Games A-Z
    0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Review

maandag 2 maart 2009
De legende keert terug
The Legend of Zelda: Twilight Princess is het langverwachte, nieuwe deel in de veelgeprezen Legend of Zelda-serie, en is met zijn debuut op de Wii tevens de eerste Zelda-game bij de launch van een nieuwe console. Voor diegenen zonder Wii, is de game ook te spelen op de GameCube. De verwachtingen zijn hoog gespannen, nu is het aan Link om zich te bewijzen.
Het wachten was lang. Sinds de eerste beelden op de E3 2004 was The Legend of Zelda: Twilight Princess de game waar iedereen op wachtte. De game was de hit op de E3 van 2005, en de teleurstelling was dan ook groot toen de game van de releasedate in november 2005 verschoven werd naar december 2006. Toen begin 2006 bekend gemaakt werd dat de game op Nintendo's nieuwe Wii console zou verschijnen, waren de meningen verdeeld. Aan de ene kant waren er gamers die niets moesten hebben van een simpele poort en voelden zich dan ook beduveld dat ze daar een jaar voor moeten wachten, terwijl aan de andere kant er ook nieuwsgierigheid was naar de mogelijkheden van de nieuwe Wiimote in een Zelda game. Een succesvolle E3 later, waar Nintendo had aangetoond dat Wii-controls in Zelda wel degelijk werken, was de hype groter en de verwachtingen hoger dan ooit. Nu is het dan eindelijk zover, en kunnen zowel bezitters van de nieuwe Wii console, als de GameCube-spelers de game spelen.

Een duistere legende
The Legend of Zelda: Twilight Princess begint wanneer Link, een geitenhouder in het kleine dorpje Ordon Village even buiten Hyrule, gevraagd wordt om een zwaard naar de koninklijke familie van Hyrule te brengen. Tijdens de voorbereidingen gaat het echter mis en komen een aantal monsters het dorp in en kidnappen alle kinderen terwijl Link knock out geslagen wordt. Wanneer hij in de achtervolging gaat, komt hij plots een muur van duisternis tegen en trekt een monsterlijke arm hem een donkere wereld binnen. In de vervormde wereld van het Twilight Realm transformeert hij, ongewild, in een wolf en wordt opgesloten in een kasteel. Hier ontmoet hij een vreemd wezen dat luistert naar de naam Midna, en in ruil voor zijn diensten, biedt zij hem haar hulp aan. Terwijl hij zich een weg naar de vrijheid baant, komt Link prinses Zelda tegen en leert hij dat Hyrule in de greep is van de kwaadaardige koning van het Twilight Realm, Zant.

27823

Dit is het begin van het epische avontuur dat The Legend of Zelda: Twilight Princess ons biedt, maar verteld nog lang niet het hele verhaal. Het verhaal in de game is niet alleen een lang verhaal, maar ook een met veel, heel veel plottwists, de een nog verrassender en dieper uitgewerkt dan het ander. Fans van de serie zullen veel elementen herkennen uit voorgaande games, en hier en daar connecties kunnen leggen, maar voor de rest biedt Twilight Princess een geheel nieuw verhaal. Een verhaal, dat ook duisterder is dan we van Zelda-games gewoon zijn. De sfeer is dreigender, de onderwerpen zijn duisterder en de cutscenes laten weinig aan de verbeelding over; dat alles zonder het gevoel van mysterie te verliezen.

Neem het zwaard ter hand
De controls in The Legend of Zelda: Twilight Princess zijn in het begin even wennen, maar zoals elke Zelda-game word je voor alles de mogelijkheid geboden er eerst gewoon aan te raken. Het zwaardvechten is in de basis simpel: schud de Wii-mote om verscheidene aanvallen te doen, en schud de nunchuck controller om een spin attack te doen. Tijdens je avontuur kom je echter ook een oude zwaardmeester tegen, die je 7 geavanceerde aanvallen zal leren -van een vernietigende steekaanval van boven, tot een risicovolle verrassingsaanval. Hoewel de normale zwaardaanvallen na enige tijd hun nieuwigheid verliezen, biedt de game genoeg variatie om het interessant en uitdagend te houden. Vooral later in de game zul je je complete arsenaal aan zwaardaanvallen moeten gebruiken om de vijanden de baas te zijn.

De verschillende items is waar de Wii-mote duidelijk als winnaar uit de bus komt. Om je pijl en boog te richten, richt je simpelweg op het scherm met je Wii-mote en met een druk op de knop -de B-knop zit hiervoor echt ideaal aan de onderkant van de controller- vuur je de pijl af richting je slachtoffer. Zoals je in een Zelda-game mag verwachten kent ook Twilight Princess een gigantisch arsenaal aan verschillende items, en een aantal worden op deze manier gebruikt. Pas wanneer je het geprobeerd hebt zul je begrijpen hoe fantastisch dit werkt, en hoe richten en schieten veel natuurlijker aanvoelt, en daardoor ook een stuk leuker is. Daarnaast zul je in de game ook weer een hengeltje uit kunnen gooien om te vissen, en de fans van deze sport zullen helemaal blij zijn met de game. Vissen in Twilight Princess is net als in het echt, van het uitwerpen van de lijn tot het draaien van de nunchuck om deze weer binnen te hengelen, tot het gevecht met de arme vis, die er iets te laat achter komt dat hij beter geen middag snack had kunnen nemen.

108810891109

Martijn Müller
25 december 2006 - 17:30
Alle reacties krijgen een score van 0 tot 3. Deze score heeft invloed op je Reputatie level. Alle leden kunnen reageren. Klik hier om je gratis te registreren bij NG-Gamer.

Reputatie 15
Door Christof op maandag 25 december 2006 : 19:24

K, de game is een regelrechte topper, maar is 9.9/10 niet net té veel?


Reputatie 14
Door Martijn op maandag 25 december 2006 : 20:59

Als je de game hebt (uit)gespeeld, weet je dat het antwoord nee is.


Reputatie 15
Door Christof op dinsdag 26 december 2006 : 10:48

IK heb het nog niet gespeeld idd maar vind het wel enorm veel terwijl ik een paar (KLEINE!) puntjes van kritiek ervan heb gehoord ...

Reputatie 20
Door Kenny op dinsdag 26 december 2006 : 11:43

Geloof niet alles wat je hoort zou ik dan zo zeggen...


Reputatie 13
Door RobbuzZ op dinsdag 26 december 2006 : 13:19

Voor mij tot nu toe de enige rede om een Wii aan te schaffe..maar een 9.9?


Reputatie 14
Door Martijn op dinsdag 26 december 2006 : 22:18

Ik heb ook in de review aangegeven dat de game niet perfect is, maar de game op zich is toch gewoon zo goed dat die minpunten niet uitmaken en de game zelfs met de minpunten boven elke andere game uitstijgt.

Reputatie 12
Door Jurgen op woensdag 27 december 2006 : 10:20

9.9? nie echt geloofwaardig


Reputatie 14
Door Martijn op woensdag 27 december 2006 : 19:32

2 hoofdredacteuren en een redacteur die de game gespeeld hebben en het een 9,9 waard vinden

of

een aantal mensen die de game niet gespeeld hebben en een 9,9 ongeloofwaardig vinden (maar geen problemen hebben met scores van/als Gears of War of Guitar Hero 2)

hmmm....
dilemma dilemma

all I can say
speel de game eerst

Reputatie 15
Door Christof op vrijdag 29 december 2006 : 15:21

Ik heb hem idd nog niet gespeeld maar vind wel dat de graphics een rol mochten spelen hoor...

Ze zijn goed naar Wii normen maar de dag van vandaag is de standaard net iets hoger hoor.

Reputatie 14
Door Martijn op vrijdag 29 december 2006 : 20:01

Speelde graphics een rol in het bescoren van PlayStation en PlayStation 2-games, welke (duidelijk) de minst krachtigste consoles van die generatie zijn? En hoe kan Guitar Hero 2 dan een 9,8 krijgen volgens jou? Hoe komen PS2-toppers die uitgekomen zijn toen de Xbox 360 al uit was aan hoge cijfers?

Je zou voor Sony moeten gaan werken met hun -heel toevallig nu met de PS3, niet toen ze de minst krachtigste console waren- \\\"wij bepalen wanneer de volgende generatie begint\\\".

Newsflash: dat is niet het geval.
Als jij geil word van polygonen, veel plezier ermee, maar zulke kortzichtigheid ga ik niet in een review verwerken.

Reputatie 22
Door Dominique op zaterdag 30 december 2006 : 13:15

Kom op jongens, er wordt hier wel om Martijn zijn mening gevraagd bij het reviewen. Dat deze gekleurd is twijfel ik niet aan, hij houdt nou eenmaal van Nintendo, maar iemand moet die games reviewen, en dan is Martijn wel de aangewezen persoon.

Maar objectief is anders. En je hoeft anderen ook neit de les te lezen met je \\\'Newsflash\\\', dat komt weer lekker arrogant over.

Graphics moeten wel degelijk meetellen, maar je moet PS2-exclusives niet met Xbox 360 games gaan vergelijken Martijn, ik hoop dat je dat zelf ook een achterlijke opmerking vindt van je eigen persoon. Of Zelda alles uit de Wii haalt, weet ik niet, maar ik betwijfel het ten zeerste. Hoewel de Wii qua Graphics gewoon een Xbox blijft. Wat mij betreft zou dit zeker mee moeten tellen, en blijft die 99 ook niet gerechtvaardigd. Maar Martijn vindt de Gameplay blijkbaar 99 van de 100 punten waard. Goed, het blijft Martijn zijn mening, en daar wordt om gevraagd, hij heeft deze game gereviewd hé..

Maar toch gek dat ik nooit een discussie over mijn waarderingen heb gezien!

En let nou toch eens op je -t -dt en -d, Martijn!

Jij wordt..

Overigens behoren wij dit soort dingen op een andere plek te bespreken.

Reputatie 10
Door donder203 op zondag 7 januari 2007 : 20:07

ik heb deze game zelf ook en ben bij tempel 2 deze game is eg top


Reputatie 15
Door Christof op zaterdag 24 februari 2007 : 16:36

Ik heb hem nu 15uur gespeeld en moet zeggen dat ie echt goed is but like I said, nog steeds geen 9.9 waard volgens mij ...
(zelfs zonder rekening te houden met de graphics)
Directe Links


Pagina Opties