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機種情報/演出・解析情報

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パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒Special
設定判別・天井・アイキャッチ・モード・終了画面・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

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パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒Specialの筐体画像
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒Special(パチスロ)のリール配列

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ユーザー評価

2.40
(45件)
AT 天井
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒Specialのロゴ
メーカー名 三洋 (メーカー公式サイト)
三洋 の掲載機種一覧
機械割 97.7%〜107.1%
導入開始日 2019/01/07(月)
機種概要 「パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒」が、純増約2.8枚/GのAT機に進化。AT(聖闘士RUSH)の平均獲得枚数は設定1でも約1400枚と、前作以上の出玉性能を秘めている。基本の流れは前作と同様で、レア役などから突入する海将軍激闘で勝利すればATに突入だ。ATはゲーム数管理から継続率+セットストック管理に変化しており、開始時はストック獲得ゾーンからスタート。大量ストックを獲得し、ロング継続を掴み取れ!

ボーナス出現率

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒Special(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒Special(パチスロ)のゲームフロー

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

小役確率

設定差のある小役確率

弱チェリーとスイカの確率に設定差があり、2役を合算して約33分の1以上が高設定の目安となる。

 

●設定差がある小役確率
聖闘士星矢海王覚醒設定差のある小役確率

その他

小宇宙ビジョン

小宇宙ビジョンに特定の星座が出現すれば高設定が濃厚となる。

 

「高設定濃厚パターン」

サメ座…設定4以上濃厚

エビ座…設定5以上濃厚

アンコウ座…設定6濃厚


聖闘士星矢海王覚醒小宇宙ビジョン

設定示唆系のキャラは基本的に拡大して表示される。

AT・ART・RT関連

ジェネラルバトルの終了画面

「城戸邸+雨」
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル・終了画面

デフォルト

 

「ヨットハウス+雨」
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル・終了画面

奇数設定示唆

 

「女神像+雨」
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル・終了画面

 偶数設定示唆


「星矢+沙織」
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル・終了画面

 高設定示唆


「シャイナ+貴鬼+テティス」
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル・終了画面

設定4以上濃厚

 

「青銅聖闘士5人+沙織」
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル・終了画面

設定6濃厚

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天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

通常…最大736G 
天国準備…最大536G 
海底…最大736G 
SP…最大536G 
天国…最大136G

天井恩恵

ジェネラルバトル(GB)突入。天国はGB突破(聖闘士RUSH突入)濃厚。

リセット仕様

非有利区間へ移行。
朝イチの有利区間移行時にアイキャッチ+火時計ステージ移行で設定変更濃厚。

ヤメ時

【編集1】
GB終了後に有利区間終了orAT終了後ヤメ。

【編集2】
136G+α以内のGB非当選でヤメ。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

通常時の打ち方

「最初に狙う絵柄」
聖闘士星矢海王覚醒通常時打ち方最初

BARを目安にチェリーを狙う。

枠内にスイカ停止時以外、中右リールはフリー打ちでOKだ。

 

 

「チェリー停止時」
聖闘士星矢海王覚醒通常時打ち方チェリー停止

中右リールはフリー打ちでOK。

右リール中段に7、BAR、ブランクが止まると強チェリー。

 

 

「スイカ停止時」
聖闘士星矢海王覚醒通常時打ち方スイカ停止

中リールにスイカを狙い、右リールをフリー打ち。

スイカハズレでチャンス目となる。

 

「レア役の停止形」
聖闘士星矢海王覚醒通常時打ち方レア役停止

icon

解析情報通常時

内部状態関連

有利区間移行時の抽選

初期小宇宙ポイントや初期不屈ポイントなどは、リセット後やAT終了後(非有利区間から有利区間移行に移行)に抽選される。

 

「有利区間移行時の抽選」

・初期小宇宙ポイント

・初期不屈ポイント

・初期ジェネラルバトル(GB)レベル

・通常時モード

・CZの抽選状態

・GBの抽選状態

小宇宙チャージ(CZ)の抽選状態

CZの抽選状態には低確と高確があり、有利区間移行時とCZ終了時に昇格抽選、ハズレ/リプレイ/ベル成立時に転落抽選をおこなう。

高確中はスイカ以外の小役でも抽選をおこなうため、CZの突入率がアップする。

 

●CZ抽選状態移行率
[低確→高確]

有利区間移行時…25.00%

CZ終了時…20.31%

 

●転落率
ベル/リプレイ/ハズレ…7.81%

ジェネラルバトル(GB)の抽選状態解説

通常時のGB抽選状態には高確と低確があり、有利区間移行時と小役で抽選状態が昇格する。

 

「GB抽選状態の昇格契機」

・有利区間移行時(高確移行確定)

・小役による抽選(おもに弱チェリー)

 

 

「小役からの高確は保証ゲーム数あり」

小役からの高確には10G間の保証ゲーム数があり、高確中の小役で移行抽選に当選すれば保証ゲーム数が上乗せされる(10G)。

保証ゲーム数を消化したあとはハズレ/リプレイ/ベル成立時に転落抽選をおこなう。

 

 

●契機別・GB抽選状態の移行率
[低確→高確]

弱チェリー…16.78%

ハズレ/リプレイ/ベル…0.10%

有利区間移行…100%

 

[高確→低確]

ハズレ/リプレイ/ベル…25.0%

不屈ポイント解説

通常時に特定の条件を満たすと不屈ポイントの獲得抽選がおこなわれ、累計50ポイントに到達すれば次回GBからの聖闘士RUSH(AT)突入が濃厚となる。

不屈ポイントが50ptに達していない場合は保持している不屈ポイントを参照して、不撓不屈ゾーンが抽選される。

 

 

聖闘士星矢海王覚醒不屈ポイント解説

50ptに到達した状態でGBに当選すれば、開始時(タイトル表示の次ゲーム)に不屈開放が発生して3戦継続(AT突入)が濃厚となる。

 

 

聖闘士星矢海王覚醒不屈ポイント解説

50ptに到達していなくても、45pt以上なら不撓不屈ゾーン突入に期待。

 

 

「連続演出失敗時に不屈ポイントを獲得できれば…?」

通常時には連続演出失敗時に不屈ポイントを獲得できる不屈ループという状態が存在。

連続演出が失敗するごとに5pt以上を獲得できるので、突入すれば不屈ポイント大量獲得のチャンスだ。

また、不屈ループ中の連続演出失敗時にポイントを獲得できなかった場合でも、次回の演出失敗でループに復帰する可能性がある。

 

突入契機…有利区間移行

●突入期待度…有利区間移行時の約30%

●平均ループ回数…2.59回

 

 

「不屈ポイントの獲得契機」

・前兆中の火時計の再点灯回数(火時計点灯から消えるまでの間)

・小宇宙ポイント1000ポイント到達回数(GB当選までの累計回数)

・規定ゲーム数到達(GB当選までのゲーム数ハマリ)

・GB開始時に保持している小宇宙ポイントの変換

・連続演出失敗(不屈ループ滞在時)

・有利区間移行

 

「有利区間移行時の不屈ポイント抽選」

●初期不屈ポイント振り分け
0pt…58.37%
5pt…6.42%
10pt…12.28%
20pt…6.42%
30pt…10.82%
40pt…4.96%
45pt…0.74%
50pt…0.002%

 

「契機別・不屈ポイント獲得期待度」

[火時計の再点灯回数]
聖闘士星矢海王覚醒不屈ポイント解説

 

[小宇宙ポイント1000pt到達回数]
聖闘士星矢海王覚醒不屈ポイント解説

 

[規定ゲーム数到達]
聖闘士星矢海王覚醒不屈ポイント解説

 

[GB開始時の小宇宙ポイント変換]
聖闘士星矢海王覚醒不屈ポイント解説

 

 

「通常時の不屈ポイント示唆演出」
[獲得演出]※吸い込む時の量
聖闘士星矢海王覚醒不屈ポイント示唆演出

獲得示唆(大)…40pt以上

 

[累計示唆演出]
聖闘士星矢海王覚醒不屈ポイント示唆演出

ペガサス反応(大)…累計50p到達濃厚

上記の演出発生時は不屈ポイント大量獲得or保持が濃厚なので、次回GB当選時はAT突入の大チャンスだ。

モード関連

通常時のモード解説

【通常時のモードは全部で5つ】

通常時には通常/海底/SP/天国準備/天国という5つのモードがあり、滞在しているモードに応じて各種抽選値や天井のゲーム数が異なる。

 

 

「モードに応じて抽選値が変化する要素」

・ゲーム数テーブルによるジェネラルバトル(GB)抽選

・初期GBレベル

・聖闘士RUSH(AT)直撃当選率

 

 

「モード移行契機」

・有利区間移行時

 

設定変更時とAT・GB終了後は一度有利区間が終わってリスタートした際にモードの抽選がおこなわれる。

 

 

「各モードの解説」

[通常]

モード抽選時にもっとも選ばれやすく、通常時の大部分はこのモードに滞在する。

 

特徴…500Gのゾーン到達時のGB当選期待度が高い。

フェイク前兆発生区間…通常時開始から50G目or百の位が奇数のゲーム数

天井ゲーム数…736G

 

 

[天国準備]

天国準備からのGB敗北時は有利区間が終わらずにそのまま天国モードに移行する。

通常時開始1G目、または1Gと50Gの両方で前兆が発生すれば天国準備滞在の期待度アップ。

 

特徴…GB敗北後はかならず天国モードへ移行。

フェイク前兆発生区間…百の位が偶数のゲーム数

天井ゲーム数…536G

 

 

[海底]

天井ゲーム数が700G固定かつ初期GBレベルが1だが、ATに突入できれば女神覚醒スタートが濃厚となる。

 

特徴…天国準備と同じ前兆傾向で、500G以上ハマった場合は海底滞在濃厚。

フェイク前兆発生区間…通常or天国準備のどちらかと同様。

天井ゲーム数…736G

 


[SP]

初期GBレベルがかならず2以上になり、滞在時は409分の1でAT直撃抽選をおこなう。

 

特徴…浅い天井が選ばれやすい。

フェイク前兆発生区間…百の位が奇数と偶数の両方。

天井ゲーム数…536G

 

 

[天国]

特徴…かならずGBレベル5スタート(AT濃厚)

フェイク前兆発生区間…SPモードと同様。

天井ゲーム数…136G

有利区間ランプ

有利区間ランプ



前日に有利区間ランプが点いた状態(押し順ベル発生)で、朝イチにランプが消えていればリセット確定。
通常時は押し順ベルを引くまでランプが消灯しているため、朝イチに点灯=リセットというわけではない。

基本的に消えている割合が多いため判別は難しい。
逆に朝イチにランプが点灯していれば据え置き確定となる。

フリーズ

ポセイドンフリーズ

聖闘士星矢海王覚醒ポセイドンフリーズ

聖闘士星矢海王覚醒ポセイドンフリーズ

 

「恩恵」
・千日戦争

基本・小役関連

小宇宙ポイント解説

聖闘士星矢海王覚醒小宇宙ポイント解説

通常時は成立役で小宇宙ポイントの獲得抽選をおこなっており、1000pt到達時にGBを抽選、到達後は前兆を経由してGBの当否が告知される。

前作同様、スイカ成立時には小宇宙ポイントだけでなく、ポイント獲得特化ゾーン・小宇宙チャージの抽選もおこなわれる。

通常時の演出~不屈示唆演出

[獲得演出]※吸い込む時の量
聖闘士星矢海王覚醒通常時の演出~不屈示唆演出獲得演出

獲得示唆(小)…1pt以上

聖闘士星矢海王覚醒通常時の演出~不屈示唆演出獲得示唆

獲得示唆(中)…5pt以上

聖闘士星矢海王覚醒通常時の演出~不屈示唆演出獲得示唆

獲得示唆(大)…40pt以上

 

[累計示唆演出]
聖闘士星矢海王覚醒通常時の演出~不屈示唆演出獲得示唆

ペガサス反応(小)…累計40pt以上

聖闘士星矢海王覚醒通常時の演出~不屈示唆演出獲得示唆

ペガサス反応(中)…累計45pt以上

聖闘士星矢海王覚醒通常時の演出~不屈示唆演出獲得示唆

ペガサス反応(大)…累計50p到達濃厚

通常時の演出〜ベル入賞時のフラッシュ演出

[パターン&示唆内容]

通常フラッシュ…デフォルト

左→中→右リールの順にフラッシュ…GBレベル2以上

全リールが激しくフラッシュ…GBレベル4以上

不屈ポイント概要

聖闘士星矢海王覚醒不屈ポイント概要

連続演出失敗などのプレイヤーに不利な展開が発生した際は不屈ポイントの獲得抽選をおこなっており、一定量以上のポイントが貯まった状態でジェネラルバトル(GB)に突入すれば聖闘士RUSHの大チャンス。

聖闘士ラッシュに突入しなかった場合でも、貯まったポイントで不撓不屈ゾーンの突入抽選をおこなう。

 

聖闘士星矢海王覚醒不屈ポイント概要

画面右に光の玉が出現すれば不屈ポイント獲得。

 

聖闘士星矢海王覚醒不屈ポイント概要

ポイント獲得後のオーラの大きさにも注目だ。

小役確率

●小役確率
聖闘士星矢海王覚醒小役確率

 ※特殊役は成立する確率(停止する確率ではない)

弱チェリーとスイカの確率に設定差があり、その他の小役確率は全設定共通となっている。

 

「特殊役解説」

特殊役は成立時の128分の1でリール上に中段チェリーやリーチ目の形で停止するが、残りの128分の127は押し順ナビが発生してベルとして処理。

成立時の恩恵を受けられるのは押し順が発生しなかった場合だけなので、特殊役の実質確率は65536分の1となる。

通常時の小ネタ・演出法則

「押し順ナビが発生してリプレイなら…?」

通常時に発生した押し順ナビでベルではなくリプレイが揃えばGBの本前兆滞在が濃厚となる。

通常時の演出〜三又の鉾演出

 

液晶左の鉾の発光パターンでGBレベルが示唆される。

 

「エフェクト別・示唆内容」

小…GBレベル2以上

中…GBレベル3以上

大…GBレベル4以上

特大…GBレベル5濃厚


[発光パターン・中]
聖闘士星矢海王覚醒通常時の演出〜三又の鉾演出


[発光パターン・大]
聖闘士星矢海王覚醒通常時の演出〜三又の鉾演出

[発光パターン・特大]
聖闘士星矢海王覚醒通常時の演出〜三又の鉾演出

画面いっぱいまでエフェクトが広がれば高レベルの可能性大!

通常時の小宇宙ポイント抽選

通常時は強チェリーとチャンス目を除く全役(ハズレ含む)で小宇宙ポイントの獲得を抽選し、1000pt貯まればジェネラルバトル(GB)を抽選する。

 

「有利区間移行時に初期小宇宙ポイントを抽選」

●有利区間移行時の初期小宇宙ポイント振り分け
0pt…62.6%
600pt…27.9%
700pt…8.6%
800pt…0.8%

初期小宇宙ポイントの抽選はリセット後やGBor聖闘士RUSH終了後の有利区間移行時におこなわれる。

 

●小役別・小宇宙ポイント抽選
聖闘士星矢海王覚醒通常時の小宇宙ポイント抽選

 弱スイカと弱チェリー成立時はかならず20pt以上の小宇宙ポイントを獲得できる。

通常時の演出

【アイキャッチ】

ステージチェンジの際に発生するアイキャッチ演出のパターンで移行先や内部状態などを示唆。

有利区間移行時に発生するアイキャッチは不屈ポイント・不屈ループ・GBレベル・GB抽選モードを示唆する。

 

[アイキャッチ演出から移行するステージ]

・火時計ステージ…前兆or高確

・十二宮ステージ…前兆

・女神像ステージ…AT前兆

 

「パターン別・示唆内容」

[火時計ステージ移行のデフォルトパターン]

・星矢一人

・青銅聖闘士5人

 

[星矢一人]
聖闘士星矢海王覚醒通常時・演出

 

[青銅聖闘士5人]
聖闘士星矢海王覚醒通常時・演出

 

[火時計ステージ移行の状態示唆パターン]

・青銅聖闘士5人 集結ver.…GBレベル2以上濃厚

・夜空星矢…不屈ループ示唆

・新聖衣…通常モード以上のチャンス

・教皇…不屈ポイント30pt以上

・三又の鉾…GBレベル4以上

 

[青銅聖闘士5人 集結ver.]
聖闘士星矢海王覚醒通常時・演出


[夜空星矢]
聖闘士星矢海王覚醒通常時・演出

 

[新聖衣]
聖闘士星矢海王覚醒通常時・演出

 

[十二宮/女神像ステージ移行パターン]

・青銅聖闘士全員…デフォルト

・青銅聖闘士全員+沙織…チャンス

 

[十二宮/女神像ステージ移行のGBorAT本前兆パターン]

・レディース…GBorAT本前兆

・パンチングマシーン…GB(GBレベル5)orAT本前兆

・黄金聖衣星矢…GB(GBレベル5)orAT本前兆

 

 

【小宇宙ビジョン】

聖闘士星矢海王覚醒通常時・演出

液晶左下にあるビジョンで成立役や期待度、内部状態などを示唆、表示されるもののサイズが大きいほどチャンスアップとなる。

 

「出現パターン&示唆内容」

[小役示唆系]

アンドロメダ座…ハズレ/リプレイ/チェリー

白鳥座…押し順ベル/共通ベル

龍座…スイカ

チャンス(青文字)…強レア役対応

チャンス(赤文字)…強レア役対応+大チャンス

 

[小宇宙ポイント系]

小宇宙UP(青)…小宇宙ポイント獲得

小宇宙UP(緑)…小宇宙ポイント獲得+チャンス

小宇宙UP(赤)…小宇宙ポイント獲得+大チャンス

 

[状態示唆系]

ペガサス座…CZ高確示唆

イーグル座…ジェネラルバトル(GB)高確示唆

銀河…CZ高確滞在濃厚

ポセイドンの鉾…GBレベル2以上

 

[移行先示唆系]

発展ロゴ…連続演出発展

女神像…女神像ステージ移行

小宇宙チャージ(CZ)ロゴ…CZ濃厚

 

[GBorAT濃厚パターン]

激熱…GBorAT本前兆濃厚

ニケ…AT濃厚

鳳凰座…幻魔拳発生示唆orGBor聖闘士RUSH(AT)本前兆

 

[設定示唆系]

サメ座…設定4以上濃厚

エビ座…設定5以上濃厚

アンコウ座…設定6濃厚

 

【ウインドウステップアップ予告】

聖闘士星矢海王覚醒通常時・演出


[ステップアップ(SU)に登場するキャラごとの示唆内容]

私服パターン…デフォルト

聖衣パターン…レア役示唆、レア役でなければチャンス

レディースパターン…レア役示唆、レア役でなければ大チャンス

 

[私服or聖衣パターンのステップアップ]
SU1(ウィンドウ消える)…ハズレor押し順ベル対応

SU2(ウィンドウ消える)…前兆orGB高確

SU3(ウィンドウ消える)…GBorAT本前兆

SU1瞬…リプレイor前兆

SU2氷河…共通ベルor前兆

SU3紫龍…スイカor本前兆

SU4星矢…強レア役(強チェリー・チャンス目・特殊役)対応+大チャンス

SU5一輝…GBorAT濃厚

SU6沙織…AT濃厚

 

 

[レディースパターンのステップアップ]

ウィンドウ消える…GBorAT本前兆

SU1:ジュネ…リプレイ対応

SU2:マーマ…共通ベル対応

SU3:春麗…スイカ対応

SU4:美穂…強レア役対応

SU5:エスメラルダ:特殊役示唆

SU6:沙織…特殊役示唆orAT濃厚orフリーズ発生のチャンス


レディースパターンは期待度アップ!

対応役が矛盾した場合はGBorATの本前兆濃厚。

 

【教皇フラッシュバック演出】

聖闘士星矢海王覚醒通常時・演出

[レバーON時]

教皇アップなし…デフォルト

教皇アップあり…大チャンス

 

[第1停止時]

教皇フェードアウト…GBorAT本前兆

オーラ発生…色で小役をナビ

 

[第3停止後]

変化なし…デフォルト

発展告知(白セリフ)…連続演出発展

発展告知(青セリフ)…連続演出発展+チャンス

発展告知(赤セリフ)…連続演出発展+大チャンス

フラッシュバック発生…GBorAT本前兆

 

【ペガサスフラッグ演出】

画面にペガサスフラッグが出現し、さまざまな演出に分岐する。

 

[パターン&示唆内容]

青旗…レア役示唆

赤旗…強レア役対応+大チャンス

青旗(ロング)…GBorAT濃厚

 

[演出後の分岐先]

・アルビオレ演出(アンドロメダステージ限定)

・ジュネ演出

・ヤコフ演出(東シベリアステージ限定)

・氷壁演出

・春麗演出(五老峰ステージ限定)

・貴鬼のテレキネシス演出

・辰巳モニター演出

・小宇宙爆発演出

・天馬演出…大チャンス

・シャイナ夜空演出

・次回予告演出…連続演出発展+GBorAT本前兆濃厚

・十二宮ステージ(ステージ移行)

・女神像ステージ(ステージ移行)

 

 

 

【シャイナ夜空演出】

聖闘士星矢海王覚醒通常時・演出

基本的にペガサスフラッグ演出経由で発生するが、非経由だった場合はGBorAT本前兆濃厚。

演出発生時の成立役が弱チェリーなら火時計ステージ移行or前兆濃厚となる。

 

【パターン&示唆内容】
[背景]

三日月…レア役対応(デフォルト)

満月…強レア役対応

赤満月…強レア役対応+大チャンス

 

[セリフ]

白…デフォルト

青…チャンス

赤…大チャンス

 

聖闘士星矢海王覚醒通常時・演出

セリフの色で期待度変化。

前兆や連続演出、CZやGB、ATを告知するパターンもアリ!

 

【流星演出】

[レバーON時の流星のサイズ]

小…デフォルト

中…チャンス

大…大チャンス

 

【聖闘士星矢ロゴフラッシュ演出】

聖闘士星矢海王覚醒通常時・演出

 連続演出の脱出ミッションor黄金聖闘士バトル中に発生する大チャンス演出。

発生時にGBorAT非当選だった場合はSPモード滞在が濃厚となる。

 

[パターン&示唆内容]

ロゴ青…大チャンス

ロゴ赤…GBorAT本前兆濃厚

ロゴ虹…GB本前兆(レベル5)orAT本前兆濃厚

GBレベル解説

GBの継続率は50%〜99%の5段階で、当選時のGBレベルが高いほど上位の継続率が選ばれる。

GBの初期レベルは有利区間移行時に決定され、通常時のチャンス目成立時に昇格抽選をおこなう。

 

●GBレベル別・バトル継続率
聖闘士星矢海王覚醒GBレベル解説・バトル継続率

 

●モード別・有利区間移行時のGBレベル抽選
聖闘士星矢海王覚醒GBレベル解説・GBレベル抽選

 

●チャンス目成立時のGBレベル昇格率
レベル1→2…14.84%
レベル2→3…12.50%
レベル3→4…9.38%
レベル4→5…0.78%

その他

星マークの解説

【表示されていても気にする必要はナシ】
聖闘士星矢海王覚醒星マークの解説

本機には特殊ボーナスが搭載されており、液晶左側に星マークが出現することがある。

実戦上、星マーク出現時は左リールに赤7を狙うことで、特殊ボーナスの入賞を避けることが可能だが、入賞してもATの抽選や出玉性能、天井までのゲーム数などに変化はないので無視しても問題はない。

 

※記載内容は実戦上のもの

AT・ART・RT関連

聖闘士RUSH(AT)の直撃抽選

通常時は設定や滞在モードに応じて、全役(特殊役を除く)で一定の確率でATの直撃抽選をおこなっている。

 

●SP/天国モード滞在時のAT当選率
全設定共通…1/409.6

 SPと天国モード滞在時のAT直撃当選率は全設定共通だ。

 

 ●その他モード滞在時のAT当選率
設定6…1/496.8

ジェネラルバトル(GB)当選率

「レア役と小宇宙ポイント1000pt到達時のGB抽選」

強チェリーとチャンス目成立時はGBの抽選をおこなっており、抽選状態に応じて当選率が変化。

小宇宙ポイント1000pt到達時は状態の高低を問わずに、同じ確率で抽選される。

 

 

●契機別・GB当選率
[チャンス目]
低確…0.78%
高確…50.00%

 

[強チェリー]
低確…10.94%
高確…50.00%

 

[1000pt到達]
状態不問…14.84%

 

「規定ゲーム数到達時のGB抽選」

規定ゲーム数到達時にもGBの抽選をおこなっており、滞在しているモードに応じて各ゲーム数の当選期待度が異なる。

 

[規定ゲーム数(ゾーン)到達時のGB当選期待度]
※記号の序列
×<△<○<◎

聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル(GB)当選率

規定ゲーム数到達からGBに当選した場合は、当選したゲーム数で滞在モードをある程度推測できる。

GB・AT当選時の前兆ゲーム数

通常時にジェネラルバトル(GB)や聖闘士RUSH(AT)に当選した場合は最大36Gの前兆を経由して告知。

基本的に前兆ゲーム数のメインはGB、ATともに33〜36Gと長めだが、特殊役からATに当選した場合はかならず1〜4Gの短い前兆が選択される。

 

●契機別・前兆ゲーム数
聖闘士星矢海王覚醒GB・AT当選時の前兆ゲーム数

フェイク前兆発生率

ゲーム数によるフェイク前兆発生率はシナリオ(全9種類)で管理されている。

シナリオは滞在モードを参照して抽選されるので、各シナリオの特徴を把握しておけばモード推測に役立つ。

 

●シナリオ別・フェイク前兆発生率
聖闘士星矢海王覚醒フェイク前兆発生率・シナリオ別

 

●モード別・シナリオ選択率
聖闘士星矢海王覚醒フェイク前兆発生率・モード別

200Gと250Gの両方でフェイク前兆が発生すれば天国準備以上滞在が確定。

自力当選ゾーン

小宇宙チャージ(CZ)の小宇宙ポイント抽選

●小役別・小宇宙ポイント抽選
聖闘士星矢海王覚醒小宇宙チャージ(CZ)の小宇宙ポイント抽選

 
CZ中は毎ゲーム20pt以上の小宇宙ポイントを獲得、レア役なら100pt以上確定だ。

通常時は強チェリーとチャンス目で小宇宙ポイントの獲得を抽選していないが、CZ中ならかならず200pt以上を獲得できる。

小宇宙チャージ(CZ)当選率

【小宇宙チャージのメイン契機はスイカ】

小宇宙チャージの抽選はおもにスイカでおこなわれる。

CZの抽選状態が低確中の場合はスイカでしかCZに当選しないが、高確中ならばスイカ以外の全役でCZが抽選される。

 

●CZ当選率
スイカ…33.9%
スイカ以外(高確中)…3.1%

 

●CZのゲーム数振り分け
5G…94.53%
10G…4.69%
15G…0.78%

 

●前兆ゲーム数振り分け
5G…25.00%
6G…25.00%
7G…25.00%
8G…25.00%

不撓不屈ゾーンの概要

聖闘士星矢海王覚醒不撓不屈ゾーンの概要

ジェネラルバトル(GB)敗北後に突入する可能性があるCZで、成功すれば聖闘士RUSH(AT)に当選。

GB当選時に保持している不屈ポイントに応じて突入抽選がおこなわれ、当選した場合は専用の演出が発生してゾーンに突入する。

消化中は成立役による抽選をおこない、成功できれば女神覚醒スタートのATが濃厚だ。

 

「不撓不屈ゾーンの性能」

継続ゲーム数…7G(突入画面と終了後の1Gも含む)

 

ゾーン中のレア役はAT濃厚!

 

 

「突入契機」

・GB敗北

 

不屈ポイントを45pt以上保持していればGB敗北後の不撓不屈ゾーン突入が確定。

45ptに達していない場合はポイント数に応じて突入抽選をおこなう。

 

 

聖闘士星矢海王覚醒不撓不屈ゾーンの概要

不撓不屈ゾーン当選時はGBの終了画面で専用演出が発生。

 

 

「レア役成立でAT当選濃厚!」

●不撓不屈ゾーン中のAT抽選
レア役以外…0.78%
レア役…成功濃厚

 

 

聖闘士星矢海王覚醒不撓不屈ゾーンの概要

成功すればATが女神覚醒スタート!

 

 

「突入画面と終了後1G目もAT当選のチャンス」

不撓不屈ゾーンは突入画面と終了後1G目もゾーン中とおなじ抽選をおこなうため、抽選区間は5G+突入画面+終了後1G目の合計7Gとなる。

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解析情報ボーナス時

基本・小役関連

天馬覚醒中の期待度・演出法則

「火時計ボタン発生時の色別示唆」
赤…ストック3個以上or女神覚醒移行orポセイドンフリーズ発生

虹…ストック5個以上or女神覚醒移行orポセイドンフリーズ発生

聖闘士星矢海王覚醒天馬覚醒中の期待度・演出法則

火時計ボタンPUSHは発生した時点でストック3個以上濃厚!

 

[狙え演出“以外”と複合するストック3個以上確定パターン]
・火時計ボタン振動(レバーON時orリール回転開始時)

・レバーON時に下パネル消灯

・レバーON時にペガサスの目が点滅

・レバーON時に三又の鉾ランプが点滅

 

[狙え演出と複合時・ストック濃厚パターン]
三又の鉾ランプが点滅(レバーON時)

ペガサスの目が点滅(レバーON時)

ロゴフラッシュ・青(第1停止時)

 

[狙え演出のポセイドンフリーズ濃厚パターン]
・火時計ボタン振動(レバーON時orリール回転開始時)

・下パネル消灯(レバーON時)

・ロゴフラッシュの赤or虹(第1停止時)

 

ギミック系の複合はどれも発生した時点でストック3個以上の期待大。

狙え演出と複合した場合はさらに大きな恩恵を得ることができる。

 

●狙え演出・パターン別期待度
青カットイン…31.7%
緑カットイン…67.5%
赤カットイン…7揃い濃厚
星矢パンチ…23.4%
ペガサス流星拳…7揃い濃厚
小宇宙燃焼演出発生(セリフ:燃えろ!)…74.6%
小宇宙燃焼演出発生(セリフ:小宇宙よ!)…7揃い濃厚

聖闘士星矢海王覚醒天馬覚醒中の期待度・演出法則

カットインとは別に、パンチや小宇宙燃焼時に“狙え”が発生するパターンもアリ!

 

「赤7揃いの1確・2確パターンも存在」
聖闘士星矢海王覚醒天馬覚醒中の期待度・演出法則

右リール下段赤7停止で1確、逆ハサミテンパイなら2確!

 

[狙え演出・ナビ別の7揃い濃厚パターン]

・逆ハサミ(2・3・1)
・逆順押しナビ(3・2・1)
・白or紫or虹ナビ(逆押し)

通常パターンは水色の逆押し(ー・ー・1)。

それ以外のパターンなら7揃い濃厚となる。

 

[BARを狙えなら女神覚醒以上の期待大]
天馬覚醒中の“BARを狙え”も法則性は“7を狙え”と同じ。

ギミック系が複合すれば女神図柄揃い濃厚となり、女神覚醒移行orポセイドンフリーズ発生が確約される。

 

●小宇宙燃焼演出期待度
燃えろ!…52.2%
小宇宙よ!…ストック濃厚
レバーON時に無演出→小宇宙燃焼発生…ストック3個以上

 

●星矢のアクション期待度
パンチ…29.3%
ペガサス流星拳…ストック濃厚

アクション系は狙え演出と複合することもある。

 

「レバーON時のボタンフラッシュバック法則」

PUSHボタンフラッシュバック…ストック濃厚

火時計ボタンフラッシュバック…ストック3個以上

火時計ボタン(虹)フラッシュバック…ストック5個以上


フラッシュバック発生時はボタンの種類に注目!

 

「第3停止後のボタン表示法則」
PUSHボタン…ストック3個以上

火時計ボタン…ストック3個以上

火時計ボタン(虹)…ストック5個以上

 

「その他のストック濃厚パターン」

最終ゲーム以外でゾーン終了煽り発生…ストック5個以上or幻魔拳フリーズ

幻魔拳フリーズ…5個以上のストック濃厚

 

聖闘士星矢海王覚醒天馬覚醒中の期待度・演出法則

ゾーン終了煽りは第3停止まで継続すれば幻魔拳フリーズ濃厚!

女神覚醒中の期待度・演出法則

基本的に法則性は天馬覚醒と同じ。

平均ストック数は、天馬覚醒の約2.5倍と期待度は高くなっている。

 

「火時計ボタン発生時の色別示唆」
赤…ストック3個以上orポセイドンフリーズ発生

虹…ストック5個以上orポセイドンフリーズ発生

 

[狙え演出“以外”と複合するストック3個以上確定パターン]
・火時計ボタン振動(レバーON時orリール回転開始時)

・レバーON時に下パネル消灯

・レバーON時にペガサスの目が点滅

・レバーON時に三又の鉾ランプが点滅

 

[狙え演出と複合時・ストック濃厚パターン]
・三又の鉾ランプが点滅(レバーON時)

・ペガサスの目が点滅(レバーON時)

・ロゴフラッシュ・青(第1停止時)

 

[狙え演出のストック3個以上orポセイドンフリーズ濃厚パターン]
・火時計ボタン振動(レバーON時orリール回転開始時)

・下パネル消灯(レバーON時)

・ロゴフラッシュの赤(第1停止時)

 

[狙え演出のポセイドンフリーズ濃厚パターン]
・ロゴフラッシュの虹(第1停止時)

天馬覚醒ではポセイドンフリーズ濃厚となるパターンがストック3個以上示唆としても発生するなど、若干法則は異なる。

 

●狙え演出期待度
青カットイン…52.8%
緑カットイン…73.0%
赤カットイン…7揃い濃厚
ニケ振りかざし…7揃い濃厚
2Dカットイン→ニケ振りかざし…7揃い+ストック3個以上orポセイドンフリーズ濃厚

聖闘士星矢海王覚醒女神覚醒中の期待度・演出法則

ニケ振りかざしは7揃い濃厚。

2Dカットインと複合すればストック3個以上濃厚となる。

 

[狙え演出・ナビ別の7揃い濃厚パターン]

・逆ハサミ(2・3・1)
・逆順押しナビ(3・2・1)
・白ナビ(逆押し)
・紫ナビ(逆押し)…ストック3個以上orポセイドンフリーズ
・虹ナビ(逆押し)…ストック5個以上orポセイドンフリーズ

通常パターンは水色の逆押し(ー・ー・1)。

天馬覚醒と異なり、紫や虹ナビは複数ストックorポセイドンフリーズ濃厚となる。

 

[BARを狙えなら女神覚醒以上の期待大]
女神覚醒中のBAR揃いはポセイドンフリーズ濃厚。

法則性は“7を狙え”と同じなので、ギミック系複合など確定パターンが発生すれば、その時点でポセイドンフリーズ濃厚だ。

 

「レバーON時のボタンフラッシュバック法則」

PUSHボタンor火時計ボタンフラッシュバック…ストック3個以上

火時計ボタン(虹)フラッシュバック…ストック5個以上

 

「第3停止後のボタン表示法則」
PUSHボタン…ストック3個以上

火時計ボタン…ストック3個以上

火時計ボタン(虹)…ストック5個以上


ボタン表示だけでなく、沙織が開眼する演出もストック3個以上濃厚だ。

 

「その他のストック濃厚パターン」

レバーON時に沙織の祈りカットイン…ストック3個以上

最終ゲーム以外でゾーン終了煽り発生…ストック5個以上or幻魔拳フリーズ

幻魔拳フリーズ…5個以上のストック濃厚

ジェネラルバトル(GB)中・導中パートの演出

「GB導入部分の演出法則」

[1G目]
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル(GB)中・導中パートの演出

GB突入時に小宇宙ポイントを保有している場合は1G目に不屈ポイントへの変換抽選がおこなわれ、当選していれば変換を示唆する演出が発生する。


[2G目]
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル(GB)中・導中パートの演出

不屈ポイントがMAXだった場合は2G目のレバーON時に不屈開放演出が発生し、3戦分の継続ストックを獲得する。


[3G目以降]
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル(GB)中・導中パートの演出

レア役成立時に継続ストックの獲得抽選をおこなう

 

「バトル突入前に発生する演出のパターン&示唆内容」

[雑兵押し順ナビ演出]
白雑兵…押し順ベル成立時に出現すればガセを含む前兆、ベル以外で出現すればストック獲得濃厚

紫雑兵…継続ストック獲得本前兆

クマノミ雑兵…継続ストック3個獲得濃厚

 

[吹き上がり演出]

赤エフェクトでレア役以外ならストック獲得本前兆以上

 

[エフェクト演出別・対応役による前兆示唆]

チェーン…ベル→前兆(フェイク込み)、スイカ→ストック獲得本前兆

氷…リプレイ→前兆(フェイク込み)、スイカ、チェリー→ストック獲得本前兆

龍…スイカorチャンス目以外ならストック獲得本前兆

鳳凰の羽…継続ストック3個獲得濃厚

 

[PUSH演出]
出現した時点でストック獲得本前兆以上。

 

[君は感じたことがあるか演出]
青…ストック獲得のチャンス

赤…ストック獲得本前兆以上

 

[流星演出]
リプレイ以外…ストック獲得本前兆以上。

レバーON時に中サイズ以上…ストック獲得本前兆以上

ジェネラルバトル(GB)中・共通演出

【道中とバトルパートの共通演出をチェック】

「押し順ナビ」
白…当該ラウンド継続濃厚

紫…勝利濃厚

!マーク(赤)…継続ストック獲得濃厚

押し順ナビでハズレ…継続ストック獲得濃厚

押し順ナビでチャンス目…継続ストック獲得濃厚

押し順ナビ(デフォルト)でリプレイ…継続ストック獲得本前兆中濃厚

激熱ナビ…継続ストック3個獲得濃厚

沙織ナビ…継続ストック3個保有濃厚

 

聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル(GB)中・共通演出

押し順ナビにも多彩なチャンスパターンが存在!

 

「ストック3個以上濃厚のその他演出」

・ペガサスの目が点滅

・鉾フラッシュ

・下パネル消灯

・レバーON時に火時計振動

・払い出しLEDがレインボー

黄金VS海将軍激闘(GGB)概要

聖闘士星矢海王覚醒黄金VS海将軍激闘(GGB)解説

AT中にGGBを獲得した場合、ゲーム数消化後のバトルが黄金VS海将軍激闘(GGB)に変化し、黄金聖闘士が敗れるまでストックを消化せずにATが継続。

黄金聖闘士には4種類のバトルタイプ(スピード・バランス・パワー・波乱)と3つのクラス(上位・中位・下位)があり、上位になるほど継続期待度がアップする。

 

 

「黄金聖闘士の性能」

[ムウ]
タイプ…スピード
クラス…上位
1セット目は突破濃厚

●対戦相手別・勝利期待度
ソレント…89.8%
クリシュナ…93.6%
アイザック…94.6%
バイアン…96.7%
イオ…99.3%
カノン…継続濃厚

 

[アルデバラン]
タイプ…パワー
クラス…下位
2セット目は突破濃厚

●対戦相手別・勝利期待度
ソレント…継続濃厚
クリシュナ…52.7%
アイザック…66.3%
バイアン…76.6%
イオ…94.3%
カノン…継続濃厚

 

[サガ]
タイプ…パワー
クラス…上位
3セット目は突破濃厚

●対戦相手別・勝利期待度
ソレント…90.3%
クリシュナ…94.1%
アイザック…95.0%
バイアン…97.0%
イオ…99.4%
カノン…継続濃厚

 

[デスマスク]
タイプ…波乱
クラス…???
4セット目は突破濃厚

●対戦相手別・勝利期待度
ソレント…50.3%
クリシュナ…62.7%
アイザック…66.9%
バイアン…77.1%
イオ…94.4%
カノン…継続濃厚

 

[アイオリア]
タイプ…スピード
クラス…中位
5セット目は突破濃厚

●対戦相手別・勝利期待度
ソレント…75.1%
クリシュナ…85.0%
アイザック…99.3%
バイアン…継続濃厚
イオ…98.3%
カノン…継続濃厚

 

[シャカ]
タイプ…バランス
クラス…上位
6セット目は突破濃厚

●対戦相手別・勝利期待度
ソレント…91.0%
クリシュナ…94.4%
アイザック…95.3%
バイアン…97.1%
イオ…99.4%
カノン…継続濃厚

 

[ミロ]
タイプ…スピード
クラス…下位
8セット目は突破濃厚

●対戦相手別・勝利期待度
ソレント…60.4%
クリシュナ…71.8%
アイザック…72.6%
バイアン…81.6%
イオ…継続濃厚
カノン…継続濃厚

 

[シュラ]
タイプ…パワー
クラス…中位
10セット目は突破濃厚

●対戦相手別・勝利期待度
ソレント…69.8%
クリシュナ…継続濃厚
アイザック…79.8%
バイアン…86.8%
イオ…97.0%
カノン…継続濃厚

 

[カミュ]
タイプ…バランス
クラス…中位
11セット目は突破濃厚

●対戦相手別・勝利期待度
ソレント…62.0%
クリシュナ…77.0%
アイザック…継続濃厚
バイアン…93.2%
イオ…97.2%
カノン…継続濃厚

 

[アフロディーテ]
タイプ…バランス
クラス…下位
12セット目は突破濃厚

 

●対戦相手別・勝利期待度
ソレント…57.6%
クリシュナ…69.4%
アイザック…73.1%
バイアン…81.9%
イオ…95.8%
カノン…継続濃厚

各黄金聖闘士の自宮は突破濃厚。

7セット目と9セット目はどのキャラでも突破濃厚だ。

 

「黄金聖衣BOXが開くタイミングによるクラス示唆」

第1停止時…すべてのキャラが選択される可能性あり

第2停止時…中位以上濃厚

第3停止時…上位濃厚

 

 

「勝利濃厚+勝利報酬50G以上濃厚パターン」
・VSカノン(対戦相手不問)

・アルデバランVSソレント

・アイオリアVSバイアン

・ミロVSイオ

・シュラVSクリシュナ

・カミュVSアイザック

黄金VS海将軍激闘(GGB)中の演出

「必殺技・固有行動発生時の勝利報酬」
[ムウ]
スターライトエクスティンクション…50G以上

特殊登場…50G以上

 

[アルデバラン]
グレートホーン…100G

気合いため…100G

 

[サガ]
ギャラクシアンエクスプロージョン…100G

瞑想…100G

 

[デスマスク]
積尸気冥界波…100G

不意打ち攻撃…継続濃厚

 

[アイオリア]
ライトニングプラズマ…50G以上

特殊登場…50G以上

 

[シャカ]
天舞宝輪…50G以上

特殊登場…50G以上

オーム…50G以上

 

[ミロ]
スカレットニードル・アンタレス…50G以上

 

[シュラ]
エクスカリバー…100G

特殊登場…100G

 

[カミュ]
オーロラエクスキューション…50G以上

特殊登場…50G以上

フリージングコフィン…50G以上

 

[アフロディーテ]
ピラニアンローズ…50G以上

 

 

「隠しPUSHによる期待度示唆」
聖闘士星矢海王覚醒黄金VS海将軍激闘(GGB)中の演出

対戦相手決定画面でPUSHボタンを押すと画面の"VS"の色が変化することがあり、色で勝利期待度や報酬を示唆している。

また、バトル中にPUSHボタンを押してロゴフラッシュが発生すれば継続以上が濃厚だ。


[VSの色]

変化なし…デフォルト

緑…チャンス

赤…勝利時報酬50G以上濃厚

虹…次セット開始時にポセイドンフリーズ発生濃厚

 

[敵登場or敵攻撃時のロゴフラッシュ]

青…継続濃厚

赤…勝利時報酬100Gまたは、追撃発生濃厚

虹…次セット開始時にポセイドンフリーズ発生濃厚

 

「押し順ナビ」

通常ナビ…リプレイが揃えば継続濃厚

白ナビ…継続濃厚

紫ナビ…勝利時報酬100Gorストック3個以上orGGB獲得(追撃発生)

虹ナビ…次セット開始時にポセイドンフリーズ発生濃厚

!!!(青)…弱チェリー・スイカ・強チェリー・チャンス目・特殊役対応

!!!(赤)…強チェリー・チャンス目・特殊役対応

激熱…特殊役対応

 

 

「追撃発生時の演出と上乗せストック数」

[弱攻撃]

通常PUSH…ストック1〜3個or5個

火時計PUSH…ストック3個or5個

火時計PUSH(虹)…ストック5個

 

[強攻撃]

火時計長押し…ストック4個or5個

海皇激闘・千日戦争概要

聖闘士星矢海王覚醒海皇激闘・千日戦争概要

ロングフリーズやAT12連以上を契機に突入し、エンディングに到達するか星矢が敗れるまで継続。

平均継続率は継続率は70%~99%overとなっており、星矢がバトルに勝利するほど継続率がアップする!?

海皇激闘と千日戦争のどちらかに突入するかは契機により異なるが、性能自体はどちらも同じだ。

 

「海皇激闘・千日戦争の性能」

1Gあたりの純増…約2.8枚

ATタイプ…セットストック+継続率

1セットのゲーム数…20G固定

継続率…70%~99%over

 

聖闘士星矢海王覚醒海皇激闘・千日戦争概要

バトル突入までの20G間はレア役などでストックを抽選。

 

聖闘士星矢海王覚醒海皇激闘・千日戦争概要

ゲーム数消化後に突入するポセイドンとのバトルに勝利すれば継続確定!

海皇激闘・千日戦争中の演出

●発展ゲーム数別・勝利期待度(設定1)
1G…63.7%
2G…89.5%
3G…89.6%
4G…91.7%
5〜8G…勝利濃厚

※設定1かつストック有り時を除いた数値

 

 

「VSポセイドン会話演出」
聖闘士星矢海王覚醒海皇激闘・千日戦争中の演出

キャラのセリフごとに対応役が決まっており、矛盾すれば当該セットの継続orストック告知が濃厚だ。

 

[星矢のセリフその1:継続告知パターン]

・これが…神の力か…

・オレは決して諦めない

・命に変えても沙織さんを救い出す

押し順ベル否定で、当該セットの継続濃厚orセットストックを告知する。

 

[星矢のセリフその2:継続率示唆パターン]

・小宇宙の高まりを感じる…→当該セットの継続期待度アップ

・心の小宇宙よ 奇跡を起こせ!!→継続率80%示唆

・アテナを救うためなら何度だって立ち上がるさ!→継続率90%示唆

・究極まで燃え上がれ!オレの小宇宙よ!→継続率99%示唆

発生した時点で高継続率のチャンス。

押し順ベル否定で、当該セットの継続濃厚orセットストックを告知する。

 

[ポセイドンのセリフその1:継続告知パターン]

・何人も神を止めることはできん

・人間の汚れた手でメインブレドウィナにふれることは許さん

・アテナよ 神話よりの争い いまこそ決着の時

リプレイ否定で、当該セットの継続orセットストックを告知する。

 

[ポセイドンのセリフその2:継続率示唆パターン]

・この小宇宙は…→当該セットの継続期待度アップ

・人間であるペガサスが 奇跡を起こすというのか…→継続率80%示唆

・神に拳を向けるか!→継続率90%示唆

・な、何だ…この小宇宙は…!→継続率99%示唆

発生した時点で高継続率のチャンス。

リプレイ否定で、当該セットの継続濃厚orセットストックを告知する。

 

[その他のキャラのセリフ:レア役示唆]

・氷河…共通ベル

・紫龍…スイカ

・シャイナ…弱チェリー

対応役矛盾で、当該ゲームでのセットストック告知濃厚。

 

 

「ポセイドンオーラ演出」
聖闘士星矢海王覚醒海皇激闘・千日戦争中の演出

弱…スイカ、弱チェリー対応 押し順ベルで発生ならガセ含むセットストック前兆中

中…セットストック告知またはセットストック本前兆中濃厚

強…3個以上のストック告知orストック5個の本前兆濃厚

弱⇒第1停止時中…3個以上のストック告知

弱⇒第3停止時中…ストック告知orストック3個の本前兆濃厚

弱⇒第1停止時強…5個のストック告知

青銅VS海将軍激闘(BGB)中の演出

●バトル発展までのゲーム数別・継続期待度
1ゲーム…44.2%
2ゲーム…47.9%
3ゲーム…59.5%
4ゲーム…63.2%
5ゲーム…継続濃厚

※設定1かつストックあり時を除いた期待度

 

 

「追撃」
聖闘士星矢海王覚醒青銅VS海将軍激闘(BGB)中の演出

BGB継続確定時のレア役では追撃(セットストックやGGB)を抽選。

発生時の攻撃の種類で、ストック数などを示唆している。

 

[パターン別・示唆内容]
通常PUSH…ストック1 or 2 or3 or 5個 or GGB獲得

火時計PUSH…ストック3 or 5個 or GGB(中位以上)獲得

火時計PUSH(虹)…ストック5個 or GGB(上位)獲得

火時計長押し…ストック4 or 5個 orGGBを1〜5セット獲得

 

 

「星矢気付き演出」

・気付き⇒CIなし

白セリフ1…継続期待度87%(ストックあり時を除いた期待度)

白セリフ2…継続期待度92%(ストックあり時を除いた期待度)

赤セリフ…継続濃厚+勝利時報酬50G以上

金セリフ1…BGB中の黄金聖闘士登場濃厚

金セリフ2…BGB中の黄金聖闘士登場濃厚(中位クラス黄金聖闘士以上)

 

・気付き⇒CIあり

白セリフ1…継続濃厚+勝利時報酬50G以上

白セリフ2…継続濃厚+勝利時報酬50G以上

赤セリフ…継続濃厚+勝利時報酬100G

金セリフ1…BGB中の黄金聖闘士登場濃厚(中位クラス黄金聖闘士以上)

金セリフ2…BGB中の黄金聖闘士登場濃厚(上位クラス黄金聖闘士濃厚)

振り向き⇒NEXT BATTLE…BGB中の黄金聖闘士登場濃厚(上位クラス黄金聖闘士濃厚)

※CI…カットイン

 

[セリフパターン]
・白セリフ1…待っていろ 海将軍

・白セリフ2…まさか近くにいるのか

・赤セリフ…全員まとめてぶっ倒してやるぜ

・金セリフ1…黄金聖闘士が集結している

・金セリフ2…なんて凄い小宇宙なんだ…

 

 

「バトルレリーフ演出」
聖闘士星矢海王覚醒青銅VS海将軍激闘(BGB)中の演出

バトルレリーフ演出からBGBに発展するとAT終了のピンチ。

 

 

「擬似連演出」
2連…全ての黄金聖闘士登場の可能性あり

3連…中位以上の黄金聖闘士登場濃厚

4連…上位の黄金聖闘士登場濃厚

 

 

「次回予告演出」
激突!海将軍vs黄金聖闘士…中位以上の黄金聖闘士登場濃厚

海皇覚醒!果て無き激闘のはじまり…次セット開始時にポセイドンフリーズ発生濃厚

 

 

「対戦相手組み合わせによる継続濃厚パターン」

[継続濃厚+勝利時報酬30G以上]

・瞬VSソレント

・紫龍VSクリシュナ

・氷河VSアイザック

・星矢VSバイアン

 

[勝利時報酬50G以上]

・VSカノン(対戦相手不問)

 

[継続濃厚+勝利時報酬100G以上]

・瞬VSイオ

 

 

「火時計ランプ(12宮)の対応キャラによる継続濃厚パターン」
1セット目(白羊宮)…対象キャラなし

2セット目(金牛宮)…星矢

3セット目(双児宮)…瞬

4セット目(巨蟹宮)…紫龍

5セット目(獅子宮)…星矢

6セット目(処女宮)…瞬

7セット目(天秤宮)…対象キャラなし

8セット目(天蝎宮)…氷河

9セット目(人馬宮)…対象キャラなし

10セット目(磨羯宮)…紫龍

11セット目(宝瓶宮)…氷河

12セット目(双魚宮)…瞬

 

 

●組み合わせごとの継続期待度

[瞬]
ソレント…継続濃厚
クリシュナ…33.9%
アイザック…50.1%
バイアン…75.3%
イオ…継続濃厚
カノン…継続濃厚

 

[氷河]
ソレント…34.2%
クリシュナ…55.2%
アイザック…継続濃厚
バイアン…78.1%
イオ…85.9%
カノン…継続濃厚

 

[紫龍]
ソレント…54.8%
クリシュナ…継続濃厚
アイザック…69.2%
バイアン…79.0%
イオ…90.0%
カノン…継続濃厚

 

[星矢]
ソレント…73.2%
クリシュナ…73.8%
アイザック…73.6%
バイアン…継続濃厚
イオ…92.1%
カノン…継続濃厚

 

●勝利時の平均報酬
瞬…27.9G
氷河…30.8G
紫龍…29.2G
星矢…27.6G
一輝…100G

 

 

「必殺技発生時の勝利報酬期待度」

瞬(ネビュラストリーム)…100G

氷河(オーロラエクスキューション)…52.9G
→勝利報酬50Gorストック3個以上orGGB獲得(追撃発生)

紫龍(エクスカリバー)…68.5G
→勝利報酬50Gorストック3個以上orGGB獲得(追撃発生)

星矢(ペガサス彗星拳)…77.9G
→勝利報酬50Gorストック3個以上orGGB獲得(追撃発生)

一輝(鳳翼天翔)…100G

 

 

「隠しPUSH」

敵キャラ登場or敵キャラ攻撃時にPUSHボタンを押すと発生する可能性あり。

ロゴフラッシュ(青)…継続濃厚

ロゴフラッシュ(赤)…勝利時報酬100Gまたは、追撃発生濃厚

ロゴフラッシュ(虹)…次セット開始時にポセイドンフリーズ発生濃厚

 

 

「押し順ナビ」
聖闘士星矢海王覚醒青銅VS海将軍激闘(BGB)中の演出

通常ナビ…リプレイが揃えば継続濃厚

白ナビ…継続濃厚

紫ナビ…勝利時報酬100Gorストック3個以上orGGB獲得(追撃発生)

虹ナビ…次セット開始時にポセイドンフリーズ発生濃厚

!!!(青)…弱チェリー・スイカ・強チェリー・チャンス目・特殊役対応

!!!(赤)…強チェリー・チャンス目・特殊役対応

激熱…特殊役対応

聖闘士RUSH(AT)中の演出

「火時計PUSHはアツい」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の演出

火時計PUSHボタン(赤)出現…3個以上のストックorGGB(中位以上)濃厚

火時計PUSHボタン(虹)出現…5個以上のストックorGGB(上位)濃厚

 

 

「その他の演出と複合するアツい演出」

[当該ゲームで3個以上のストック告知orGGB(中位以上)or千日戦争フリーズ発生]

・レバーON時に火時計が振動

・リール回転開始時に火時計が振動

・レバーON時に下パネルが消灯

 

[レバーON時に払い出しランプが点滅]

・白…当該ゲームで3個以上のストック告知orGGB告知or幻魔拳フリーズor千日戦争フリーズ

・紫…当該ゲームで3個以上のストック告知orGGB(中位以上)告知or幻魔拳フリーズor千日戦争フリーズ

・虹…当該ゲームで5個以上のストック告知orGGB(上位)告知or幻魔拳フリーズor千日戦争フリーズ

 

[レバーON時にペガサスの目が点滅]

・7を狙え非発生時…当該ゲームでのストック告知(3個以上)+GGB(中位以上)or幻魔拳フリーズor千日戦争フリーズ発生

・7を狙え演出発生時…7揃い

 

[レバーON時に三又の鉾ランプが点滅]

・7を狙え非発生時…当該ゲームでのストック告知(3個以上)+GGB(中位以上)or幻魔拳フリーズor千日戦争フリーズ発生

・7を狙え演出発生時…7揃い

 

 

「押し順ナビ」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の演出

白ナビ…当該ゲームで50G以上の上乗せ告知orセットストック告知、またはGGB告知or本前兆濃厚

紫ナビ…当該ゲームで3個以上のストック告知orGGB告知(中位以上)

虹ナビ…当該ゲームで5個以上のストック告知orGGB告知(上位)

!!!(青)…弱チェリーorスイカor強チェリーorチャンス目or特殊役対応

!!!(赤)…強チェリーorチャンス目or特殊役対応

激熱…当該ゲームで3個以上のストック告知orGGB告知(中位以上)

???…当該ゲームで5個以上のストック告知+orGGB告知(上位)or幻魔拳フリーズ発生

 

 

「雑兵押し順ナビ」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の演出

黄色…押し順ベル対応

白…押し順ベル対応+ストックorGGB前兆示唆(本前兆期待度アップ)

紫…押し順ベル対応+ストックorGGB本前兆濃厚

クマノミ…押し順ベル対応+ストックorGGB本前兆濃厚(5個以上or上位GGBの期待大)

星矢ポーズなし…押し順ベル対応

星矢ポーズあり…押し順ベル対応+ストックorGGB前兆示唆

星矢ポーズ&オーラあり…押し順ベル対応+ストックorGGB本前兆濃厚

 

 

「押し順なし雑兵」

中雑兵1人落下(色デフォルト)…弱チェリー否定で10G以上の上乗せor1個以上のストックorGGB獲得

中雑兵1人落下(白)…2個以上のストックorGGB獲得

中雑兵1人落下(紫)…3個以上のストックorGGB(中位以上)獲得

中雑兵1人落下(クマノミ)…5個以上のストックorGGB(上位)獲得

強雑兵1人落下(色デフォルト)…3個以上のストックorGGB(中位以上)獲得

強雑兵1人落下(白)…3個以上のストックorGGB(中位以上)獲得

強雑兵1人落下(紫)…3個以上のストックorGGB(中位以上)獲得

強雑兵1人落下(クマノミ)…5個以上のストックorGGB(上位)獲得

 

 

「フラッシュバックステージ移行演出」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の演出

ステージ間の移行を煽る演出で、第3停止まで継続すればステージがアップする。

 

[ステージアップ本前兆濃厚]

・レバーON時に煽りあり→第1停止で終了が押し順ベルで発生

・レバーON時に煽りあり→第2停止で終了がリプレイで発生

・レバーON時煽りなし→第1停止で終了

 

[ステージアップ濃厚]

・レバーON時煽りあり→第3停止まで継続

・レバーON時煽りなし→第3停止まで継続

 

 

「上乗せ発生時のカットイン別・ストック上乗せ数」

星矢…1〜5個

一輝…3個以上

沙織…5個

 

 

「瞬 雑兵演出」

弱チェリーを否定すれば、ストックorGGB濃厚!

 

[レバーON時:エフェクトパターン]

青…デフォルト

赤…ストックorGGB濃厚

 

[第1停止時時:敵パターン]

敵(色デフォルト)1人落下…通常パターン

敵(色デフォルト)3人落下…当該ゲームで2個以上のストックorGGB告知、またはストックorGGB本前兆濃厚

敵(紫)3人落下…当該ゲームで3個以上のストック告知orGGB(中位以上)告知

敵(虹)3人落下…当該ゲームで5個以上のストック告知orGGB(中位以上)告知

 

[第3停止時:敵パターン]

逃げる…通常パターン、シャッターが閉まって連続演出に発展すればストックorGGB本前兆濃厚

倒れる…連続演出発展もしくは、当該ゲームでストックorGGB告知

 

[第3停止後:発展パターン]

シャッター通常…デフォルト

シャッター赤…ストックorGGB本前兆濃厚

 

 

「氷河足止め演出」

共通ベルと押し順ベル否定でストックorGGB獲得濃厚!

 

[レバーON時のエフェクト]

青…デフォルト

赤…ストックorGGB獲得濃厚

 

[第1停止時:氷河の技パターン]

カリツォー…デフォルト

フリージングコフィン…当該ゲームで2個以上のストックorGGB告知、またはGGB本前兆濃厚

シベリア仕込みの足封じ…当該ゲームで5個以上のストックorGGB(上位)告知

 

[第3停止時のパターン]

逃げる…通常パターンだが、シャッターが閉まって連続演出に発展すればストックorGGB本前兆濃厚

氷河決め台詞…連続演出発展または、当該ゲームでのセットストックorGGB告知

 

[第3停止時:発展パターン]

シャッター通常…デフォルト

シャッター赤…ストックorGGB本前兆濃厚

 

 

「紫龍 柱崩落演出」

スイカ否定でストックorGGB濃厚!

 

[レバーON時:エフェクトパターン]

青…デフォルト

赤…ストックorGGB濃厚

 

[第1位停止時:紫龍の攻撃パターン]

キック…デフォルト

廬山昇竜覇…当該ゲームで2個以上のストックorGGB告知、またはGGB本前兆濃厚

 

[第3停止時のパターン]

ブラン図柄…デフォルト

チャンス…ストックorGGB本前兆期待度アップ

紫龍…ストックorGGB本前兆濃厚

発展…連続演出発展

 

 

「星矢援護演出」

登場するキャラによって対応役が決まっており、対応役矛盾でストックorGGB濃厚だ。

 

[瞬]

カットインなし…ハズレorリプレイor弱チェリー対応

カットインあり…当該ゲームでのストックorGGB告知、またはGGB本前兆濃厚

 

[氷河]

カットインなし…押し順ベルor共通ベル対応

カットインあり…当該ゲームでのストックorGGB告知、またはGGB本前兆濃厚

 

[紫龍]

カットインなし…スイカ対応

カットインあり…当該ゲームでのストックorGGB告知、またはGGB本前兆濃厚

 

[一輝]

カットインなし…当該ゲームで3個以上のストックorGGB告知、またはGGB本前兆濃厚

カットインあり…3個以上のストック獲得orGGB(中位以上)濃厚

 

[セリフパターン]

白…デフォルト

青…本前兆の期待度アップ

赤…3個以上のストック獲得orGGB(中位以上)濃厚

 

[第3停止時:発展パターン]

シャッター通常…デフォルト

シャッター赤…ストックorGGB本前兆濃厚

 

 

「メインブレドウィナ演出」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の演出

 

[レバーON時:エフェクトパターン]

弱…デフォルト

強…レア役否定で当該ゲームでストックorGGB告知、またはストックorGGB本前兆濃厚

 

 

「小宇宙燃焼演出」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の演出

オーラの色と大きさ、変化するタイミングで期待度が異なる。

 

[青オーラ]

第1停止弱…通常パターン

第1停止中…当該ゲームでのストックorGGB告知、またはガセ含む前兆示唆

第1停止強…当該ゲームで2個以上のストックorGGB告知、または3個以上のストックorGGB(中位以上)の本前兆濃厚

第3停止弱…当該ゲームでストックorGGB告知、またはガセ含む前兆示唆

第3停止中…当該ゲームで2個以上のストックorGGB告知、またはストックorGGBの本前兆濃厚

第3停止強…当該ゲームで3個以上のストックorGGB(中位以上)告知、または3個以上のストックorGGB(中位以上)の本前兆濃厚

第1停止弱→第3停止強…当該ゲームで5個以上のストックorGGB(上位)告知

第1停止中→第3停止強…当該ゲームで5個以上のストックorGGB(上位)告知

 

[赤オーラ]

第1停止弱…レア役以外で発生すれば当該ゲームでストックorGGB告知、または5個以上のストックorGGB(上位)の本前兆濃厚

第1停止中…レア役以外で発生すれば当該ゲームで3個以上のストックorGGB告知(中位以上)、または5個以上のストックorGGB(上位)の本前兆濃厚

第1停止強…当該ゲームで5個以上のストックorGGB告知(上位)、または5個以上のストックorGGB(上位)の本前兆濃厚

第3停止弱…当該ゲームで3個以上のストックorGGB告知(中位以上)、または5個以上のストックorGGB(中位以上)の本前兆濃厚

第3停止中…当該ゲームで3個以上のストックorGGB告知(中位以上)、または5個以上のストックorGGB(上位)の本前兆濃厚

第3停止強…当該ゲームで5個以上のストックorGGB(上位)告知

第1停止弱→第3停止強…当該ゲームで5個以上のストックorGGB(上位)告知

第1停止中→第3停止強…当該ゲームで5個以上のストックorGGB(上位)告知

 

 

[第3停止後:発展パターン]

シャッター通常…デフォルト

シャッター赤…ストックorGGBの本前兆濃厚

 

 

「エフェクト演出」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の演出

画面上にエフェクトが発生し、第3停止まで継続すれば連続演出/ステージアップ/ゲーム数上乗せ/ストック告知/GGB告知のいずれかに発展する。

 

[エフェクトパターン]

チェーン…ハズレorリプレイ否定で当該ゲームでのゲーム数上乗せ告知(10G以上)orストック告知、または本前兆濃厚

氷…押し順ベルor共通ベル否定で当該ゲームでのゲーム数上乗せ告知(10G以上)orストック告知、または本前兆濃厚

ドラゴン…スイカ否定で当該ゲームでのゲーム数上乗せ告知(50G以上)orストック告知、または本前兆濃厚

不死鳥…当該ゲームで3個以上のストック告知、または5個以上のストックorGGB(上位)の本前兆濃厚

 

「聖闘士カード演出」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の演出

カードの色やキャラの大小で、ストック数や前兆などを示唆している。

 

[カードの色]

青…デフォルト

赤…1個以上のストックorGGB告知、または3個以上orGGB(中位以上)の本前兆濃厚

クマノミ…3個以上のストックorGGB(中位以上)告知

虹…5個以上のストックorGGB(上位)告知

 

[キャラ小]

美穂…ハズレorリプレイ

ジュネ…弱チェリー

マーマ…共通ベル

春麗…スイカ

対応役が矛盾すると、当該ゲームでのストック(春麗は5個以上)orGGB告知、またはストックorGGBの本前兆が濃厚だ。

 

[キャラ中]

美穂/ジュネ/マーマ/…ストックorGGB告知

春麗…5個以上のストックorGGB(上位)告知

 

 

「一輝 鳳凰天翔ルーレット予告」

チャンス…5個以上のストックorGGB(上位)の本前兆濃厚

火時計アイコン…当該ゲームで3個以上のストックorGGB(中位以上)告知

 

 

「火時計チャージ演出」

当該ゲームで3個以上のストックorGGB(中位以上)の告知濃厚!

 

 

「PUSHor火時計ボタン演出」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の演出

当該ゲームで3個以上のストックorGGB(中位以上)の告知濃厚!

 

 

「鳳凰幻魔拳演出」

おもにテティスを倒せ演出失敗後の復活演出で発生。

発生した時点で5個以上のストックorGGB(上位)の告知が濃厚だ。

 

 

「幻魔拳フリーズ」

5個以上のストック獲得濃厚!

 

 

「燃えろ俺の小宇宙演出」

[パターン別・示唆内容]

半暗転…ストックorGGB獲得濃厚

予告音…ストックorGGB獲得濃厚

無演出…当該ゲームで3個以上のストックorGGB(中位)告知、またはストックorGGBの本前兆濃厚

 

 

「天馬演出」

[レバーON時の発生パターン]

通常開始…ストックorGGB獲得濃厚

ペガサスフラッグ青から発生…ストックorGGB獲得濃厚

ペガサスフラッグ青(ロング)から発生…5個以上のストックorGGB(上位)の本前兆濃厚

ペガサスフラッグ赤から発生…当該ゲームで3個以上のストックorGGB(中位以上)告知、またはストックorGGBの本前兆濃厚

PUSH演出から発生…当該ゲームで2個以上のストックorGGB告知

 

[第1停止時:エフェクトパターン]

ペガサス青…ストックorGGB獲得濃厚

ペガサス赤…当該ゲームで2個以上のストックorGGB告知発生、またはストックorGGBの本前兆濃厚

 

[第3停止時:ロゴパターン]

チャンス…ストックorGGBの本前兆確定

激熱…5個以上のストックorGGB(上位)の本前兆濃厚

発展…ストックorGGBの本前兆確定

上乗せロゴ…ストックorGGB告知濃厚

 

 

「君は感じたことがあるか演出」

 [レバーON時の発生パターン]

通常パターン…ストックorGGB獲得濃厚

PUSH演出から発生…2個以上のストックorGGB告知

 

[第1停止時:文字色パターン]

青文字…ストックorGGB獲得濃厚

赤文字…当該ゲームで2個以上のストックorGGB告知、またはストックorGGBの本前兆濃厚

 

[第3停止時:ロゴパターン]

チャンス…ストックorGGBの本前兆濃厚

激熱…3個以上のストックorGGB(中位以上)の本前兆濃厚

発展…連続演出発展、ストックorGGBの本前兆濃厚

PUSH…ストックorGGBの告知濃厚

 

 

「シャイナ演出」

第1停止時:エフェクト片手…通常パターン

第1停止時:エフェクト両手…ストックorGGB獲得濃厚

第2停止時:エフェクト片手…ストックorGGB獲得濃厚

第2停止時:エフェクト両手…当該ゲームで2個以上のストックorGGB告知、または3個以上のストックorGGB(中位以上)の本前兆濃厚

第3停止時:エフェクト片手…3個以上のストックorGGB(中位以上)告知

第3停止時:エフェクト両手…5個以上のストックorGGB(上位)告知

 

 

「小宇宙爆発演出」

 発生した時点で3個以上のストックorGGB(中位以上)告知、またはストックorGGBの本前兆が濃厚となる演出。

 

[告知発生時限定のパターン]

・PUSH演出から発生(背景青)

・PUSH演出から発生(背景赤)

 

[第3停止時:ロゴパターン]

チャンス…ストックorGGBの本前兆濃厚

激熱…3個以上のストックorGGB(中位以上)の本前兆濃厚

火時計アイコン…3個以上のストックorGGB(中位以上)告知

 

[第3停止後:発展パターン]

シャッター通常…デフォルト

シャッター赤…ストックorGGBの本前兆濃厚

 

 

「次回予告演出」

発生した時点でGGB(中位以上)告知or次セット開始時にポセイドンフリーズ発生濃厚!


[発生パターン]

・ペガサスフラッグ青

・ペガサスフラッグ赤

・PUSH演出

※バトル準備中にのみ発生

 

[タイトルパターン]

激突!海将軍VS黄金聖闘士…GGB(中位以上)

海皇覚醒!果て無き激闘のはじまり…次セット開始時にポセイドンフリーズ発生濃厚

 

 

「ニケルーレット演出」

5セット以上のストックorGGB(上位)の告知発生濃厚。

 

 

「火時計PUSH演出」

3個以上のストックorGGB(中位以上)の告知発生濃厚。

 

 

「パンチステージ移行演出」

 レバーON時に予告音が発生し、いずれかのリール停止時にステージが移行。

基本は第1停止時だが、それ以外だと幻魔拳演出発生が濃厚だ。

 

[移行タイミング]

第1停止時にステージ移行…移行後が同一ステージなら幻魔拳演出発生濃厚

第2or第3停止時…幻魔拳演出発生濃厚

 

[ワイプカラーパターン]

青…基本パターン

赤orクマノミ…幻魔拳演出発生濃厚

 

 

「辰巳モニター演出」

 [レバーON時:発生パターン]

ペガサスフラッグ青から…ストックorGGB獲得濃厚

ペガサスフラッグ青(ロング)から…3個以上orGGB(中位以上)の本前兆濃厚

ペガサスフラッグ赤から…3個以上orGGB(中位以上)の本前兆濃厚

演出なし…5個以上のストックorGGB(上位)獲得濃厚

 

[第3停止時]

チャンス…ストックorGGB本前兆濃厚

激熱…3個以上のストックorGGB(中位)の本前兆濃厚

ノイズ…5個以上のストックorGGB(上位)の本前兆濃厚

発展…ストックorGGB本前兆濃厚

上乗せロゴ…ストックorGGBの告知発生

 

 

「擬似連演出」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の演出

2G目終了…GGB告知濃厚

3G目終了…GGB(中位以上)告知濃厚

4G目…GGB(上位)告知濃厚

※画像は通常時のモノ

 

 

「7を狙え演出」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の演出

[7絵柄揃い]
星矢…ストックorGGBを告知

一輝…3個以上のストックorGGB(中位以上)を告知

沙織…5個のストックorGGB(上位)を告知

 

[女神絵柄揃い]

ポセイドンフリーズ濃厚

 

 

「テティスを倒せ」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の演出

[1G目:パターン別期待度]

VS貴鬼…24.2%
VSシャイナ…49.8%


[2G目:パターン別期待度]
貴鬼(弱)…21.7%

貴鬼(強)…95.3%

シャイナ(弱)…93.5%

シャイナ(強)…ストックorGGB告知濃厚

 

 

「シャカ開眼演出」

 3個以上のストックorGGB(中位以上)の告知発生濃厚。

 

 

「ウィンドウステップアップ演出」

対応役否定で1個以上のセットストックorGGB本前兆濃厚。


[ステップ数別・示唆内容]

SU1(瞬消える)…ハズレ

SU1(瞬)…リプレイ

SU2(氷河)…共通ベル

SU3(紫龍)…スイカ

SU4(星矢)…当該ゲームで2個以上のセットストックorGGB獲得もしくは3個以上のセットストックorGGB(中位)の本前兆濃厚

SU5(一輝)…当該ゲームで3個以上のセットストックorGGB(中位)獲得もしくは5個以上のセットストックorGGB(上位)の本前兆濃厚

SU6(沙織)…当該ゲームで5個のセットストックorGGB(上位)獲得

 

[衣装パターン]

聖衣…デフォルト

レディースパターン…2個以上のストックorGGB告知、または3個以上のストックorGGB(中位以上)の本前兆濃厚

私服パターン…3個以上のストックorGGB(中位以上)告知、または3個以上のストックorGGB(中位以上)の本前兆濃厚

 

「流星演出」

[レバーON時]

小…リプレイ否定で10G以上の上乗せorストック1個以上告知

中…リプレイ否定で50G以上の上乗せorストック2個以上告知

大…ストック3個以上告知or本前兆濃厚

 

[第1停止時]

小…ストックorGGB前兆示唆

中…ストックorGGBの前兆濃厚

大…3個以上のストックorGGB(中位以上)の本前兆濃厚

 

[レバーON時:小から変化]

第1停止時に中…ストックorGGBの本前兆濃厚

第1停止時に大…3個以上のストックorGGB(中位以上)の本前兆濃厚

第3停止時に中…3個以上のストックorGGB(中位以上)の本前兆濃厚

第3停止時に大…5個以上のストックorGGB(上位)の本前兆濃厚

 

 

「吹き上がり演出」

色と終了するタイミングで、前兆を示唆する。

 

レバーON時:青→第1停止で終了…ガセ含むステージ移行前兆

レバーON時:青→第2停止で終了…基本パターン、ハズレでガセ含むステージ移行前兆

レバーON時:赤→第2停止で終了…レア役対応

 

[ステージ移行本前兆期待度アップパターン]

レバーON時:ナシ→第1停止時に青くなり終了

レバーON時:ナシ→第2停止時に青くなり終了

 

[ステージ移行本前兆濃厚のパターン]

レバーON時:ナシ→第1停止時に赤くなり終了

レバーON時:ナシ→第2停止時に赤くなり終了

 

 

「ペガサスシャッター予告」

レバーON時1/4閉→第1停止終了…ハズレ否定でステージ移行本前兆濃厚

レバーON時1/4閉→第2停止終了…リプレイ、押し順ベル否定でステージ移行本前兆濃厚

レバーON時全閉→第2停止終了…共通ベル

レバーON時全閉→第3停止終了…スイカor弱チェリー

 

[ステージアップ]

レバーON時1/4閉→第1停止時全閉…2段階ステージアップ

レバーON時1/4閉+振動…ステージアップ濃厚

レバーON時1/4閉+赤シャッター…大海の柱ステージ移行濃厚

 

[10G以上の上乗せorストック告知orGGB告知]

レバーON時全閉→第3停止後告知

レバーON時1/4閉まる→第3停止後告知

レバーON時1/4閉まる+振動

 

[3個以上のストック告知orGGB告知]

レバーON時全閉+赤シャッター→第三停止後告知

レバーON時1/4閉→第1停止時全閉

レバーON時1/4閉+赤シャッター

 

[5個以上のストック告知orGGB告知]

レバーON時全閉+金シャッター→第三停止後告知

レバーON時1/4閉+金シャッター

 

 

「ペガサスフラッグ演出」


[移行先]

・天馬演出

・小宇宙爆発演出

・辰巳モニター演出

・シャイナ夜空演出

・次回予告演出(バトル準備中のみ)

 

 

「レバーON時:PUSH演出」


[移行先]

・天馬演出

・小宇宙爆発演出

・次回予告演出(バトル準備時のみ)

・君は感じたことがあるか演出

 

「予告音演出」


レバーON時に予告音が発生し、リール停止時にエフェクトが発生。

エフェクト発生のタイミングと強弱、対応役でストック等の期待度を示唆する。

 

[パターン別・示唆内容]

第1停止エフェクト弱…ハズレ対応

第1停止エフェクト強…ハズレ対応、ガセ含む前兆示唆

第3停止エフェクト弱…ストックorGGBの本前兆濃厚

第3停止エフェクト強…3個以上のストックorGGB(中位以上)の本前兆濃厚

遅れ…3個以上のストックorGGB(中位以上)、または5個以上のストックorGGB(上位)の本前兆が濃厚

 

 

「シャイナ夜空演出」

 

[レバーON時:発生パターン]

通常開始…当該ゲームでのセットストック(5個)、GGB(上位)告知濃厚

ペガサスフラッグ青から派生…当該ゲームでのセットストック(2個以上)orGGB告知濃厚

ペガサスフラッグ赤から派生…当該ゲームでのセットストック(3個以上)orGGB(中位以上)告知濃厚

 

[当該ゲームでのセットストック(2個以上)orGGB告知濃厚]

三日月→引き(白文字)

三日月⇒アップ(白文字)

満月⇒引き(白文字)

満月⇒アップ(白文字)

 

[当該ゲームでのセットストック(3個以上)orGGB(中位以上)告知濃厚]

三日月⇒引き(赤文字)

三日月⇒アップ(赤文字)

満月⇒引き(赤文字)

満月⇒アップ(赤文字)

赤満月⇒引き(白文字)

赤満月⇒アップ(白文字)

 

[当該ゲームでのセットストック(5個)orGGB(上位)告知濃厚]

赤満月⇒引き(赤文字)

赤満月⇒アップ(赤文字)

聖闘士RUSH開始画面

聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH開始画面

1セット目は必ず聖闘士RUSHのタイトルが表示。

2セット目以降は開始画面のパターンで、継続やストックの有無などを示唆する。

 

[特定条件で継続濃厚のパターン]

・星矢…2or5セット目に出現

・瞬…3or6or12セット目に出現

・氷河…8or11セット目に出現

・紫龍…4or10セット目に出現

 

[当該セットを含め2セット以上継続濃厚のパターン]

・美穂(2or5セット目に出現すれば5セット継続濃厚)

・ジュネ(3or6or12セット目に出現すれば5セット継続濃厚)

・マーマ(8or11セット目に出現すれば5セット継続濃厚)

・春麗(4or10セット目に出現すれば5セット継続濃厚)

 

[当該セットを含め3セット以上継続濃厚のパターン]

・シャイナ

・青銅5戦士

・メインブレドウィナと7つの柱

・シャイナ&星矢

・氷河&アイザック&カミュ

・傷ついた5戦士

・カノン&一輝

・一輝(6セット目に出現すれば海皇激闘到達濃厚)

・エスメラルダ(6セット目に出現すれば海皇激闘到達濃厚)

 

[当該セットを含め5セット以上継続濃厚のパターン]

・沙織

・星矢アップ

・ジュリアンソロ幼少期

 

[海皇激闘到達濃厚パターン]

・ポセイドン&サジタリアス星矢

 

[ポセイドンフリーズ発生濃厚]

・ポセイドン覚醒

 

 

[黄金聖闘士同行時]

黄金聖闘士単体…同行中の黄金聖闘士と異なる場合は当該セットGGB継続濃厚

黄金聖闘士全員…当該セットおよび次セットGGB継続濃厚

聖闘士RUSH(AT)概要

【セット数+継続率タイプのAT】

聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)概要

AT中はレア役による抽選でストック獲得を目指すのがおもな流れ。

各セットのラストでは青銅VS海将軍激闘(BGB)に突入し、バトルに勝利すれば次セット継続だ。

また、バトルに勝利し続ける限りストックを消化せずにセットを継続させられる黄金VS海将軍(GGB)など、ロング継続へのトリガーも搭載されている。

 

 
「聖闘士RUSHの基本性能」

1Gあたりの純増…約2.8枚

継続ゲーム数…20G+α〜100G+α

ATタイプ…セットストック+継続率

 

 

「レア役でストック獲得を目指せ」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)概要

AT中はレア役でストックの獲得抽選をおこなっており、強チェリーやチャンス目などの強レア役ならチャンス!

 

聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)概要

ストック獲得時の背景が赤や虹なら複数ストック!?

 

 

「セット開始時に毎回継続率を抽選」

ATの継続率はつねに一定ではなく、各セット開始時の抽選で決定。

ストックを持っている場合は基本的にストックを優先して消化するが、開始時の継続率抽選で継続していた場合はストックを消化せずに継続する。

また、7セット目(天秤宮)と9セット目(人馬宮)はセット開始時の抽選でかならず継続濃厚が選ばれるため、ストック所持時は消費されない。

 

 

●ステージ別・継続期待度
海底渓谷…デフォルト

闘技場跡…当該セット継続率50%以上(セット開始時から滞在していれば60%以上)

海底回廊…当該セット継続率70%以上(セット開始時から滞在していれば80%以上)

大海の柱…100%

 

AT中のステージで継続率を示唆。

海底渓谷から海底回廊など、2段階アップすると当該セットは継続濃厚だ!

 

 

「青銅VS海将軍激闘」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)概要

ゲーム数消化後に突入するジャッジ演出で、バトルに勝利できれば次セット継続だ。

AT突入時に継続率での継続抽選もおこなっているので、ストックを持っていない状態でバトルに突入しても継続の可能性はある。

 

[キャラクターごとの期待度序列]

・味方キャラ
瞬<氷河<紫龍<星矢<一輝

・敵キャラ
ソレント<クリシュナ<アイザック<バイアン<イオ<カノン

 

 

「黄金VS海将軍激闘(GGB)」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)概要

AT中のレア役ではストックだけでなく、スペシャルバトルである黄金VS海将軍激闘の抽選もおこなっている。

当選した場合はゲーム数消化後の継続バトルが青銅VS海将軍激闘から黄金VS海将軍激闘に変化し、黄金聖闘士が勝利し続ける限りストックを消化せずにセットを継続させることが可能。

敗北してもATが終了することはなく、次セットからは再びストックを使った継続システムに戻る。

 

 

「バトル中のレア役は追撃に期待」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)概要

継続確定時のレア役では追撃(セットストックやGGB獲得)の抽選をおこなう。

追撃時の攻撃パターンで、セットストックの個数やGGB当選の有無を示唆している。

 

 

「千日戦争」
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)概要

フリーズ発生後に突入するプレミアムバトル。

継続率は70%~99%overで、星矢が勝つほど継続率がアップ!?

 

 

「海皇激闘」

ATが12セットを突破した場合に突入。

千日戦争と同等の性能を持つプレミアムバトルだ。

ジェネラルバトル概要

【GBが3回継続すれば聖闘士RUSH確定】

聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル概要

聖闘士RUSH(AT)突入を賭けたバトルタイプのAT。

バトル中は継続率によるループ抽選と小役で獲得できる継続ストックの2つでバトルを継続させ、3セット目をクリアできれば聖闘士RUSH確定となる。

 

「当選契機」

・レア役

・小宇宙ポイント1000pt到達

・ゲーム数消化

 

GB当選時は最大36Gの前兆を経由して告知、ATに直撃抽選した場合も同様に最大36Gの前兆を経由する。

 

[基本性能]

1Gあたりの純増…約2.8枚

継続ゲーム数…10G+バトル

 

「GB敗北時は不撓不屈ゾーンに期待」
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル概要

GB敗北後はそれまでに貯まった不屈ポイントで不撓不屈ゾーン突入を抽選。

突入すれば聖闘士RUSH突入の大チャンスだ。

女神覚醒解説

聖闘士星矢海王覚醒女神覚醒解説

天馬覚醒の上位特化ゾーン。

消化中の流れは天馬覚醒と同じだが、ストック期待度が約2.5倍にアップする。

 

[基本性能]
継続ゲーム数…12G+α

 

●女神覚醒中の7揃い確率(設定1)…1/11.9

黄金VS海将軍激闘(GGB)解説

【黄金聖闘士が勝利すればストックを消化せずに次セットへ】

聖闘士星矢海王覚醒黄金VS海将軍激闘(GGB)解説

当選するとゲーム数消化後の継続バトルがGGBに変化。

青銅VS海将軍激闘(BGB)は継続時にストックを優先的に消費するが、GGBで勝利した場合はストックを消費せずに次セット継続となる。

バトルに敗北しても次セットのバトルがBGBに戻るだけでATが終了することはない。

 

●GGB当選率…1/908.26

 

 

聖闘士星矢海王覚醒

参戦する黄金聖闘士はGGBに当選した最初のバトル開始時に告知。

どのキャラが選ばれるかで継続率やバトル勝利時の報酬期待度が変化する。

ジェネラルバトル(GB)中・バトルパートの演出

[1G目・対戦相手表示]

●対戦相手別のトータル勝利期待度
ソレント…20.7%
クリシュナ…20.5%
バイアン…26.6%
アイザック…26.8%
イオ…42.7%
カノン…60.6%

※レア役による勝利書き換えは含まない

 

[2G目・対峙シーン]

主題歌(ソルジャードリーム)が流れれば聖闘士ラッシュ濃厚!

 

●1ラウンド目の主題歌発生確率…1.56%

 

 

[3G目・掛け合い]

星矢→海将軍の順ならチャンスアップ、赤セリフなら当該ラウンドでの勝利が濃厚!

 

[4G目・激突シーン]

レバーON時に天馬座出現すれば期待度大幅アップ!

氷河登場…継続以上濃厚

第1停止時・星矢優勢…継続濃厚

第1停止時に星矢優勢かつ第3停止時に敵キャラ攻撃…勝利濃厚

第3停止時に星矢が攻撃…継続濃厚

火時計ボタン出現…勝利濃厚

 

 

聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル(GB)中・バトルパートの演出

カーサ出現時は勝利濃厚!

 

[5G目・どちらかの最終攻撃]

・星矢攻撃時
オーラをまとった星矢が攻撃…勝利濃厚

魔鈴登場…継続以上濃厚

 

・敵キャラ攻撃時
PUSHボタンを押してロゴフラッシュが発生すれば継続以上濃厚。

青がデフォルト(継続)、赤や虹なら勝利濃厚となる。

 

[6G目]

・星矢攻撃時
星矢が攻撃した時点で継続以上が濃厚。

技が流星拳なら当該ラウンドでの勝利期待度アップ、彗星拳なら勝利濃厚だ。

 

・敵キャラ攻撃時
基本的に技名が表示されると強攻撃=ピンチだ。

●攻撃別・継続期待度
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル(GB)中・バトルパートの演出・期待度

 

・瞬or紫龍登場
瞬or紫龍登場で継続以上濃厚!

 

[8G目]
・カウンター発生時
星矢の攻撃が当たれば勝利濃厚、防御された場合は継続濃厚となる。

攻撃時にPUSHボタンが出現すれば勝利の大チャンスだ。

 

・復活時
レバーONor第3停止時に復活演出が発生すれば継続以上が濃厚。

登場するキャラがシャイナなら継続、沙織なら勝利濃厚となる。

 

 

聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル(GB)中・バトルパートの演出

終了画面によって復活の有無やCZ突入、設定などが示唆される。

天馬覚醒解説

【12G+α継続するSTタイプの上乗せ特化ゾーン】

聖闘士RUSH開始時はかならず天馬or女神覚醒からスタートして初期セット数を決定。

消化中はベル(3連以上)やレア役でセット数の上乗せ抽選をおこない、赤7が揃えば上乗せ確定+ゲーム数再セットとなるSTタイプの上乗せ特化ゾーンだ。

 

「天馬覚醒」
聖闘士星矢海王覚醒天馬覚醒解説

[基本性能]

継続ゲーム数…12G+α

 

聖闘士星矢海王覚醒天馬覚醒解説

赤7が揃えば上乗せ確定&ゲーム数を再セット。

ポセイドンフリーズが発生することも…!

 

●天馬覚醒中の7揃い確率(設定1)…1/11.9

 

「ベル3連以上でストック抽選」

赤7揃いやレア役だけでなく、ベル3連以上でもストックを抽選。

3連以上した場合は払い出し音が変わり、連続するごとにストック獲得のチャンスとなる。

 

「オールベルは超激アツ」

覚醒中の成立役がすべてベルだった場合は継続率50%のループストックがおこなわれるため、一撃で複数ストックを獲得することが可能。

特殊音が発生すればループストック獲得+初回のループでストックを獲得できていることが確定する。

 

「女神絵柄高確は女神覚醒昇格のチャンス」

聖闘士星矢海王覚醒天馬覚醒解説

弱チェリーやスイカ成立時に上乗せがなかった場合は、実戦上、かならず2〜3G間の女神高確に移行。

高確中に女神絵柄が揃えば女神覚醒昇格orポセイドンフリーズ発生だ。

 

●女神絵柄高確当選時のゲーム数振り分け
2ゲーム…75.00%
3ゲーム…25.00%

 

●女神絵柄高確中の昇格率…7揃いリプレイor共通ベル成立時の9.38%

 

「上乗せ0でも最低1個のストックを獲得」

覚醒中にストックを獲得できなかった場合でも、覚醒終了時に1個の保証ストックを得られる。

AT・ART・RT当選関連

ジェネラルバトル(GB)中の対戦相手抽選

GB当選時のGBレベルによってバトルの対戦相手振り分けが異なり、高レベルほど勝利期待度が高い相手が選ばれやすい。

また、2ラウンド目以降に出現する開始画面に登場するキャラや背景の色でGBレベルや勝利期待度を示唆している。

 

●対戦相手別のトータル勝利期待度
ソレント…20.7%
クリシュナ…20.5%
バイアン…26.6%
アイザック…26.8%
イオ…42.7%
カノン…60.6%

※レア役による勝利書き換えは含まない

 

●GBレベル別・対戦相手振り分け
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル(GB)中の対戦相手抽選振り分け

 

聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル(GB)中の対戦相手抽選振り分け

液晶の継続率は約3/4で現在の継続率を、1/4で現在よりも低い継続率を表示するため、見た目以上の継続率となる。

 

●2R目以降の開始画面別・期待度&示唆内容
[青画面]

ソレント…期待度50%(奇数設定示唆)

クリシュナ…期待度53%(偶数設定示唆)

アイザック…期待度54%(設定3否定濃厚)

イオ…期待度54%(設定1否定濃厚)

バイアン…期待度54%(設定2否定濃厚)

カノン…期待度54%(設定5以上濃厚)

星矢…期待度75%(VSバイアンなら継続以上濃厚)

瞬…期待度81%(VSソレントとVSイオなら継続以上濃厚)

氷河…期待度76%(VSアイザックなら継続以上濃厚)

紫龍…期待度80%(VSクリシュナなら継続以上濃厚)

 

[赤画面:継続以上濃厚]

星矢

一輝…VSカーサ濃厚

シャイナ…復活濃厚

カーサ…VSカーサ濃厚

テティス

 

[金画面:AT濃厚]

沙織

ポセイドン

ジェネラルバトル(GB)・最終ゲームのCZ示唆

【GB敗北時の不撓不屈ゾーン移行示唆演出】
聖闘士星矢海王覚醒ジェネラルバトル(GB)・最終ゲームのCZ示唆

GB終了画面の第3停止時に不撓不屈ゾーンへの移行示唆演出が発生すれば突入のチャンス。

敗北したラウンド数によって演出発生時の突入期待度や法則が変化する。

 

[1ラウンド目敗北時]
不撓不屈ゾーン突入抽選が優遇されており、高確率で移行示唆演出が発生。

示唆演出が発生しなかった場合は不撓不屈ゾーン突入濃厚となる。

 

[2ラウンド以降敗北時]
移行示唆演出が発生すれば不撓不屈ゾーン突入のチャンス、パターン小でも突入期待度は約46%だ。

 

[各ラウンド共通]
示唆演出のパターン大が出現すれば不撓不屈ゾーン突入濃厚!

ジェネラルバトル(GB)中のストック抽選

レア役による継続ストック獲得率は前半部分とバトル部分で変わることはなく、レア役ごとに一定の確率で抽選をおこなう。

 

●小役別・継続ストック獲得率
チャンス目A/B…12.50%
強チェリー…100%

 

特殊役成立時は聖闘士RUSH(AT)突入濃厚。

なお、低確率ではあるが上記の小役以外でも継続ストック抽選をおこなっている。

ジェネラルバトル(GB)のバトル回数振り分け

聖闘士RUSH(AT)突入には基本的にバトルを3回突破する必要があるが、2回以下の振り分けも存在する。

 

●AT突入までに必要なバトル突破回数の振り分け
1回…0.10%
2回…0.10%
3回…99.80%

AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連

GGBの継続&報酬期待度

【キャラに応じて継続や報酬期待度が変化】

黄金VS海将軍激闘(GGB)で登場する黄金聖闘士にはスピード/バランス/パワー/波乱の4つのカテゴリがあり、タイプやキャラによって継続や報酬期待度、バトル中の演出法則などが変化する。

 

「タイプ別・継続&報酬期待度」

・スピードタイプ
聖闘士星矢海王覚醒GGBの継続&報酬期待度

[特徴]

・勝利報酬で20Gが選ばれやすい

・同クラスの他のタイプと比べて平均継続回数が多い

・勝利時に先制攻撃が発生しやすい

 

 

・バランスタイプ
聖闘士星矢海王覚醒GGBの継続&報酬期待度

[特徴]

・勝利時の報酬と平均継続回数のバランスが良い

 

 

・パワータイプ
聖闘士星矢海王覚醒GGBの継続&報酬期待度

[特徴]

・初回勝利時の報酬がかならず50G以上だが、平均継続回数が少ない

・必殺技発動で勝利報酬100G濃厚

・敵の攻撃をガードする演出の選択率が高い

 

 

・波乱タイプ
聖闘士星矢海王覚醒GGBの継続&報酬期待度

[特徴]

・2戦目で敗北しやすいが、2戦目を突破した場合の平均継続回数はもっとも多い。

・必殺技発動で勝利報酬100G濃厚

聖闘士RUSH(AT)中の上乗せ抽選

AT中はレア役でストックの上乗せ抽選をおこなう。

 

「強レア役(チャンス目/強チェリー/特殊役)はダブル抽選」

強レア役成立時は上乗せ確定にくわえて、追加ストックや黄金VS海将軍激闘(GGB)も抽選される。

 

●小役別・ストック獲得率
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の上乗せ抽選ストック獲得率

 

「上乗せ後の前兆は追加ストックやGGBに期待」

強レア役成立時は基本的に成立ゲームで上乗せ告知が発生する。

告知後に前兆がはじまった場合は追加ストックやGGB当選のチャンスだ。

また、GGBの一部は告知がセット終了後の継続バトルまで潜伏するので、レア役後の前兆がフェイク=非当選というわけではない。

 

[追加ストック獲得時に前兆が発生しないケース]

・バトル前兆中の上乗せ
→成立ゲームに追加ストック分もあわせて告知

・成立時+追加ストックの獲得数が5個を超える
→幻魔拳フリーズが発生し一度にすべてを告知

 

「強レア役成立時の追加ストックorGGB抽選」

強レア役成立時はストックにくわえて本前兆状態への移行抽選をおこなう。

本前兆に当選した場合は成立役を参照して追加ストックorGGBのどちらかに振り分けられる。

 

●強レア役成立時の本前兆当選率
チャンス目…38.28%
強チェリー…39.84%
特殊役…75.78%

 

●本前兆当選時の振り分け
聖闘士星矢海王覚醒聖闘士RUSH(AT)中の上乗せ抽選振り分け

チャンス目と強チェリーからの本前兆は約40%でストック5個orGGBに当選する。

海皇激闘・千日戦争中の上乗せ

●押し順ベルからの前兆発生時・ストック当選率…25.78%

聖闘士RUSH中は基本的にレア役でしかストックの上乗せをおこなわないが、海皇激闘・千日戦争中は押し順ベルでも上乗せを抽選。

押し順ベルから前兆が発生すれば約4分の1でストックを上乗せ、獲得ストック数は1個固定だ。

ユーザー口コミ・評価詳細
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒Special

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  • 今更初打ちで、初戦のGB50%表示でしたが突破し初RASH!ペガサス覚醒時に赤7揃えたらフリーズし千日戦争!こんなことある!?と思いつつ、そのまま千日戦争で完走!普通のRASHは何も経験せず終わった!

    3.33

    マドさん

  • 設定6は我慢大会ですね。一日中打っても増えない。そして天馬覚醒は7が先ず揃わない。自力で上乗せし12宮制覇して千日戦争にいれるしかない。ただ、ではじめたら一気です。この前も4000枚出した。

    3.00

    ダイアン

  • 天井浅くてコイン持ちもそれなりなので良くも悪くも座りやすい台だと、僕は思います。しかし今や朝一1回転で放置されてますね笑

    2.67

    チャビン

  • 低設定は前作同様爆裂仕様だが海将軍激闘すらくそ重い。高設定はRUSH入りやすいが2,3連終了。高設定示唆も前作同様出やすいが、ショボRUSHと機械割が低い。設定ごとの立ち回りで楽しんでます。

    4.00

    伝説ポチョムキン

  • 設定6はほぼ2連(T_T) ループすれば安定はするけど楽しくはない 15K1本勝負の台かなぁ…?

    3.00

    Kimigon

  • コインを入れろ!君は諭吉を流した時は有るかww( *´艸)流した結果エンディング二回見れたv(黄金聖闘士カッコ良かった)v

    5.00

    ぽんぽんブルマ

  • 偶数設定での獲得枚数期待度は約400枚 奇数設定での獲得枚数期待度は約1200枚 解析が出ればわかります。 でも、あまり嫌いではない。 8万4937回転回してるんで恐らくこのくらいの数値が出るはず

    2.50

    オールナイト

  • 早い段階で高低の判断をつけやすいのは いいところだと思う ただ、設定1と設定6は全く別の機械 SR無しの天井海底ループが危険 ホールが設定を使っているうちに狙うが無難

    2.67

    REM:

  • 6は大負けせず遊べますが、6以外の方がエンディングまで行きます。我慢して1日打てば楽しいよ!

    2.67

    遊宇

  • 6号機でもやってけるかな ART入れば凱旋のゴッドひいたようなもんかな 投資もすくないし10戦全勝だし 設定1でもかてる マジで

    2.67

    ゴッド

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