お前のドリルで限界を突け!…
壁があったら殴って壊す! 空前絶後…
機種情報/演出・解析情報
メーカー名 |
七匠(メーカー公式サイト)
七匠の掲載機種一覧 |
---|---|
機械割 | 97.5%〜111.1% |
導入開始日 | 2019/08/05(月) |
機種概要 | 純増約5枚/Gの擬似ボーナスが80%超で連チャンする「パチスロ 天元突破グレンラガン」。 ボーナス中は1G連、グレンラガンチャンスのゲーム数を上乗せする倍返しゾーンの抽選をおこない、終了後は継続システムの異なる連チャンゾーン(グレンラガンチャンスor謁見の間)で、ボーナスのループを目指す仕組みだ。 ボーナスの初当りが大量出玉のトリガーとなる明快さが魅力的な1台となっている。 |
※撤去日カレンダーはこちら
ボーナス出現率
ゲームフロー
PR動画
設定判別・推測ポイント
画面系
ボーナス終了画面
[四天王]
設定2以上!
[四天王+ロージェノム]
設定4以上!
[シモン&ニア(大人)]
設定5以上!
[全員集合]
設定6確定!
[ヨーコ・レンガ背景]
設定2以上!
[ヨーコ・青白背景]
設定6!
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
通常ゲームを1120G+α消化。
天井恩恵
ボーナス(AT)に当選(BIG比率70%)。
リセット仕様
非有利区間へ移行。
約50%で内部的に連チャンゾーンへ突入する。
ヤメ時
【編集1】
連チャンゾーン終了後ヤメ。
【編集2】
連チャンゾーン終了後、高確の挙動が見られなかったらヤメ。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
通常時・ボーナス中の打ち方
【オーソドックスなBAR狙いを推奨】
レア役はフリー打ちでも1枚役が揃うため取りこぼすことはないが、順押しBAR狙いをしていれば、成立役を判別できる。
※1枚役…中段にリプレイ/リプレイ/ベルなど
「最初に狙う絵柄」
左リール枠上から上段にBARを目押し!
「BAR下段停止時」
成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/1枚役/弱チャンス目
左リールBAR狙い時の基本となる停止形。
「角チェリー停止時」
成立役…弱チェリー/強チェリー
中右リールをフリー打ち。
右リールの中段にベルが止まれば弱チェリー、ベル以外なら強チェリーだ。
中リールにBARを狙い、下段に停止した場合は強チェリーの2確となる。
「中段チェリー停止時」
成立役…中段チェリー
中段チェリー停止時はボーナス濃厚!
中右リールはフリー打ちでOKだが、スイカを狙えば右上がりに揃う。
「スイカ上段停止時」
成立役…弱スイカ/強スイカ/強チャンス目/チャンスベル
中リールはフリー打ち、右リールに2連スイカを目押し。
2連スイカが止まれば強スイカ、スイカテンパイハズレなら強チャンス目、ベルが揃えばチャンスベルだ。
※チャンスベルは入賞音が変化
「スイカ中段停止時」
成立役…強スイカ
スイカが中段までスベれば強スイカ濃厚。
「レア役の停止形」
※リアルボーナス非内部中のレア役はすべての押し順で1枚役と同じ出目が停止
「ボーナス中の打ち方」
ボーナス中は基本的にナビに従って消化すればOK。
ナビ非発生時は通常時と同じ打ち方で小役をフォローしよう。
※打ち方、出目はすべて実戦上のもの
朝イチ・宵越し
朝イチの特典
本機は内部的なボーナスが存在しており、“ボーナスが成立している状態で有利区間へ移行”すると、内部的にボーナス終了後と同じく引き戻しゾーンに突入するため、80%でボーナス当選に期待できる。
●内部ボーナス確率…約1/19
●有利区間移行前にボーナスが成立する確率…約50%
有利区間に突入する前に19分の1(引ける期待度は約50%)を引き当てることができれば引き戻しゾーンへ突入するわけだ。
※ボーナスは成立ゲームしか揃わないため、通常のBAR狙いで消化していれば損はしない
解析情報通常時
小役関連
小役確率
●通常時・小役確率
小役確率は全設定共通!
レア役別CZ抽選(スイカポイント・CZ当選率)
「レア役の主な役割」
共通ベル/弱チェリー/弱チャンス目…スイカポイント高確移行抽選
弱・強スイカ/強1枚役…スイカポイント加算
強チェリー/強チャンス目…CZ抽選
●スイカポイント高確移行率
全設定共通…1/110.7
スイカポイントが5pt貯まるとスピンオンチャンスでCZやボーナス当選の成否を告知。
移行確率(5pt以上になる確率)は約1/416.7(設定1)だ。
●強チェリー/強チャンス目時のCZ当選率
エンキバトル…42.7%
ぐれんらがんぶれいく…8.3%
トータルすると強レア役時は50%以上でCZに当選する。
直撃当選時はおもに連続演出を経由して告知される。
フリーズ
ロングフリーズ
画面がブラックアウトし、リールが全回転して最終的にBARが揃う(プレミアムボーナス)。
フリーズ中は最終決戦のシーン、ボーナス中は感動の結婚式が流れる!
「発生タイミング」
・擬似遊技でボーナスが停止した後
「恩恵」
・プレミアムBIG+α
スピンオンチャンス
スピンオンチャンスの概要
【スピンオンチャンスの契機はスイカ】
スイカを引くほど発生のチャンス。
スピンオンチャンス(1G完結)に成功すれば、CZorボーナスに当選!
「液晶左側のドリルに注目」
ドリル回転時のアクションが派手なら!?
「前兆発生時は即ヤメ厳禁」
スピンオンチャンスの画面がうっすらと表示されると前兆なので、数ゲーム間は様子をみよう。
スイカポイント示唆
液晶左側に表示されたドリルのサイズによって貯まっているスイカポイントの量を示唆。
5pt以上になればスピンオンチャンスへ突入する。
「ドリルサイズ別・ポイント示唆」
小…0〜2pt所持
中…3〜4pt所持
大…5pt以上=スピンオンチャンス突入
パターン別期待度
ボタンで変化していくドリルの色で期待度が変化。
虹色になればボーナス確定だ。
●ドリル色別期待度
赤以上ならCZorボーナス!
●スピンオンチャンストータル期待度
CZ以上平均期待度は約41%!
CZ/ぐれんらがんぶれいく
ぐれんらがんぶれいくの概要
エンキバトルの上位版的な位置づけとなる自力当選ゾーン。
「基本情報」
・継続ゲーム数…10G
・消化中の抽選…全役でボーナスを抽選
「レア役成立時はボーナスのチャンス!」
レア役の種類に注目!!
「ハイビスカス点灯でボーナス!」
ぐれんらがんぶれいく期待度
CZ当選時の一部で突入する激アツCZ。
●トータル期待度…81.1%
CZ/エンキバトル
パターン別期待度
●エフェクト別期待度
※謁見の間経由は赤固定&期待度約79.4%
●逆押しカットイン期待度
カミナ&シモンやグレンorラガンならボーナス確定!
●ナビ回数上乗せ演出期待度
ヨーコ援護なら上乗せの期待大!
エンキバトルの概要
逆押しカットイン3回(+α)以内に天を揃えることができればボーナスとなる自力当選ゾーン。
「基本情報」
・継続ゲーム数…逆押しカットイン3回+α失敗まで
・成功期待度…平均40%
・レア役で逆押しカットイン回数上乗せ&ボーナス直撃抽選
・平均突入確率…1/305.9(設定1)
「エフェクトで成功期待度を示唆」
青<緑<赤の順にチャンス!
CZは画面周辺のエフェクトの色によって期待度が変化。
エフェクトは途中で変化することはなく終了するまで同じ。
「カットインのキャラに注目」
[シモン]
エフェクトで期待度変化!
[シモン&カミナ]
2人パターンやグレンorラガンのカットインなら天揃い濃厚!
「ヨーコが登場で規定回数の上乗せの期待大」
レア役&カットイン回数の上乗せのチャンス。
成功時はヨーコが残り回数を狙撃して、カットイン回数を増加させる。
ボーナス
通常時・ボーナスの当選契機
「ボーナスの当選契機」
・CZ(期待度40%)
・規定ゲーム数消化
・スイカポイント(CZorボーナス)
通常時はレア役やスイカで獲得するポイントでCZを抽選。
スイカポイントの一部や規定ゲーム数消化からのボーナス直撃もあるぞ。
「多彩な演出に注目」
CZやボーナス当選時はおもに前兆→連続演出というわかりやすい流れで告知。
予告系の演出でいきなり告知されることもある。
「スイカで貯めるポイント」
スイカを引くと画面左にあるドリルが反応。
貯まったポイントに応じてCZやATが抽選される。
スピンオンチャンスが発生すればポイント契機による当選のチャンス。
成功すればCZorボーナスだ。
ボーナス比率
●ボーナス比率
天井到達時はBIGの比率がアップする。
ゲーム数テーブル
「ボーナス当選のゲーム数テーブル」
期待できるゾーンを狙い打つことも可能だ。
演出
ゲーム数消化時・連続演出期待度
ゲーム数消化によるボーナス当選時は基本的に前兆のグレン団モードor大グレン団モードを経由。
最終的に連続演出が成功すればボーナス当選となる。
「テッペリン経由なら大チャンス」
テッペリンステージを経由して前兆モードに突入すれば期待度が大幅にアップする。
●連続演出期待度
前兆モードによって連続演出の種類も変化。
タイトルの色にも注目!
CZ対応(レア役契機)・連続演出期待度
強チェリーや強チャンス目後に発展する可能性のあるCZ対応の連続演出は全5種類。
強レア役契機の連続演出なのでどのパターンも比較的高期待度となっている。
●CZ対応・連続演出期待度
カミナVSヴィラルは激アツ!
アイキャッチ期待度
●前兆移行用アイキャッチ別のボーナス期待度
[グレン団モード移行用]
[大グレン団モード移行用]
【グレン団モード移行用アイキャッチ一覧】
[ニア_デフォルメ]
[アディーネ(敵)]
大グレン団モード移行時は確定!
[グアーム(敵)]
大グレン団モード移行時は確定!
[シトマンドラ(敵)]
[グレンラガン&シモン]
[画面分割(グレン団系)]
ボーナス確定!
【大グレン団モード移行用アイキャッチ一覧】
[味方大勢]
[シモン&ニア]
[ニア]
[敵ガンメン]
[ロージェノム]
[画面分割(獣人系)]
ボーナス確定!
演出期待度
●通常時の演出期待度(抜粋)
次回予告などの確定パターンも多数!
その他
通常ステージによる示唆内容
通常ステージは4種類あり、CZやボーナスの前兆期待度を示唆する。
[荒野]
[温泉]
[野営]
チャンス!
[テッペリン]
大チャンス!
前兆ステージによる示唆内容
前兆ステージは2種類あり、大グレン団モードなら激アツ。
最終的に発展する連続演出が成功すればボーナスだ。
「グレン団モード」
「大グレン団モード」
激アツ!
[モードアップするほどチャンス]
モードアップするごとにグレンとラガンのオーラが昇格!
[連続演出成功でボーナス]
オーラだけでなく、発展する連続演出にも注目!
解析情報ボーナス時
ボーナス
ボーナスの概要
【ボーナスは純増約5枚の擬似ボーナス】
グレンラガンボーナス(BIG)とドリルボーナス(REG)の2種類を搭載。
どちらのボーナスもゲーム数で管理された擬似ボーナスだ。
「フリーズ経由のプレミアムボーナスも!」
枚数的な性能はBIGと共通だが大きな恩恵あり!
「ボーナスは確定告知の次ゲームで自動的に揃う!」
※1G連時はボーナス最終ゲームの次ゲーム
一旦REGが揃ってもBIGに昇格するパターンもアリ。
実戦上、右下がりテンパイはボーナス共通、中段テンパイならBIG濃厚だ。
[テンパイラインにも注目]
右下がりテンパイはBIG・REG共通で、中段テンパイならBIG濃厚。
実戦上、中段にREGが揃えばフリーズ発生濃厚!?
「ボーナス中には2つの抽選パターンが存在」
BIG・REGのどちらも共通で、点灯しているランプに応じて消化中の抽選と終了後に突入する連チャンゾーンの種類が変化。
連チャンゾーンの引き戻し期待度は一律80%超となり、期待値はほぼ同じだ。
[点灯するランプは連チャンで変化]
連チャンモードで引き戻すたびに点灯するランプ(抽選パターン)が交互に変化する。
[謁見の間ランプ点灯中]
消化中の抽選…1G連(BIG)
終了後の連チャンゾーン…謁見の間
1G連当選時はボーナス終了後のレバーONでBIGがスタート!
連チャンゾーンでの引き戻しと異なり、1G連に当選した場合は謁見の間が継続する。
・カットイン
天絵柄が揃えば1G連をGET!
・ギガドリルブレイク
発生すれば1G連濃厚!?
[グレンラガンチャンスランプ点灯中]
消化中の抽選…倍返しゾーン(グレンラガンチャンスのゲーム数加算ゾーン)
終了後の連チャンゾーン…グレンラガンチャンス
・ドリルのエフェクト
ドリルの大きさやエフェクに注目。
実戦上、エフェクトの色が虹なら倍返しゾーン確定だ。
倍返しゾーン
倍返しゾーンの概要
【グレンラガンチャンスのゲーム数を増加!】
ボーナス終了後(AT状態は継続)に突入し、消化中はグレンラガンチャンスのゲーム数上乗せを抽選。
上乗せされるゲーム数は揃った図柄に応じて告知され、最終ゲームでは獲得しているゲーム数の合計を2〜10倍にアップできる。
「基本情報」
・継続ゲーム数…10G+α(セット継続の可能性もあり)
・消化中の抽選…グレンラガンチャンスのゲーム数上乗せ
最終ゲームでカミナのカットインが発生すればセット継続!
「図柄が揃えば上乗せ獲得!」
ヴィラル(紫)やカミナ(虹)が揃えば大量ゲーム数のチャンス!?
「最終ゲームはボタン長押しで倍率をアップ」
ここまでに獲得したゲーム数を倍率に応じて乗算!
謁見の間
謁見の間の概要
【CZタイプの連チャンゾーン】
「基本情報」
・継続ゲーム数…不定
・連チャン期待度…80%超
・全役でCZを抽選、レア役ならボーナス直撃の可能性もあり
「謁見の間でのCZは激アツ」
謁見の間中に当選するCZ(エンキバトル)は期待度最上位の赤エフェクトなので大チャンス!
CZの流れは通常時と同じで、最終的に天絵柄が揃えばボーナス当選だ。
謁見の間・演出期待度
●演出パターン別期待度
ナビ系は色とサイズに注目!
●CZ発展時期待度…79.4%
CZは通常時よりもはるかに期待できる。
グレンラガンチャンス
グレンラガンチャンスの概要
【STタイプの連チャンゾーン】
「基本情報」
・継続ゲーム数…50G+α(倍返しゾーンで獲得した分)
・連チャン期待度…80%超
・全役でボーナスを抽選、カットイン発生時に天絵柄が揃えばボーナス確定
「ステージは3段階」
・男の地上戦
・漢の上空戦
・魂の超上空戦
男の地上戦<漢の上空戦<魂の超上空戦の順に天揃いのチャンス!
ステージは途中で変化することもある。
「連続演出成功でボーナス」
天絵柄揃いだけでなく、連続演出による告知も!
「蝶ぐれんらがんぶれいく」
グレンラガンチャンス突入時に激アツの蝶ぐれんらがんぶれいくへ移行するパターンも存在。
グレンラガンチャンス・演出期待度
グレンラガンチャンスではなく蝶ぐれんらがんぶれいくが始まれば期待度約91%!
●逆押しカットイン期待度
[滞在ステージ別期待度]
[色別期待度]
最終ゲームでカットインが出た場合、期待度がさらに倍増!
魂の超上空戦でカットインが出ればチャンス!
赤(ニア)カットインは激アツ!
●連続演出別期待度
新四天王とのバトルは対戦相手に注目。
●その他演出別期待度(設定1参考値)
その他
天元突破システム
ボーナスと連チャンゾーンが80%超でループするうえ、連チャン中に有利区間リセットすることで上限なく出玉を増やせるのが天元突破システムだ。
「有利区間の転落タイミングがポイント!」
連チャンゾーンの謁見の間突入時に非有利区間へ転落し、消化中に有利区間へ移行。
グレンラガンチャンスと謁見の間は連チャンゾーンでの引き戻しで交互に突入するため、実質的にリミットがほぼない状態で出玉を増やすことができる。
ユーザー口コミ・評価詳細
パチスロ 天元突破グレンラガン
クソ台臭が半端ないクソ台の中のクソオブキングクソ台(笑)
kusodayo2
シリーズ機種
パチスロ 天元突破グレンラガン
この機種の関連情報
パチスロ 天元突破グレンラガン
特集
動画
ブログ