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Pストライクウィッチーズ2

機種情報

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メーカー
三洋物産
タイプ
デジパチ,羽根物
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
約1/229.1
確変システム
なし
遊タイム
なし
時短システム
大当り後1or10or254回
平均連チャン数
7.1回
賞球数
3&1&11&1&4
大当り出玉
330 ~ 1100個
ラウンド
3or10
カウント
10
備考
※右打ち中(特図2)の実質大当り確率 約1/6.5(大当り確率:約1/229.1と特図2小当り確率:約1/6.7の合算) ※「ASSAULT RUSH」突入率 約58% ※「ASSAULT RUSH」実質継続期待値 約90%(時短10回転の継続期待値 約81%と残保留4個の継続期待値 約48%の合算) ※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない ※出玉は払い出し個数

大当り図柄

図柄

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台紹介

パチンコ「ストライクウィッチーズ」シリーズから超爽快RUSH搭載の『Pストライクウィッチーズ2』が登場した。
本機は、大当り確率 約1/229.1の挑みやすいライトミドルスペックながら、「秒速変動×瞬間決着の超スピード」「実質継続期待値 約90%の高継続率」「最大出玉1,100発の比率20%」が特徴の「ASSAULT RUSH」を搭載している。


出玉のカギとなる時短10回転+残保留4個の「ASSAULT RUSH」は、右打ち中の大当り後に突入。

滞在中の大当り後は再び「ASSAULT RUSH」へ突入する仕様で、実質継続期待値は約90%。また、大当り時は20%が1,100発獲得可能な10R大当りとなっている。

演出面では、瞬間決着の「10カウントRUSH」と、ラストチャンスの「FINAL WITCH ATTACK」で展開される。

■10カウントRUSH
大当り時は図柄揃いで即告知の超スピードで展開される。

■FINAL WITCH ATTACK
好きなウィッチを選択することができ、11種類のゲーム性でラストチャンスに挑む。


なお、初回大当り後の大半が時短1回転+残保留4個の「ROAD to ASSAULT」へ突入。その滞在中に大当りを引き当てることが「ASSAULT RUSH」突入へのメインルートとなる。
※「ROAD to ASSAULT」からの「ASSAULT RUSH」突入率は約56%


スペックは、大当り確率 約1/229.1、「ASSAULT RUSH」突入率 約58%のライトミドルタイプ。
※右打ち中(特図2)の実質大当り確率 約1/6.5(大当り確率:約1/229.1と特図2小当り確率:約1/6.7の合算)


※出玉は払い出し個数
※実質継続期待値は、時短10回転の継続期待値 約81%と残保留4個の継続期待値 約48%の合算
※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・超ストライクBONUS
[7]図柄揃いから突入する330発獲得可能な3R大当りで、ラウンド終了後は時短254回転+残保留4個の「VICTORY FLIGHT」へ突入する。

・ストライクBONUS
[7]以外の図柄揃いから突入する330発獲得可能な3R大当りで、ラウンド終了後は時短1回転+残保留4個の「ROAD to ASSAULT」へ突入する。


●大当りの振り分け


※出玉は払い出し個数
※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない

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初打ちレクチャー

通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。


演出面では、液晶だけではなくギミックやランプなど、いたる所でチャンスが発生する。

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リーチアクション

天空より永遠にSPSPリーチ

発生した時点で期待度65%以上!

宮藤が烈風斬でネウロイを狙う。

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全員集合SPSPリーチ

発生した時点で期待度65%以上!

全ウィッチが集結する。

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エピソードSPリーチ

発生した時点で大チャンス!

●空より高く
宮藤とサーニャをエイラが追いかける。

●翼をください
絶体絶命のリーネを宮藤が救出に向かう。

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決戦SPリーチ

大和発進成功から発展する。

●大和攻撃Ver.
発生した時点でチャンス。
大和がネウロイを攻撃する。

●坂本攻撃Ver.
発生した時点で期待度50%以上!
坂本が大和に搭乗する。

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バトルSPリーチ 後半

仲間が参戦し、ウィッチ2人の攻撃が炸裂する。


大当りの約3回に1回は「バトルSPリーチ 後半」を経由するため注目!

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バトルSPリーチ 前半

ウィッチが単独で出撃し、「バトルSPリーチ 後半」への発展に期待。

また、発展時は様々なチャンスルートへと繋がる。

<ウィッチ>
出撃するウィッチに注目で、宮藤が出撃すればチャンス。

<後半発展>
[共闘]図柄が停止すれば「バトルSPリーチ 後半」へ発展。

<その他の発展契機>
・大和発進
ハズれても大和発進成功で「決戦SPリーチ」へ発展。

・ロゴギミック煽り予告
ロゴギミック煽り予告からギミックが落下すれば「エピソードSPリーチ」or「全員集合SPSPリーチ」へ発展。

・最終話タイトル
発展時に最終話タイトルが出現すれば「天空より永遠にSPSPリーチ」へ発展。

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その他のポイント

リーチ中は様々な注目ポイントが存在する。

●金色演出
発生した時点で期待度80%以上!

●キャラ群
発生した時点で大チャンス!

●出撃キャラクター
バトルSPリーチで出撃するキャラクターが、前回のバトルSPリーチと同じキャラクターなら!?
※途中で大当りした場合は除く

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予告アクション

ウィッチに不可能はありません! 予告

名セリフとともに「全員集合SPSPリーチ」or「天空より永遠にSPSPリーチ」いずれかの高期待度リーチへ発展!?

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ゾーン演出

特殊ゾーンへ突入すればチャンス。

●コア背景

●強襲ゾーン
突入した時点でチャンス。

●魔眼ゾーン
突入した時点で大チャンス!

さらに、真魔眼ゾーンへ突入すれば期待度80%以上!

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弾丸チャンス予告

弾丸ストック成功から弾丸が発射。
「保留に命中で保留が変化!?」「ロゴに命中でロゴギミック落下!?」など、命中箇所の演出をランクアップさせる。

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保留変化予告

●ネウロイ保留
ネウロイ保留出現時はチャンス保留に変化!?

<チャンス保留>
出現した時点でSPリーチへ発展!? 色で期待度も変化するため注目。

・紫
出現した時点でチャンス。

・赤
出現した時点で期待度50%以上!

・金
出現した時点で期待度80%以上!

・虹
出現した時点で大当り濃厚!?

●保留コンボ予告
COMBO数が多いほど期待大!

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ギミック&ランプ

液晶だけではなくギミックやランプなど、いたる所でチャンスが発生する。

●魔眼ランプ予告
液晶左側に存在。魔眼ゾーン突入時に点灯し、先光りすれば魔眼ゾーン突入の前兆を示唆!?

また「先光りしたのに魔眼ゾーン非突入」「魔眼ゾーン突入時に非点灯」なら!?

●ロゴギミック予告
ロゴギミックが落下すればSPリーチへ発展!? 落下のパターンにも注目。

<左側落下>
発生した時点でチャンス。

<右側落下>
発生した時点で大チャンス!

<完全落下>
発生した時点で期待度70%以上!

●宮藤フラッシュ予告
フラッシュ発生でリーチへ発展!?

また、フラッシュが金色なら期待度80%以上!

●LOCK ON! ランプ予告
液晶左下に存在。ひっそりと光ることがあり、点灯すれば!?

●巨大宮藤ギミック
完成すれば大当り濃厚!?

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図柄について

左図柄の停止パターンに注目。
同じ図柄が連続で停止すれば!?

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フロー&モード

※初回大当り後は「VICTORY FLIGHT」or「ROAD to ASSAULT」へ突入
※「VICTORY FLIGHT」は実質次回大当り濃厚


●VICTORY FLIGHT
超ストライクBONUS後に突入する、時短254回転+残保留4個のモード。

●ASSAULT RUSH
右打ち中の大当り後に突入する、時短10回転+残保留4個のモード。

●ROAD to ASSAULT
通常時のストライクBONUS後に突入する、時短1回転+残保留4個のモード。


※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない

VICTORY FLIGHT

超ストライクBONUS後に突入する、時短254回転+残保留4個のモード。

滞在中は実質次回大当り濃厚となっており、大当り後は時短10回転+残保留4個の「ASSAULT RUSH」へ突入する。

また、大当り時は20%が1,100発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数


※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない

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ASSAULT RUSH

右打ち中の大当り後に突入する、時短10回転+残保留4個のモード。

滞在中の大当り後は再び「ASSAULT RUSH」へ突入する仕様で、実質継続期待値は約90%。
※時短10回転の継続期待値 約81%と残保留4個の継続期待値 約48%の合算

また、大当り時は20%が1,100発獲得可能な10R大当りとなっている。


演出面では、瞬間決着の「10カウントRUSH」と、ラストチャンスの「FINAL WITCH ATTACK」で展開される。

■10カウントRUSH(時短1~10回転)
大当り時は図柄揃いで即告知の超スピードで展開される。

<消化中の予告>
多彩な演出パターンがあり、いずれも発生した時点で大チャンス!

●保留変化予告
点滅すれば大チャンス! また、色が変化すれば大当り濃厚!?

●キャラカットイン予告
同じキャラクターの連続やペアに期待。

●チャンス目予告
続くほどチャンス。

●図柄押し合い予告
大当り図柄が押し合いをする。両方の図柄が停止することも!?

●ロング変動予告
図柄が止まらない!? 変動が長いほどチャンス。

●デバイス出現予告
PUSHボタンで1押し。また、レバーなら!?

<その他の注目ポイント>
・大当り時
大当り時、後ろにある保留が変化していれば!?

・停止出目
停止出目が「3・4・1」「1・11・11」「1・1・11」なら!?


■FINAL WITCH ATTACK(残保留4個)
ラスト4回転は、選べる11種類のゲーム性でラストチャンスに挑む。

十字ボタンで好きなウィッチを選択することができ、中央ボタンPUSH時に話すセリフにも注目。

<宮藤:バトルタイプ(攻防変化)>
対決するネウロイの種類やカットインに注目。

<リーネ:ボタンタイプ(タイミング)>
タイミングを見極めてPUSHボタンで狙撃する。

<ルッキーニ:クルーンタイプ>
液晶内で展開されるクルーン演出で「V」に入れば!?

<シャーリー:ボタンタイプ(ポイントアップ)>
加速ゲージを溜めて図柄に追いつけば!?

<サーニャ:図柄タイプ>
リーチライン増加でチャンスアップとなる。

<エイラ:未来予知タイプ>
ボタンPUSHで保留全てを先読みする。

<バルクホルン:バトルタイプ(攻撃変化)>
攻撃パターンで期待度が変化する。

<ハルトマン:告知タイプ>
フラッシュ発生&ハルトマンが起きれば!?

<ミーナ:長押しタイプ>
PUSHボタン長押しで振動が大きいほどチャンス。

<坂本:チャージタイプ>
パワーを高めてラスト攻撃で勝負する。

<ペリーヌ:連打タイプ>
PUSHボタン連打でネウロイ殲滅を目指す。


■滞在中の大当り
・MAXストライクBONUS
1,100発獲得可能な10R大当り。

・ストライクBONUS
330発獲得可能な3R大当り。

<大当り中の注目ポイント>
・PUSHボタン
PUSHボタンが出現すれば、10Rへの昇格やVスタンバイ獲得など大チャンス到来!

・Vスタンバイ
Vスタンバイの数だけ大当り濃厚!? 1度に獲得できるVスタンバイは最大4個!?

・宝箱ボーナス
発生すれば大当りポイント(獲得出玉)を先告知!?
宝箱を開けて大当りポイントを加算し、総獲得ポイントに応じてVスタンバイを獲得する。


規定回数消化後は、通常モードへ移行する。


※出玉は払い出し個数
※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない

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ROAD to ASSAULT

通常時のストライクBONUS後に突入する、時短1回転+残保留4個のモード。

滞在中の大当り後は時短10回転+残保留4個の「ASSAULT RUSH」へ突入する仕様で、突入率は約56%。また、大当り時は20%が1,100発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数


演出面では、最大5回のチャンスに挑戦し、成功すれば大当り+「ASSAULT RUSH」突入となる。

■保留チャージ

突入時は保留チャージからスタート。

<エフェクト>

保留チャージ完了後も右打ちを続けるとエフェクトが変化する場合があり、「変化なし<青<緑<赤<金<虹」と色が変化するほどチャンス。


■ATTACK
出撃キャラクターに対応した演出にチャレンジ。なお、各キャラクターの演出は「ASSAULT RUSH」中の「FINAL WITCH ATTACK」と同様となっている。

<1st ATTACK>
坂本orバルクホルンが出撃。

・坂本

・バルクホルン

<2nd ATTACK>
ペリーヌorリーネが出撃。

・ペリーヌ

・リーネ

<3rd ATTACK>
ハルトマンorルッキーニが出撃。

・ハルトマン

・ルッキーニ

<4th ATTACK>
シャーリーorサーニャが出撃。

・シャーリー

・サーニャ

<5th ATTACK>
宮藤が出撃。

<注目ポイント>
・ミーナ出撃
全てのタイミングで出撃する可能性があり、出撃した時点で大チャンス!

・エイラ出撃
全てのタイミングで出撃する可能性があり、出撃した時点で大当り濃厚!?

・法則崩れ
「1st ATTACKで宮藤が出撃」など、出撃キャラクターの法則崩れが発生すれば大当り濃厚!?


規定回数消化後は、通常モードへ移行する。


※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない

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掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

Pストライクウィッチーズ2

(C)2010 第501統合戦闘航空団, (C)SANYO

検定番号:1P1027
型式名 :Pストライクウィッチーズ2HCL
導入開始: 2022年03月07日

統計情報

調査日:2022/6/4

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

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