Visceral Games: "i giochi devono essere divertenti"

Army of Two: The Devil's Cartel ce lo ricorderà.

Il produttore e designer Greg Rizzer crede che i videogiochi moderni tralascino spesso la fondamentale componente del divertimento, e che il suo Army of Two: The Devil's Cartel ci aiuterà a ricordarla.

"Specialmente nel mercato di oggi, dove tutti gli shooter puntano ad essere i più realistici, una delle cose che stiamo iniziando a dimenticare dei giochi è che devono essere divertenti", ha spiegato il designer di Visceral Games Montreal ad Eurogamer.net.

"Anche se in un gioco c'è della violenza sul piano dei contenuti, come giocatori dobbiamo ancora essere capaci di apprezzare un tipo di esperienza à la Michael Bay. E usare tutta la nuova tecnologia che abbiamo".

Distruzione totale in Army of TWO: The Devil's Cartel

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