Act Raiser (Enix/Quintet
1991, SNES)
Act Raiser vi cala nei panni di una divinità che deve riconquistare il suo popolo, sterminato dai demoni e ormai privo di fiducia in voi. Dalla vostra reggia costruita su di una nuvola potrete spostarvi ed intervenire là dove occorra, una per una ogni terra andrà prima liberata dai demoni che ne infestano la superficie (in modalità arcade) e poi sarà necessario risolvere dei problemi che richiederanno un buon uso della materia grigia e un pò di fantasia nell'approccio agli enigmi, con l'aumentare della vostra potenza vi verranno messi a disposizione nuovi poteri e inoltre le popolazioni locali progredendo svilupperanno tecnologie che potrete "esportare" laddove ce ne fosse più bisogno. Non mancheranno i colpi di scena puntualmente annunciati dal solerte putto che accompagnerà la vostra esperienza di gioco sino al gran finale. |
SNES:
Act Raiser non
è semplicemente un cross-over tra "Popolous" e "Rastan",
è molto, molto di più. Titoli come questo rendono degna giustizia alla fama dei game designer nipponici: il bilanciamento tra la sezione arcade e quella gestionale è "divino", entrambe sarebbero potute essere state vendute come giochi a parte e comunque battere a mani legate la concorrenza, il gioco in ogni sua parte calza come un guanto a qualsiasi tipo di giocatore, dal pivellino al veterano. Le foto della recensione la dicono lunga sulla qualità grafica ma non possono trasmetterne la piena giocabilità, non vi troverete mai a mollare il joypad per la frustrazione e la noia, ma piuttosto preparatevi a giocarlo tutto d'un fiato sino alla fine. Lodevole il sobrio utilizzo del Mode7 (che purtroppo in altre cartucce è stato spesso abusato per nascondere una malcelata carenza di idee...). Non potete farvelo mancare. Globale: 97% Sopra: Il boss del primo livello, non si è lesinato su nulla. Destra: Il primo livello. Sinistra: L'angioletto, vostro inseparabile servitore, sorvola una delle terre ormai sgombra da pericoli, notate il tempio a voi dedicato alla sua destra. |