3D Pathfinding

Am 8. Juni 2006 habe ich an der TU München einen Seminarvortrag zum Thema "3D Pathfinding" gehalten. Weil sich das Thema als äußerst spannend herausgestellt hat und ich viele hilfreiche Informationen im Internet finden konnte, möchte ich hiermit ebenfalls einen kleinen Beitrag leisten und Interessenten die angefertigten Unterlagen zur Verfügung stellen.

Foliensatz 3D-Pathfinding (16.5 MB)

Schritfl. Ausarbeitung 3D-Pathfinding (2.5 MB)

Als Demos zur Veranschaulichung empfehlen sich folgendende Web-Ressourcen besonders:

Bryan Stouts Pathfinder-Tool
Pacifi3D (OpenGL/3D Pacman Emulator)
Catmull-Rom-Spline Demo in Flash
Influence Map Simulator

 

Falls sich die Dokumente als hilfreich erweisen, würde ich mich über eine kurze Rückmeldung per E-Mail (daniel DOT kastenholz AT mytum DOT de) oder einen Besuch auf der Website meiner Firma HistoryGames sehr freuen :-)

Daniel Kastenholz
München, Juni 2006