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この機種を設置している店舗は、全国に 1,334 店舗あります。(2017/06/05現在)
調査日:2017/6/4
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導入開始:2013年08月 | ||
人気投票:第185位 | 設置台数:第20位以下 | 導入率:% |
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詳細情報(スペック)
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タイプ | 5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.6枚増加 |
---|---|
ボーナス仕様 | 黙示録モード 最大300ゲーム |
AT「黙示録モード」 | 1セット最大300G+α・1ゲーム約2.6枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。継続率は50~89%。 |
AT中「ストーリーバトル」 | AT「黙示録モード」終了後に突入する、ATの継続を賭けたバトル演出。 |
AT中「限定ジャンケン」 | ATゲーム数上乗せゾーン。ジャンケン勝利で★を獲得し、終了後に獲得した★の数だけATゲーム数が上乗せされる。 |
台紹介
福本伸行の人気マンガ「カイジ」シリーズとのタイアップパチスロ第3弾。
基本仕様は1セット最大300G+α・1ゲーム約2.6枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
通常時はチャンス役成立時やゲーム数解除でAT突入が期待でき、前兆ステージ「ざわざわTIME」突入でゲーム数解除のチャンス。また、チャンス役出現率が約1/2.6にアップする「レア役RUSH」が搭載されている。
AT中のチャンス役成立時は、ATゲーム数上乗せの他、10ゲーム間毎ゲームチャンス役が成立する「レア役RUSH」や、ATゲーム数上乗せゾーン「限定ジャンケン」が期待できる。
基本仕様は1セット最大300G+α・1ゲーム約2.6枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
通常時はチャンス役成立時やゲーム数解除でAT突入が期待でき、前兆ステージ「ざわざわTIME」突入でゲーム数解除のチャンス。また、チャンス役出現率が約1/2.6にアップする「レア役RUSH」が搭載されている。
AT中のチャンス役成立時は、ATゲーム数上乗せの他、10ゲーム間毎ゲームチャンス役が成立する「レア役RUSH」や、ATゲーム数上乗せゾーン「限定ジャンケン」が期待できる。
ゲームの流れ
AT突入はチャンス役成立時やゲーム数解除から突入し、前兆ステージ「ざわざわTIME」突入でATのチャンス。チャンス役が高確率で出現する「レア役RUSH」終了後は、ストーリーバトルでATの当否を告知。
各役払い出し
チェリー
※液晶リールの入賞パターンです
REPLAY
スイカ
REPLAY
ベル
7枚orREPLAY
チャンス目
1枚orREPLAY
リプレイ
REPLAY
※液晶リールの入賞パターンです
初打ちレクチャー
【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】「ざわざわTIME」or「レア役RUSH」突入でAT突入のチャンス。
【チャンスゾーン】「ざわざわTIME」が「SUPERざわざわTIME」ならATの大チャンス。
【チャンスゾーン】「レア役RUSH」は約1/2.6でチャンス役が成立。
【AT】押し順ナビに従って消化。
【AT】ATゲーム数上乗せ時に「倍プッシュ」発生で、上乗せされたATゲーム数が2倍にアップ。
【AT】AT中の「レア役RUSH」は、毎ゲームチャンス役が成立する。
【AT】上乗せゾーンは、「限定ジャンケン」を搭載。
【通常時】「ざわざわTIME」or「レア役RUSH」突入でAT突入のチャンス。
【チャンスゾーン】「ざわざわTIME」が「SUPERざわざわTIME」ならATの大チャンス。
【チャンスゾーン】「レア役RUSH」は約1/2.6でチャンス役が成立。
【AT】押し順ナビに従って消化。
【AT】ATゲーム数上乗せ時に「倍プッシュ」発生で、上乗せされたATゲーム数が2倍にアップ。
【AT】AT中の「レア役RUSH」は、毎ゲームチャンス役が成立する。
【AT】上乗せゾーンは、「限定ジャンケン」を搭載。
通常時の打ち方
●消化手順
全リール適当打ちでOK。
●ペナルティについて
通常時に中・右リールから消化すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。
●ライン数について
ステージや演出によりライン数が変化。1ライン・5ライン・8ラインの3種類。
<1ライン>
<5ライン>
横3ライン+斜め2ライン
<8ライン>
横3ライン+斜め2ライン+縦3ライン
●チャンス役について
チャンス役成立時はATや「レア役RUSH」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<強チェリー(1ライン)>
<強チェリー(5ライン)>
<強チェリー(8ライン)>
<強スイカ(5ライン)>
<強スイカ(8ライン)>
<図柄アニメーション>
全リール適当打ちでOK。
●ペナルティについて
通常時に中・右リールから消化すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。
●ライン数について
ステージや演出によりライン数が変化。1ライン・5ライン・8ラインの3種類。
<1ライン>
<5ライン>
横3ライン+斜め2ライン
<8ライン>
横3ライン+斜め2ライン+縦3ライン
●チャンス役について
チャンス役成立時はATや「レア役RUSH」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<強チェリー(1ライン)>
<強チェリー(5ライン)>
<強チェリー(8ライン)>
<強スイカ(5ライン)>
<強スイカ(8ライン)>
<図柄アニメーション>
内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常時の基本となるステージは「街・部屋」の2ステージ。
<街>
<部屋>
●高確ステージ
通常ステージの背景が夕方になれば高確率ステージで、チャンス役の出現率がアップ。
<街(夕方)>
<部屋(夕方)>
●前兆ステージ
「ざわざわTIME」へ突入すれば、ATのチャンス。
<SUPERざわざわTIME>
SUPERざわざわタイムなら、ATの大チャンス。
<ざわ・・・ざわ・・・>
通常時に「ざわ・・・ざわ・・・」が頻発し始めると、突入のチャンス。
●レア役RUSH
10or20ゲーム継続する、チャンス役高確率状態。消化中は、約1/2.6でチャンス役が成立。
<チャンスパターン>
・HOLD
・Wライン
・WILDカード
・全リール小役
通常時の基本となるステージは「街・部屋」の2ステージ。
<街>
<部屋>
●高確ステージ
通常ステージの背景が夕方になれば高確率ステージで、チャンス役の出現率がアップ。
<街(夕方)>
<部屋(夕方)>
●前兆ステージ
「ざわざわTIME」へ突入すれば、ATのチャンス。
<SUPERざわざわTIME>
SUPERざわざわタイムなら、ATの大チャンス。
<ざわ・・・ざわ・・・>
通常時に「ざわ・・・ざわ・・・」が頻発し始めると、突入のチャンス。
●レア役RUSH
10or20ゲーム継続する、チャンス役高確率状態。消化中は、約1/2.6でチャンス役が成立。
<チャンスパターン>
・HOLD
・Wライン
・WILDカード
・全リール小役
AT「黙示録モード」
1セット最大300G+α・1ゲーム約2.6枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
●消化手順
全リール適当打ちでOKだが、ナビ発生時のみナビに従い消化する。
<ナビ>
●チャンス役
消化中のチャンス役成立時は、ATゲーム数上乗せ、「レア役RUSH」、ATゲーム数上乗せゾーン「限定ジャンケン」が期待できる。
<上乗せゲーム数>
1回の上乗せゲーム数は10~300ゲーム。
・倍プッシュ
ゲーム数上乗せ後、「倍プッシュ」が発生すればAT上乗せゲーム数が2倍にアップ。
<レア役RUSH>
通常時の「レア役RUSH」と異なり、毎ゲームチャンスが成立する。継続ゲーム数は10G。
<限定ジャンケン>
ATゲーム数上乗せゾーン。
●消化手順
全リール適当打ちでOKだが、ナビ発生時のみナビに従い消化する。
<ナビ>
●チャンス役
消化中のチャンス役成立時は、ATゲーム数上乗せ、「レア役RUSH」、ATゲーム数上乗せゾーン「限定ジャンケン」が期待できる。
<上乗せゲーム数>
1回の上乗せゲーム数は10~300ゲーム。
・倍プッシュ
ゲーム数上乗せ後、「倍プッシュ」が発生すればAT上乗せゲーム数が2倍にアップ。
<レア役RUSH>
通常時の「レア役RUSH」と異なり、毎ゲームチャンスが成立する。継続ゲーム数は10G。
<限定ジャンケン>
ATゲーム数上乗せゾーン。
AT中「ストーリーバトル」
AT「黙示録モード」終了後は、ATの継続を賭けた「ストーリーバトル」に発展。約20ゲーム継続。
●連続演出
連続演出は3種類あり、「渇望の血編<絶望の城編<欲望の沼編」の順でチャンス。美心ステージなら継続確定。
<渇望の血編>
期待度:3.0
<絶望の城編>
期待度:3.5
<欲望の沼編>
期待度:4.5
<美心ステージ>
期待度:5.0
●継続ゲーム数
前半は約15ゲーム、後半は約5ゲーム。
<前半>
消化中に策略を獲得。最大3つまで獲得でき、獲得数が多いほどチャンス。
・第1の策略(渇望の血編)
・第2の策略(渇望の血編)
・第3の策略(渇望の血編)
<後半>
策略を駆使して勝負。
●AT継続
カイジがバトルで勝利できれば、AT継続確定。継続率は50~89%。
●連続演出
連続演出は3種類あり、「渇望の血編<絶望の城編<欲望の沼編」の順でチャンス。美心ステージなら継続確定。
<渇望の血編>
期待度:3.0
<絶望の城編>
期待度:3.5
<欲望の沼編>
期待度:4.5
<美心ステージ>
期待度:5.0
●継続ゲーム数
前半は約15ゲーム、後半は約5ゲーム。
<前半>
消化中に策略を獲得。最大3つまで獲得でき、獲得数が多いほどチャンス。
・第1の策略(渇望の血編)
・第2の策略(渇望の血編)
・第3の策略(渇望の血編)
<後半>
策略を駆使して勝負。
●AT継続
カイジがバトルで勝利できれば、AT継続確定。継続率は50~89%。
AT中「限定ジャンケン」
AT中のチャンス役成立時に突入が期待できる、ATゲーム数上乗せゾーン。
●継続
10or20ゲーム継続。
●ジャンケン
ジャンケン勝利で、★を獲得。
<最終決戦>
終盤では最終決戦が発生し、★複数獲得のチャンス。対戦相手は、バランス野郎・北見・船井の3人。
・バランス野郎
勝利期待度:4.0
星獲得期待度:2.0
・北見
勝利期待度:3.0
星獲得期待度:3.0
・船井
勝利期待度:2.0
星獲得期待度:4.0
●ATゲーム数上乗せ
終了後に★の数だけATゲーム数が上乗せされる。
●継続
10or20ゲーム継続。
●ジャンケン
ジャンケン勝利で、★を獲得。
<最終決戦>
終盤では最終決戦が発生し、★複数獲得のチャンス。対戦相手は、バランス野郎・北見・船井の3人。
・バランス野郎
勝利期待度:4.0
星獲得期待度:2.0
・北見
勝利期待度:3.0
星獲得期待度:3.0
・船井
勝利期待度:2.0
星獲得期待度:4.0
●ATゲーム数上乗せ
終了後に★の数だけATゲーム数が上乗せされる。
リーチアクション
ストーリーバトル「欲望の沼編」
通常時、AT中の継続バトルとして発生する連続演出で、カイジが勝利すればAT確定(AT中ならAT継続確定)。
●チャンスパターン
策略を獲得するほど、勝利期待度アップ。
<第1の策略>
<第2の策略>
●チャンスパターン
策略を獲得するほど、勝利期待度アップ。
<第1の策略>
<第2の策略>
ストーリーバトル「絶望の城編」
通常時、AT中の継続バトルとして発生する連続演出で、カイジが勝利すればAT確定(AT中ならAT継続確定)。
●チャンスパターン
策略を獲得するほど、勝利期待度アップ。
<第1の策略>
<第2の策略>
<第3の策略>
●チャンスパターン
策略を獲得するほど、勝利期待度アップ。
<第1の策略>
<第2の策略>
<第3の策略>
ストーリーバトル「渇望の血編」
通常時、AT中の継続バトルとして発生する連続演出で、カイジが勝利すればAT確定(AT中ならAT継続確定)。
●チャンスパターン
策略を獲得するほど、勝利期待度アップ。
<第1の策略>
<第2の策略>
<第3の策略>
●チャンスパターン
策略を獲得するほど、勝利期待度アップ。
<第1の策略>
<第2の策略>
<第3の策略>
鉄骨を渡り切れ!!
カイジが、鉄骨を渡り切ることができれば、AT確定。
●タイトル
タイトルの文字色は、「黄<赤<キリン柄」の順でチャンス。
●タイトル
タイトルの文字色は、「黄<赤<キリン柄」の順でチャンス。
サイコロゲーム対決!!
地下チンチロで大槻を倒すことができれば、AT確定。
●タイトル
タイトルの文字色は、「黄<赤<キリン柄」の順でチャンス
●タイトル
タイトルの文字色は、「黄<赤<キリン柄」の順でチャンス
ロデオマシン対決!!
カイジがロデオマシーンから振り落とされなければ、AT確定。
●タイトル
タイトルの文字色は、「黄<赤<キリン柄」の順でチャンス
●タイトル
タイトルの文字色は、「黄<赤<キリン柄」の順でチャンス
誘惑を断ち切れ!!
カイジが誘惑を断ち切ることができれば、「レア役RUSH」突入。
●タイトル
タイトルの文字色は、「黄<赤<キリン柄」の順でチャンス。
●タイトル
タイトルの文字色は、「黄<赤<キリン柄」の順でチャンス。
黒服から逃げ切れ!!
カイジが黒服から逃げ切ることができれば、「レア役RUSH」突入。
●タイトル
タイトルの文字色は、「黄<赤<キリン柄」の順でチャンス。
●タイトル
タイトルの文字色は、「黄<赤<キリン柄」の順でチャンス。
チケットを探し出せ!!
カイジがチケットを見つけることができれば、「レア役RUSH」突入。
●タイトル
タイトルの文字色は、「黄<赤<キリン柄」の順でチャンス。
●タイトル
タイトルの文字色は、「黄<赤<キリン柄」の順でチャンス。
リール配列
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この機種の掲示板の投稿数:496 件
回胴黙示録カイジ3 | 返信 | 投稿日 | |
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今日の初体験 | (0) | 5/5 21:53 | |
今日の激熱なフェイク?演出 | (0) | 4/3 22:12 | |
今更ですが | (1) | 3/29 18:06 | |
初歩的な質問ですが | (5) | 3/13 10:48 | |
苦節3年と3か月遂に | (2) | 12/21 19:48 |
この機種の掲示板の投稿動画・画像数:15 件