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CRF機動戦士ガンダム‐V作戦発動‐シリーズ 掲示板

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CRF機動戦士ガンダム‐V作戦発動‐Y

SANKYO
(C)SOTSU・SUNRISE 

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▼対象機種
CRF機動戦士ガンダム‐V作戦発動‐
CRF機動戦士ガンダム‐V作戦発動‐Y
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これで外しますか? 1ぱち初心者 さん 2016/07/05 火曜日 08:10 評価 #4781557
昨日、ライトミドルを売ってたんですが、保留は点滅だったのですが、偵察兵予告からカタパルト発進に発展して、そこからレボリューションチャンスでゲルググリーチになりなってこれはもらったと思ったんですが、見事にハズすという事がありました。
復活も無しでかなり凹みました。

  1. ネコマンマパップ さん 2016/09/11 日曜日 16:02 評価 #4810607

    いや〜、それは当たってもよかったと思います!
    カタパルト発進予告は単体出現でも、信頼度70パーセントoverと激アツですし、発展先のVSゲルググもこれまたアツい!
    レボリューションチャンスなんて滅多に出現しませんからね。
    それに、ガンダムV作戦は少し熱めのリーチに点滅保留から発展することで、より熱くなるような気さえします(きもちそんな感覚ですが)。
    唯一わからないのが、ゲルググリーチの最後の煽りのカットインですね。
    ニュータイプ覚醒チャレンジなら緑止まりでも鬼アツ、発動せずの赤カットイン単体なら微妙なところでしょうか…。
    それでも、かなりアツいとは思います。ハズしたらショックですね〜。

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連邦軍モード 通算50万ゲーム さん 2016/04/27 水曜日 13:59 評価 #4752560
G-RUSHスタート時の連邦軍モードクリアした人いますか?どうなるのか知りたいです。ジオン軍モードは簡単に全階級制覇できましたが連邦軍モードは手強くて…。
  1. 1パチだな さん 2016/05/03 火曜日 22:11 評価 #4755217

    先日、甘でクリアしました。
    アニメで話が進み、シャアのジオングとのバトル(多分本編の物?)が流れ勝利後に脱出し皆のところに帰るストーリーでした。
    その前にジオングのリーチで当たったのでクリアかな?と思っていたら違いましたのでこのような展開にならないとクリアにはならないのかと思います。
    クリア後は宇宙背景のままG-Rushでした。
    左下のステージ名?は忘れてしまいました。
  2. オベロン さん 2016/05/11 水曜日 07:37 評価 #4758494

    自分も過去に一度だけクリアしました。

    エンディングの映像が流れる大当たりのあとはエクストラステージになります。
    ジョニー&#8226;ライデンやアナベル&#8226;ガトーなど、原作ファンならばニヤリとするジオン軍キャラクターが敵として現れるステージになります。
  3. いつも1パチ好き さん 2016/09/07 水曜日 16:24 評価 #4808798

    いつも参考にしております。

    通算50万ゲームと同じ意見でしたが、いつもララアに行かずに終わる事多数、リックドムの壁にあたったり…

    先日1パチの甘でやっとクリアできました。ララアはストーリーでシャアのジオングは1パチだなさんの言うとおりストーリーでした、右打ちしながらストーリーが流れていく展開になりました。

    クリア後は宇宙背景のままG-Rushで、オベロンさんの言うとおりエクストラステージでした。最初の音楽に変わりました、左下に表示されます。ゲルググの緑が青?(アニメでは見ていない)に勝利でしたけどG-RUSH終了。その後単発地獄で心が折れてやめました。 

    今度は通算50万ゲームさんがクリアした ジオン軍モードで挑戦してみたいと思います。

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甘G-RUSH中の… 冷やかしまゆゆー さん 2016/03/23 水曜日 19:21 評価 #4738910
確定演出はボタン飛び出し以外に何が有りますか?
  1. かこねえちゃん さん 2016/04/16 土曜日 00:41 評価 #4747068

    16Rじゃなくてもなら残りゲーム回数表示が10の区切りでない数字ときの真ん中に大きく表示されるのも確定です。

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ホントに50%? 爆裂@777 さん 2016/02/05 金曜日 22:12 評価 #4722895
本日、甘デジにて右打ちで12連続4ラウンド引きました・・。
奇数で当たろうが、復活しようが、ハンドル飛び出そうが、全て4ラウンドでした><
確か振り分けは16ラウンドと半々ですよね?そのくせ、ヘソでの初当たりは全て16ラウンドでした。
当然、4ラウンドのパカパカですけど・・・。
こういうスペックなんでしょうか?逆に16ラウンド10連とかあるんでしょうか?
ただの引き弱と言うのは悲しすぎます。涙出てきた・・。
皆さんはどんな感じでしょうか?是非教えてください。
出玉少ないですが、このスペック勝てますかね?

  1. ぺちんこ さん 2016/02/06 土曜日 08:24 評価 #4723043

    甘のヘソ消化図柄揃いは16R、4Rパカパカのイメージありますが…
    自分は大当たり30回、右打ち20回中16R6回てのがありました…連続9回4Rはありましたが泣けましたよ…まぁ当たらないよりましだと思って諦めてます。
    16Rの出玉が4倍な分打てるかな。右打ちで当たらなければどうにもならないけどね。
    初当たりが軽い分楽しめるよ。1/200では潜伏してからV作戦サポ無し地獄でやられたから…
  2. しばにゃん さん 2016/02/09 火曜日 16:53 評価 #4724169

    先ほど打ってきました。
    朝イチ79回転で放置の台で112回転目で当たり、10連?でうち7回が16roundで出玉も6700発ほど。(液晶は8500発くらいでしたが。)
    この台は連チャンするかどうかも重要ですがラウンド振り分けもかなり重要になりますよね…高継続率でもないし。逆に16roundに偏ればかなり出玉感はあります!
  3. 爆裂@777 さん 2016/02/12 金曜日 22:46 評価 #4725275

    ぺちんこさん、しばにゃんさんありがとうございます。
    僕も16ラウンドに偏れば・・と思い挑みましたが大惨敗で><
    別の日隣に座ったおばちゃんはサクッと16ラウンド5連。
    あまり連チャンしませんが、やはり引き次第ですね・・。
    ちなみに今日はライトミドルで6連チャンしましたが、
    2回目に16ラウンド引いた後は4ラウンド4連でした。
    本当に16ラウンド60%?僕のだけ4ラウンド60%?
    泣いてもいいですか?><
  4. 夜のヤマト さん 2016/02/16 火曜日 08:53 評価 #4726396

    お疲れ様です。
    この機種はまさに振り分け次第という台ですね。4R分の出玉って減った分に鼻くそ付けた程度ですよね。>ー<単純計算で16Rって4Rの4倍も有るので、5連しただけでも16Rに偏ると60R分も違ってきます。先日自分はまさにその状態で16Rに偏ったので万発近くまで一気に増えました。
    あとハンドル飛び出しですが、ヤマトも含めて自分は今まで全て16RだったのでBIG確定かと思ってました。SMALも有ったんですね・・・>ー<
  5. fghjnh さん 2016/02/16 火曜日 09:20 評価 #4726401

    慶次のSTで、30%の4Rを11回連続で引いたことのある俺にとっては
    もう怖いものは何もない
  6. 屋敷駄菓子 さん 2016/05/01 日曜日 07:56 評価 #4754123

    16Rでも1100発程度。

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今更ですが、 もみたりないよ さん 2016/01/21 木曜日 00:10 評価 #4717806
無限Grushの獲得率って何パーセントなんですか?

リミット非到達時の電サポ次回までの割合をご存知の方居られましたら教えてください。

あと、残りサポ五回内で、ザク殲滅リーチに発展したら確定?

  1. アムロ奈美恵 さん 2016/01/21 木曜日 20:50 評価 #4718054

    1 前のページにくわしく書いている人がいますよ。

    2 その通り確定です。

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 LAST SHOOTING 安室レイ さん 2016/01/13 水曜日 21:57 評価 #4715447
【名  称】CRF機動戦士ガンダム LAST SHOOTING(ミドル)
【メーカー】三共(SANKYO)
【タ イ プ】ミドルタイプ
【導 入 日】2016年3月7日

三共からCRF機動戦士ガンダム LAST SHOOTING(ミドル)が発売・導入されます
型式に関しては「CRフィーバー機動戦士ガンダム3V」に対応した機種となっています
スペック面に関しては、初当たり確率が約1/320のミドルタイプ
スタンダードなV-STスペックですが、ヘソ賞球が5個となっており玉持ちが良い事が特徴です

大当たり確率:1/319.7
高確率:1/56.9
賞球数:5&1&3&13
カウント数:7カウントor8カウント
ラウンド数:6ラウンドor10ラウンドor16ラウンド
ST突入率:51%(特図1)/100%(特図2)
ST回転数:100回転
時短回転数:100回転
出玉性能:約1450個(16ラウンド時)

【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
6ラウンド確変:46%
16ラウンド確変:5%
10ラウンド通常:49%

【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
6ラウンド確変:50%
16ラウンド確変:50%

  1. ありえへんや さん 2016/01/14 木曜日 05:04 評価 #4715549

    もうださなくていいよ。
  2. iokmjuhb さん 2016/01/17 日曜日 09:38 評価 #4716509

    ヤマトもそうだけど最近のサンキョーは出すペースが速いなあ。

    確変継続65%規制が入る前に出しまくるのだろうか。

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潜伏について 貝シデン さん 2016/01/12 火曜日 18:09 評価 #4715015
本日ライトミドル初打ち
アサイチランプついてたので打ったのですが
単 単 3連 で大当たりカウンターは当然5
になるわけですが
3の倍数じゃないから、まだ潜伏してたのでしょうか?

  1. T.H さん 2016/01/13 水曜日 12:44 評価 #4715305

    >3の倍数じゃないから…
    それは最初に通常状態から打った場合の話。
    スレ主さんの場合は違うでしょ?
  2. H.T さん 2016/01/14 木曜日 05:06 評価 #4715550

    どうしてそんなことがわかるんですか!?
  3. T.H さん 2016/01/14 木曜日 09:19 評価 #4715591

    どうしてそんなことがわからないんですか?
  4. issyxxxx さん 2016/01/15 金曜日 00:39 評価 #4715843

    T.Hさんに補足すると、朝一ランプ点いてても、それが3セット中残り2回なのか、残り1回なのかがかわからない限り、判断しようがないという事です。

    更に、主さんの引いたどの当たりが高確中に引いたのか、どこかで引き戻しただけなのかも判断できませんので、潜伏してたかどうかは誰にもわかりません。
  5. 大滝 さん 2016/01/17 日曜日 20:40 評価 #4716660

    ぷ〜 ・・・・・ 笑ってしまいました。

    T.H さん 弟分が出来たじゃないですか(^^:

    朝一ランプ点灯で3の倍数は潜伏確定じゃないですか!!!
    3の倍数の電チュー当たりは全て引き戻しですね。

    区切りが1なのか2なのかはその後の展開で予測ができるだけで
    確定は電源落としての潜伏ランプでしか確定できません。

    自分で読んでみたら>issyxxxx さん と全く同じ回答になってしまいましたm(__)mなさい。

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また出るんだ 強いぞがめら さん 2016/01/11 月曜日 10:56 評価 #4714520
新作出るみたいだね

ラストシューティングと名付けているから、サンキョーこれを最後に版権手放したんだろうか?
スロもフィールズ名義だけど出るのが最後になるみたいだし

朗報だよね?

  1. 恒産 さん 2016/01/12 火曜日 17:18 評価 #4715007

    3月導入予定みたいですが、どんなスペックになるんでしょうかね。
    新制度MAX台ぎりぎりの1/319のV-STでしょうか。
    MAX規制後の初の台なので気になります。

    北斗無双、花の慶次も同時期に出るようなので
    演出面もさることながら、この新制度の台が
    「打てる台なのかどうか」が気になるところです。

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教えてください REOエーフィー さん 2016/01/11 月曜日 09:46 評価 #4714509
マイホでは比較的釘がいいので最近になってこの台(ライトミドル)を打ち始めたのですが、イマイチ仕組みが理解できていないので確認させて下さい。

3回1セットということなのですが、普通に当たりを引いたときにGラッシュに入ると思うのですが、1回目と2回目のGラッシュが高確率ということでいいのでしょうか?
その場合電サポ100回が終わっても高確率状態は続いているのでしょか?

Vチャレで外れたときは電サポ無いのですが、そのあと2回も高確率で、高確率状態は当たるまで続くのでしょうか?

以上、宜しくお願いします。

  1. アムロ奈美恵 さん 2016/01/11 月曜日 18:28 評価 #4714602

    何回も出ていることなので、できるだけ要点を。

    朝一で、潜伏ランプがついていない場合通常状態です。

    1/199で、1回目の当たりを引くと、その後は1/77になります。(電サポなしなら潜伏状態)

    2回目の当たりを引いても、その後は1/77。

    3回目を引くと、その後は1/199になってしまいます。

    しかし、3回目の当たりが電サポ100回になっていた場合、時短引き戻しの可能性が高くなり、当たれば、新たな1回目として、また繰り返します。

    1回目や2回目の当たりには、電サポ0(V作戦失敗)や電サポ100回や電サポ次回までがあります。

    悲惨なのは、3回目の当たりにも電サポ0があるため、3の倍数の当たりのとき電サポ0だと、その後1/199となり、大はまりしやすいことです。

    3の倍数のときの当たりは、電サポ0か100かしかありません。時短ですから、無限はありえないと。

    では、3の倍数で、状態がまるわかりかと言うとそうではないので注意が必要です。

    閉店間際、確変ラッシュ中の場合、時間になると、ラムクリアされてしまいます。昼間でも、ラッシュ中に店員に申告してやめると、ラムクリアされるでしょう。

    ラムクリアされると、通常状態になるので、3の倍数による判別がくるいます。

    まあ、当たり間のハマリの様子などから、今の状態を推測できたら潜伏が拾えるかもしれません。

    最後に、潜伏中、1/77でも500回ハマリなどけっこう起こります。潜伏拾っても結果が出ないこともしばしばです。がんばってください。

    MHからは、数か月前に消えてしまって、懐かしいです。
  2. REOエーフィー さん 2016/01/11 月曜日 19:08 評価 #4714614

    アムロさん、丁寧に教えていただきありがとうございます。

    先日、朝一から打って5連、10連としたのですが、10連のときの初当たりは潜伏だったわけですね。
  3. アムロ奈美恵 さん 2016/01/12 火曜日 21:32 評価 #4715082

    >先日、朝一から打って5連、10連としたのですが、10連のときの初当たりは潜伏だったわけですね。 

    その通りです。ただし、今回は、うまくいったようですが、多少無謀ですよ。

    私なら、3の倍数−1の当たり回数の場合、深追いしません。その理由は、

    通常中の当選で、電サポ0の振り分けは25%です。次の当選も同じく電サポ0は25%。

    ところが、3の倍数になる当選時の電サポ0は35%になるのです。

    散々ハマって、V作戦失敗になる可能性が高いためです。(時短100となっても、抜けるリスクもかなりある。)

    潜伏残り1回は、深追いしないほうがいいですよ。

    ※もちろん、電サポ中の当選には、電サポ0の振り分けはありません。
  4. 通行人ZZ さん 2016/01/13 水曜日 23:38 評価 #4715489

    アムロ奈美恵さま
    >通常中の当選で、電サポ0の振り分けは25%です。次の当選も同じく電サポ0は25%。
    次の当選と3の倍数となる当選の両方共35%だったと思うのですが・・・
    (私の勘違いなら、ご容赦願います。)
    次の当選(3の倍数ー2)の時は、65%の電サポに当選すれば、
    確変状態で100回転の電サポになるので、追う意味がありますが、
    3の倍数になる当選(3の倍数−1)の時は、当たっても通常確率になるので、
    御指摘の通り、深追いする意味は無いですね。

    ライトミドル限定ですが、時短引戻しで4R当たりとなり、
    電サポ100回を抜けて、持ち玉が少ない状況で残り2回となった時が、悩ましい台ですね。
  5. アムロ奈美恵 さん 2016/01/14 木曜日 21:52 評価 #4715769

    通行人ZZ さん 

    ご指摘の通りです。間違っていました。この台では、いろんな展開があり、

    勝っても負けても、悩まされていたことを思い出します。

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ラウンド中の歌 juijulk さん 2015/12/26 土曜日 12:06 評価 #4709970
何回か16Rで大当たりした後になると、
歌が選択できますよね。

その項目で「???」という字で
歌名が書いてないのがかなりあるのですが
あれはどうやったら聴けるようになるのでしょう?

青山テルマさんが好きで彼女の曲がもっとあるなら
たくさん聴きたいのですが・・・・

  1. さすらいで打つ さん 2015/12/28 月曜日 12:27 評価 #4710573

    ステージのボスを
    倒して
    1ステージ
    2ステージと進むと確か増えたハズです
  2. ジーク・ジオン さん 2016/01/03 日曜日 04:42 評価 #4711965

    あんなめちゃくちゃな歌はいらない。
    やはりオリジナル歌手でなければ盛り上がらない。
    この機種をだめにしている原因の半分はテルマやシーモだと思う。
  3. Super さん 2016/01/03 日曜日 21:52 評価 #4712104

    >>2
    そんなの関係ない
  4. タコ以下 さん 2016/01/06 水曜日 02:42 評価 #4712850

    自分は青山テルマさんがメインで歌ってる曲はガンダムの雰囲気に合ってて良いなと思いますけどね
    打つ時はいつもララァが歌ってるイメージで聴いてます
  5. ソルテイ さん 2016/07/03 日曜日 23:31 評価 #4781087

    今更ながらですが、全ステージクリアしました。
    いや〜感動・・・・。
    ソロモンステージでは、普通にシャアゲル倒しても、クリアにならない。ララーとアルテシアが絡む演出がないとだめですね。
    次は、ア・バオア・クー、おそらくですが、ジオングとの一騎打ちステージ。
    こちらも、なんど倒しても(16Rにはなりましたが)クリアにはならない。
    いきなり”キュイン”の確定音から、ラストシューティング・アムロ生還のエンディング(ラウンド消化中)につながる。
    もう、ギャンブル忘れて、見入ってました。
    その後は、エクストラステージ。
    シン・マツナガ、ジョニー・ライデン、アナベルト・ガトーが、敵で繰り返し(おそらく)です。
    シン・マツナガには、一回も勝てなかった、ザクなのに・・・

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