The Legend of Zelda: Twilight Princess is het langverwachte, nieuwe deel in de veelgeprezen Legend of Zelda-serie, en is met zijn debuut op de Wii tevens de eerste Zelda-game bij de launch van een nieuwe console. Voor diegenen zonder Wii, is de game ook te spelen op de GameCube. De verwachtingen zijn hoog gespannen, nu is het aan Link om zich te bewijzen.
Het wachten was lang. Sinds de eerste beelden op de E3 2004 was The Legend of Zelda: Twilight Princess de game waar iedereen op wachtte. De game was de hit op de E3 van 2005, en de teleurstelling was dan ook groot toen de game van de releasedate in november 2005 verschoven werd naar december 2006. Toen begin 2006 bekend gemaakt werd dat de game op Nintendo's nieuwe Wii console zou verschijnen, waren de meningen verdeeld. Aan de ene kant waren er gamers die niets moesten hebben van een simpele poort en voelden zich dan ook beduveld dat ze daar een jaar voor moeten wachten, terwijl aan de andere kant er ook nieuwsgierigheid was naar de mogelijkheden van de nieuwe Wiimote in een Zelda game. Een succesvolle E3 later, waar Nintendo had aangetoond dat Wii-controls in Zelda wel degelijk werken, was de hype groter en de verwachtingen hoger dan ooit. Nu is het dan eindelijk zover, en kunnen zowel bezitters van de nieuwe Wii console, als de GameCube-spelers de game spelen.
Een duistere legende
The Legend of Zelda: Twilight Princess begint wanneer Link, een geitenhouder in het kleine dorpje Ordon Village even buiten Hyrule, gevraagd wordt om een zwaard naar de koninklijke familie van Hyrule te brengen. Tijdens de voorbereidingen gaat het echter mis en komen een aantal monsters het dorp in en kidnappen alle kinderen terwijl Link knock out geslagen wordt. Wanneer hij in de achtervolging gaat, komt hij plots een muur van duisternis tegen en trekt een monsterlijke arm hem een donkere wereld binnen. In de vervormde wereld van het Twilight Realm transformeert hij, ongewild, in een wolf en wordt opgesloten in een kasteel. Hier ontmoet hij een vreemd wezen dat luistert naar de naam Midna, en in ruil voor zijn diensten, biedt zij hem haar hulp aan. Terwijl hij zich een weg naar de vrijheid baant, komt Link prinses Zelda tegen en leert hij dat Hyrule in de greep is van de kwaadaardige koning van het Twilight Realm, Zant.
Dit is het begin van het epische avontuur dat The Legend of Zelda: Twilight Princess ons biedt, maar verteld nog lang niet het hele verhaal. Het verhaal in de game is niet alleen een lang verhaal, maar ook een met veel, heel veel plottwists, de een nog verrassender en dieper uitgewerkt dan het ander. Fans van de serie zullen veel elementen herkennen uit voorgaande games, en hier en daar connecties kunnen leggen, maar voor de rest biedt Twilight Princess een geheel nieuw verhaal. Een verhaal, dat ook duisterder is dan we van Zelda-games gewoon zijn. De sfeer is dreigender, de onderwerpen zijn duisterder en de cutscenes laten weinig aan de verbeelding over; dat alles zonder het gevoel van mysterie te verliezen.
Neem het zwaard ter hand
De controls in The Legend of Zelda: Twilight Princess zijn in het begin even wennen, maar zoals elke Zelda-game word je voor alles de mogelijkheid geboden er eerst gewoon aan te raken. Het zwaardvechten is in de basis simpel: schud de Wii-mote om verscheidene aanvallen te doen, en schud de nunchuck controller om een spin attack te doen. Tijdens je avontuur kom je echter ook een oude zwaardmeester tegen, die je 7 geavanceerde aanvallen zal leren -van een vernietigende steekaanval van boven, tot een risicovolle verrassingsaanval. Hoewel de normale zwaardaanvallen na enige tijd hun nieuwigheid verliezen, biedt de game genoeg variatie om het interessant en uitdagend te houden. Vooral later in de game zul je je complete arsenaal aan zwaardaanvallen moeten gebruiken om de vijanden de baas te zijn.
De verschillende items is waar de Wii-mote duidelijk als winnaar uit de bus komt. Om je pijl en boog te richten, richt je simpelweg op het scherm met je Wii-mote en met een druk op de knop -de B-knop zit hiervoor echt ideaal aan de onderkant van de controller- vuur je de pijl af richting je slachtoffer. Zoals je in een Zelda-game mag verwachten kent ook Twilight Princess een gigantisch arsenaal aan verschillende items, en een aantal worden op deze manier gebruikt. Pas wanneer je het geprobeerd hebt zul je begrijpen hoe fantastisch dit werkt, en hoe richten en schieten veel natuurlijker aanvoelt, en daardoor ook een stuk leuker is. Daarnaast zul je in de game ook weer een hengeltje uit kunnen gooien om te vissen, en de fans van deze sport zullen helemaal blij zijn met de game. Vissen in Twilight Princess is net als in het echt, van het uitwerpen van de lijn tot het draaien van de nunchuck om deze weer binnen te hengelen, tot het gevecht met de arme vis, die er iets te laat achter komt dat hij beter geen middag snack had kunnen nemen.