期待度が高い。
CZはトランク成立時の一部で当選する。
レア小役成立時のボーナス期待度 | |
フラグ | 期待度 |
トランク | 低 |
弱チェリー | ↓ |
強チェリー | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
最強チェリー | 高 |
【通常時のステージ】
通常時は複数のステージが存在。
滞在ステージに応じて、状態の示唆が行われる。
通常時のステージ | |
ステージ | 示唆内容 |
ウェスタンステージ |
基本パターン |
リゾートステージ |
|
ウェスタンステージ・サンセット |
ゾーン or 高確示唆 |
リゾートステージ・トワイライト |
超高確示唆 前兆中であれば期待度アップ |
ニューヨークステージ |
超高確 or 本前兆濃厚 |
【KJTについて】
「Kagami Job Time(通称:KJT)」はボーナス・ATの前兆ステージ。
消化中は背景色が昇格するほど、本前兆の期待度がアップするほか、発展先のライバルを絞り込む演出が発生する。
演出中はライバルがリタイアしていくことがあり、リタイアしたライバルは対決に出現しない。
【内部モードについて】
通常時の内部モードは全5種類。
滞在モードによって、期待度の高いゾーンや天井が異なる。
また、AT中にも同様のモードが存在している。
規定ゲーム数到達時はボーナスではなくディスク当選となる。
モードごとの特徴 | |
モード | 特徴 |
通常A | 基本となるモード 200G・400G・600G・800G台がゾーン 天井:969G |
通常B | 天国移行率の高いモード 天国移行するまで同モードをループ 100G・300G・500G・700G台がゾーン 天井:969G |
通常C | AT当選時はエクスタシーモードのチャンス 期待度は低いが100G刻みで満遍なくゾーンが訪れる 天井:999G |
チャンス | 天井が浅い 天井:269G |
天国 | 天井が最も浅い 天井:99G |
【内部状態について】
内部状態は全3種類。
滞在状態に応じて、レア小役成立時のボーナス当選率が変化する。
弱チェリーやトランクが状態アップのメイン契機となっている。
内部状態ごとの特徴 | |
内部状態 | 特徴 |
通常 | 基本となる内部状態 |
高確 | レア小役成立時のボーナス当選率アップ 平均25G滞在で、移行後15Gは転落しない |
超高確 | レア小役成立時のボーナス当選率大幅アップ 平均40G滞在で、移行後15Gは転落しない |
ラブフォースワン(CZ)について
ラブフォースワン | |
■概要
トランク成立時の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
10G+α継続。
消化中は成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
レア小役成立時はチャンス。
また、逆押しカットイン発生時はUSA図柄が停止した個数に応じて、ボーナス抽選が行われる。
USA図柄は停止するほどチャンス。
一度もカットインが発生しなかった場合は、CZ継続濃厚。
さらにそれからもう一度継続した場合はCZ成功濃厚となっている。
なお、トランクやUSA揃いでCZ成功した場合は、青7ボーナス濃厚となっている。
ボーナス期待度は約40%。
ボーナスについて
ボーナス | |
■概要
主に通常時の規定ゲーム数やレア小役成立時の一部から突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
ボーナスの継続ゲーム数は40~100G。
100G完走時はAT濃厚+1/3でフリーズが発生し、超プレジデントボーナスに当選する。
ボーナスは赤7と青7の2種類。
青7ボーナスの方が期待度が高くなっている。
ボーナスのAT期待度 | |
ボーナス | 期待度 |
赤7ボーナス |
約31% |
青7ボーナス |
約81% |
消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
レア小役やUSA図柄停止時はチャンス。
告知が発生すれば、7揃い=AT当選濃厚。
ボーナスの7揃い時の恩恵 | |
種別 | 恩恵 |
赤7揃い | AT当選濃厚 |
青7揃い | AT+次回天国モード濃厚 |
ボーナス中の法則 |
・USA揃いは青7揃い濃厚 |
・トランクでの7揃い当選時は青7揃い濃厚 |
・80G継続時は1/3で100G完走濃厚 |
・通常時900G以降に当選したボーナスは60G以上継続濃厚 |
【HOTッとタイム!!】
ボーナス中にレア小役やUSA図柄が停止した際は、7揃いの前兆演出である「HOTッとタイム!!」に移行することがある。
上位の「超HOTッとタイム!!」であれば、7揃い期待度約90%。
HOTッとタイム中は3G目と7G目に告知が発生しやすいため、3G目・7G目に演出が発生すればチャンス。
HOTッとタイム!!の7揃い期待度 | |
種別 | 期待度 |
HOTッとタイム!! |
基本パターン |
超HOTッとタイム!! |
約90% |
超プレジデントボーナス | |
■概要
主にフリーズやボーナス100G完走時の1/3で突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚、継続ゲーム数は30G。
当選した時点でAT当選濃厚となり、消化中は成立役に応じて、ディスクの獲得抽選が行われる。
ディスクは「ATセット数」or「ケイシロウダンス」or「超プレジデントボーナス」のいずれかに変換される。
ディスク平均獲得個数は4.7個、獲得期待枚数は約2300枚。
アメリカンドリーム(AT)について
アメリカンドリーム | |
■概要
主にボーナス中の7揃いから突入する、ゲーム数上乗せ管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.7枚、初期ゲーム数50G。
消化中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
「COME ON!!」告知が発生すれば上乗せ濃厚。
また、上乗せはループ率を所持しており、上乗せループ当選時は毎ゲーム連続で「COME ON!!」告知が発生する。
ループ率は0% or 25% or 50% or 80% or 90%。
トランクからCOME ON!!ループが発生した場合は、ループ率80%以上のチャンス。
ゲーム数に加えて、AT中はディスクの獲得を目指す。
ディスクはレア小役と規定ゲーム数消化時に獲得抽選が行われる。
【ディスクジャッジメントについて】
ディスク所持している状態でATのゲーム数が0になった場合は、ディスクジャッジメントに移行。
筐体右側のディスクを利用した演出が発生し、報酬抽選が行われる。
報酬は、セットストック or ケイシロウダンス or 超プレジデントボーナスのいずれか。
ディスクジャッジメントの当該ゲーム数でレア小役が成立すれば、ケイシロウダンス以上が濃厚となる。
【ステージについて】
AT中のステージは全6種類。
滞在しているステージに応じて、状態の示唆が行われる。
なお、AT開始時の約20%が「ナイトクルーズステージ」からスタート。
この際、見た目上は他のステージの場合でも、数ゲーム消化後に「ナイトクルーズステージ」に移行することがある。
AT中のステージ |
|
通常ステージ | |
ステージ | 内容 |
ゲートブリッジステージ |
基本ステージ |
ラスベガスステージ |
ナイトクルーズ移行のチャンス |
ナイトクルーズステージ |
レア小役成立時は上乗せ濃厚 上乗せ時は0%ループの振り分けなし |
ディスク前兆ステージ | |
ステージ | 内容 |
摩天楼ステージ |
基本の前兆ステージ 対決に発展し、ディスクの当否を告知 |
オーシャンパーティーナイト |
ディスク当選期待度約91% 対決には発展せずにディスクの当否を告知 |
超オーシャンパーティーナイト |
ディスク当選濃厚(青ディスク獲得の大チャンス) 対決には発展せずにディスクの当否を告知 |
エクスタシーモード | |
■概要
AT突入時の一部やAT中のトランクの一部から突入する、上位AT。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
消化中は「超高確移行率アップ」「3桁上乗せ発生率アップ」「上乗せループ当選率アップ」と、全ての上乗せ性能が強化されている。
突入時の期待枚数は約3500枚。
特化ゾーンについて
ケイシロウダンス | |
■概要
ディスクジャッジメントの一部で突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は不定。
ケイシロウダンスは3種類。
選択された楽曲に応じて、期待上乗せゲーム数が変化する。
楽曲別の期待上乗せゲーム数 | |
楽曲 | 期待上乗せゲーム数 |
轟けDREAM |
約140G |
Distance |
約210G |
エンブレム |
約340G |
消化中は毎ゲーム、液晶左側に保留が出現。
保留は4G先の保留まで表示。
基本的に小役が成立すると、当該保留を獲得=何かしらの上乗せや効果が発動。
『小役を引けばALL OK』なゲーム性となっている。
レア小役成立時は、次ゲーム以降の保留がランクアップする。
【保留について】
保留は「通常保留」「デンジャー保留」「キャラ保留」「特殊保留」「大技保留」の5種類。
通常保留とキャラ保留はパネルを開放する効果を持つ。
特殊保留は獲得することで特殊な効果を得ることができる。
大技保留は1G完結の専用演出で上乗せが発生する。
大量上乗せの大チャンス。
デンジャー保留でハズレ(1枚役)が成立すると、ケイシロウダンスが終了。
なお、小役成立時は継続となる。
保留の効果について | |
通常保留 | |
保留 | 特徴 |
TOP | 上段のパネルを1枚ランダムで開放 |
Middle | 中段のパネルを1枚ランダムで開放 |
Under | 下段のパネルを1枚ランダムで開放 |
キャラ保留 | |
保留 | 特徴 |
サージ | パネルを2~6枚ランダムで開放 行動回数×2枚のパネルを開放 |
ガールズ | パネルを2~8枚ランダムで開放 行人数×2枚のパネルを開放 |
鏡 | パネルを4~12枚ランダムで開放 最低でも横一列のパネルを開放 |
特殊保留 | |
保留 | 特徴 |
超マカ | 復活ストック |
自由の女神 | パネルを強化(楽曲で効果が異なる) 「轟けDREAM」→パネルが昇格 「Distance」→爆弾パネルが出現 「エンブレム」→COME ON!!パネルが出現 |
大技保留 | |
保留 | 特徴 |
クリムゾングラビティ |
鏡が倒れた角度分を上乗せ 複数回継続する可能性あり 平均約70G上乗せ 90G上乗せで継続濃厚 |
アンデットパーティー |
墓からゾンビが出てきた分を上乗せ 上乗せ3回保障+保障後は66%で上乗せがループする 平均約80G上乗せ |
ザ スタンド |
鏡が停止した秒数分を上乗せ リール停止秒数×10G上乗せ(最低100G以上の上乗せ濃厚) 平均約100G上乗せ |
【パネルについて】
パネル開放時はゲーム数上乗せ濃厚。
上乗せゲーム数はパネルの色に応じて、期待度が異なる。
また、爆弾が表示されているパネルを開発すると、連鎖的に周囲のパネルが開放される。
パネルごとの上乗せゲーム数期待度 | |
パネル | 期待度 |
白 | 低 |
黄 | ↓ |
赤 | ↓ |
COME ON!! | 高 |
絶頂ドリーム | |
■概要
AT中のディスク獲得時の一部で突入する、本機最強のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
10G+α継続。
消化中は成立役に応じて、毎ゲーム上乗せが発生。
10G消化後のハズレ(1枚役)成立まで継続するため、小役が成立する限り上乗せも継続する。
平均上乗せゲーム数200G、獲得期待枚数は約2500枚。
絶頂ドリーム中の法則 |
・リール高速回転発生確率約1/5 |
・リール高速回転発生で30G以上の上乗せ濃厚 |
・リール高速回転時にUSA揃い停止で3桁上乗せ濃厚 |
・トランクは50G以上の上乗せ濃厚 |
ドリームカムズアゲインについて
ドリームカムズアゲイン | |
■概要
AT終了時に突入する可能性がある、引き戻しゾーン。
引き戻しを繰り返せば、有利区間に囚われない枚数獲得が可能となっている。
1回のATでの獲得枚数が多いほど、ドリームカムズアゲイン突入期待度が高くなる。
500枚以上でチャンス、1000枚以上であれば突入濃厚。
突入時に2種類+αの演出モードから選択が可能。
どちらも内部的な抽選や成功期待度に違いはない。
演出モードの特徴 | |
モード | 特徴 |
アタックセブン |
7G以内に「COME ON!!」発生で引き戻し成功 |
ザ1 |
警備員に見つからなければ期待度が上昇 見つかるとジャッジ演出に発展し、期待度によって成功示唆が行われる |
ドリームカムズアゲイン突入後は成功・失敗に関わらず、次回のゲーム数天井が最大334Gに短縮される。
その際は、リール左部のゲーム数カウンターに、上記画像のような特殊エフェクト(HEYHEYエフェクト)が発生しているので要注目。
ドリームカムズアゲイン引き戻し期待度は約52%。
情報
大人気の「番長」シリーズ最新作。
『HEY!鏡』の続編が大都技研スマスロ第1弾として登場。
”COME ON!!の歴史に1MOREページ”
アメリカを舞台に鏡慶志郎がエリート旋風を巻き起こす!
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
『HEY!鏡』の続編が大都技研スマスロ第1弾として登場。
”COME ON!!の歴史に1MOREページ”
アメリカを舞台に鏡慶志郎がエリート旋風を巻き起こす!
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
演出情報
演出法則(通常時)
【通常時の演出】
【エリートミッション演出】
通常時のエリートミッション演出は3種類存在。
演出によって、CZ「ラブフォースワン」当選期待度が異なる。
通常時の演出法則 | |
ガールズカットイン演出 | |
演出 | 法則 |
ガールズ1人 |
レア小役対応 レア小役以外で本前兆濃厚 |
ガールズ2人 |
弱チェリー以外のレア小役対応 弱チェリーなら本前兆濃厚 |
ガールズ4人 |
強チェリー・チャンス目以上対応(本前兆期待度80%) 弱チェリー・トランクなら本前兆濃厚 |
メッセージ演出 | |
演出 | 法則 |
筐体右側のディスク役物を回すとメッセージのやり取りを確認可能(PUSHで代用可) メッセージでは滞在モードや前兆を示唆していることがある いきなり次回予告が発生することも!? |
|
イーグル演出 | |
演出 | 法則 |
1羽 |
本前兆期待度50% |
2羽 |
本前兆期待度90% |
【エリートミッション演出】
通常時のエリートミッション演出は3種類存在。
演出によって、CZ「ラブフォースワン」当選期待度が異なる。
ミッション演出期待度 | |
演出 | 期待度 |
カジキを釣りあげろ |
低 |
神の許しを得よ |
中 |
商談を成立させろ |
高 |
演出法則(ボーナス中)
【ボーナス確定画面】
確定画面では背景の色に注目。
また、「次次回予告」が発生すれば、その時点で100G完走濃厚となる。
【ボーナス中のステージ】
ボーナス中のステージは継続ゲーム数を示唆している。
【ReadyGO演出】
「ReadyGO演出」はボーナス継続を煽る演出。
内部的に継続確定している場合の方が、ガセ演出の発生率が高くなっている。
成功期待度は50%。
【USAを狙え演出】
USAを狙え演出は3種類存在。
背景を鏡の服装で期待度が異なる。
【復活演出】
ボーナスのゲーム数が0になった際、復活演出が発生する可能性がある。
暗転した画面で鏡が踊り続けている場合は、復活濃厚。
ベリィが出現(上記画像)した場合は、100G完走濃厚となっている。
【その他の法則】
確定画面では背景の色に注目。
また、「次次回予告」が発生すれば、その時点で100G完走濃厚となる。
ボーナス確定画面の法則 | |
演出 | 法則 |
赤背景 |
基本パターン |
青背景 |
青7以上 |
レインボー背景 |
超プレジデントボーナス濃厚 |
次次回予告 | |
演出 | 法則 |
発生 |
100G完走濃厚 |
【ボーナス中のステージ】
ボーナス中のステージは継続ゲーム数を示唆している。
ボーナス中のステージについて | |
ステージ | 法則 |
ラスベガスステージ |
基本パターン |
シャトルステージ |
ボーナス開始時にシャトルステージだと60G以上濃厚 ボーナス継続時にシャトルステージへ移行した際はもう1回以上継続濃厚 |
ラシュモアマウンテンステージ |
100G完走濃厚 ボーナス突入時および継続時に移行する可能性あり |
【ReadyGO演出】
「ReadyGO演出」はボーナス継続を煽る演出。
内部的に継続確定している場合の方が、ガセ演出の発生率が高くなっている。
成功期待度は50%。
【USAを狙え演出】
USAを狙え演出は3種類存在。
背景を鏡の服装で期待度が異なる。
USAを狙え演出の法則 | |
演出 | 法則 |
通常 |
基本パターン |
強パターン |
7揃い期待度75% |
最強パターン |
USA揃い(青7揃い)濃厚 |
【復活演出】
ボーナスのゲーム数が0になった際、復活演出が発生する可能性がある。
暗転した画面で鏡が踊り続けている場合は、復活濃厚。
ベリィが出現(上記画像)した場合は、100G完走濃厚となっている。
【その他の法則】
その他の法則 |
・トランクでの7揃い当選時は青7揃い濃厚 |
・80G継続時は1/3で100G完走濃厚 |
演出法則(AT中)
【COME ON!!告知】
【COME ON!!バッジ】
【COME ON!!ループ】
COME ON!!ループ中はリール高速回転発生で30G以上の上乗せ濃厚。
また、高速回転時にUSA揃い停止で3桁上乗せ濃厚。
リール高速回転発生率は約1/3。
【注目演出】
COME ON!!告知の特徴 | |
演出 | 特徴 |
ポップコーンCOME ON!! |
PUSHボタン長押しで上乗せゲーム数を告知 赤の上乗せやライバルの上乗せは要注目 |
スラッシュCOME ON!! |
3桁上乗せ濃厚 2分割・3分割・4分割パターンが存在 |
ライバルCOME ON!! |
次ゲームのループ上乗せ濃厚 出現ライバルによってループ率が示唆される |
反転COME ON!! |
エクスタシーモード濃厚 上乗せ80%ループ以上濃厚 次ゲームのループ上乗せ濃厚 いつものCOME ON!!告知でも筐体右側のディスクを回すと反転することがある |
【COME ON!!バッジ】
COME ON!!バッジの法則 | |
演出 | 法則 |
演出中 |
そのゲームで上乗せ濃厚 |
上乗せ時 |
次ゲームのループ上乗せ濃厚 |
【COME ON!!ループ】
COME ON!!ループ中はリール高速回転発生で30G以上の上乗せ濃厚。
また、高速回転時にUSA揃い停止で3桁上乗せ濃厚。
リール高速回転発生率は約1/3。
【注目演出】
AT中の注目演出 | |
演出 | 特徴 |
中リールアタック演出 |
演出成功でエクストラ ダレダレRUSH突入濃厚 |
エクストラ ダレダレRUSH |
3桁上乗せ濃厚 |
アメリカンドリーム告知 |
3桁上乗せ+高ループ率濃厚 |
夜は君のモノ演出 |
上乗せゲーム数表示後に発生する可能性あり COME ON!!バッジ獲得濃厚 |
リールロック演出 | 発生時点で上乗せ以上濃厚 リールロック3段階でフリーズ濃厚 |
ボーナス・AT終了画面について
ボーナス・AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や継続示唆が行われる。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や継続示唆が行われる。
ボーナス・AT終了画面 | |
終了画面 | 示唆内容 |
デフォルト |
基本パターン |
ボニー&ニコラス |
高設定示唆 |
トレーニング |
設定2以上濃厚 |
ブラックジャック |
設定4以上濃厚 |
エリートguys |
設定5以上濃厚 |
パジャマパーティー |
設定6濃厚 |
教会 |
継続濃厚 (ケイシロウダンスでも出現する可能性あり) |
解析情報
天井
天井
【天井】
通常時を最大999G+α消化で天井到達。
到達時はボーナスに当選する。
なお、天井ゲーム数は滞在モードによって変化する。
通常時を最大999G+α消化で天井到達。
到達時はボーナスに当選する。
なお、天井ゲーム数は滞在モードによって変化する。
モード別の天井ゲーム数 | |
モード | 天井ゲーム数 |
通常A | 969G |
通常B | 969G |
通常C | 999G |
チャンス | 269G |
天国 | 99G |
設定推測
設定推測
▼AT確率に設定差あり
▼AT直撃抽選に設定差あり
通常時はハズレ(1枚役)成立時に、AT直撃抽選が行われる。
当選率には設定差が存在する。
▼ボーナス・AT終了画面に示唆要素あり
ボーナス・AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や継続示唆が行われる。
設定 | 初当り合成 |
設定1 | 1/273.1 |
設定2 | 1/263.5 |
設定4 | 1/229.8 |
設定5 | 1/200.6 |
設定6 | 1/189.6 |
▼AT直撃抽選に設定差あり
通常時はハズレ(1枚役)成立時に、AT直撃抽選が行われる。
当選率には設定差が存在する。
通常時のハズレ成立時 AT直撃抽選 |
|
設定 | 出現率 |
設定1 | 1/7576.4 |
設定2 | 1/5842.6 |
設定4 | 1/3700.9 |
設定5 | 1/2455.1 |
設定6 | 1/1985.4 |
▼ボーナス・AT終了画面に示唆要素あり
ボーナス・AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や継続示唆が行われる。
ボーナス・AT終了画面 | |
終了画面 | 示唆内容 |
デフォルト |
基本パターン |
ボニー&ニコラス |
高設定示唆 |
トレーニング |
設定2以上濃厚 |
ブラックジャック |
設定4以上濃厚 |
エリートguys |
設定5以上濃厚 |
パジャマパーティー |
設定6濃厚 |
教会 |
継続濃厚 (ケイシロウダンスでも出現する可能性あり) |
内部状態関連
規定ゲーム数分布
モードごとにチャンスとなるゾーン(ゲーム数)は以下の通り。
規定ゲーム数でボーナスに当選した際は、滞在モードをある程度推測することも可能。
設定変更時は約66%でチャンス or 天国モードが選択される。
なお、300Gまでの初当り期待度は約65%。
900G以降での初当りはボーナスの継続ゲーム数が60G以上濃厚となっている。
※期待度=△<〇<◎
規定ゲーム数でボーナスに当選した際は、滞在モードをある程度推測することも可能。
設定変更時は約66%でチャンス or 天国モードが選択される。
なお、300Gまでの初当り期待度は約65%。
900G以降での初当りはボーナスの継続ゲーム数が60G以上濃厚となっている。
モードごとの規定ゲーム数分布 | ||
ゲーム数 | 通常A | 通常B |
1~99G | ー | ー |
100~199G | ー | 〇 |
200~299G | 〇 | ー |
300~399G | ー | 〇 |
400~499G | 〇 | ー |
500~599G | ー | 〇 |
600~699G | 〇 | ー |
700~799G | ー | 〇 |
800~899G | 〇 | ー |
900~969G | 天井 | 天井 |
ゲーム数 | 通常C | チャンス |
1~99G | △ | ー |
100~199G | △ | 〇 |
200~299G | △ | 天井 |
300~399G | △ | ー |
400~499G | △ | |
500~599G | △ | |
600~699G | △ | |
700~799G | △ | |
800~899G | △ | |
900~969G | 〇 | |
999G | 天井 | |
ゲーム数 | 天国 | |
1~50G | ◎ | |
51~99G | 天井 |
AT直撃抽選
通常時はハズレ(1枚役)成立時に、AT直撃抽選が行われる。
当選率には設定差が存在する。
当選率には設定差が存在する。
通常時のハズレ成立時 AT直撃抽選 |
|
設定 | 出現率 |
設定1 | 1/7576.4 |
設定2 | 1/5842.6 |
設定4 | 1/3700.9 |
設定5 | 1/2455.1 |
設定6 | 1/1985.4 |
有利区間について
有利区間がリセットされるタイミングは下記3種類。
有利区間リセットタイミング | |
タイミング | 内容 |
設定変更時 | 設定据え置きの場合は引き継ぎ また、約66%でチャンス or 天国モードが選択される |
エンディング到達時 | エンディング後にドリームカムズアゲイン突入 |
ドリームカムズアゲイン突入の一部 | 基本的に同一有利区間内で差枚数がマイナス域の時はリセットされない |
アメリカンドリーム(AT)関連
AT終了時の抽選
AT終了時にディスク獲得の規定ゲーム数まで32G以内であれば、セット継続濃厚。
また、他の要素で継続する場合もある。
ドリームカムズアゲイン中の抽選
ドリームカムズアゲインで「The 1」選択時、継続ジャッジのタイミングで小役が成立すれば継続濃厚となる。
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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メーカー :パオン・ディーピー | ||
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検定番号 :2S0855 | ||
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導入開始 : 2022年12月05日 |
統計情報
調査日:2022/12/21
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