SoulCalibur V (Xbox 360)
Développeur : Project Soul
Éditeur : BANDAI NAMCO PARTNERS
Genre : Combat
Sortie :
03 Février 2012
Multijoueur : Oui, 6 joueurs
Internet : Oui
Texte écran : Francais
Voix : Anglais
Note Micromania
Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuAlors que les jeux de baston 2D ont le vent en poupe, les émissaires de la 3D se font discrets. Pas de Virtua Fighter à l’horizon, un Tekken qui ne débarquera pas avant une dizaine de mois… Il ne reste que SoulCalibur pour défendre l’honneur.
N’ayons pas peur des paradoxes et des introductions avortées : ce cinquième opus est à la fois un bon jeu et une déception, une valeur sûre pour les fans mais un achat dispensable pour les amateurs. Reste à voir de quel côté de la barrière vous vous situez.
Anorexie, mon ennemie
Symbole de cette ambivalence, la réalisation présente un double visage. Les personnages finement modélisés et animés avec soin évoluent dans des environnements vraiment quelconques, dégradés par un filtre flou assez désagréable. Certes, la fluidité est au rendez-vous et d’agréables effets visuels accompagnent les attaques spéciales mais on reste bien loin des claques graphiques que la série administrait en d’autres temps.
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