Krönika: Skylanders är här för att stanna

Eurogamers chefredaktör berättar varför detta spel kan bli den nya generationens Super Mario Bros.

När jag tittar in i mitt vardagsrum ser jag saker som väldigt många spelare har - platt-tv, reciever, högtalare och konsolerna. Jag har inte gett namn åt dem eftersom de har självförklarande titlar, men det finns faktiskt en sektion som har fått ett namn. Activision-hörnan, där det bland annat går att hitta gitarrer, skateboard, dj-kit och vapen.

Att släppa spel tillsammans med tillbehör har alltid varit populärt eftersom det genererar mer intäkter samtidigt som det också syns mycket bättre i fysiska butiker. Alla har vid någon enstaka gång anammat detta, men Activision har tagit det flera steg längre med både succé och floppar under de sju senaste åren.

Vid tiden då utgivaren utannonserade Skylanders: Spyro's Adventure (8/10) såg jag åter igen ett stort gäng olika plasttillbehör som jag cyniskt avfärdade. Under spelmässan E3 2011 insisterade Activisions PR-chef att jag skulle kolla in det. På något magiskt sätt hade en lucka kommit fram, och jag beslöt mig för att testa.

"Om tio år är det fullt möjligt att den senaste generationen ungdomar ser detta spel med samma glimrande ögon som vi äldre när det pratas om Super Mario Bros."

Det var då som jag insåg att spelserien skulle bli en dundersuccé.

Själva spelet är väldesignat för att anpassas till mindre barn, äldre barn och vuxna, vilket gör att föräldrar mer än gärna sitter med deras barn för att ta sig igenom alla äventyr. De kanske till och med väljer att spela ytterligare när minstingen har lagt sig för kvällen.

Men det är inte själva spelet som lockar mest, utan det är möjligheten att samla på olika fysiska figurer och på ett blixtsnabbt sätt få in dem i spelet. Att de sedan fungerar oavsett konsol är en bonus som gör att de utan problem kan hälsa på hos en kompis för att fortsätta spela det med sin eller sina favoritfigurer.

Jag var dock en av få som faktiskt trodde på det här spelet, vilket fick konsekvensen att Activision inte ordnade något större lager av dem. De ville helt enkelt inte få en ny flopp som tar upp onödig yta. Bara efter någon vecka efter släpp tog det helt slut i butikerna, och det var inte förrän i våras som Activision äntligen kunde tillgodose alla behov. I en intervju som publiceras senare i veckan får jag veta att det inte blir något sådant misstag med Skylanders: Giants.

Ifall det stämmer vet jag redan nu vilket spel som kommer att generera mest intäkter över hela världen. Skylanders är här för att stanna, och om tio år är det fullt möjligt att den senaste generationen ungdomar ser detta spel med samma glimrande ögon som vi äldre när det pratas om Super Mario Bros.

Kommentarer

Skapa ett konto

ELLER

  • Laddar...