由 Bin Chen 于 32 minutes 之前发表
随着
Xbox One 和
PlayStation 4 游戏主机发售时间的临近,愤怒小鸟星球大战版的版图也将扩大。在 11 月 15 日和 22 日,也就是两款游戏主机分别发售的日子,
愤怒小鸟星球大战版会在这两个游戏平台同期上市,虽然价格没有公布,但我们估计在 10 美元到 15 美元之间。上市后,它将会和 EA 的游戏大作 Peggle 2 展开竞争。愤怒小鸟星球大战版已经在多个游戏平台上出现,包括任天堂新的
Wii U(不好意思,又想起了 Wii
停产的命运)在内。但在 Xbox One 和 PS4 上玩起来的感觉如何,恐怕只有到时候亲身体验才知道。
经由:Engadget
由 Sanji Feng 于 14 hours 之前发表
你觉得在
Game Center 中排名靠前是一桩非常荣耀的事吗?就算真的是这样,也不至于要靠作假来满足自己的虚荣心吧... 但在这世上偏偏就有人喜欢这么做,而苹果显然对这种行为不太认可。在针对开发者发布的最新 Game Center 升级中,他们为开发者提供了管理游戏排行榜前一百位的权限,让开发者在发现使用虚假分数的玩家后,无需告知苹果便可自行删除其成绩。毫无疑问,该举措对维护游戏公平是有非常积极意义的,老想着不劳而获可不是什么正能量啊。
经由:
Engadget、
Touch Arcade
引用来源:
Apple
由 Sanji Feng 于 1 day 之前发表
虽说距离
PlayStation 4 主机 11 月 15 日的首发还有差不多半个月时间,但
Dualshock 4 和
PlayStation Eye 这两款配件已经开始偷偷发货了。日前部分在 Amazon 或 GameStop 订购了两款产品的玩家已在 YouTube 上放出了开箱视频(跳转后可以看到其中之一),尽管暂时来看能做的只有用 DualShock 4 玩玩部分 PlayStation 3 作品,不过先一步熟悉起来,等到入手 PlayStation 4 要和别人对战的时候不就能占有先机了吗?XD
继续阅读全文 Dualshock 4 手柄和 PlayStation Eye 已抢在 PlayStation 4 之前发货了
由 Marco So 于 2 days 之前发表
将老程式和老游戏保存在柜里,倒不如将它们活化吧。Internet Archive 在官方部落格上公布了一个名为 Historical Software Archive (历史软体存档)的资料库,他们已经成功透过可被 Firefox、Chrome、Safari 和 Internet Explorer 等现代浏览器支援的 Javascript MESS 模拟器,运行大量老程式和老游戏,例如 1979 年的 Apple Lemonade Stand丶1980 年的 Atari Dealer Demo 和 1982 年的 The Hobbit 等。如果你对经典的东西有兴趣的话一定不能错过,说不定到访引用来源之后会有回到过去的感觉。
经由:
Engadget
引用来源:
Internet Archive Blog
由 Sanji Feng 于 4 days 之前发表
几天前索尼带大家回顾了 PlayStation 的
历史,那死敌微软这边有没有什么动作呢?答案自然是肯定的,他们今天在 Xbox 的 YouTube 频道中放出了一段短片,向各位玩家发出了来自
Xbox One 的「邀请(Invitation)」。短片的内容自然是以游戏为主,同时也附带了一些电视服务,但后者相对来说更偏向美国消费者,其它地区的玩家在看过之后可能只有干瞪眼的份了... 总之,和最初的发表会不同,「邀请」更注重游戏,给人回归本质的感觉更多呢。
继续阅读全文 微软:这是来自 Xbox One 的「邀请」(视频)
由 Bin Chen 于 5 days 之前发表
Nintendo 的 Wii U Deluxe Set 套装在先前已经开卖, 搭配的是
Nintendo Land 游戏。消费者都是喜新厌旧的,现在官方推出了新的 Mario & Luigi Deluxe Set 游戏套装来吸引用户。这款新套装价格是 US$300,包含了 32GB 的 Wii U 一台,以及 New Super Mario Bros. U 和 New Super Luigi U 游戏,这两款游戏往往是很多玩家最喜欢的购买清单成员。另外,玩家还可以通过 eShop 下载到 Nintendo Land。这款套装将会在 11 月 1 日发售,到时候 Nintendo Land 的游戏价格将调整到 US$30。由来只有新人笑,有谁听到旧人哭,在这个时候,我们不免想起了 Wii
已经停产,对于
Nintendo 粉丝来讲,或许会有些伤感。
经由:
Engadget
引用来源:
Joystiq、
Nintendo 由 Bin Chen 于 6 days 之前发表
微软在
Xbox One 上已经改进了
Kinect,其中最吸引人的一个是在动作捕捉距离上比前代有了很大的缩减。根据 NeoGAF 泄露出来的安装手册,新的 Kinect 最近的操控距离是 1.4 米。这样将更加适合很多消费者的客厅情况,如果是前代的话,需要 1.8 米到 2.4 米,并非所有的用户都有那么大的客厅。距离屏幕更近,带来的视觉体验也会更好一点。
Microsoft 我们希望在 11 月 22 日 Xbox One 正式发售之后,来亲自体验新一代 Kinect 带来的操控感。
继续阅读全文 Xbox One Kinect 的最小动作捕捉距离是 1.4 米,比前代更近
由 Sanji Feng 于 6 days 之前发表
任天堂又推出新配色的
3DS LL 了(奇怪,为什么要用「又」...),这次一上来依旧是日本限定,从 11 月 28 日起,当地的消费者就可以 19,900 日元(约人民币 1,230 元)的价格购买到橙色和蓝绿色版本的套装了。据悉套装内除了掌机本身以外,还有一张 4GB 的记忆卡、便携袋以及之前需另购的电源变压器。
苍老师你看,买太早了吧。
继续阅读全文 任天堂在日本推出橙色和蓝绿色版本 3DS LL
由 Marco So 于 7 days 之前发表
这个 Google 的 Shield 计划(Project Shield)跟 NVIDIA 的
Shield 游戏机没有关系,也跟《复仇者联盟》中的神盾局差天共地啦(乱入的 Stone IP:美剧 Agents of SHIELD 很好看啊!推荐)。这是一个由 Google Idea 中的叙利亚行动主义者 Dlshad Othman 所提出的试验计划,目的就是让一些较小型或小规模的网站在 Google 的「神盾」后运作,以防受到 DDoS 攻击(分布式阻断服务攻击),被用作完成攻击方的目的,例如作为宣传工具等;最大的理想是保护言论自由。目前这个 Shield 计划正在封测,如果大家有兴趣的话,可以前往有关的官方页面登记。
继续阅读全文 Google 推出「Project Shield」,可为小规模网站抵当 DDoS 攻击(视频)
由 Ross Wang 于 7 days 之前发表
就在上周末,NVIDIA 一连推出了
Gamestream、
G-Sync 与新款的
GTX 780 Ti 显卡,而主站编辑在当时找到机会邀请该公司的 CEO 黄仁勋来接受我们的专访。首先他谈到 G-Sync,直言这对他们而言一个非常重要(Big deal)的产品。而实际上,我们也在发表会上见识到它在消除延迟跳格的强大威力,并且表示 G-Sync 将会在明年初强势登场。除此之外,黄仁勋还提到了次世代 Tegra 芯片
Logan 与 NVIDIA Shield 2 掌上游戏机的相关细节。简单的说,Logan 将会成为驱动 NVIDIA 次世代掌机的处理器核心,并且很有可能比我们预期的要快更新 -- 有一种好像才刚出而已的感觉吗?是说,自家行动处理器更新,自己的产品抢先受惠倒也不算奇怪与意外啰,真期待一下新一代掌上游戏机的强大效能展示啊!跳转以后可以观看主站的专访影片。
继续阅读全文 黄仁勋:采用次世代 Tegra 为核心的NVIDIA Shield 2 已在研发中
由 Sanji Feng 于 8 days 之前发表
不管你是否生长在伦敦,索尼今天在 YouTube 上发布的一段短片应该都会勾起你不少过去二十年中的回忆。视频中四代
PlayStation 主机悉数亮相,而不变的,则是主角们(也是各位玩家)通宵达旦的游戏热情。小编自己的第一反应是和小伙伴们「实况」对战时不绝于耳的「羞脱」之声,各位读者脑中此刻想到的时什么呢?
继续阅读全文 索尼带你重走二十年 PlayStation 路(视频)
由 Marco So 于 9 days 之前发表
Mobile Media Ventures 旗下的
iConsole.tv 是一款 x86 架构的 Android 游戏 PC,他们现在宣布将会支援同样基于 Linux 开发出来的 Valve 游戏平台
SteamOS。他们指出玩家将可以于 iConsole.tv 上简单地在 Android 和 SteamOS 之间游走,也不像传统 PC 那样需要额外安装,公司会提供一个「整合了的经验」。不过更详尽的资讯要在未来几个月才会公布,目前 Mobile Media Ventures 只是公布了他们 iConsole.tv 的方向而已。
引用来源:
iConsole.tv 由 Marco So 于 9 days 之前发表
早前在日本任天堂官网的
Wii 页面中,右上角出现了一句「
近日生产终了予定」,因此我们大概知道 Wii 在世的日子开始倒数了。这个消息终于在今天确认,任天堂已经正式将上述句子换成「生产终了」,不懂日文也明白这句话是代表 Wii 已经停产了。据任天堂指出,这款游戏机是在 2006 年 12 月初上市,至今已经有约 7 年的历史,撑了颇久呢。不过如果大家想继续玩 Wii 的游戏的话,可以选择支援其的 Wii U,而且停产不代表停卖,如果大家还想把 Wii 带回家收藏纪念,不妨在短时间内去逛逛有卖游戏机的店铺吧。
经由:
Engadget
引用来源:
Nintendo Japan 由 Marco So 于 10 days 之前发表
NVIDIA 刚刚发表了一大堆的游戏显示相关产品,其实还有 G-Sync 是未被介绍的,它是一个有助改善萤幕画面跳格和撕裂问题的模组。该公司的 CEO 黄仁勋指出它可以将画面延迟的情况完全去除,而配备 G-Sync 模组的萤幕完全跟一个普通萤幕一样,因为它是内建在萤幕里面的。NVIDIA 的 Ujesh Desai 告诉我们萤幕配备了这个模组之後,价格不会大升,并将可以跟
Kepler 架构的 GPU 协作,即 GTX 660 或以上。
而
Epic Games 的 VP 和共同创办人 Mark Rein 更笑说他们整间公司将会在今年内转用支援 G-Sync 的萤幕,但人家 NVIDIA 指出首批要在 2014 年的第一季才上市呢!目前 ASUS、BenQ、Philips 和 ViewSonic 这四间厂商已经参与了 G-Sync 萤幕的开发,不知道价格的上升幅度会如何了。继续阅读中有一段示范影片,但碍於器材限制,大家不一定看到它跟普通萤幕在比较之下的分别啊。
继续阅读全文 NVIDIA 展示了 G-Sync 模组的威力,改善掉画格的情况(视频)
由 Marco So 于 10 days 之前发表
Microsoft 在公布
Xbox One 之馀还有为其推出了一款支援聊天的官方耳机,而 Turtle Beach 则在 Xbox One 公布的机天后
推出了几款为了这游戏机而设的耳机。很可惜的是 Microsoft 刚刚确认了他们在 2014 年之前并不会让 Xbox One 支援第三方耳机,原因是它的第三方耳机转接器要等到 2014 年初才会开始供货;Microsoft 现时正在跟第三方厂商合作,以开发出可以跟 Xbox One 功能完全配合的耳机。所以,在此之前 Xbox One 玩家都需要无奈地接受暂时要使用附送的官方耳机这个事实了。
经由:
Engadget
引用来源:
Turtle Beach