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ユーザー評価

2.84
(3件)
AT 天井
S笑ゥせぇるすまん4のロゴ
メーカー名 三洋 (メーカー公式サイト)
三洋 の掲載機種一覧
機械割 97.2% 〜 109.0%
導入開始日 2022/10/03(月)
機種概要 初当りのメインとなるのはレア役やゲーム数消化で突入するCZ。成功期待度は40%以上で、15G以内に「ドーン!」発生でボーナス確定だ。
ボーナスはBIGとREGの2種類あり、基本的にはBIGを引けるかが最初のポイント。BIGは30GでどれだけJAC INさせられるかというゲーム性で、JAC IN回数に上限はナシ。大量出玉に繋がる上位JACも存在する。
BIG後は注目ポイントの一つである「欲望輪廻ゾーン」へ。ボーナス4G連期待度が約50%と高く、BIGの超絶ループに超期待できる「欲望輪廻ゾーン激」突入で大チャンス。
このほか、119G以内のボーナスループに期待できる「119」モードにも要注目…

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S笑ゥせぇるすまん4設置店舗はこちら

ボーナス出現率

S笑ゥせぇるすまん4(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

S笑ゥせぇるすまん4(パチスロ)のゲームフロー

PR動画

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

終了画面系

REG終了画面

笑うセールスマン4REG終了画面

終了画面(PUSHボタン点滅中)でPUSHボタンを押すとアイテムやアイコンで設定が示唆される。

 

 

REG終了画面の示唆

パターン

示唆

何もなし

デフォルト

名刺

奇数設定示唆

帽子

偶数設定示唆

高設定示唆

笑マーク[銀]

設定4以上

笑マーク[金]

設定5以上

笑マーク[虹]

設定6

実戦検証

設定1実戦

 

 

【設定1・スランプグラフ】

 

 

[設定1・実戦]トータルデータ

項目

内容

通常時ゲーム数

1856G

CZ

9回(1/206.2)

CZ成功率

44.4%

ボーナス初当り

7回(1/265.1)

トータルBIG回数

6回

トータルREG回数

3回

差枚数

▲754枚

 

 

[設定1]実戦データ

ゲーム数

備考

(224)

審判ノ刻(失敗)

契機:ゲーム数

(317)

審判ノ刻(成功)

契機:ゲーム数

330

REG初当り

 

 

終了

52枚

(72)

審判ノ刻(成功)

契機:強チェリー

80

BIG初当り

 

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:弱チェリー

 

JACゲーム

契機:弱チェリー

 

欲望輪廻ZONE(失敗)

 

 

終了

268枚

(40)

審判ノ刻(失敗)

契機:強チェリー

(122)

審判ノ刻(失敗)

契機:ゲーム数

(206)

審判ノ刻(失敗)

契機:強チェリー

(255)

審判ノ刻(成功)

契機:強チェリー

265

BIG初当り

 

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:弱チェリー

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

欲望輪廻ZONE(失敗)

 

 

終了

278枚

572

BIG初当り

契機:天井

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:弱チェリー

 

ドーンチョイス→10ナビ

契機:スイカ

 

JACゲーム

 

 

欲望輪廻ZONE(失敗)

 

 

終了

181枚

206

REG初当り

契機:ゲーム数

 

終了

48枚

119

BIG初当り

契機:ゲーム数

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

欲望輪廻ZONE(成功)

 

 

REG

 

 

終了

291枚

(110)

審判ノ刻(成功)

契機:ゲーム数

119

BIG初当り

 

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:弱チェリー

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:スイカ

 

JACゲーム

契機:弱チェリー

 

欲望輪廻ZONE(成功)

 

 

BIG

 

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:弱チェリー

 

ドーンチョイス→10ナビ

契機:弱チェリー

 

JACゲーム

 

 

ドーンチョイス→10ナビ

契機:弱チェリー

 

JACゲーム

 

 

ドーンチョイス→真JAC

契機:弱チェリー

 

真JAC

3セット継続

 

欲望輪廻ZONE(失敗)

 

 

終了

779枚

(77)

審判ノ刻(失敗)

契機:強チェリー

165

ヤメ

 

 

 

[実戦人コメント]
横目に見ていた設定6は規定ゲーム数やレア役からの直撃も多く、コンスタントにATに繋がっていた印象です。それに比べると、設定1はCZを活かせないとATがなかなか遠くなりそうな予感がします…。

 

ただし、浅めのゲーム数で当たることもあるので、深いハマリを繰り返すといった心配はそこまでなさそう。119モードも存在するので、ヤメ時の見極めが重要になるかもしれません。

設定6実戦

 

 

【設定6・スランプグラフ】

 

 

[設定6・実戦]トータルデータ

項目

内容

通常時ゲーム数

1694G

CZ

16回(1/105.9)

CZ成功率

50.0%

ボーナス初当り

12回(1/141.2)

トータルBIG回数

7回

トータルREG回数

8回

差枚数

+24枚

 

 

[設定6]実戦データ

ゲーム数

備考

(57)

審判ノ刻(失敗)

契機:ゲーム数orチャンス目

(102)

審判ノ刻(失敗)

契機:ゲーム数

187

REG初当り

契機:直撃(強チェリー)

 

終了

48枚

(36)

審判ノ刻(失敗)

契機:チャンス目

(108)

審判ノ刻(失敗)

契機:強チェリー

(316)

審判ノ刻(成功)

契機:強チェリー

321

BIG初当り

 

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:弱チェリー

 

JACゲーム

契機:スイカ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

欲望輪廻ZONE(失敗)

 

 

終了

358枚

(88)

審判ノ刻(成功)

契機:強チェリー

90

REG初当り

 

 

終了

56枚

(59)

審判ノ刻(成功)

契機:ゲーム数

75

REG初当り

 

 

終了

64枚

(38)

審判ノ刻(失敗)

契機:強チェリー

75

REG初当り

契機:ゲーム数

 

終了

56枚

(70)

審判ノ刻(成功)

契機:ゲーム数

83

BIG初当り

 

 

ドーンチョイス→10ナビ

契機:?

 

JACゲーム

 

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:スイカ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

欲望輪廻ZONE(成功)

 

 

BIG

 

 

JACゲーム

契機:チャンス目

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

欲望輪廻ZONE(失敗)

 

 

終了

453枚

31

REG初当り

契機:直撃(チャンス目)

 

終了

64枚

(150)

審判ノ刻(成功)

契機:チャンス目

156

REG初当り

 

 

終了

54枚

(23)

審判ノ刻(成功)

契機:ゲーム数

34

BIG初当り

 

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:弱チェリー

 

欲望輪廻ZONE(成功)

 

 

BIG

 

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

欲望輪廻ZONE(成功)

 

 

BIG

 

 

JACゲーム

契機:スイカ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:チャンス目

 

JACゲーム

契機:スイカ

 

JACゲーム

契機:弱チェリー

 

欲望輪廻ZONE(失敗)

 

 

終了

885枚

(17)

審判ノ刻(成功)

契機:チャンス目

33

REG初当り

 

 

終了

80枚

(72)

審判ノ刻(失敗)

契機:強チェリー

(182)

審判ノ刻(失敗)

契機:弱チェリー

(387)

審判ノ刻(成功)

契機:チャンス目

402

REG初当り

 

 

終了

56枚

(175)

審判ノ刻(失敗)

契機:ゲーム数

207

BIG

契機:直撃(スイカ)

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

JACゲーム

契機:リプレイ

 

欲望輪廻ZONE(失敗)

 

 

終了

270枚

0

ヤメ

 

 

 

[実戦人コメント]
ヒキ次第な部分もありますが、CZが軽く、直撃も2件確認できたので、初当りが良い印象を受けました。成立役が昇格する「渦巻ク欲望」の存在も心強く、ボーナスを当てるために強レア役を連打する必要はないので、ムラはあるかもですが出玉を増やすスタート地点には立ちやすいと思います。

 

ボーナス中はベルナビ上乗せや「ドーンチョイス」をうまく活かせばまとまった出玉にも期待できそう。引き戻し(欲望輪廻ZONE)でREGを引いてしまうとちょっと辛いですが…。

実戦まとめ

「実戦考察」
とくに注目すべきなのはボーナス初当り確率CZ突入率レア役からのボーナス直撃の3点。初当り&CZ突入率は設定6の方が約2倍も高く、ボーナス直撃も2件確認している(設定1では直撃を確認できず)。もちろん低設定=レア役からの直撃が皆無…ではないと思われるが、直撃を複数回確認できたら高設定を意識してもいいかもしれない。

 

 

●ボーナス初当り契機割合(実戦値)

ボーナス初当り契機割合(実戦値)

契機

設定1

設定6

CZ成功

57.1%

66.7%

レア役からの直撃

確認なし

25.0%

ゲーム数消化

42.9%

8.3%

BAR揃い

確認なし

確認なし

 

 

CZ・ボーナス初当り出現確率(実戦値)

項目

設定1

設定6

CZ

1/206.2

1/105.9

ボーナス初当り

1/265.1

1/141.2

 

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

通常時、最大555G+前兆(最大25G)消化。

天井恩恵

ボーナスに当選。

ヤメ時

BIG後に突入する欲望輪廻ZONE(引き戻しゾーン)終了後は、46G間笑マークが1つ点灯した状態になるので、46G消化後がオススメ。
REG終了後は天井ゲーム数を考慮しつつ、ドーン玉を獲得していなければ即ヤメでOKだ。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方(小役狙い)

「最初に狙う絵柄」
笑うセールスマン4打ち方

左リール上段付近にBARを目押し。押し順ナビ発生時はナビに従って消化しよう。

 

 

「BAR下段停止」
成立役:ハズレorベルorリプレイorチャンス目
笑うセールスマン4打ち方

※ベル…押し順ベル・共通ベル

 

 

「角チェリー停止」
成立役:弱チェリーor強チェリー
笑うセールスマン4打ち方

 

 

「スイカ停止」
成立役:スイカorチャンス目
笑うセールスマン4打ち方

 

 

「レア役の停止形」
笑うセールスマン4レア役

 

 

「狙えカットイン時のBAR揃い」
笑うセールスマン4BAR揃い

BAR揃い時は100GのBIGが確定する。

icon

解析情報通常時

小役関連

小役確率

小役確率

確率

リプレイ

1/10.0

押し順ベルA

1/3.8

押し順ベルB

1/3.0

共通ベル

1/25.9

弱チェリー

1/51.2

スイカ

1/90.3

チャンス目

1/256.0

強チェリー

1/409.6

1枚役(ハズレ扱い)

1/4.5

BAR揃い

1/16384.0

※押し順ベル合算…1/1.7、レア役合算…1/27.1


小役確率に設定差はない。

渦巻ク欲望

渦巻ク欲望 概要

笑うセールスマン4渦巻ク欲望

渦巻ク欲望 性能

項目

内容

突入契機

リプレイ&レア役3連(笑マーク×3)

継続ゲーム数

15G+α(16G以降は転落抽選)

滞在中のレア役

弱チェリー…強チェリー扱い

スイカ…チャンス目扱い

強チェリーorチャンス目…ボーナス直撃


滞在中は弱レア役が強レア役、強レア役がボーナス直撃に変化。薄い割合だが弱レア役からボーナス直撃に繋がるパターンもある。

 

 

[連続回数は画面左下の履歴に表示]
笑うセールスマン4渦巻ク欲望

対象役を引くごとに笑マークが表示され、3連続すれば渦巻ク欲望へ突入。

 

 

「押し順ベル(こぼし含む)まで継続」
15G消化しても押し順ベル(こぼし含む)を引くまで継続する。

 

 

「滞在中の笑マーク×3でゲーム数加算」
渦巻ク欲望中にリプレイ&レア役を3連続(笑マーク×3)させた場合、15Gが加算される。

CZ/審判ノ刻

審判ノ刻 概要

笑うセールスマン4CZ

審判ノ刻(CZ)性能

項目

内容

当選契機

ゲーム数消化or成立役に応じた抽選

前兆ゲーム数

最大25G(平均20.4G)

継続ゲーム数

15G

ボーナス当選期待度

平均40%OVER

消化中の抽選

開始時に決まるCZレベル&

成立役に応じてボーナスを抽選

 

 

「3段階のCZレベル」
CZは当選した時にCZレベルが決まり、Lv.1<Lv.2の順でボーナス期待度がアップ。Lv.3はCZを経由せずボーナスへ直行するので、見た目上はボーナス直撃となる。

 

 

「欲文字(ランタン)の色で期待度を示唆」
笑うセールスマン4CZ

液晶左側にあるランタンでボーナス期待度(CZレベル)を示唆。連動して欲文字の色も変化する。

ドーン玉

笑うセールスマン4CZドーン玉

CZを強化するアイテムで、玉の種類によって効果が変化する。

 

ドーン玉獲得タイミング

パターン

詳細

CZ終了時

失敗時の約20%で獲得

REG終了時

BIG非昇格時の一部で獲得

 

ドーン玉の種類

パターン

性能

レア役を引けばボーナス

CZを突破できればBIG

水色

リプレイorレア役を引けばボーナス

 

CZレベル昇格抽選

CZ本前兆中は押し順ベルの一部(押し順ベルB)でCZレベルの昇格を抽選。レベル3(ボーナス直行)時はBIGへの昇格が抽選される。

CZ失敗時のドーン玉抽選

笑うセールスマン4CZドーン玉

CZ失敗時は約20%でドーン玉を獲得。獲得した場合、CZ終了の次ゲームで発生する好咲宵アイコンゲット演出で告知される。

有利区間関連

有利区間解説

有利区間まとめ

項目

内容

有利区間ランプ

非搭載

有利区間移行時の特典

欲望輪廻ZONE(設定変更後は除く)

CZ高確からスタート

設定変更後の特典

CZ高確からスタート、内部的に欲望輪廻の可能性あり、

モードCスタート(天井293G)


有利区間ランプは非搭載のため、ランプでの判別は不可能。非有利区間→有利区間移行時は欲望輪廻or欲望輪廻激に移行するため、引き戻しを繰り返せば上限なく出玉を獲得することができる。

内部状態関連

CZ高確

CZの当選率に関わる内部状態は通常と高確の2つあり、弱レア役(弱チェリー・スイカ)で高確移行を抽選。有利区間移行時とボーナス終了後は必ず高確からスタートする。


高確はゲーム数管理型で、高確中は弱レア役でゲーム数の加算が抽選される。

 

 

笑うセールスマン4高確夕方

黄昏刻ステージ中は高確の期待大!

モード

119モード

119モード性能

項目

内容

突入契機

BIG終了時の一部

天井

119G or 199G or 209G or 219G

ポイント

約50%で119Gが選択される

終了契機

ボーナス3回当選後の抽選(1回の有利区間)

※天井到達時は最大25Gの前兆を経てボーナスに当選


有利区間移行時とボーナス終了後にモードが決定。通常のモードは天井が555G(最大前兆25G)なので、119モードが選ばれた場合は大幅に軽減される。

 

 

「ボーナスを3回引くまで継続」
一度119モードに突入すると1回の有利区間でボーナスを3回引くまでモードが継続するため、119モードの天井で当たった時は、最低でもボーナスを3回引くまで続行することをオススメ。3回目以降のボーナスからは抽選でモードが継続するかどうかを決定する。

通常モード

通常時にはモードA・B・Cがあり、50Gごとのテーブルで抽選されるCZ当選率および293G消化時の確定CZ当選率が変化。

設定変更後は293G消化で必ず確定CZに当選するモードCへ移行する。

 

 

通常モードの抽選タイミング

モード抽選タイミング

移行モード

設定変更後の有利区間移行時

必ずモードCへ移行

欲望輪廻終了後

抽選でA~Cのいずれかを決定

REG終了後

抽選でA~Cのいずれかを決定

 

 

ゲーム数消化時のCZ当選テーブル

ゲーム数

モードA

モードB

モードC

50G

100G

150G

200G

250G

300G

350G

400G

450G

500G

※293Gでは別途、モードに応じて確定CZを抽選

 

 

293G到達時の確定CZ当選率

滞在モード

当選率

モードA

12.50%

モードB

33.59%

モードC

100%

 

 

「小役契機の前兆と被ると一旦ストック」
小役契機の前兆とゲーム数消化時の前兆が被った場合でもCZはストックされるため、ヒキ損はナシ。ストック放出時に再度前兆ゲーム数を抽選する。

ただし、モードCは前兆中のCZ当選=ボーナスとなるため、ストックはされない。

 

 

「確定CZ中の抽選」
293Gで当選した確定CZはCZ最終ゲームでボーナスを告知。CZ消化中はBIG昇格抽選(BIG確定時はゲーム数上乗せ抽選)がおこなわれる。通常のCZと同じくボーナスは抽選されるため、消化中に当選した場合は最終ゲーム前に告知されることもある。

演出動画

ロングフリーズ


BAR揃い時に発生するプレミアム演出。

通常のBIGは30Gだが、フリーズ契機の場合は100Gからスタート。大量出玉獲得への期待度はMAXだ!

 

 

「恩恵」

・AT直撃

・100Gスタート

icon

解析情報ボーナス時

ボーナス

ボーナス比率

ボーナス初当り比率(設定1)

ボーナス

比率

BIG

55.3%

REG

44.7%


BIGorREGはボーナス準備中に決定する。

REG概要

笑うセールスマン4REG

REG性能

項目

内容

当選契機

ゲーム数消化or直撃orCZクリアor引き戻し

継続ゲーム数

20G

1Gあたりの純増

約2.8枚

消化中の抽選

レア役でBIG昇格を抽選


終了時の一部でドーン玉を獲得することがある。BIGに昇格しなかった場合は、終了後に通常時へ戻る。

BIG概要

笑うセールスマン4BIG

 

BIG性能

項目

内容

当選契機

ゲーム数消化or直撃orCZクリアor引き戻し

継続ゲーム数

30G+JAC分

JAC確率(合算)

1/7.3(1回のBIGで平均4.7回)

終了後

欲望輪廻ZONE(激)に突入


 

 

小役ゲーム・JACゲーム中の性能

項目

小役ゲーム

JACゲーム

移行契機

BIG開始時&

JACゲーム終了後

小役ゲーム中の

リプレイorレア役

継続ゲーム数

30G

1回:10ナビ+α

1Gあたりの純増

約1.1枚

約2.8枚

消化中の抽選

リプレイorレア役で

JACゲームへ

JACナビ回数上乗せ抽選


BIG中は何度もJAC INさせながら出玉を増やし、BIG終了後は欲望輪廻ZONEでボーナス引き戻しを目指すゲーム性。JACをたくさん引いたり、上位JACを獲得することで1回のBIGでも大量枚数をゲットすることが可能だ。

 

 

「2種類の告知モードを選択可能」
JAC当選時の告知パターンは選択したモードで変化する。

 

 

[喪黒 福造モード]
笑うセールスマン4BIG

いわゆるチャンス告知タイプ。

 

 

[好咲 宵モード]
笑うセールスマン4BIG

レバーON時のドーンでJAC INが確定する先告知タイプ。

 

 

「小役ゲーム」
笑うセールスマン4BIG

リプレイorレア役を引けばJACゲームへ。

 

 

「JACゲーム」
笑うセールスマン4BIG


JACの種類で上乗せ性能や継続率が変化!

 

 

「JAC INの抽選」
リプレイorレア役時は、成立役に応じて10GのJACまたはドーンチョイスに当選。ドーンチョイス中に自力で10GのJACまたは上位JACの種類を決定する(10GのJAC以上は確定)。
強チェリーはドーンチョイス確定だ。

JACの種類

JACの性能

JAC

性能

10 or 20ナビ

デフォルト

福造チャンス

20~100ナビから決定(10ナビ区切り)

真JAC

10ナビ×80%継続

5セット継続で+50ナビorエンディング

極JAC

30ナビ+消化中のナビ上乗せ優遇

絶JAC

30ナビ×80%継続+消化中のナビ上乗せ優遇

5セット継続でエンディング


福造チャンスはナビというより1G完結のナビ決定演出となる。

 

 

[福造チャンス]
笑うセールスマン4JACゲーム

 

 

[真JAC]
笑うセールスマン4JACゲーム

 

 

[極JAC]
笑うセールスマン4JACゲーム

 

 

[絶JAC]
笑うセールスマン4JACゲーム

 

 

「告知モードで見た目は変化」
笑うセールスマン4JACゲーム

小役ゲームと同じく、JACゲームの見た目は告知モードで変化するが役割は同じだ。

JAC中のナビ上乗せ抽選

笑うセールスマン4JACゲーム

JAC中は1枚役を4回引くか、レア役時の抽選に当選すればナビ回数が上乗せされる。

 

 

笑うセールスマン4JACゲーム

1枚役の回数は画面右下のパネルで表示。回数は1回のBIG中であればJAC間で引き継がれる。

ドーンチョイス

笑うセールスマン4JACドーンチョイス

JAC当選時の一部(デフォルトの10ナビ以外)で突入するJAC自力決定ゾーンで、押し順の1stにあるJACに移行。画面に表示されているJACの種類はテーブルごとのシナリオで管理されていて、レア役を引いたりNEXTが選ばれた場合にシナリオが更新(強化)される。

BIGの約2回に1回突入する。


 

ドーンチョイスの選択肢

選択肢の種類

内容

10ナビ

決定したJACへ

20ナビ

福造チャンス

真JAC

極JAC

絶JAC

NEXT

シナリオ更新(強化)

 

 

「テーブルは3種類」
テーブルはABCの3種類で、小役ゲーム中にJACに当選した役の種類(リプレイorレア役)で決定。強いレア役ほど上位のテーブルが選ばれやすい。

 

 

「シナリオ更新(スキップ)」
笑うセールスマン4JACドーンチョイス

レア役成立か押し順1stでNEXTが選ばれた場合
はシナリオが更新され、画面に表示されている選択肢が強化。強レア役ならシナリオが複数段階更新されるため、上位JAC当選の期待大だ。BAR揃いフラグを引いた場合は最強の絶JACが確定する。

ボーナス準備中の抽選

笑うセールスマン4ボーナス準備中

ボーナス準備中はレア役でBIGへの昇格を抽選。BIGが確定している場合はBIGのゲーム数上乗せ抽選がおこなわれる。レア役を引けなくても30G消化した場合はBIG昇格が確定する。

 

 

笑うセールスマン4ボーナス準備中

喪黒の振り返り演出発生で昇格(上乗せ)のチャンスだ!

REG中の抽選

REG中はレア役でBIGへの昇格が抽選されていて、当選するとボーナス準備中へ移行してBIGがスタート。昇格しなかった場合、REGの最終ゲームでドーン玉の獲得を抽選する。

 

 

笑うセールスマン4REG

ボーナス準備中と同じく、振り返り演出発生でレア役確定=昇格のチャンスだ。

欲望輪廻ZONE

欲望輪廻ZONE概要

笑うセールスマン欲望輪廻ZONE

欲望輪廻ZONE性能

項目

性能

突入契機

BIG終了後

継続ゲーム数

4G

引き戻し期待度

約50%

消化中の抽選

成立役に応じてボーナス引き戻しを抽選

(レア役はボーナス確定)


4G以内にレア役を引けばボーナス引き戻し(レア役以外でも抽選)。BAR揃いを引けば100GのBIGが確定する。

 

 

「赤背景時はBIGのチャンス」
笑うセールスマン欲望輪廻ZONE

赤背景の時にボーナスを引けばBIGが確定する。

 

 

「告知パターンに注目」
笑うセールスマン欲望輪廻ZONE

BGMが止まったり、停止音が変化するなど違和感が発生すればボーナス確定。ドーンが連発する激ドーン告知(上画像)はBIG確定だ。

欲望輪廻ZONE激概要

笑うセールスマン4欲望輪廻ZONE

欲望輪廻ZONE激性能

項目

性能

突入契機

BIG終了後の一部

継続ゲーム数

4G

消化中の抽選

成立役に応じてボーナス引き戻しを抽選

(レア役はボーナス確定)

当選したボーナスはすべてBIG


BIG終了時の一部で突入する欲望輪廻ZONEの上位ver.。連チャン性能も高く滞在中のボーナスはすべてBIGとなる。一度突入すればBIG後は必ず欲望輪廻ZONE激へ突入するため、BIG平均連チャン回数は8.5回と激高だ!

 

 

「差枚数がマイナスであるほど行きやすい」
欲望輪廻ZONE激はBIG当選時の差枚数がマイナスであるほど移行率がアップする。

終了後の笑マーク

笑うセールスマン4ヤメ時

欲望輪廻ZONE終了後は46G間、小役履歴に笑マークが1つ点いているため、リプレイ&レア役を2連続で引ければ渦巻ク欲望に突入。通常の3連に比べ、2連のハードルはかなり低いので、46G間は続行することをオススメだ。

icon

演出情報

通常時

ステージ解説

[湾岸埠頭/都心部]
笑うセールスマン4ステージ


デフォルトステージ

 

 

[黄昏刻]
笑うセールスマン4ステージ

CZ高確のチャンス!

前兆ステージ

[ココロのスキマ]
笑うセールスマン4前兆

CZ期待度約60%!

 

 

[天望]
笑うセールスマン4前兆

ほぼCZ以上が確定する上位前兆ステージだ。

新・鞄演出

笑うセールスマン4鞄演出

全ステージ共通で発生するCZ高確&前兆示唆演出。鞄の中から出現する文字やアイコンで示唆内容が変化する。

 

 

新・鞄演出のパターン別示唆

パターン

第1停止時

第3停止時

コウモリ少

高確中に出やすい

非前兆中→高確

前兆中→CZ本前兆期待度アップ(弱)

コウモリ多

レア役orCZ本前兆以上

レア役orCZ本前兆期待度アップ(中)

ホーホッホッホ

CZ本前兆以上

CZ本前兆以上

CHANCE

レア役orCZ本前兆以上

レア役orCZ本前兆以上

好咲宵アイコン

ボーナス本前兆以上

ボーナス本前兆以上

激熱

BIG本前兆以上

BB本前兆以上

発展

CZ本前兆以上

運命ノ分岐演出に発展

(基本パターン)

喪黒登場

運命ノ分岐演出に発展

(期待度アップ)

審判ノ刻

CZ突入

ドーン

ボーナス

 

好咲宵

笑うセールスマン4好咲宵

今回から登場するオリジナルキャラで、様々な演出のチャンスパターンとして活躍。ボーナス中には専用のモードを選択することもできる。

REG

振り返り演出

笑うセールスマン4REG

発生時に違和感が出ればBIG昇格が確定する。

 

 

[REG中]振り返り演出の法則

パターン

示唆

通常パターン

弱レア役でPUSHボタンが表示されれば昇格確定

赤エフェクト

昇格確定



[REG中]振り返り演出の違和感

No.

パターン

1

台枠虹発光

2

台枠が三三七のリズムで点滅

3

下パネル消灯

4

笑ランプ発光

5

瞬きイルミ

6

ロゴダイヤ発光

7

遅れ

8

BGM停止

9

停止音変化

10

停止音無音

11

好咲宵ボイス「あたり」

12

空耳ドーン(ドーンボイスが聞こえる)

13

ウリン通過

 

その他

ボーナス準備中の演出

「振り返り演出」
笑うセールスマン4ボーナス準備中

振り返り演出発生でレア役確定=BIG昇格(上乗せ)のチャンス。赤背景時はBIG昇格(上乗せ)確定だ。

 

 

[準備中]振り返り演出の法則

パターン

示唆

通常パターン

弱レア役でPUSHボタンが表示されれば昇格確定

赤エフェクト

昇格確定

※どちらもBIG確定時はBIGゲーム数を上乗せ

 

 

「狙え演出」
笑うセールスマン4ボーナス準備中

狙え演出発生時に違和感が発生すればBIGが確定する。

 

 

[準備中]狙え演出の違和感

No.

パターン

1

下パネル消灯

2

ダイヤランプ点灯

3

空耳ドーン(ドーンボイスが聞こえる)

4

笑ランプ虹発光(第1停止時 or ボタンPUSH時)

その他

BIG中の楽曲

BIG中の楽曲

喪黒 福造モード

状態

初当り

欲望輪廻の引き戻し

小役ゲーム

小役ゲーム中BGM_喪黒

新規楽曲_喪黒

JACゲーム

JACゲーム中BGM_喪黒

新規楽曲_喪黒

真JAC

ハンガリー舞曲

ハンガリー舞曲

極JAC

トルコ行進曲

トルコ行進曲

絶JAC

ワルキューレの騎行

ワルキューレの騎行

ドーンチョイス

固有BGM

固有BGM

福造チャンス

固有BGM

固有BGM

好咲 宵モード

状態

初当り

欲望輪廻の引き戻し

小役ゲーム

小役ゲーム中BGM_宵

新規楽曲_宵

JACゲーム

JACゲーム中BGM_宵

新規楽曲_宵

真JAC

ハンガリー舞曲

ハンガリー舞曲

極JAC

トルコ行進曲

トルコ行進曲

絶JAC

ワルキューレの騎行

ワルキューレの騎行

ドーンチョイス

固有BGM

固有BGM

福造チャンス

固有BGM

固有BGM

 

ユーザー口コミ・評価詳細
S笑ゥせぇるすまん4

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  • 恐らく高設定打ち3000枚でましたがBIG引けないとキツい。REGからBIGに昇格することはほぼありません。引き戻しはしやすい。AT中の演出が少なく途中で飽きちゃいます。せめてもう一種類告知が欲しい

    2.50

    みけ

シリーズ機種
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