Deus Ex: Human Revolution
Можете поискать скрытую полицией информацию о нападении на офис Sarif полгода назад. Тогда Дженсен был смертельно ранен, и только вживление имплантатов и замена всех конечностей на механические смогли спасти ему жизнь.
Alice: Madness Returns
Долой писателей Американ
МакГи навряд ли сам понимает, почему первая часть «Алисы» отливает благородной позолотой. Если бы понимал, не было бы сомнительной Bad Day L.A. и занятных, но все же слишком спорных экспериментов с сериалом «Гримм». Секрет же на самом деле прост: МакГи взял мощное литературное произведение... и начисто стер оттуда фигуру автора. Льюиса Кэрролла во вселенной американовской «Алисы» просто не существует, его там никогда не было - и этот факт превращает сборник забавных логических анекдотов в на редкость жутковатое повествование. В самом деле: мы знаем, что «Страну чудес» Кэрролл придумал для того, чтобы развлечь знакомую девочку - смеха ради. Девочке, вроде бы, очень понравилось. Этот бэкграунд многое объясняет и многое смягчает - но, оказывается, стоит от него отказаться, как сказка начинает играть новыми красками.
DEATHSPANK: THONGS OF VIRTUE
НЕСНОСНЫЙ ГЕРОЙ И ТРУСЕЛЯ ПОРОКА
Еще не успели отгреметь спецэффекты, сопровождавшие финальную схватку в DeathSpank, а к нам уже прибыло продолжение феерической борьбы добра со злом: встречаем дружными овациями скоропостижный сиквел - Thongs of Virtue. Безудержных фантазий Рона Гилберта, пылившихся на антресолях игропрома шут знает сколько лет, хватило аж на две полновесные игры, и это - Счастье, друзья!
«Ведьмак 2»
Рискованно вкладывать деньги в сомнительный проект от неизвестной команды - поэтому первый «Ведьмак» разрабатывался с весьма скромным бюджетом и на готовом движке Aurora . Продемонстрировав свой талант и доказав свои способности, поляки обрели не только уверенность, но и увеличенное финансирование, а значит - смогли сделать игру еще больше и еще лучше. На студии нас встречает старший продюсер Томаш Гоп, когда - то работавший над первой частью и хорошо знакомый с деталями происходившего.
WARHAMMER ONLINE WRATH OF HEROES
Слухи о новой игре по Warhammer появились за пару дней до Gamescom - и наше буйное воображение уже придумало себе открытый мир, эпичные квесты и шашлык из орков, но реальность оказалась поскромней.
DRAGON COMMANDER
В глубине бизнес - зоны, далеко от консольных блок - бастеров и шумных толп, показывала свою новую игру студия Larian - создатели Divinity.
KINGDOMS OF AMALUR: RECKONING
Reckoning - игра, которую сложно продать. Тут нет ни одной гениальной фичи, нет суперграфики и нет даже уникального стиля.
Цитатник
«Лучше быть немного раздосадованным, чем возненавидеть нас на веки вечные за то, что мы выпустили игру, которая не соответствует вашим, понятное дело, высоким ожиданиям. Любая сумма, запрошенная за развлечение,это много. А 60 баксов - это дохрена, и если мы просим с вас столько, то вы заслуживаете лучшего, на что мы способны... даже если придется подождать чуть дольше».
ЭАДОР: ВЛАДЫКИ МИРОВ
Игра со сложной судьбой, «Эадор» наконец - то стала коммерческим продуктом.
STARCRAFTII: HEART OF THE SWARM
Стенд нового StarCraft мы увидели еще в первый день выставки - и радостно к нему побежали: очереди еще не было, повезло. Реальность грубо ответила на радужные мечты: StarCraft - то был, но на немецком.
GOTHAM CITY IMPOSTORS
На стенде Warner Bros, правил Темный Рыцарь: в одном углу тут был играбельный Arkham City, в другом компьютеры с Gotham City Impostors - все мрачное, темное и с мрачными мужчинами в костюмах Джокера. Атмосферу нагоняют.
ФРАНШИЗА ПО ВСЕЛЕННОЙ WARHAMMER
Warhammer 40.0 развивается уже не один год и так или иначе представлена в множестве областей, среди которых книги, комиксы, игры, кино, игрушки, настольные игры, конечно же.
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ПРОСМОТРЕТЬ:все рекомендации
THE SIMS 3: PETS
На презентации The Sims 3: Pets все чувствовали себя неловко - и журналисты, которые пришли слушать про кошечек и лошадок, которых «смотрите, как можно тискать»; и разработчики, которые явно хотели, чтобы комната была полна пятнадцатилетних девочек.
ОСНОВАТЕЛИ BIOWARE
Два главных человека BioWare, Рэй и Грег, решили на время выставки отвлечься от работы и пообщаться с журналистами лично.
Темный - властелин
Возьмем тему посложнее: сколько вы знаете произведений искусства, где не победило так называемое добро? А ведь вопрос не праздный: в натуре человека воевать постоянно.