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Bei uns lernst Du "Was die meisten Schulen nicht unterrichten" ...it's magic...siehe: code.org
Die Scratch-Programmierumgebung

Dies ist das Wiki zur Programmiersprache Scratch unter dem Motto von Scratchern für Scratcher. Also Mach mit! Du traust dich nicht? Sei mutig!

Das Wiki gibt es seit dem 8. Februar 2012, und es enthält aktuell 348 Beiträge von 39 Autoren.

Bisher hat das Wiki 670.055 Seitenaufrufe (Statistik). Hier die neusten Artikel und Dateien.

Viel Spaß!

Euer Scratch-D-A-CH-Team

Informationen zur ersten Europäischen Scratch Konferenz

Die Scratch Connecting Worlds 2013 in Barcelona findet vom 25. - 27. Juli statt. Unser DACH-Scratch-Wiki veröffentlicht das Programm der Konferenz als erste Quelle im Web komplett mit Detailbeschreibungen der > 100 Einzel-Events (leider z.Z. noch in Englisch).

Scratch Connecting Worlds Conference Logo.png
Scratch Connecting Worlds 2013 is the first European conference on Scratch taking place in July (25th to 27th) 2013 in Barcelona. Use the navigation-line above to learn more and see the more than 100 confernce-sessions in detail, sorted and in overview. The DACH-Scratch-Wiki is happy to present the conference-program you! To work together to get a Scratch-Wiki in your native language (if it's not english or german) get in contact with us at: [74_T-10]
Wichtige Ankündigungen auf einen Blick:

Artikel der Woche: Wie findet man gute Projekte?

Ein großer Vorzug von Scratch ist, dass man auf inzwischen über drei Millionen bestehende Projekte zugreifen kann. Das Niveau dieser Projekte ist ganz unterschiedlich und reicht von ersten Gehversuchen in Scratch bis hin zu ausgefeilten Spielen oder anderen Programmen, in denen viele Stunden Entwicklung, viel Wissen und Können und jede Menge Ehrgeiz stecken.

Davon kann man profitieren und sich Anregungen, Skripte, Grafiken, Musik usw. holen und muss das Rad nicht immer neu erfinden. Natürlich sollte man dabei höflich und fair bleiben und in der Projektbeschreibung angeben, wo man die Sachen her hat. Empfehlenswert ist auch, in den Notizen zu einem Quell-Projekt anzufragen, ob man bestimmte Elemente weiterverwenden darf. Eigentlich braucht man das nicht, aber die meisten Scratcher freuen sich über das Interesse an ihren Projekten und erlauben die Weiterverwendung gerne.

Dazu muss man aber erst einmal etwas Gutes gefunden haben. Gute Projekte und geeignete Elemente sind manchmal so schwer zu finden wie eine Stecknadel im Heuhaufen. Wie kann man systematisch vorgehen, um gute Projekte zu aufzuspüren? mehr...

Inhaltsverzeichnis des Wikis

Einen der besten Einstiege ins Wiki bekommt Ihr über Kategorien, hier einige Beispiele:


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