Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [gif / mov / br / sup2012 / wrk / fs]
Доски:  
Настройки   Главная

[Скрыть/показать форму]


Обновлен FAQ сайта.
Все ссылки на мобильные приложения, ответы на общие вопросы и другую полезную информацию можно найти там.
 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 17:48:10 №19488   Тред прикреплён   [Ответ]
1354027690239.jpg (23Кб, 325x150Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
23

>>19524 Тред вопросов обо всём
>>19561 Реквестов-тред
>>19492 Всё о фрилансе
>>19532 Анатомия
>>19532 Предметная визуализация
>>19818 Композ
Пакеты
>>19252 3DS max thread
>>15845 Maya thread
>>18895 Houdini thread

Комментарий слишком длинный. Полный текст.
Пропущено 152 ответов, из них 31 с изображениями. Нажмите "ответ", чтобы увидеть тред целиком.
 Аноним  Вск 19 Май 2013 07:24:51 №22314 

>>22313
Еще бы в самом лучшем редакторе ты что-то бы не нашел быстро

 Аноним  Вск 19 Май 2013 07:43:09 №22317 

>>22314
Поздравляю с первым троллингом, бро.

 Аноним  Вск 19 Май 2013 07:48:20 №22318 

>>22317 спс

 Аноним  Вск 19 Май 2013 12:44:09 №22329 
1368953049556.jpg (301Кб, 1600x1132Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
301

Господа, в моем быдловузе заставили делать проект в КОМПАСЕ. Хочу сделать какую-нибудь механическую штуковину а-ля часы/замок/калькулятор curta. Но где достать чертежи со всеми размерами, что то на подобии пикрелейтед?

 Аноним  Вск 19 Май 2013 13:06:55 №22331 
1368954415499.jpg (172Кб, 1311x726Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
172

>>22309
ну тупые.....



Blender Official Аноним  Срд 18 Апр 2012 21:17:35 №15878     [Ответ]
1334769455254.jpg (177Кб, 1745x1771Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
177

Тред номер джва.

Репостну вопрос из старого.

Я значит включаю ортогональную поекцию и включаю привязку к сетке. Начинаю тянуть обьект за гизму, и у меня к сетке привязываетя не пивот, а место где сам курсор. Как сделать чтобы привязка была к пивоту?

Пропущено 370 ответов, из них 127 с изображениями. Нажмите "ответ", чтобы увидеть тред целиком.
 Аноним  Суб 18 Май 2013 14:49:18 №22300 

>>22299
все я понял. берешь скелет, берешь модели, всем моделям ставишь модификатор Armature, указываешь в свойствах модификатора свой скелет, на каждой модели раскрашиваешь веса вершин, скелет не трогается, потом меняешь у скелета позу и все твои модели анимируются одновременно.

 Аноним  Вск 19 Май 2013 06:29:36 №22312 

>>22300
Лолшто? Разве скелет не должен быть внутри модели? Иначе пидорасит анимацию.

 Аноним  Пнд 20 Май 2013 01:41:36 №22361 

>>22312

Деформация полисетки определяется относительным углом/масштабом и смещением костей от положения покоя. Скелет может находиться хоть кверх ногами за километр и в быть 10 раз больше полисетки. Если правильно расставлены веса, то это не влияет на анимацию. Но тогда веса придётся рисовать вручную, автоматические веса будут неправильными.

 Аноним  Пнд 20 Май 2013 04:20:53 №22362 
1369009253071.png (53Кб, 505x423Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
53

Допустим я хочу выбрать несколько вершин и настроить у них одинаковые координаты, например, z. Это можно сделать?

 Аноним  Пнд 20 Май 2013 10:10:42 №22364 

>>22296
Вот этот плагин может перенести анимацию с одного скелета на другой. http://wiki.blender.org/index.php/User:Benjycook/GSOC/Manual



Ценник на моделлинг и визуализацию Аноним  Суб 18 Май 2013 09:24:02 №22291     [Ответ]
1368854642175.gif (1962Кб, 320x240Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1962

Здравствуй тридач. Не буду тянуть, сразу к делу - есть некий заказ на визуализацию завода. Есть 1,5гб чертежей от проектантов. Необходимо сделать детальный красивый виз с обязательным соблюдением технологического цикла и схемы работы предприятия, т.е. от балды накидать не получится. При этом консультаций по тех. работе вам давать никто не будет, не дали никаких спецов. Некоторых помещений нет и их придется делать от балды по разным референсам. После этого необходимо будет оптимизировать модель так, чтобы она без потери детальности легко вертелась на 4 ондроеде. Экспорт и настройка моделей в Unity3D входит в обязанности исполнителя.
Теперь вопрос - сколько денег и времени.

Пропущено 11 ответов. Нажмите "ответ", чтобы увидеть тред целиком.
 Аноним  Вск 19 Май 2013 23:04:30 №22355 

>>22354
Речь скорее о студии, которая занимается этим делом и у которой уже есть готового 80% контента и настроенные демонстрации в юнити. Пара человек, неделя допиливания.

Опытный максер начнет делать максимум что умеет, проебёт сроки, обосрётся с техзаданием которого нет, а потом будет ныть какие заказчики жадные долбоёбы.

 Аноним  Вск 19 Май 2013 23:24:18 №22356 

>>22355
Ок, т.е. студия на такие условия согласилась бы, по твоим соображениям?

 Аноним  Пнд 20 Май 2013 00:08:59 №22357 

>>22356
Да.

 Аноним  Пнд 20 Май 2013 00:52:37 №22358 

>>22357 понятно. А что подразумевается под 80% готового контента?

 Аноним  Пнд 20 Май 2013 09:11:00 №22363 

>>22358
Всякие наработки от предыдущих презентаций, модели заводских конструкций, готовые презентации других предприятий.



Автостологовна тред Аноним  Вск 19 Май 2013 14:36:59 №22333     [Ответ]
1368959819993.png (198Кб, 1280x1329Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
198

Автостол - корпорация унылого говна.

Автостологовно не развивает собственный софт, все плачут от релиза к релизу, но продолжают есть кактус.
Автостологовно накупило кривой бесполезной хуйни и суёт её в пакеты к нормальному софту.
Если у тебя есть хуёвая, неконкурентоспособная софтина - напиши в Автостологовно, они её выкупят.
Автостологовно годами не исправляет глюки, которые кочуют из версии в версию.
Новые версии автостологовна представляют собой предыдущие, с небольшими изменениями за тот же конский прайс.
Автостологовно не развивает индустрию. У Автостологовна нет будущего. У автостолорабов нет будущего.

Если ты автостолораб: Blender, Cinema4D, Houdini, modo и ZBrush ждут тебя. В настоящее время нет никакого смысла начинать в 3D с программ Автостологовна. Накидайте в тред ещё ненависти к автостологовну. Пикрандом.

Пропущено 1 ответов. Нажмите "ответ", чтобы увидеть тред целиком.
 Аноним  Вск 19 Май 2013 16:09:10 №22336 

покупаю автостолопродукцию на таррентах, претензий не имею

 Аноним  Вск 19 Май 2013 16:38:10 №22337 

Чтобы удалить продукцию Autodesk нужно скачивать их специальный удалятор

 Аноним  Вск 19 Май 2013 20:22:48 №22345 

>>22336
А потом выйдешь на работу, и работодателю придется на тебя брать лицензию автостологовна.

 Аноним  Вск 19 Май 2013 20:45:44 №22347 

>>22345
Такие работодатели вымерли в начале 90х.

 Аноним  Пнд 20 Май 2013 01:40:11 №22360 

>>22333
В глючном 3д махе сночала были нормальные иконки, потом их сделали чб, что стало пиздец как неудобно. В следующей версии их вернули обратно цветные. Такие дела. Прогресс за 2 года такой прогресс.



Houdini Аноним  Срд 24 Окт 2012 14:06:34 №18895     [Ответ]
1351073194143.png (291Кб, 610x343Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
291

Добрый день, анончики, пишет вам долбоеб, желающий сменить сферу деятельности и заняться таки 3d хотя в 24 наверное уже поздновато, лол. Так вот, что уважаемые доны думаю о Houdini, как о пакете для начинающего? Много ли будет воздушных ям по сравнению, скажем, с майкой? Для решения каких задач обычно этот гудини используется? Немного могу в физику и программирование, так что это не пугает.

Пропущено 120 ответов, из них 28 с изображениями. Нажмите "ответ", чтобы увидеть тред целиком.
 Аноним  Суб 18 Май 2013 12:28:52 №22293 

>>22289
Твой коллега няша. Просто гудини на самом деле сделан людьми и для людей. Сделаешь в нём пару проектов и работа с автодеском будет для тебя где-то на уровне гей-копро сеансов. Так что твоего коллегу я прекрасно понмиаю. Там одна только мантра настолько охуенна, чтопосле неё ни о какой менталопараше слышать не хочется, а вирей кажется примитивной игрушкой для дебилов. Фактически это prman, только с шейдерами на vex и ещё некоторыми особенностями. Работа с процедурными эффектами или лайтинг ригом - вообще сказка.

Никто не говорит что гудини идеален. Есть моменты которые лучше делать не в нём,а в классическом софте.
НО по большинству пунктов он лучше и удобнее. И да, анон правильно написал, это для людей с аналитическим и процедурным складом ума, а не для тех кто любить хуй знает как слепить на коленке лишь бы было.

Комментарий слишком длинный. Полный текст.
 Аноним  Суб 18 Май 2013 22:46:04 №22305 

>>22293
Люто двачую.
>>22276-кун

 Аноним  Суб 18 Май 2013 22:48:22 №22306 

>>22293
Жаль, что анонимность. Я бы поработал с таким коллегой как ты.

 Аноним  Вск 19 Май 2013 07:33:03 №22315 

>>22293
>Сделаешь в нём пару проектов и работа с автодеском будет для тебя где-то на уровне гей-копро сеансов.
Вот-вот, сектант хуже пидораса. Какой проект-то, блядь?
>для людей с аналитическим и процедурным складом ума, а не для тех кто любить хуй знает как слепить на коленке лишь бы было
Да-да, интеллектуальная элита и всё такое. Когда же вы сдохнете.

 Аноним  Пнд 20 Май 2013 01:38:28 №22359 

>>22315
Ты чо за сектантов и элиту порешь? Поставь и попробуй поработать. Тогда все поймешь.



Образование Аноним  Птн 17 Май 2013 16:00:12 №22274     [Ответ]
1368792012561.jpg (704Кб, 1922x2048Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
704

Тридач, давно вынашиваю идею получения профильного образованияИнтересуют сферы, связанные с анимацией, геймдизайном, рисование текстур и концептов, виз, продакшн и т.д.
Не хочется ехать в шатты или Канаду, там все это очень дорого стоит.
Посоветуй вузы в Европе, желательно побюджетней, но чтоб давали хорошую специальность и навыки.
Или же если знаешь удаленные вузы, которые катируются и стоят недорого.
Алсо, хочется услышать истории нонов, учившихся удаленно или загграницей.

Пропущено 10 ответов, из них 2 с изображениями. Нажмите "ответ", чтобы увидеть тред целиком.
 Аноним  Вск 19 Май 2013 18:43:29 №22341 

Поучился бы у этих товарищей http://vfs.com/
Из главных плюсов то что каждая программа - 1 год.
Но стоитмость в 50 к. мне не по карману.

>>22338
Попробуй здесь глянуть http://www.fullsail.edu/online-education/programs

 Аноним  Вск 19 Май 2013 18:50:33 №22342 

>>22340
Топроу всяких цэгэтоков и зетбрашцентрал как раз таки выпускники всяких там VFS и прочих дорогих школ.
Сам посмотри на биографии художников в той же WETA, у всех профильное образование.
Можно самому научиться. Но у меня, у сожалению, полное отсутствие таланта.
А хочется зарабатывать хотя бы среднюю денежку своими способностями.

 Аноним  Вск 19 Май 2013 20:19:22 №22344 

>>22340
>требует только капельку понимать местный, таки легкий, матан.
Что ты подразумеваешь под требованием понимать лёгкий матан? Где вообще в графике что-то отличное от нажатия кнопок?

 Аноним  Вск 19 Май 2013 20:51:02 №22348 

>>22344
>Где вообще в графике что-то отличное от нажатия кнопок?
Создатели говнотуторов мыслят также.

>>22274
В одном из первых выпусков Magic CG есть обзор зарубежных вузов.
Стоимости там порядка 20 килобаксов/год, однако, сейчас в том же Ванкувере понаоткрывалось целая куча говноконторок - там, наверное, подешевле.

 Аноним  Вск 19 Май 2013 21:02:30 №22352 

>>22348
Шовноконторки мне как раз и не нужны.
Таких и в рашке хватает типа той же Скримскул.



3Dmax Аноним  Срд 14 Ноя 2012 22:15:24 №19252     [Ответ]
1352920524321.jpg (283Кб, 1000x556Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
283

Хочу научиться 3Дмаксу за 10 минут. Что можете предложить?

Пропущено 261 ответов, из них 54 с изображениями. Нажмите "ответ", чтобы увидеть тред целиком.
 Аноним  Птн 17 Май 2013 20:29:18 №22280 

>>22278
работает только с квадратными полигонами

 Аноним  Вск 19 Май 2013 01:49:56 №22310 

Парни, как сделать анимацию трансформации какого-то одного объекта во второй, ну знаете там, как покемоны превращаются из одного вида в другой, типа был сначала один объект, а потом с него вылазят другие объекты, которые являются составляющими частями второго объекта, который получается после трансформации. Собственно пример можете узреть начиная с 1 минуты 14 секунды этого видео

 Аноним  Вск 19 Май 2013 11:55:39 №22324 
1368950139847.png (76Кб, 698x658Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
76

>>19320 И сразу же обмоделился с этого мега-нуба

 Аноним  Вск 19 Май 2013 12:02:25 №22325 

>>22324
>И сразу же
>Пнд 19 Ноя 2012
>Вск 19 Май 2013

 Аноним  Вск 19 Май 2013 20:52:28 №22350 

>>22310
>видео
Это новый асассин крид?
На этом видео нет никаких трансформаций, просто смена одних моделей другими, момент смены скрыт говноэффектами.



Фрилансов нить Аноним  Втр 27 Ноя 2012 18:43:12 №19492     [Ответ]
1354030992704.gif (60Кб, 550x225Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
60

Сим начинается тред посвящённый будням фрилансеров, советов новичкам, поругания демперов и жалов на идиотических заказчиков.

Пропущено 65 ответов, из них 8 с изображениями. Нажмите "ответ", чтобы увидеть тред целиком.
 Аноним  Втр 07 Май 2013 12:43:34 №22058 

>>21988
Полгода назад такое то бурление говен было. Из какой пещеры ты вылез?
В двух словах, анальная модерация вплоть до личной переписки и прочие тоталитарные меры.

 Аноним  Суб 18 Май 2013 21:24:34 №22304 

Читаю проект на фрилансе:

Компания       , разрабатывающая компьютерные игры, приглашает к удаленному сотрудничеству 3D-моделлера.

Тип занятости – полный день(удаленно).

Что нужно делать:
создание, текстурирование и визуализация 3D сцен;
разработка 3D моделей;
моделирование и анимация персонажей.

Комментарий слишком длинный. Полный текст.
 Аноним  Вск 19 Май 2013 01:00:43 №22307 

>>22304
Хуйня. В студии на полный день моделер сейчас получает от 60к в дс. В студии. Чтобы получать столько фрилансом, надо быть реально фрлансером с именем вроде Запа или Паттона, либо иметь непрекращающийся поток работы.

 Аноним  Вск 19 Май 2013 14:38:59 №22334 
1368959939981.jpg (26Кб, 280x70Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
26

Готовтесь к еще более жесткой конкуренции.

 Аноним  Вск 19 Май 2013 19:27:57 №22343 

>>22307
Спасибо, успокоил. Значит тот чувак немного приукрасил свой пост.



 Аноним  Вск 19 Май 2013 09:32:43 №22319     [Ответ]
1368941563075.jpg (100Кб, 860x540Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
100

Анончики, выручайте! Надо было удалить 3D max из-за какой-то ошибки. Когда переставил его, пишется что 3D max установлен и обновляются только библиотеки. Спасите, помогите!!! вчём проблкма!?

Пропущено 1 ответов. Нажмите "ответ", чтобы увидеть тред целиком.
 Аноним  Вск 19 Май 2013 11:22:17 №22322 

>>22321
Максопроблемы лол

 Аноним  Вск 19 Май 2013 11:45:38 №22323 

>>22322
Это вряд ли, тут он сам что-то сломал.

 Аноним  Вск 19 Май 2013 13:01:15 №22330 

>>22319
такая же хрень была с Revit-ом два дня гуглил, удалял записи реестра вручную итд, но не помогло, шиндовс было лень переставлять поэтому использую портейбл.
автостолопроблемы

 Аноним  Вск 19 Май 2013 14:05:00 №22332 

Используй Autodesk Uninstall Tool. Я так с Майкой ебался, и честно говоря, уже не помню, как победил.

 Аноним  Вск 19 Май 2013 18:31:19 №22339 

>>22330
О, бро.
ревитогуру



 Аноним  Срд 22 Фев 2012 12:17:48 №14687     [Ответ]
1329902268491.jpg (549Кб, 1500x844Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
549

Тред предметной визуализайии кому-нибудь здесь интеревен?
Студийный свет, схемы освещения, материалы, подводные камни…

Пропущено 165 ответов, из них 48 с изображениями. Нажмите "ответ", чтобы увидеть тред целиком.
 Аноним  Суб 11 Май 2013 15:20:03 №22142 

Капли здесь бампом сделаны.

 Аноним  Пнд 13 Май 2013 22:09:53 №22206 

>>22086
Судя по поиску в гугле, это рендер вовсе не запостившего пик анона, если он, конечно, не поляк. Тоже интересно, как здесь расставлен свет.
По каплям нашел вот этот урок, в нем описываются разные варианты:
http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/3d_tutorial_autodesk_3dsmax_max_modeling_lighting_rendering_texturing_dynamics_condensation_particles_condensation_2/

 Аноним  Вск 19 Май 2013 12:09:53 №22326 

>>21894
Кстати, а что плохого в mental ray? C 2008 версии Максв доступен Брут форс FG, и версии с 2010 Unified sampling.

http://elementalray.wordpress.com/

 Аноним  Вск 19 Май 2013 12:24:33 №22327 

>>22326
>Кстати, а что плохого в mental ray?
Он охуенен. Не знаю как в максе, но по обилию максовирейщиков можно судить, что хуже всего он там реализован.

 Аноним  Вск 19 Май 2013 12:35:02 №22328 
1368952502431.jpg (75Кб, 481x600Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
75

>>22327 Мсье, судя по всему, работает в Майке? Мое почтение.
Куча вирейщиков в Максике только по одной причине: лень. Реализация в Максе очень хорошая. Работаю в ментале 5 лет, тянуло только на Максвел и Корону в последнее время. Все-таки остался на ментале. Он охуенен, таки да.



[Скрыть/показать форму]


Предыдущая[0][1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18][19]

Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [gif / mov / br / sup2012 / wrk / fs]