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機種情報/演出・解析情報

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ミリオンゴッド-神々の凱旋-

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ミリオンゴッド-神々の凱旋-の筐体画像
ミリオンゴッド-神々の凱旋-(パチスロ)のリール配列

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ユーザー評価

3.43
(238件)
AT 天井
メーカー名 ユニバーサルブロス
機械割 98.4%〜119.7%
導入開始日 2015/04/06(月)
機種概要 純増約3.0枚/G、1セット100GのATタイプとなる『ミリオンゴッド-神々の凱旋-』。
通常時はレア役でモードを上げ、上位モード中のレア役でAT当選を目指すシンプルなゲーム性。8192分の1で成立するGOD揃いは今作にも搭載されており、大量出玉のトリガーとして活躍する。
また、『G-STOP』や『SPECIAL GOD GAME』など、新たに搭載された演出も出玉獲得の重要な要素といえる。

ボーナス出現率

ミリオンゴッド-神々の凱旋-(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

ミリオンゴッド-神々の凱旋-(パチスロ)のゲームフロー

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

小役確率関連

通常時・小役履歴による設定推測

【小役履歴による当選で設定推測】
小役履歴に黄7or青7が3連続した時の各当選率には設定差が存在。黄7ならGG、青7ならG-STOPを抽選する。

 

●『青7』3連続時のG-STOP当選率
凱旋GSTOP青7小役履歴

凱旋GSTOP青73連

設定1・2と6では4倍の差が存在!

 

●『黄7』3連続時のGG当選率
凱旋GSTOP黄7小役履歴

凱旋GSTOP黄73連

設定6なら3回に1回はGGに当選!

 

「4連以降の抽選」
[青7]
4連…G-STOP確定
5連以降…GG+G-STOP確定

[黄7]
4連…GG確定
5連以降…GGストック確定

GG中・押し順右上がり黄7成立時のGGストック率

【押し順右上がり黄7確率は1/57.7】
超天国を除くGG中の押し順右上がり黄7成立時のGGストック率に設定差が存在。
全設定を通して当選率はかなり低いが設定差が大きいため確認できた場合は、高設定に期待できる。

 

●押し順右上がり黄7時・GGストック率
凱旋GG押し順黄7

濃厚パターン

設定変更時の天井ゲーム数振り分け

【設定変更時は天井が短縮される可能性あり】
設定変更時は設定に応じて510G・1000G・1480Gから天井ゲーム数を決定。全設定を通して約10%で510Gが選択される。
リセット時に1480Gが選ばれた場合は、設定4以上かつ設定5・6の可能性も高まるので覚えておこう。

 

●設定変更時・天井ゲーム数振り分け
[設定1・2・3]
1000G…90.002%
510G…9.998%

[設定4]
1480G…0.391%
1000G…89.612%
510G…9.998%

[設定5]
1480G…2.344%
1000G…87.659%
510G…9.998%

[設定6]
1480G…4.688%
1000G…85.315%
510G…9.998%

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

GG後1480G+前兆。※リセット時は510Gor1000Gor1480G

天井恩恵

GG当選(ループストック継続率1%…50%、80%…50%)。

リセット仕様

リセット時
天井までのゲーム数…1000G(+前兆)。
内部モード…再抽選。
液晶のステージ…泉ステージ(液晶出目は0・1・2)。

電源OFF/ON時
天井までのゲーム数…引き継ぐ。
内部モード…引き継ぐ。
液晶のステージ…泉ステージ(液晶出目は0・1・2)。

天井

設定変更時の天井ゲーム数振り分けと恩恵

【設定変更時は天井が短縮される可能性あり】
設定変更時は設定に応じて510G・1000G・1480Gから天井ゲーム数を決定。全設定を通して約10%で510Gが選択される。
リセット時に1480Gが選ばれた場合は、設定4以上かつ設定5・6の可能性も高まるので覚えておこう。

 

「天井到達時のループストック振り分け(恩恵)」
・1%ループ…50%
・80%ループ…50%

 

●設定変更時・天井ゲーム数振り分け
[設定1・2・3]
1000G…90.002%
510G…9.998%

[設定4]
1480G…0.391%
1000G…89.612%
510G…9.998%

[設定5]
1480G…2.344%
1000G…87.659%
510G…9.998%

[設定6]
1480G…4.688%
1000G…85.315%
510G…9.998%

icon

打ち方朝イチ

朝イチ・宵越し

設定変更時・表モード振り分け

【設定変更時は表モードを抽選】

●設定変更時・表モード振り分け

[全設定共通]

icon

解析情報通常時

フリーズ

GODフリーズ

凱旋フリーズ

凱旋フリーズ

 

 

「発生タイミング(通常時、GG中共通)」

・レバーON時

・第1停止時

 

「恩恵」

・GG100G+GGストック4個+ループストック分

ゴッドゲーム(GG)当選

表モード別・小役によるGG当選率

【小役によるGG当選率はモードと設定に応じて変化】
通常時におけるGG当選率は成立役とモード、設定に応じて変化。天国以上ならハズレや上段青7でもGG当選のチャンスだ。
また、特殊SP(中段に赤7・赤7・GOD)なら50%でGGに当選する(超天国なら確定)。

 

●〈通常時〉小役別・GG当選率
[低確1・低確2・天国準備]
凱旋表モードGG当選率低確天国準備

 

[通常滞在時]
凱旋表モードGG当選率通常

 

[Vモード・天国ショート・天国ロング・超天国滞在時]
凱旋表モードGG当選率天国Vモード超天国

 

●〈GG本前兆中〉小役別・GG当選率
凱旋表モードGG当選率本前兆

 

●特殊SP時のGG当選率
超天国以外…50.00%
超天国…100%

通常時・小役履歴による各種当選率

【状態や連続回数に応じて各種抽選をおこなう】
当該ゲームから過去4G分(計5G)の成立役により、小役履歴を表示。履歴による抽選は『同小役が3連続以上』or『履歴内に特定役を2回以上』でおこなわれる。

「小役履歴による抽選まとめ」
[青7]
見た目上に青7が揃ったときに表示され、3連以上でGGまたはG-STOPを抽選。
3連でG-STOPを抽選し4連で確定。5連以降はGG+G-STOPが確定となる。

 

[黄7]
見た目上に黄7が揃ったときに表示され、3連以上でGGを抽選。
3連でGGを抽選し4連で確定。5連以降はGGをストックする。

 

[宝石(特殊役)]
赤7フェイクor特殊SP(中段に赤7・赤7・GOD)が揃ったときに表示し、履歴内の表示個数に応じてGGを抽選。状態を問わず、履歴内に2or3個表示でGGを抽選し、4個以上ならGG確定となる。

 

[赤7]
赤7成立時に表示され、履歴内の表示個数or赤7の連続回数に応じてGGを抽選。状態を問わず、履歴内に2個でGGが抽選され、3個以上or2連以上でGGが確定する。
ただし、赤7入賞時は必ずSGGへ移行するため、基本的にSGG中がメインとなる。

 

[GOD]
GOD成立で表示され履歴内の表示個数に応じて、GGを抽選。状態問わず、履歴内に2個以上表示をすればGGが確定する。

 

●通常時・『青7』3連時のG-STOP当選率
凱旋小役履歴青7

 

●通常時・『黄7』3連時のGG当選率
凱旋小役履歴黄7

 

●特殊役(宝石)の表示回数別GG当選率
凱旋小役履歴宝石

凱旋小役履歴

通常時の小役履歴は青7と黄7の連続がメイン!

GG当選時の前兆ゲーム数振り分け

【前兆は最大24Gor32G】
通常時やG-ZONE中(ストックなし時)はGG当選時の成立役に応じてGG告知までの前兆ゲーム数を抽選。ストックあり時のG-ZONE中は突入時の振り分けで前兆ゲーム数を決定する。
※G-STOP中の当選や赤7、GOD当選時は即発動

 

「パターン別・前兆ゲーム数テーブル解説」
[初当り時(ストックなし時のG-ZONE)]
・GGストックが0→1以上になったとき。
※天井到達時も初当りを参照。GOD時を除く

[連チャンA]
・G-ZONE突入時にGGストックがある場合の4分の3で選択
・GOD揃い時の5連分
・GG中やSGG中に見た目でわかる上乗せ(上乗せシンボル表示)

[連チャンB]
・G-ZONE突入時にGGストックがある場合の4分の1で選択

 

●前兆ゲーム数振り分け
[初当り時]
凱旋GG前兆ゲーム数初当り

[連チャンA時]
即発動…6.25%
1G…12.50%
2G…25.00%
3G…25.00%
4G…31.25%

ストックあり時の約4分の3で選ばれるG-ZONE内で告知をおこなう前兆。2〜4Gでの告知がメインとなる。

 

[連チャンB時]
凱旋GG前兆ゲーム数連チャン

G-ZONE込みの最大32Gの前兆となり、ストックあり時の約4分の1で選ばれる。4G(G-ZONE最終ゲーム)、12G、32G目での告知がメイン。

 

●フェイク前兆ゲーム数振り分け
凱旋GG前兆ゲーム数フェイク

CZ/G-STOP

G-STOP(CZ)の概要

【通常時・GG中の両方で突入することがあるCZ】
凱旋GSTOP

0絵柄揃いから突入し、5G間の特殊なGG抽選がおこなわれる自力チャンスゾーン。
滞在中に停止する絵柄は『1・3・5・7(奇数絵柄)』、『V』、『S』、『鏡』の7種類。各停止ボタンを押した時に停止絵柄を抽選し、最終的に『3つ同じ絵柄』or『リーチ目(特定絵柄の組み合わせ)』が停止すればGG当選となる。

 

凱旋GSTOP成功

5G間で絵柄揃いやリーチ目を表示できればGG当選(ストック)確定!

 

「G-STOPの性能」
◆突入契機
通常時…青7連続入賞
GG中…青7or3枚役の連続入賞

◆突入率(※設定1)
通常時…1/2062.2
GG中…1/1367.0

◆GG当選期待度
通常時…約50%

 

「出目別の恩恵」
◆奇数揃い(7揃い以外)
GG1セット+ループストック

◆V揃い
GG3セット+ループストック

◆S揃い
SGG+GG1セット+ループストック
※メインリールに赤7は揃わないが、赤7揃いと同等の恩恵を得られる

◆7揃い
GG5セット+ループストック

◆リーチ目(1・3・5やV・3・1など)
GG1セット+ループストック獲得かつ、G-STOP中のゲーム数が残っていればG-STOPは継続。

◆HOLD目(V・S・VやS・7・Sなど)
HOLD時は、次ゲームで中絵柄のみ再抽選され、HOLD絵柄と同じ絵柄が停止すれば揃った絵柄の恩恵を得られる。
また、HOLD時の次ゲームはG-STOPのゲーム数は減算されない。

※リーチ目以外でのGG当選時はG-STOPが終了

 

「鏡の説明」
凱旋GSTOP鏡

鏡はオールマイティ絵柄となっており、第2or第3停止時に出現した数字に変化。ただし、第1停止時が鏡以外なら、第2停止以降は鏡が消去され、残った数字が均等な振り分けで抽選される。

 

「グループと鏡の抽選解説」
G-STOP突入時の成立役を参照して『Vグループ(1・3・5・V・S)』or『7グループ(1・3・5・7・S)』のどちらかを決定。さらに、『1・3・5』の数字の中から鏡へ変化させる抽選もおこなわれ、当選すれば1〜3個の絵柄が鏡に変化する。

凱旋GSTOP鏡ボタン

鏡出現時は必ずボタン演出を伴うのも特徴!

 

「鏡の有無による抽選の流れ」
[鏡なし時・第1〜第3停止までの抽選]
凱旋GSTOP鏡なし

例えば『1・3・5・V・S】が選択された場合、5つの数字を5分の1で抽選。つまり、実質的に1/5(第1停止)、1/5(第2停止)、1/5(第3停止)となり1/25で絵柄が揃うという仕組みだ。

 

[鏡あり時・第1〜第3停止までの抽選]
凱旋GSTOP鏡

例えば『鏡・鏡・鏡・7・S』が選択された場合、第1停止では鏡が5分の3(全体の60%)、『7・S』が各2分の1(全体の40%)で抽選される。

◆上記の例で第1停止時に鏡を引けた場合
第2停止時も同様の振り分けで鏡or絵柄を抽選し、第3停止時は『7・S』から各2分の1(50%ずつ)で抽選

◆上記の例で第1停止時に鏡を引けなかった場合
第2停止以降を『7・S』から2分の1(50%ずつ)で抽選

G-STOPの抽選詳細

【数字と鏡の数はグループに応じて変化】
G-STOP当選時の状態(通常時orGG中)や開始時の成立役に応じて数字のグループを抽選し、鏡の数や絵柄を決定。GG中の突入なら数字のグループ抽選時に選択される『鏡低確』or『鏡高確』によっても変化する。
また、滞在中に赤7やGODを引いた場合はこの抽選をおこなわずにG-STOPが終了する。

 

「数字グループ一覧」
凱旋GSTOPグループ

大きく分けて『7絵柄グループ』と『V絵柄グループ』の2種類が存在。鏡高確や開始時にレア役が成立していれば必ず鏡が1つ以上あるグループが選択される。

 

「G-STOP中の出目割合」
凱旋GSTOP出目

G-STOP中の出目は鏡を除いた数で均等の出現率となり、数字が5つなら各20%の振り分けとなる。鏡が2個の場合なら第1停止時は鏡の選択率が40%。その他の絵柄が均等振り分け(各20%)で選択される。
この際、第1停止で鏡を引けなければ第2停止時は鏡が消滅するため、鏡以外の絵柄が各33%で停止する。

 

●鏡個数別・絵柄揃い期待値
0個…4.0%
1個…14.3%
2個…36.8%
3個…78.9%

 

●G-STOP突入時の成立役別・グループ選択割合
[通常時]
凱旋GSTOPグループ通常時

 

[GG中・鏡低確]
凱旋GSTOPグループGG中鏡低確

 

[GG中・鏡高確]
凱旋GSTOPグループGG中鏡高率

 

[通常時・GG中の鏡低高不問]
◆特殊SP
グループH…100%

◆赤7フェイク
グループG…87.50%
グループH…12.50%

 

●G-STOP中HOLD時・成立役別の数字個数振り分け抽選
『V・S・7』の絵柄で『V・S・V』や『S・7・S』などの絵柄を挟んだ形になればHOLDが成立。次ゲームで中絵柄のみを再抽選し、HOLDした絵柄と同じ絵柄が停止すればGGに当選。

[グループA・E]
凱旋GSTOPグループ

 

[グループB・F]
凱旋GSTOPグループ

 

[グループC・G]
凱旋GSTOPグループ

 

[グループD・H]
凱旋GSTOPグループ

小役関連

通常時・小役確率

【小役確率に設定差はナシ】

●小役確率
[通常時]※通常時のG-STOP中・G-ZONE中を含む
ハズレ…1/1.5
1枚役…1/10.4
上段青7…1/7.9
下段黄7…1/17.4

※ハズレと1枚役は押し順15枚黄7と3枚役のこぼし

 

[全状態共通]
1枚役(目押し不問)…1/102.4
1枚役(目押しあり)※1…1/409.6
中段青7…1/99.9
押し順右上がり黄7…1/57.7
共通右上がり黄7…1/655.4
中段黄7…1/936.2
赤7フェイクA…1/655.4
赤7フェイクB…1/655.4
特殊SP※2…1/65536.0
赤7A(中段以外に揃う)…1/6553.6
赤7B(中段に揃う)…1/32768.0
GOD…1/8192.0
※1…1枚役(目押しあり)は左中リールはフリー打ち、右リール枠内に6番の青7を狙えば獲得できる
※2…特殊SPは中段に赤7・赤7・GOD

演出

通常時の表モード別・停止絵柄出現確率

【停止した絵柄のパターンで表モードを示唆】
通常時の特定絵柄の組み合わせによって表モードを示唆。Vや7絵柄など上位の絵柄時は高モード示唆となる。

●表モード別・絵柄停止パターンの出現確率
[低確1・2]
凱旋表モード低確出目

 

[通常・天国準備]
凱旋表モード通常天国準備出目

 

[Vモード・天国ショート]
凱旋表モードVモード天国ショート出目

 

[天国ロング・超天国]
凱旋表モード天国ロング超天国出目

 

 

「左に7絵柄停止時の強弱」
弱パターン…7+中or右に偶数が停止(7・偶数・7を除く)
強パターン…『7・偶数・7』or『7+中or右が奇数or0』

凱旋表モード7停止

基本的には上位の絵柄(7やV)が絡めば高モード示唆となる。ほかにも遅れやブラックホール演出が1Gで終了するパターンなども高モードほど発生率が高くなる。

光の風発生時のモードアップ期待度

【通常時・GG中ともに発生】
凱旋光の風演出

光の風演出は『左→右』or『右→左』の2パターン。『右→左』ならモードアップ確定、青7or特殊SP成立時に発生すればGGが確定する。

 

●光の風演出発生時・モードアップ期待度
凱旋光の風モードアップ

※3枚役/押し順15枚黄7の取りこぼし

裏モード示唆演出

【裏モードを示唆する演出は2種類あり】
凱旋アルテミスの矢演出

裏天国滞在時は『アルテミスの矢演出+青7否定』と『雷演出+奇数絵柄非テンパイ』の発生率が大幅にアップするため、確認した際は裏天国の期待大となる。

 

●裏モード示唆演出の発生率
[アルテミスの矢演出+青7否定の発生率]
裏天国以外…約1/5700
裏天国…約1/45

 

[雷演出+奇数非テンパイ]
裏天国以外…約1/2850
裏天国…約1/180

 

「裏天国でのGG当選確定パターン」
・竜巻演出+下段黄7揃い
・太陽の戦車演出+下段黄7揃い

上記の演出は、『黄7』3連以上でのGG当選時以外であれば、裏天国でのGG当選濃厚。そのため、裏天国から転落するまでGGストックを獲得できるチャンスだ。

液晶出目によるリーチ目紹介

【いずれのリーチ目も出現すればGG確定】
「リーチ目一覧」


凱旋リーチ目語呂

凱旋リーチ目語呂

内部状態関連

モード解説

【表モードと裏モードの2つでGG当選率を管理】
モードには表(8種類)と裏(3種類)があり、全状態(通常時やGG中)を通して小役によるGG当選率に影響。それぞれ独立して昇格や転落が抽選されるため、表は下位でも裏は上位に滞在…といったケースもある。
各モードともに小役で移行抽選をおこない、それぞれで契機役が異なる。

 

「表モードの特徴」
低確1…GG当選率が最も低い
低確2…『低確1』と同じくGG当選率は低いが、『通常』へ移行しやすい
通常…低確よりもGG当選率が高く、『天国準備』へ移行しやすい
天国準備…GG当選率は低いが、『天国ショート』へ移行しやすい
Vモード…GG当選率が高く、当選すれば3セット以上が確定。液晶に『V』が出やすい
天国ショート…GG当選率は高いが、転落しやすい
天国ロング…GG当選率が高く、転落率も低い
超天国…最もGG当選率は高いが、転落しやすい

[表モード中のおもな移行契機]
〈昇格契機〉
・右上がり黄7
・中段青7
・中段黄7

〈転落契機〉
・ハズレ
・上段青7

 

「裏モードの特徴」
裏モードは低確・天国準備・天国の3つで構成され、GG抽選は天国滞在時にしかおこなっていない。通常時に天国まで昇格した場合はGG当選まで転落しない特徴がある。

低確…最も滞在するモード
天国準備…『天国』への移行に期待
天国…GG当選率が高く、GG当選まで転落しない(通常時のみ)

[裏モード中のおもな移行契機]
〈昇格契機〉
・右上がり黄7

〈転落契機〉
・ハズレ
・上段青7

ステージの紹介とモード示唆

【通常時のステージでは表モードを示唆】
通常時のステージは5種類あり、滞在しているステージで表モードやGGの前兆を示唆。
基本的には、ペイレネの泉・ヘスペリデスの園・カドメイアの遺跡の3ステージを周回し、アクロポリスの丘やパルテノン神殿に移行すれば上位の表モードやGG前兆のチャンスとなる。

 

[基本ステージ]
凱旋通常ステージ

 

[上位モードやGGの前兆に期待できるステージ]
凱旋通常ステージアクロポリスの丘


凱旋通常ステージパルテノン神殿

 

「通常時のステージ移行による示唆」
[基本のステージ移行]
ペイレネの泉→ヘスペリデスの園→カドメイアの遺跡→ペイレネの泉…の順番(反時計回り)でステージ移行

 

[表モードの天国準備以上が期待できる演出]
・アクロポリスの丘へ移行(フェイク前兆時にも移行する可能性あり)
・ペイレネの泉→カドメイアの遺跡→ヘスペリデスの園→ペイレネの泉…の順番(時計回り)でステージ移行

 

[表モードの天国以上が期待できる演出]
・パルテノン神殿へ移行
・3ステージ(泉・園・遺跡)からBET時にステージ移行
・画面奥にステージ移行
・時計回りでアクロポリスの丘へ移行

凱旋通常ステージ

ステージの移行タイミングにも注目!

 

「G-ZONE終了後のステージによる示唆」
アクロポリスの丘…基本の移行先
カドメイアの遺跡…天国ロング以上かつGGストックあり
ペイレネの泉…天国ショート以上かつGGストックあり
ヘスペリデスの園…GGストックあり
パルテノン神殿…天国以上orGGストックあり

アクロポリスの丘は基本的に45G以上継続し、44G以内に移行した場合は必ずパルテノン神殿へ移行。
その際は、表モードの天国以上もしくはGGストックありが確定する。

小役による表モード移行率

【表モードの移行契機は中段青7がメイン!】
表モードの移行抽選は小役でおこなわれ、中段青7が昇格のメイン。滞在しているモードに応じて昇格&転落率は異なるが、特殊SP(中段に赤7・赤7・GOD)のみ天国ショート以下なら天国ロングへ、天国ロング以上なら超天国に昇格する。

 

「表モードの移行率まとめ」
通常時のモード移行率は設定2・4・6が同一。大きな設定差はないが奇数かつ高設定ほど上位モードに行きやすい(本前兆中は全設定共通)。
通常時は通常以下だとGG当選が厳しいため、天国以上へモードを上げつつレア役を引けるかがGG当選への肝となる。

 

●各モード別・GG当選率&滞在ゲーム数
凱旋表モードGG当選率ゲーム数

 

●通常時・モード移行率
[低確1滞在時]
凱旋表モード移行率低確

凱旋表モード移行率低確

凱旋表モード移行率低確

 

[低確2滞在時]
凱旋表モード移行率低確

凱旋表モード移行率低確

凱旋表モード移行率低確

凱旋表モード移行率低確

 

[通常滞在時]
凱旋表モード移行率通常

凱旋表モード移行率通常

凱旋表モード移行率通常

凱旋表モード移行率通常

 

[天国準備滞在時]
凱旋表モード移行率天国準備

凱旋表モード移行率天国準備

凱旋表モード移行率天国準備

凱旋表モード移行率天国準備

 

[Vモード滞在時]
凱旋表モード移行率Vモード

 

[天国ショート滞在時]
凱旋表モード移行率天国

 

[天国ロング滞在時]
凱旋表モード移行率天国

 

[超天国滞在時]
凱旋表モード移行率超天国

 

●GG本前兆中・モード移行抽選※全設定共通
[低確1滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆低確

 

[低確2滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆低確

 

[通常滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆通常

 

[天国準備滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆天国準備

 

[Vモード滞在時]
◆特殊SP以外
天国ショート…100%

◆特殊SP
天国ロング…50.00%
超天国…50.00%

 

[天国ショート滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆天国

 

[天国ロング滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆天国

 

[超天国滞在時]
全役…移行ナシ

 

●G-STOP中・モード移行率※全設定共通
[低確1滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆低確

 

[低確2滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆低確

 

[通常滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆通常

 

[天国準備滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆天国準備

 

[Vモード・天国ショート滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆天国

 

[天国ロング滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆天国

 

[超天国滞在時]
凱旋表モード移行率本前兆超天国

小役による裏モード移行率

【裏モードの昇格メイン契機は右上がり黄7】
裏モードも小役で移行抽選をおこなっており、昇格契機は通常時とGG中ともに『右上がり黄7』、転落契機は通常時なら『ハズレ』でGG中(本前兆含む)が『上段青7』となる。

 

●通常時・裏モード移行率(G-ZONE中を除く)
[低確滞在時]
凱旋裏モード低確

 

[天国準備滞在時]
凱旋裏モード天国準備

 

●GG本前兆中/GG中/SGG中・裏モード移行率
[低確滞在時]
凱旋裏モード低確GG

 

[天国準備滞在時]
凱旋裏モード天国準備GG

 

[天国滞在時]
凱旋裏モード天国GG

天国滞在時の裏モード移行は上段青7でのみ抽選!

icon

解析情報ボーナス時

ゴッドゲーム(GG)

GG(AT)の概要

【1セット100GのGG】
凱旋GG

純増約3枚/G、1セット100Gのセット数管理。消化中は、おもに小役によるセット数上乗せでGGを継続させていき出玉増加を目指す。
また、通常時・GG中を問わずGGに当選(ストック獲得を含む)した場合は、ループストックによるセット数ストック抽選がおこなわれる。

 

「GGの性能」
1セットのゲーム数…100G
1Gあたりの純増…約3.0枚

 

「GGストック獲得契機」
[モード(表と裏)によるストック抽選]
通常時から引き継がれているモード(表8種類と裏3種類)と成立役に応じて、GGストックを抽選する。

[小役履歴によるストック抽選]
凱旋GG小役履歴

小役の連続回数や特定役の複数回入賞など液晶上の小役履歴に応じてストックを抽選する。

[G-STOPによるストック抽選]
青7や3枚役の連続入賞を契機に抽選され、突入後の流れは通常時と同様。5G間に絵柄揃いやリーチ目などを表示させればストックを獲得できる。

GG中・小役による表モード移行割合

【GG中も小役を契機にモードが移行】
GG中のモード移行率に設定差はナシ。中段青7や共通右上がり黄7がモードアップのメインとなる。

●小役別・表モード移行割合※全設定共通
[低確1滞在時]
凱旋GG表モード低確

 

[低確2滞在時]
凱旋GG表モード低確

 

[通常滞在時]
凱旋GG表モード通常

 

[天国準備滞在時]
凱旋GG表モード天国準備

 

[Vモード滞在時]
◆特殊SP以外の小役
天国ショート…100%

◆特殊SP
天国ロング…50.00%
超天国…50.00%

 

[天国ショート滞在時]
凱旋GG表モード天国

 

[天国ロング滞在時]
凱旋GG表モード天国

 

[超天国滞在時]
凱旋GG表モード超天国

 

 

「SGG中の表モード移行率」
基本的にはSGG中に表モードは移行しないが、例外で特殊SP当選時のみ移行する。

●SGG中・特殊SP成立時の表モード移行率
[天国ショート以下]
天国ロング…50.00%
超天国…50.00%

[天国ロング以上]
超天国…100%

GG中・表モード別のGG当選率

【押し順右上がり黄7以外は全設定共通】

●表モード別・GG当選率
凱旋GG表モード

 

●押し順右上がり黄7・GG当選率
凱旋GG表モード

GG中(超天国を除く)の押し順右上がり黄7によるGG当選率は高設定ほど優遇かつ設定差大!

GOD当選時の恩恵

【1/8192のプレミアフラグ】
凱旋GOD

ゴッドシリーズお馴染みのGODフラグ。当選時はGG100G+4セット+ループストックが確定する。

 

「GODの性能」
確率…1/8192.0
恩恵…GG(100G)+4セット+ループストック分

 

凱旋フリーズ

レバーON時のフリーズはもちろん、今回も多彩な演出からGOD揃いの可能性あり!

 

「GOD成立時のおもな演出」
・図柄巨大化
・炎
・竜巻
・神の雷
・太陽の戦車
・天空の扉
・チャンスボタン
・各種プレミアム
・レバーON時フリーズ
・第1停止フリーズ
・遅れ
・GODランプ点灯

凱旋GODステージ

当選後は専用の背景に移行するが、基本性能は通常のGGと同じ。

裏モード中のGG当選率

【裏モードは天国でのみGGを抽選】

●天国中のGG当選率
凱旋GG裏モード天国

GG中・小役履歴による各種当選率

【GG中も小役履歴による抽選が存在】
通常時とは多少異なり、『同小役が5連続以上』or『履歴内に特定役を2回以上表示』で各種抽選がおこなわれる。

 

「小役履歴による抽選まとめ」
[青7]
5連以降…G-STOP確定(3・4連時の抽選はナシ)。

 

[黄7]
5連以降…GGをストック(3・4連時の抽選はナシ)。

 

[宝石(特殊役)]
赤7フェイクor特殊SP(中段に赤7・赤7・GOD)が揃ったときに表示し、履歴内の表示個数に応じてGGを抽選。状態を問わず、履歴内に2or3個表示でGGを抽選し、4個以上ならGG確定となる。

 

[赤7]
赤7成立時に表示され、履歴内の表示個数or赤7の連続回数に応じてGGを抽選。状態を問わず、履歴内に2個でGGが抽選され、3個以上or2連以上でGGが確定する。
ただし、赤7入賞時は必ずSGGへ移行するため、基本的にSGG中での抽選がメインとなる。

 

●小役履歴によるG-STOP当選率
凱旋GG小役履歴GSTOP

GG中は青7の5連以降は青7を引くたびにG-STOPをストック。3枚役は5連以降に約1%でG-STOPを抽選する。

 

●特殊役(宝石)の表示回数別GG当選率
凱旋GG小役履歴

 

●SGG中・その他の小役履歴による当選率
凱旋GG小役履歴SGG

凱旋GG小役履歴SGG

SGG中の小役履歴は赤7の2連でGGストック確定!

GG当選時のループストック・ループ率振り分け

【最低1%継続以上のループストックを獲得】
GGに当選した時の成立役とモードを参照してループ率テーブル(0〜10)を決定。テーブルに応じてループ率が決まり、ストックが抽選される。
ちなみに、天井到達時は80%と1%ループが1:1となる。
※裏モードでGGに当選した場合は、一律でテーブル1を参照

 

「表モード&当選契機別・ループ率テーブル対応表(確定役を除く)」
[低確1/低確2/通常/天国準備/Vモード滞在時]
凱旋GGループ率テーブル

 

[天国ショート滞在時]
凱旋GGループ率テーブル

 

[天国ロング滞在時]
凱旋GGループ率テーブル

 

[超天国滞在時]
凱旋GGループ率テーブル

 

「小役履歴抽選によるGG時・ループ率テーブル対応表」
凱旋GGループ率テーブル小役履歴
※モード共通

 

「確定役時・ループ率テーブル」
[低確1/低確2/通常/天国準備/Vモード滞在時]
赤7…テーブル0
GOD…テーブル10

 

[天国ショート滞在時]
赤7…テーブル8
GOD…テーブル10

 

[天国ロング滞在時]
赤7…テーブル9
GOD…テーブル10

 

[超天国滞在時]
赤7…テーブル4
GOD…テーブル10

 

●テーブル別・ループ率振り分け
凱旋テーブルループ率

テーブル6は最大の75%ループが確定!

 

「ループ率振り分けのまとめ」
通常時は基本的に1%継続が選ばれやすいテーブル0、1、7がメイン。天国ロングや超天国などの上位モードなら1%継続を否定するテーブル4や9が選ばれる可能性がある。
かなりレアケースだが、小役履歴で特殊役が5連続した場合は、75%継続確定のテーブル6が確定。
ちなみに、特殊SPならモード不問で67%以上確定のテーブル5が選ばれる。

G-ZONE

G-ZONE中のシナリオ解説

【シナリオに応じてストック期待度を示唆】
G-ZONE中の5G間は30種類から選択されたシナリオに沿って、奇数テンパイ率や鏡の出現率などが変化。上位のシナリオなら奇数テンパイ時に鏡を伴うなど強めの演出が頻発しやすい。

 

「シナリオによる法則」
・21はG-ZONE終了後に前兆を経由して告知する可能性あり
・22は必ずG-ZONE終了後に前兆を経由して告知
・20〜30はGGストックありが確定
・1G目に奇数テンパイ(鏡あり)ならストックあり確定
※特定役(中段黄7や右上がり黄7)を引いた場合は、偶数揃いになるなど、必ずしもシナリオ通りにならない場合もあり

「シナリオ内の内容」
A…奇数テンパイ低確率
B…奇数テンパイ
C…バラケ目(奇数テンパイなし)
D…奇数テンパイ(鏡あり)
E…強出目(リーチ目や奇数ハサミ+中絵柄奇数など)
F…Vテンパイ
G…奇数テンパイ(鏡なし)or奇数揃い(鏡なし)
H…奇数テンパイ(鏡あり)or奇数揃い(鏡あり)
I…奇数揃い(鏡あり)
J…V揃い

「シナリオ別の展開」
凱旋G-ZONEシナリオ

スペシャルゴッドゲーム(SGG)

SGG中・表モード別のGG当選率

【超天国・天国ロング・その他で当選率が若干変化】

●SGG中・小役でのGG当選率
凱旋SGG

 

●SGG-EX中・小役でのGG当選率
[表モード不問]
凱旋SGG

※ハズレ/中段青7/右上がり黄7/中段黄7/特殊SP

SGG(EX)の概要

【赤7揃いから突入する16G+αの赤7揃い高確率状態】
凱旋SGG

通常時・GG中を問わず赤7揃いから突入。滞在中に赤7が揃えばGGを1セット獲得+16Gがリセットされる。
レア役成立時はGGストック抽選や『メデューサモード』への移行を抽選。
また、滞在中のGGストック獲得時はSGG専用のループストックの振り分け抽選がおこなわれる。

 

「SGGの性能」
突入契機…通常時orGG中の赤7揃い(1/5461)※
継続ゲーム数…16G+α

※G−STOP中のS揃いは含まない

 

●SGG中の赤7(フェイク含む)確率
[ノーマル]
押し順赤7フェイク…1/10.0
押し順赤7揃い(中段以外)…1/29.5
押し順赤7揃い(中段)…1/206.6
赤7揃い確率…1/25.8

 

[メデューサ・EX]
押し順赤7フェイク…1/10.0
押し順赤7(中段以外)…1/26.7
押し順赤7(中段)…1/187.2
赤7揃い確率…1/23.4

 

凱旋SGG赤ナビ

赤ナビ発生時は赤7揃いのチャンス!

 

「メデューサモードの概要」
当選時はゲーム数を獲得し、消化しきるまでは赤7確率がアップ&レア役でもリセットを抽選。1セットのゲーム数は10G・20G・30G・無限(即告知)・無限(後告知)があり、10〜30Gと即告知は次ゲーム、後告知なら最終ゲーム後からメデューサモードに突入する。

 

「SGG-EXの概要」
GGのストック確率が約3分の1まで上昇するSGGの上位版(見た目上の変化はナシ)。上段青7や押し順15枚黄7で50%、1枚役やレア役ならストックが確定する。

[SGG-EXの突入契機]
・SGG突入時の一部
・SGG中の赤7揃い時によるリセットの一部
・SGG中に赤7成立時
・メデューサモード中のレア役によるリセット時の50%

 

「SGG中の救済機能」
SGG中に下記の2つの条件を満たした場合は、ループストックを1つ獲得できる。

[条件]
条件1…SGGが終了するまでに1度もメデューサモードorSGG-EXに移行しない

条件2…SGGが終了するまでに1度もフェイクを含む赤7ナビ、もしくはGODが成立していない

 

●救済発動時のループストック振り分け
50%ループ…75.00%
75%ループ…25.00%

SGG中の抽選詳細

【赤7揃い時はGGストック+16Gがリセット】
突入時やゲーム数リセット時はEXへの昇格抽選をおこない、レア役でメデューサモードへの突入を抽選。メデューサモード中はレア役でもリセット抽選+リセット時のEXへの移行抽選が優遇される。

 

●SGG中の赤7確率
[SGG(ノーマル)]
押し順赤7フェイク…1/10.0
押し順赤7揃い(中段以外)…1/29.5
押し順赤7揃い(中段)…1/206.6

 

[SGG中(メデューサ・EX)]
押し順赤7フェイク…1/10.0
押し順赤7(中段以外)…1/26.7
押し順赤7(中段)…1/187.2

 

●SGG突入時orリセット時・SGG-EXへの昇格率
凱旋SGG昇格

 

「ストック獲得時のループストック」
SGG中にGGストックを獲得した場合は、SGG中の残りゲーム数と状態に応じた専用のループストックのテーブルを決定。決定したテーブルに応じてループストックの継続率振り分け抽選がおこなわれる。

 

「GG当選時・残りゲーム数別のテーブル」
凱旋SGG残りゲーム数テーブル

SGG-EX中のストックはすべてテーブル0を選択。SGG中は0G、メデューサなら0G・7G・11Gでのループストック振り分けが優遇されるテーブルが確定する。

 

●テーブル別・ループストック率振り分け
凱旋SGGループストック

テーブル2なら25%ループ以上が確定!

 

●メデューサモード当選時のゲーム数振り分け
凱旋SGGメデューサモード

 

●メデューサモード中のリセット当選率
凱旋SGGメデューサモードリセット

※右赤7…右1stの押し順赤7、赤7A…押し順赤7(中段以外)、赤7A…押し順赤7(中段揃い)

小役関連

GG中・小役確率

【GG中も小役確率に設定差は存在しない】

●小役確率
[GG中]
押し順15枚黄7…1/4.4
3枚役…1/1.8
上段青7…1/5.4

 

[SGG(ノーマル)]
上段青7…1/21.9
押し順赤7フェイク…1/10.0
押し順赤7揃い(中段以外)…1/29.5
押し順赤7揃い(中段)…1/206.6

 

[SGG(メデューサ・EX中)]
上段青7…1/24.1
押し順赤7フェイク…1/10.0
押し順赤7(中段以外)…1/26.7
押し順赤7(中段)…1/187.2

 

[全状態共通]
1枚役(目押し不問)…1/102.4
1枚役(目押しあり)※1…1/409.6
中段青7…1/99.9
押し順右上がり黄7…1/57.7
共通右上がり黄7…1/655.4
中段黄7…1/936.2
赤7フェイクA…1/655.4
赤7フェイクB…1/655.4
特殊SP※2…1/65536.0
赤7揃い(中段以外)…1/6553.6
赤7揃い(中段)…1/32768.0
GOD…1/8192.0
※1…1枚役(目押しあり)は左中リールはフリー打ち、右リール枠内に6番の青7を狙えば獲得できる
※2…特殊SPは中段に赤7・赤7・GOD

演出

GODor赤7当選時の演出振り分け

【さまざまな演出から赤7やGODの可能性あり】

●GOD成立時の演出振り分け
凱旋GOD成立時演出

※おもに遅れ、GODランプ点灯など

 

●GOD成立時・第1停止フリーズ時の演出振り分け
凱旋GOD成立時演出

 

●赤7成立時の演出振り分け
凱旋赤7成立時演出

※おもに遅れ、GODランプ点灯など

 

●赤7成立時・第1停止フリーズ時の演出振り分け
凱旋赤7成立時演出フリーズ

 

凱旋天空の扉

GOD成立時は天空の扉とチャンスボタンが発生する割合が高い!

 

凱旋GOD背景

GOD専用背景中に赤7に当選すれば夜背景に変化!

GG中のゼウスorポセイドンステージの法則

【GGストック5個以上が確定するパターンも存在】
GG中のステージで表モードや残りのGGストック数を示唆。ゼウスorポセイドンステージは移行すればGGストックありが確定するうえ、2セット連続で同一ステージならGGストックあり+天国ショート以上となる。

 

「2セット連続同一ステージ時の示唆内容」
ポセイドン…GGストックあり+表モードが天国ショート以上
ゼウス…GGストックあり+表モードが天国ロング以上

 

「ゼウスステージの特殊パターン」
ゼウスの左手にハーデスの仮面が出現すれば、天国ショート以上+GGストック5個以上が確定。2セット連続で出現すれば超天国+GGストック5個以上となる。

[発生条件]
・天国ショート以上+GGストック5個以上の1/32

アメイジング・グレイスと歓喜の歌発生時のGGストック数

【最低でも残りGGストック5個以上】

「アメイジング・グレイスが流れた時の連チャン数別・残りGGストック数」
[GG連チャンが1~4連時]
→GGストック10個以上

 

[GG連チャンが2~4連時+前回にアメイジング・グレイスが再生されていた場合]
→GGストック20個以上

 

[GG連チャンが5連以上時]
→GGストック5個以上

 

[GG連チャンが5連以上時+前回にアメイジング・グレイスが再生されていた場合]
→GGストック10個以上

チャンスボタン経由でのアメイジング・グレイスも示唆内容は同一。流れる抽選は、GG消化中は残り50G以上の押し順ナビなし青7成立時におこなっている。

 

「歓喜の歌の発生条件」
1…獲得枚数表示が10000枚を超えた状態
2…GG開始時にオリンポスステージが選択
3…GG開始時にアメイジング・グレイスが流れない
4…GGストックなしor10個以上

4つの条件をすべて満たしている時のGG開始時or消化中に変化。歓喜の歌が流れると残りGGストックが0or10個以上となる。

ユーザー口コミ・評価詳細
ミリオンゴッド-神々の凱旋-

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  • 大勝負するならこれ

    3.00

    わたぽん

  • 期待しすぎると、疲れる。

    3.17

    おっちやん

  • ハラハラドキドキさせてくれる台。 今の中では万枚に1番近い台でもあるし1番負ける台でもある。

    3.50

    のなうみ

  • 神しか打てない

    5.00

    ダイゴ

  • GOD引いてなんぼ

    3.33

    りんご

  • 万枚目指すならこれしかない。

    2.67

    oldspice

  • 出る爆発力もあるしのまれる力も一級品

    3.50

    【漢】

  • 出る爆発力もあるしのまれる力も一級品

    3.50

    【漢】

  • そろそろ撤去台なので、設定は、そのまま据え置き。いかに、上乗せし、ゲームを増やしていく台。しかし、前日据え置き台だと、辛い。 天井の恩恵さえ貰えない 天井手前の単発は悲しい。

    2.50

    ミート

  • 神々が凱旋すればいいけど、、

    2.67

    りゅりゅりゅ

シリーズ機種
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