『スーパーリノSP』トマトの…
ぱちタウンタレントのモツ平峯が最新…
機種情報/演出・解析情報
メーカー名 |
エレコ(メーカー公式サイト)
エレコの掲載機種一覧 |
---|---|
機械割 | 99.3%〜109.0% |
導入開始日 | 2022/01/11(火) |
機種概要 | 6号機としてバーサスが登場。 フル攻略時の機械割は設定1でも102%と、5号機のバーサスよりも大幅に高くなっている。 基本のゲーム性はこれまでと同じボーナス+RTタイプ。 特定の小役+フラッシュ発生時はボタンPUSHで演出発生の有無を選択できる新システムも搭載されている。 |
ボーナス出現率
ゲームフロー
PR動画
設定判別・推測ポイント
終了画面系
REG終了画面
REGの終了画面のEND文字と帯色が赤くなれば設定2以上確定だ。
[通常パターン]
[設定2以上確定パターン]
小役確率
通常時のベル確率
今作でもベルに設定差あり!
REGのハズレ確率
予告音発生時に左リールに3連Xを目押し。
3連Xが止まって15枚の払い出しなし(ハズレ)なら高設定の期待大だ。
3連X停止で15枚orハズレ。
RT中のハズレ確率
今作でもRT中のハズレ確率に設定差が存在する。
BIG中のチェリー確率
予告音発生時は左リールにチェリーを目押し。
設定によってチェリーの出現率が変化する。
●BIGの小役確率
BIG中の小役確率 |
||||
設定 |
ベル |
角チェリー +ベル揃い |
角チェリー +ベル揃わず |
中段チェリー |
1 |
1/1.10 |
1/11.1 |
1/256.0 |
1/16384.0 |
2 |
1/1.14 |
1/8.9 |
1/128.0 |
1/16384.0 |
5 |
1/1.10 |
1/11.1 |
1/256.0 |
1/16384.0 |
6 |
1/1.14 |
1/8.9 |
1/128.0 |
1/897.8 |
[角チェリー]
角チェリーはベル揃いとベルが揃わない2パターンが存在。
どちらも偶数設定ほど出やすく、ベルが揃わないパターンは設定差が大きい。
[中段チェリー]
高設定の期待大!
実戦検証
設定1・6実戦
[設定1・実戦]トータルデータ |
||
項目 |
内容 |
|
通常時+RTゲーム数 |
1639G |
|
BIG |
11回(1/160.8) |
|
REG |
8回(1/221.1) |
|
ボーナス合算 |
19回(1/93.1) |
|
REG中技術介入成功率 |
46.9%(30/64) |
|
差枚数 |
+1565枚 |
|
※REG中はすべて上級者手順(要ビタ押し)で消化 ボーナス入賞までのゲーム数が含まれているため実戦データのゲーム数とは若干異なります |
技術介入は失敗も目立ち、かなり厳しい結果だが、ヒキの強さで快勝!
【設定1・実戦データ】
【設定1・スランプグラフ】
[設定6・実戦]トータルデータ |
||
項目 |
内容 |
|
通常時+RTゲーム数 |
1722G |
|
BIG |
4回(1/430.5) |
|
REG |
5回(1/344.4) |
|
ボーナス合算 |
9回(1/191.3) |
|
REG中技術介入成功率 |
67.5%(27/40) |
|
差枚数 |
▲784枚 |
|
※REG中はすべて上級者手順(要ビタ押し)で消化 |
技術介入の結果も悪かったが、深めのハマリを3回喰らって敗北。
【設定6・実戦データ】
【設定6・スランプグラフ】
「立ち回り&ヤメ時の考察」
前作と同じく、ベルをカウントしながらRT中のハズレ確率をチェックする立ち回りを推奨。
新要素のBIG中のチェリー出現確率もチェックしておきたい。
BIG中の中段チェリー、REG中のハズレ(3連X)、REG終了画面など設定2以上濃厚となる要素も増えているので、これらを確認しておくことも重要だ。
●ベル出現確率(実戦値)
ベル出現確率(実戦値) |
|
項目 |
出現確率 |
1 |
1/8.15 |
6 |
1/7.94 |
●BIG中のチェリー出現確率(実戦値)
BIG中のチェリー出現確率(実戦値) |
|
項目 |
出現確率 |
1 |
1/10.2 |
6 |
1/11.1 |
天井・ゾーン・ヤメ時
準備中
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方
「予告音の有無で打ち分けるのもあり」
通常時はチェリー成立時に必ず予告音が発生するかつ、左&右リールでスイカを取りこぼすことがなくなったため、予告音なし時は左&右リールをフリー打ちで消化するのもあり。
ここでは基本手順となるチェリー狙いの小役狙いを紹介する。
[最初に狙う絵柄]
今作でもハサミ打ちを推奨。
[スイカテンパイ時]
成立役:ハズレorベルorスイカorボーナス
中リールにスイカを目押し。
もちろんベルとスイカのダブルテンパイハズレはリーチ目だ。
[BAR枠上停止]
成立役:リプレイorベルorボーナス
[赤7上段停止]
成立役:リプレイorベルorボーナス(赤7BIG)
※停止形はすべて左リールの上段付近にBARを目押しした時の出目
※1枚役(確定役)は除く
BIG中の技術介入
予告音なし時に逆押しで枚数調整をおこなえば、MAXの222枚を獲得できる。
予告音発生時は左リールにチェリーが停止するかどうかで設定が示唆される。
[枚数調整手順]
逆押しで右&中リールにBARを目押し(アバウトでOK)。
ベルが上段テンパイしたら左リール上段に赤7をビタ押しすれば成功。
以降は順押しで消化すればOKだ。
[予告音発生時のチェリー狙い]
角チェリーが止まれば偶数設定示唆、中段チェリーなら高設定の期待大!
REG中の技術介入
新ハナビと同じく、最初に止めるリールで3つの難易度を決定。
上級者手順ならMAX112枚を獲得することが可能だ。
予告音発生時は3連Xを狙うことで1枚役を回避しつつ設定示唆要素を見ることができる。
RT中の技術介入一覧 |
||
手順 |
簡易手順 |
獲得枚数 |
初級者手順 |
順押しフリー打ち |
平均71枚 |
中級者手順 |
逆押し3連X狙い |
平均89枚 |
上級者手順 |
中リールビタ押し& スイカを揃える |
MAX112枚 |
「初級者手順」
順押しフリー打ちで消化すれば10枚役を獲得できる。
「中級者手順」
逆押しで左リールに3連Vを目押し(アバウトでOK)。
75%で15枚を獲得できる。
「上級者手順」
中リール中段にスイカをビタ押し。
成功したら右リールをフリー打ち、左リールにスイカを目押し(アバウトでOK)すればスイカが揃って15枚ゲット。
[上級者手順・ビタ押し失敗時のコマ数判別]
枠下にスイカが停止した場合は1コマ早い、枠下にリプレイが停止したら1コマ遅かったことになる。
[予告音発生時]※全難易度共通
左リールにに3連Vを狙って中&右リールをフリー打ちすればOK。
3連X停止で払い出し(15枚)がなければ高設定の期待大!
この形になれば1枚役回避成功!
3連V停止時は15枚orハズレ(高設定示唆)だ。
左リール赤7狙い時のリーチ目
※順押し・ハサミ打ち時のみ
リーチ目/出目法則
左リールBAR上段狙い時のリーチ目
※順押し・ハサミ打ち時のみ
左リールチェリー付きX上段狙い時のリーチ目
※順押し・ハサミ打ち時のみ
特殊役
1枚役の組み合わせ
特殊役別・1枚役の組み合わせ |
|
特殊役 |
1枚役の種類 |
特殊役A |
1枚役A+1枚役B |
特殊役B |
1枚役B+1枚役C |
特殊役C |
1枚役A+1枚役B+1枚役C |
特殊役D |
1枚役C |
特殊役E |
1枚役B |
今作でも確定役は1枚役の組み合わせで構成。
1枚役AはBIGが確定する。
※有効ラインは5ライン
ボーナスフラグ判別
ボーナスフラグ判別
1枚掛け&中押しで、最速2手で判別可能だ。
[最初に狙う絵柄]
中リールの上段or中段にBARを目押し。
[BAR中段停止]
成立ボーナス:REGorXBIG
REGを狙って否定すればXBIGだ。
[赤7中段停止]
成立ボーナス:赤7BIG
赤7BIG確定!
解析情報通常時
ボーナス同時当選
契機別の実質ボーナス確率
●契機別の実質ボーナス確率
契機別の実質ボーナス確率 |
|||
XBIG |
|||
設定 |
単独 |
JACリプレイ |
RTリプレイ |
1 |
1/1524.1 |
1/4096.0 |
1/5957.8 |
2 |
1/1489.5 |
1/3855.1 |
1/5957.8 |
5 |
1/1456.4 |
1/3855.1 |
1/5461.3 |
6 |
1/1394.4 |
1/3640.9 |
1/5461.3 |
設定 |
ベルA |
チェリーA |
チェリーB |
1 |
1/16384.0 |
- |
1/5957.8 |
2 |
1/16384.0 |
- |
1/5957.8 |
5 |
1/16384.0 |
- |
1/5461.3 |
6 |
1/13107.2 |
- |
1/5461.3 |
設定 |
特殊役A |
特殊役B |
特殊役C |
1 |
- |
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
5 |
- |
- |
- |
6 |
- |
- |
- |
設定 |
特殊役D |
特殊役E |
合算 |
1 |
1/4096.0 |
1/5957.8 |
1/585.1 |
2 |
1/3855.1 |
1/5957.8 |
1/569.9 |
5 |
1/3855.1 |
1/5461.3 |
1/550.7 |
6 |
1/3640.9 |
1/5461.3 |
1/528.5 |
赤7BIG |
|||
設定 |
単独 |
JACリプレイ |
RTリプレイ |
1 |
1/3449.3 |
1/8192.0 |
1/5957.8 |
2 |
1/3276.8 |
1/8192.0 |
1/5957.8 |
5 |
1/3276.8 |
1/8192.0 |
1/5461.3 |
6 |
1/3120.8 |
1/7281.8 |
1/5461.3 |
設定 |
ベルA |
チェリーA |
チェリーB |
1 |
- |
1/16384.0 |
1/5957.8 |
2 |
- |
1/16384.0 |
1/5957.8 |
5 |
- |
1/16384.0 |
1/5461.3 |
6 |
- |
1/13107.2 |
1/5461.3 |
設定 |
特殊役A |
特殊役B |
特殊役C |
1 |
1/8192.0 |
1/5957.8 |
1/1638.4 |
2 |
1/8192.0 |
1/5957.8 |
1/1560.4 |
5 |
1/8192.0 |
1/5461.3 |
1/1524.1 |
6 |
1/7281.8 |
1/5461.3 |
1/1489.5 |
設定 |
特殊役D |
特殊役E |
合算 |
1 |
- |
- |
1/585.1 |
2 |
- |
- |
1/569.9 |
5 |
- |
- |
1/550.7 |
6 |
- |
- |
1/528.5 |
REG |
|||
設定 |
単独 |
JACリプレイ |
RTリプレイ |
1 |
1/1456.4 |
- |
1/3276.8 |
2 |
1/1310.7 |
- |
1/3120.8 |
5 |
1/1236.5 |
- |
1/2978.9 |
6 |
1/1149.8 |
- |
1/2730.7 |
設定 |
ベルA |
チェリーA |
チェリーB |
1 |
- |
- |
1/3276.8 |
2 |
- |
- |
1/3120.8 |
5 |
- |
- |
1/2978.9 |
6 |
- |
- |
1/2730.7 |
設定 |
特殊役A |
特殊役B |
特殊役C |
1 |
- |
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
5 |
- |
- |
- |
6 |
- |
- |
- |
設定 |
特殊役D |
特殊役E |
合算 |
1 |
1/2427.3 |
1/1040.3 |
1/374.5 |
2 |
1/2259.9 |
1/923.0 |
1/341.3 |
5 |
1/2114.1 |
1/851.1 |
1/319.7 |
6 |
1/1820.4 |
1/789.6 |
1/292.6 |
演出
バーサスチャレンジ抽選値
●バーサスチャレンジ発生率&期待度
[通常時]バーサスチャレンジ発生率&期待度 |
||
役 |
発生確率 |
ボーナス期待度 |
リプレイ |
1/472.1 |
約30% |
チェリーB |
1/479.9 |
|
トータル |
1/238.0 |
|
※通常時はCHANCEボタンを押した時にのみ発生 |
[バーサスGAME中] バーサスチャレンジ発生率&期待度 |
||
役 |
発生確率 |
ボーナス期待度 |
リプレイ |
1/381.9 |
約24% |
チェリーB |
1/375.6 |
|
トータル |
1/189.4 |
|
※バーサスGAME中はCHANCEボタンを非使用で発生 |
バーサスチャレンジ
リプレイやチェリーとのボーナス同時当選を演出で確認できる新ハナビのたまやチャレンジと類似した要素で、発生すればチャンス。
通常時はチャンスボタンを押さないと発生しないのが特徴で、発生後はサブ液晶で色ナビ演出が発生する。
画面の色で成立役を示唆。
示唆されている2種類の小役を否定すればボーナスだ。
新ハナビと同じく小役だった場合は次ゲームに継続する。
バーサスチャレンジの色ナビ |
|
項目 |
示唆小役 |
グレー |
ハズレ |
青 |
リプレイ |
黄 |
ベル |
赤 |
チェリー |
緑 |
スイカ |
違和感スタート
スタート音に違和感があればハズレorボーナス。
期待度は59.5%と大チャンスだ。
通常のスタート音が“ドウ”なら違和感スタートは“ドブリュリュ”といった感じ。
発生時は基本的に3消灯するが、消灯しなければボーナス確定だ。
●違和感スタート確率&期待度
違和感スタート確率&期待度 |
|
項目 |
抽選値 |
発生確率 |
1/983.7 |
ボーナス期待度 |
59.5% |
フラッシュ別のバーサスチャレンジ発展率
●フラッシュ別のバーサスチャレンジ発展率
フラッシュ別のバーサスチャレンジ発展率 |
||
フラッシュパターン |
リプレイ |
チェリーB |
消灯なし+メテオ |
約47% |
- |
2消灯+メテオ |
約47% |
- |
スラッシュ2 |
- |
約23% |
スラッシュ3 |
- |
100% |
消灯なし+クロスファイヤー |
- |
100% |
1消灯+クロスファイヤー |
- |
約47% |
2消灯+クロスファイヤー |
- |
約23% |
バーサスチャレンジパネル選択率&期待度
●パネル選択率&期待度
[通常時]パネル選択率 |
|||||
組み合わせ (左/右) |
トータル 選択率 |
トータル 期待度 |
左選択 |
右選択 |
WIN告知 |
白/青 |
35.8% |
24.7% |
55.4% |
28.6% |
16.0% |
白/黄 |
36.0% |
24.7% |
55.1% |
29.1% |
15.9% |
白/赤 |
6.3% |
34.5% |
58.4% |
10.4% |
31.2% |
白/緑 |
6.1% |
34.5% |
60.4% |
7.4% |
32.2% |
青/緑 |
6.3% |
52.3% |
54.4% |
14.3% |
31.2% |
黄/赤 |
6.4% |
51.9% |
54.2% |
15.3% |
30.5% |
赤/緑 |
3.1% |
68.1% |
32.0% |
14.7% |
53.3% |
左のパネルが白以外なら期待度は50%以上だ。
※RT中のバーサスチャレンジはボーナス解析を参照
●契機別・パネル選択割合
[通常時]契機別・パネル選択割合 |
||||||
ボーナス非成立時→次ゲームの成立役を参照 |
||||||
組み合わせ (左/右) |
ハズレ |
リプレイ |
ベル |
スイカ |
チェリー |
ボーナス |
白/青 |
42.2% |
75.0% |
- |
- |
- |
27.3% |
白/黄 |
42.2% |
- |
75.0% |
- |
- |
27.3% |
白/赤 |
7.8% |
- |
- |
- |
25.0% |
9.4% |
白/緑 |
7.8% |
- |
- |
25.0% |
- |
9.4% |
青/緑 |
- |
25.0% |
- |
50.0% |
- |
9.4% |
黄/赤 |
- |
- |
25.0% |
- |
37.5% |
9.4% |
赤/緑 |
- |
- |
- |
25.0% |
37.5% |
7.8% |
ボーナス成立時→次ゲームの成立役を参照 |
||||||
組み合わせ (左/右) |
ハズレ (WIN) |
リプレイ |
ベル |
スイカ |
チェリー |
ボーナス |
白/青 |
27.3% |
75.0% |
- |
- |
- |
- |
白/黄 |
27.3% |
- |
75.0% |
- |
- |
- |
白/赤 |
9.4% |
- |
- |
- |
25.0% |
- |
白/緑 |
9.4% |
- |
- |
25.0% |
- |
- |
青/緑 |
9.4% |
25.0% |
- |
50.0% |
- |
- |
黄/赤 |
9.4% |
- |
25.0% |
- |
37.5% |
- |
赤/緑 |
7.8% |
- |
- |
25.0% |
37.5% |
- |
※スイカ・チェリーのABとボーナス時のBIG®の割合は同じ |
解析情報ボーナス時
ボーナス
BIG中のBGM
BIG中のBGM |
|||
項目 |
XBIG |
赤7BIG |
発生条件 |
初当り |
XBIG オリジナルBGM1 |
5号機バーサス 高速揃い用BGM |
- |
RT中2連 |
XBIG オリジナルBGM2 |
赤7BIG オリジナルBGM |
RT中のBIG2連 |
RT中3連 |
新規オリジナルBGM1 |
RT中の BIG3連以降 |
|
特殊1 |
5号機バーサス VBIG |
5号機バーサス 赤7BIG |
1枚掛けで 右下がりに揃える |
特殊2 |
5号機バーサスRT2連用BGM |
総獲得400枚超& 100G以内のBIG |
|
特殊3 |
5号機バーサスRT3連用BGM |
総獲得800枚超& 100G以内のBIG |
|
特殊4 |
新規オリジナルBGM2 |
??? |
|
1G連 |
??? |
??? |
RT終了後の 1G連 |
BIGの小役確率
●BIGの小役確率
BIG中の小役確率 |
||||
設定 |
ベル |
角チェリー +ベル揃い |
角チェリー +ベル揃わず |
中段チェリー |
1 |
1/1.10 |
1/11.1 |
1/256.0 |
1/16384.0 |
2 |
1/1.14 |
1/8.9 |
1/128.0 |
1/16384.0 |
5 |
1/1.10 |
1/11.1 |
1/256.0 |
1/16384.0 |
6 |
1/1.14 |
1/8.9 |
1/128.0 |
1/897.8 |
RT/VS CHANCE,VS GAME
JAC INハズシ
これまでと同じく、RT前半のVS CHANCEでは残り8Gまで逆押しのJAC INハズシでRTを延命したほうがお得だ。
残り7G以下になったら順押しフリー打ちでJAC INさせよう。
効果音とともにリール上部のパネルに光が流れたらJACが成立。
残り8Gまでは右から左へ、残り7G以下では左から右に流れる。
[JAC INハズシ手順]
中&右リールをフリー打ち。
左リールの枠上or上段にBARを目押し(2コマ目押し)。
バーサスチャレンジパネル選択率
RT中のバーサスチャレンジは確率の高い青がなければチャンスだ。
●バーサスチャレンジパネル選択率
[VS GAME中]バーサスチャレンジパネル選択率 |
|||
組み合わせ(左/右) |
左 |
右 |
WIN告知 |
白/青 |
27% |
48% |
25% |
白/黄 |
40% |
35% |
25% |
青/赤 |
74% |
15% |
11% |
青/黄 |
67% |
22% |
11% |
青/緑 |
63% |
12% |
25% |
赤/緑 |
23% |
23% |
54% |
※通常時のバーサスチャレンジは通常時解析を参照
演出別対応役
[RT中]演出別対応役 |
||
VS CHANCE中 |
||
消灯 |
予告音なし |
予告音あり |
なし |
ハズレ・リプレイ・ベル |
ベル・スイカB・チェリーA&B |
1消灯 |
- |
ハズレ・ベル・チェリーB |
2消灯 |
- |
ハズレ・スイカA&B・チェリーB |
3消灯 |
- |
スイカA&B |
VS GAME中 |
||
消灯 |
予告音なし |
予告音あり |
なし |
ハズレ・リプレイ・ベル |
スイカB・チェリーA&B |
1消灯 |
ハズレ・ベル |
ハズレ・チェリーB |
2消灯 |
リプレイ・ベル |
ハズレ・スイカA&B・チェリーB |
3消灯 |
リプレイ |
スイカA&B・チェリーB |
バーサスチャレンジパネル選択率
RT中のバーサスチャレンジは確率の高い青がなければチャンス。
レアパターンだが、最終ゲームでバーサスチャレンジを引いた場合は最終ゲーム以外とは違ったパネルの組み合わせが出現する可能性がある。
●パネル選択率&期待度
[VS GAME中]バーサスチャレンジパネル選択率 |
|||||
最終ゲーム以外 |
|||||
組み合わせ (左/右) |
トータル 選択率 |
トータル 期待度 |
左選択 |
右選択 |
WIN告知 |
白/青 |
14.4% |
36.7% |
27.2% |
47.8% |
25.0% |
白/黄 |
9.9% |
33.6% |
39.6% |
35.3% |
25.0% |
青/赤 |
14.6% |
15.0% |
74.1% |
14.8% |
11.2% |
青/黄 |
48.2% |
16.4% |
67.2% |
21.7% |
11.1% |
青/緑 |
11.0% |
43.4% |
62.7% |
12.3% |
25.0% |
赤/緑 |
2.0% |
65.4% |
23.4% |
22.9% |
53.6% |
最終ゲーム |
|||||
組み合わせ (左/右) |
トータル 選択率 |
トータル 期待度 |
左選択 |
右選択 |
WIN告知 |
白/青 |
5.7% |
31.9% |
68.1% |
14.8% |
17.2% |
白/黄 |
5.7% |
31.9% |
68.1% |
14.7% |
17.2% |
青/赤 |
17.0% |
21.1% |
78.9% |
4.1% |
17.0% |
青/黄 |
50.2% |
19.9% |
80.1% |
3.4% |
16.5% |
黄/青 |
11.6% |
17.2% |
68.5% |
14.5% |
17.0% |
黄/緑 |
3.7% |
29.0% |
71.0% |
11.7% |
17.2% |
赤/黄 |
3.4% |
42.7% |
57.3% |
25.1% |
17.6% |
緑/青 |
2.7% |
48.9% |
51.1% |
31.6% |
17.3% |
※通常時のバーサスチャレンジは通常時解析を参照
●契機別・バーサスチャレンジパネル選択割合
[VS GAME中]契機別・パネル選択割合 |
|||||||
最終ゲーム以外・ボーナス非成立時→次ゲームの成立役を参照 |
|||||||
組み合わせ (左/右) |
ハズレ |
リプレイ |
RT リプレイ |
ベル |
スイカ |
チェリー |
ボーナス |
白/青 |
50.0% |
50.0% |
- |
- |
- |
- |
21.4% |
白/黄 |
50.0% |
- |
- |
25.0% |
- |
- |
14.7% |
青/赤 |
- |
- |
25.0% |
- |
- |
82.4% |
9.7% |
青/黄 |
- |
- |
75.0% |
75.0% |
- |
- |
31.7% |
青/緑 |
- |
50.0% |
- |
- |
75.0% |
- |
16.3% |
赤/緑 |
- |
- |
- |
- |
25.0% |
17.6% |
6.3% |
最終ゲーム以外・ボーナス成立時→次ゲームの成立役を参照 |
|||||||
組み合わせ (左/右) |
ハズレ (WIN) |
リプレイ |
RT リプレイ |
ベル |
スイカ |
チェリー |
ボーナス |
白/青 |
21.4% |
50.0% |
- |
- |
- |
- |
- |
白/黄 |
14.7% |
- |
- |
25.0% |
- |
- |
- |
青/赤 |
9.7% |
- |
25.0% |
- |
- |
82.4% |
- |
青/黄 |
31.7% |
- |
75.0% |
75.0% |
- |
- |
- |
青/緑 |
16.3% |
50.0% |
- |
- |
75.0% |
- |
- |
赤/緑 |
6.3% |
- |
- |
- |
25.0% |
17.6% |
- |
最終ゲーム・ボーナス非成立時→次ゲームの成立役を参照 |
|||||||
組み合わせ (左/右) |
ハズレ |
リプレイ |
RT リプレイ |
ベル |
スイカ |
チェリー |
ボーナス |
白/青 |
50.0% |
- |
- |
- |
- |
- |
5.9% |
白/黄 |
50.0% |
- |
- |
- |
- |
- |
5.9% |
青/赤 |
- |
25.0% |
25.0% |
- |
- |
- |
17.2% |
青/黄 |
- |
75.0% |
75.0% |
- |
- |
- |
49.3% |
黄/青 |
- |
- |
- |
75.0% |
- |
- |
11.7% |
黄/緑 |
- |
- |
- |
25.0% |
- |
- |
3.8% |
赤/黄 |
- |
- |
- |
- |
- |
100% |
3.5% |
緑/青 |
- |
- |
- |
- |
100% |
- |
2.7% |
最終ゲーム・ボーナス成立時→次ゲームの成立役を参照 |
|||||||
組み合わせ (左/右) |
ハズレ (WIN) |
リプレイ |
RT リプレイ |
ベル |
スイカ |
チェリー |
ボーナス |
白/青 |
5.9% |
25.0% |
25.0% |
- |
- |
- |
- |
白/黄 |
5.9% |
- |
- |
25.0% |
- |
- |
- |
青/赤 |
17.2% |
- |
- |
- |
- |
100% |
- |
青/黄 |
49.3% |
- |
- |
50.0% |
- |
- |
- |
黄/青 |
11.7% |
50.0% |
50.0% |
- |
- |
- |
- |
黄/緑 |
3.8% |
- |
- |
- |
100% |
- |
- |
赤/黄 |
3.5% |
- |
- |
25.0% |
- |
- |
- |
緑/青 |
2.7% |
25.0% |
25.0% |
- |
- |
- |
- |
※スイカ・チェリーのABとボーナス時のBIG®の割合は同じ |
ユーザー口コミ・評価詳細
バーサスリヴァイズ
新ハナビと比べれば爆発力ある。 ビタはちょいムズやけど、慣れればある程度できる。 できない人向けに練習できる要素があればよかった、唯一の欠点。 この出来でひたすら低評価つけてる人はあてにしなくて良い。
ごりさん
技術介入の難度が上がったのは高評価です ギャップのあるお店でも設定気にせず遊べる感がありますね ビタ押しを練習する気がない方には逆におすすめ出来ません。そういう方はジャグラーの方が遊べると思います。
そう
ビタ押し出来ない方は打たないほうが、いい台ですね!そうですよね?メーカーさん?演出は前作と分からずで配列が変わったから、前作とは違う楽しみ方ができると思います。ただビタできない方気持ち考えて下さい!
ずー
ビタさえ出来れば甘いと思います! ディスクみたいにビタ出来たらRBの後RTみたいな仕様にすればまだいいのかも! ビタできなくて枚数損した人がすごい損した気分になるからダメなんじゃないかな!
マコス
ディスクのシマにいるいつもの顔ぶれで、長期間観察して目押し精度高い人たちがこぞって迷子になる 判定ポイントおかしいんじゃね?わりとガチで
ノギス
BIGに偏った時の爆発力は6号機のRT機の中では随一。 バケが面倒臭いとか評価されてますが、技術介入無かったら只のギャンブルじゃんwって思うんでエレコさんにはこれからもこんな機種作って欲しい。
イカボーイ
二日間、低&高設定を打った感想 ・低設定でも2000枚くらいは狙える。 ・バケは新花火より楽、高設定ほど1枚役で酷い枚数になる時あり。 ・設定推測は新ハナビより分かりやすい印象。 ・演出法則は秀逸。
かつよし
ハマった時にわかる台の面白さ。か、か、か、皆無です!
ベル男
控えめに言って最高! ボーナスタイプは6号機の方が楽しい。 右の変更点も左ふりーも凄く良い! ただ、REGは2コマで良かったのではと…目押し苦手なので
チャムちゃん
ハナビから何も学ばなかったのかな? バケはダメでしょう 連チャンはやはりバーサスって感じです
おはてんバケ将軍
シリーズ機種
バーサスリヴァイズ
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